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Beitrag
#821
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Garacas ist etwas überrascht, daran hat er nicht gedacht. Er lädt seine Armbrust nach und sorgt dafür, dass die Waffen der Soldaten für sie unerreichbar sind. Er hat einen Strick dabei, das sollte genügen, um die noch handlungsfähigen Soldaten zu fesseln.
Morgat und Shaika sollen sie bewachen, sich aber ein wenig zum Fluss zurückziehen, um weder im Feuerschein gut sichtbar zu sein nocht selbst überrumpelt werden zu können. Garacas geht dann mit Khapur und dem schielenden Löwen da rein. An der Mauer hinter den Barrikaden vorbeidrücken. Da dürfte man etwas im Schatten sein, aber auch außerhalb der Gefahr von zusammenstürzenden Gebäudeteilen. Falls sich was bewegt, was nicht nach kleinem Ork oder großem Ritter aussieht wird abgedrückt. Gleicher Befehl an Khapur. "Keine Gefangenen. Irgend etwas hat Larv und Grum aufgehalten, und das ist sicher stärker als drei Soldaten." Was sehen wir? -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#822
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Shaika tut wie geheißen und entwaffnet die Soldaten. Dann holt sie den Wurfdolch wieder. Sie bittet die anderen vorsichtig zu sein. Kampfeslärm von Larv und Grum hätten sie sicherlich gehört. Entweder recht viele oder eben wenige starke Gegner ..
@Barrel Sorry - war ne ziemlich dumme Idee durch's Fenster zu steigen... -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#823
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Um genau zu sein war das die beste Idee, die ihr in der Situation machen konntet. Durch irgendein Fenster raus. Hat halt nicht funktioniert. Aber noch ist nicht aller Tage Abend...
Garacas, Khapur und Clarence (schielender Löwe, ich geb dir gleich) arbeiten sich über das Gelände vor. Niemand ist zu sehen. Selbst als Khapur einen Warnschuss auf eine der Kisten im hinteren Bereich des Hofes abgibt rührt sich nichts. Aber dort... da liegen Grum und Larv! Der Halbork ist über und über verkratzt, er sieht aus, als hätte er sich freudig in einen Feuerdornstrauch geschmissen. Larv wurde von einem Pfeil durchbohrt, dessen Richtung eindeutig auf die Barrikade in der Ecke weist. Aber dort ist niemand ... ... denn die haben die Mauer durchbrochen (Magier sind toll) und das Gelände umrundet. Vom Feuer und von den Gedanken an ihre Kameraden abgelenkt haben Morgat und Shaika es gar nicht bemerkt, bis sich plötzlich drei Leute ein wenig vor ihnen befinden. "Keine Bewegung!" schreit einer von ihnen. Wo kommen die so schnell her? Und warum hat sie keiner gesehen? Wahrscheinlich ein Tarnzauber. Morgat will gerade überrumpelt seinen Bogen sinken lassen als ein Rauschen ertönt. Der Magier flucht noch kurz, bevor er von einem Feuerball niedergestreckt wird. Die beiden Soldaten wirbeln herum, um mit ihren Bögen den neuen Feind anzuvisieren, doch erstarren mitten in der Bewegung und sinken scheinbar tot einfach in sich zusammen. Aus dem Schatten der Außenmauer, bedingt durch das Feuer im Hof, tritt ein Mann heraus, in eine verzierte dunkle Robe gewandet und mit einem Wanderstab bewaffnet. "Na na na. Ihr werdet mir doch nicht meine Eskorte nach Zendar nehmen wollen. Das sehe ich aber gar nicht gerne." Ein Stoß mit dem Kampfstab zerfetzt den Schädel des Magiers. Mit dem Fuß stößt er die Waffen der schlafenden Soldaten zur Seite. "Ihr seid wenige. Ist das alles? Zwei Leute? Wundert mich, dass ihr es überhaupt so weit geschafft habt. Aber die brennende Station kann man meilenweit wie ein Leuchtfeuer sehen. Wir sollten uns dann mal schnell aufmachen. Mein Novize scheint nicht überlebt zu haben, sonst wäre er hier." Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 07.03.2013 - 12:37
Bearbeitungsgrund: Rechtschreibung
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#824
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Garacas und Khapur laden die Körper der Gefallenen auf, bevor das brennende Gebäude zusammenstürzt.
"Nichts wie raus hier. Aber vorsichtig. Ihre Gegner müssen noch irgendwo hier sein." Und draußen gibts ein Wiedersehen... -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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#825
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Shaika ist etwas verwirrt. "Wenn ihr der Abgesandte seid. Wer ist dann dieser Clarence?" Die Macht dieses Mannes erscheint ihr jedoch deutlicher als die des Mannes, der ans Bett gefesselt war...
Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 06.03.2009 - 12:56 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#826
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
"Mein Novize. Er lebt also doch? Wo ist er?" Das Ganze können wir uns dann schenken, weil wenig später bereits der Novize und die anderen aus dem Hof gelangen, schwer an den Leichen schleppend.
(-50 KAP(k)) -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#827
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Der Elf ist auf 175 B-KAP. Eh Shaika, du hast die falsche Farbe. Der Grüne liegt auf meinem Buckel
![]() "Wer ist denn der?" fragt er stutzig. Sobald er das verklickert bekommen hat fragt er sofort weiter: "Priester, ja? Wie lautet Euer Name? Könnt Ihr uns bei diesen beiden Gefallenen helfen? Unserem dunklen Medicus sind die Kräuter zur Wiederbelebung ausgegangen." Dann können die zwei auch wieder selbst laufen ![]() Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 06.03.2009 - 12:47 -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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#828
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Shaika verbeugt sich kurz nach Art der Magier. "Silash Orn sendet Grüße, Sir. Ich kann mich Garacas nur anschließen. Wie lautet euer Name? Ich bin Shaika Dunvaii."
@Tyralion Ich war halt auch verwirrt ![]() -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#829
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
"Iyada Piron ist mein Name. Ja, ich kann wiederbeleben. Jede Seele, die wir Uhlum entreißen, ist den Einsatz wert. Macht mal Platz da."
Der Novize begrüßt seinen Meister noch unterwürfig, bevor er ihm bei der Wiederbelebung zur Hand geht. "Ihr könnt ja derweil schonmal diese beiden anderen Soldaten binden. Die bringen wir Silash Orn als Geschenk mit." -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#830
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt 2W30: 8 (W30) 13 (W30) Sum: 21 Avg: 10.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.03.2009 - 13:17 |
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#831
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt 2W4: 2 (W4) 1 (W4) Sum: 3 Avg: 1.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.03.2009 - 13:19 |
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#832
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Gelungen.
Larv -2 VIP, +1 IF Grum -1 VIP, +1 IF VIP-Verluste konstant. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#833
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Der Ork ist ziemlich platt. Eigentlich hatte er schon damit gerechnet gleich vor Uhlum zu treten und alle seine Sünden aufgezeigt zu bekommen. Hier nun wieder in das hässliche Diesseits zurückgeholt zu werden, ist etwas überraschend. Er wirft einen Blick auf den Priester und meint mit brüchiger Stimme: "Wer seid ihr ?"
Shaika ist beeindruckt. Es erfordert wirklich magische Kunstfertigkeit um Wesen wiederzubeleben. Nun dann kann der Priester hoffentlich auch etwas bei der Flussüberquerung tun. Die Magierin geht jedenfalls zum Leichnam des getöten Zauberers und schaut seine Kleider und Taschen durch. Zauberkräuter, Stäbe, besondere Klingen und vor allem Tränke nimmt sie an sich. Was hat der Mann bei sich??? -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#834
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt W30: 30 (W30) Sum: 30 Avg: 30
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.03.2009 - 13:35 |
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#835
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
"Mein Name ist Iyada. Und ich bin der, bei dem du und der andere eine Lebensschuld haben, Halbork.
Wir sollten hier aber langsam mal verschwinden. Roncador hat Truppen ausgesandt, die Jagd auf uns machen. Einigen bin ich bereits entkommen. Meine Kraft reicht nun vielleicht noch, um uns durch den Fluss zu bringen." Der Magier trägt natürlich seinen Zauberstab bei sich, zwei mittlere Brór-Tränke, vier Tanarische Barren und einen tinorischen Dolch. Außerdem drei Zauberkräuter und zwei Schriftrollen. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 06.03.2009 - 13:35 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#836
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Shaika steckt alle Sachen ein und tritt dann an die Seite von Garacas. "Hast du alles was du brauchst? Wir sollten dann wirklich los."
Grum nickt kurz. "Klinge und Hammer werden für euch streiten Priester." Lebensschuld. Der Ork hat nicht gerne Schulden gegenüber einem anderen. Etwas stockend steht er gestützt auf seinen Hammer auf und versucht die Taubheit des Todes abzuschütteln. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#837
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt W30: 10 (W30) Sum: 10 Avg: 10
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.03.2009 - 13:57 |
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Beitrag
#838
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
+900 KAP für Grum.
"Mit freundlichen Grüßen vom lieben Khapur. Du hast ne Heilungsschuld mir gegenüber." Der Hexer grinst schelmisch. "Sind alle bereit? Ich werde euch jetzt mit einem Zauber versehen, der euch befähigt, unter Wasser zu atmen. Trödelt nicht herum, die Zeit drängt." -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#839
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Morgat ist bereit, wird sich dem Neuen natürlich auch vorstellen.
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Beitrag
#840
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Der Ork grinst nun wieder schelmisch. "Ich hab was für dich bei Shaitaan in Auftrag gegeben."
Shaika und Grum sind bereit. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 15:28 |