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21.11.2007 - 06:26
Beitrag
#1
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![]() Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Tellur ist mit seinen 50.000 Einwohnern beinahe so etwas wie die Hauptstadt des nördlichen Tinors; auch wenn es eigentlich nur die Residenz des Zwergenbarons Watka III. ist, der für Kaiser Rajive Gupta einen Teil Nordtinors regiert und kontrolliert.
In der Stadt leben etwa 30.000 Zwerge und 20.000 Menschen in friedlicher Koexistenz; eine Tatsache, die auf Tanaris – außer in der City of Liberty – völlig unmöglich scheint. In Tellur jedoch funktioniert dieses Modell außerordentlich gut und zwar zum Nutzen der Menschen und Halbmenschen. Karawanen aus allen Ländern des Nordens reisen nach Tellur, um dort Waren zu kaufen, zu verkaufen oder auch zu tauschen. Die handwerklich überaus begabten Zwerge stellen metallene Gegenstände aller Art her; vom einfachen Kerzenständer über die scharfe Kriegsaxt bis hin zum Schlachtwagen für zehn Rösser. Doch auch die Menschen in Tellur tragen etwas zum Reichtum der Stadt bei; hier versammeln sich berühmte Schrift- und Rechtsgelehrte, Transscriptoren, Sterndeuter und andere weise Männer und Frauen, deren Taten und Thesen nicht religiös genug sind, um in der Hauptstadt Tinor Anklang zu finden. Kurz und gut: Tellur lohnt einen Besuch allemal, ob nun aus geschäftlichen oder privaten Gründen: die Kneipendichte in der Stadt ist – ebenso wie der Bierkonsum der Halbmenschen – außerordentlich hoch. Den schlechten Neuigkeiten aus der Umgebung sieht man hier gelassener entgegen als anderenorts, denn Tellur gehört zu den am stärksten befestigten Städten des nördlichen Tinors, was angesichts der Kunstfertigkeit der Zwerge in der Verarbeitung von Stein und Fels kein Wunder ist. Da die Zwerge und ihre menschlichen Kameraden ebenso gut ausgebildet wie bewaffnet sind macht man sich hier um Tellur weniger Sorgen als um das „benachbarte“ Roncador, das einen wichtigen Umschlagsplatz für die Versorgungslinien und Handelskarawanen darstellt. Aus diesem Grund haben sich auch hier einige Mietlinge versammelt, um dem Aufruf von Baron Watka zu folgen. Das örtliche Söldnerhauptquartier ist ein flacher Bau, dessen kunstvoll gemeißelte Front bereits davon zeugt, dass hier die Zwerge das Sagen haben. Innen sieht es kaum gemütlicher aus, die gesamte Einrichtung ist nach zwergischer Tradition eher auf Praktikabilität ausgelegt anstatt auf Prunk oder Annehmlichkeit. Ein schwarzbärtiger Zwerg wartet schon seit längerer Zeit in dem fensterlosen und nur durch Fackeln und Kohlebecken erhellten Raum, in den nach und nach einige Söldner geschickt werden. Als nach etlichen Minuten die Tür geschlossen wird ergreift der schwer gerüstete Zwerg das Wort. „Ich bin Skalf Schwarzhammer, Sohn des Tundgil. Keine großen Worte heute, denn es gibt Messerarbeit zu erledigen und für die habt ihr euch alle gemeldet. Also gut. Die Versorgung Tellurs ist wichtig, aber da wir eher eine Belagerung auswintern können als die schwach verteidigten menschlichen Städte weiter südlich ist es die ehrwürdige Aufgabe von Baron Watka, das Vertrauen der Bewohner in den Schutz des Imperiums zu gewährleisten. Eine Karawane mit wichtigen Versorgungsgütern wie Nahrung, Kräutern und Waffen ist in Vorbereitung, sie wird hier in spätestens einer Woche nach Roncador aufbrechen. Die Karawane ist schwer bewacht, ihr droht also wenig Gefahr. Anders sieht es da schon mit dem Weg an sich aus. Auf halber Strecke, bei der 200-Kilometer-Markierung, befindet sich die Wegegaststätte „Zum Zwergenhammer“. Spätestens dort muss die Karawane die Zugpferde austauschen. Bisher ist die untote Brut, ich spucke auf sie, nicht nennenswert in unser Gebiet vorgedrungen, es gibt jedoch einige Splittergruppen, von denen Nachricht bis hierher vorgedrungen ist. Während wir herausfinden, wie diese Untoten Queleg und Duma überquert haben sollt ihr dafür Sorge tragen, dass der Zwergenhammer unbehelligt bleibt, damit der reibungslose Ablauf der Versorgung gewährleistet bleibt. Yarri Drachentöter hat einst den Eid geschworen, Tinor ein treuer Alliierter zu sein und niemand hier wird den Eid unseres Ahnen vergessen! Ich gehe davon aus, dass ihr wisst, was das bedeutet. Die Bedingungen sind Standard. 5 Gulden pro Tag, 75 Gulden zusätzlich, wenn die Karawane den Zwergenhammer problemlos mit den neuen Zugpferden passiert hat. Freie Unterkunft in der Wegegaststätte und dort eine warme Mahlzeit am Tag. Für alles andere müsst ihr schon selbst aufkommen. Ihr seid nun Waffengefährten. Macht euch bekannt, denn jeder hilft dem anderen zu überleben. Wir erwarten, dass ihr eure Arbeit so gut macht, wie es ein anständiger Zwerg tun würde. Noch irgendwelche Fragen?“ Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 21.11.2007 - 06:27 -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Medivh Die Wegegaststätte "Zum Zwergenhammer" 21.11.2007 - 06:26
Isna-Inti (Probenaufschlag ist +2 - Entfernung NAH, Größe ... 30.11.2007 - 17:25
Medivh Die Entfernung ist so okay, hab ich vergessen zu e... 30.11.2007 - 17:35
DiceRoller Wurf: 2W% 30.11.2007 - 17:37
DiceRoller Wurf: 1W8 30.11.2007 - 17:38
Isna-Inti Tarsinaion nagelt dem Grünauge (nicht der Grünha... 30.11.2007 - 17:39
Barrel Dem nächst besten, verpasse ich eins mit der Stac... 30.11.2007 - 17:43
DiceRoller Wurf: 1W30 30.11.2007 - 17:43
Medivh Tarsinaions Pfeil fliegt zielgenau zwischen die Au... 30.11.2007 - 17:58
Barrel Oh okay. Dann würde ich anstelle des Morgensterns... 30.11.2007 - 18:00
Medivh Während des laufenden Abenteuers kannste doch nic... 30.11.2007 - 18:04
Barrel Okay. Mein Fehler. Dann nehm ich das natürlich in... 30.11.2007 - 18:56
Medivh Dann ist dein erster AW leider misslungen.
Und jet... 30.11.2007 - 19:12
Katrina Sobald diese Viecher kommen, lasse ich den Waffens... 01.12.2007 - 00:34
DiceRoller Wurf: 2W30 01.12.2007 - 00:35
Katrina Nachdem ich beides geschafft habe, ziehe ich einen... 01.12.2007 - 00:37
Isna-Inti Tarsinaion zieht den nächsten Pfeil und fixiert d... 01.12.2007 - 13:12
Medivh Skar bedrängt einen Zombie, während Hug sich um ... 01.12.2007 - 14:53
DiceRoller Wurf: 1W30 01.12.2007 - 14:56
DiceRoller Wurf: 2W% 01.12.2007 - 14:56
DiceRoller Wurf: 1W8 01.12.2007 - 14:57
Isna-Inti Trefferansage:
33% Fernkampf (also abzgl. 10 % Wal... 01.12.2007 - 15:05
Medivh Aus irgendetwas röchelnd, das früher mal seine K... 01.12.2007 - 15:13
DiceRoller Wurf: 1W30 01.12.2007 - 15:26
DiceRoller Wurf: 2W% 01.12.2007 - 15:27
DiceRoller Wurf: 1W8 01.12.2007 - 15:27
Isna-Inti Trefferansage:
44% Fernkampf (also abzgl. 10 % Wa... 01.12.2007 - 15:32
Barrel ZE2
[color=#556B2F]Hug wird es nicht dazu kommen l... 01.12.2007 - 18:39
DiceRoller Wurf: 1W30 01.12.2007 - 18:39
Isna-Inti (Die Schüsse waren dann halt in ZE 3 & 5 :P -... 01.12.2007 - 23:30
DiceRoller Wurf: W30 02.12.2007 - 17:25
Medivh Wenige Sekunden, bevor die eisenharten Klauen in d... 02.12.2007 - 17:28
DiceRoller Wurf: 1W30 02.12.2007 - 17:50
Barrel Hug kann seinen Schlag nicht verteidigen. 02.12.2007 - 17:51
DiceRoller Wurf: W30, W6 02.12.2007 - 18:09
Medivh 16 auf SW vs. LR
Tiefste Armwunde links; SSK/ZH/ST... 02.12.2007 - 18:13
Medivh Skar kämpft ebenfalls gegen seinen Zombie (i... 02.12.2007 - 21:02
Barrel Voller Wut über den Schmerz setzt Hug zu einem ne... 02.12.2007 - 22:51
DiceRoller Wurf: 1W30 02.12.2007 - 22:51
DiceRoller Wurf: 1W30 02.12.2007 - 22:54
DiceRoller Wurf: 3W20 02.12.2007 - 22:58
DiceRoller Wurf: W30 04.12.2007 - 14:07
Iljardas (Siehe meine Widmung im Off-Topic-Bereich!)
S... 04.12.2007 - 14:11
Isna-Inti (Skar sollte sich zumindest nicht in die Schußbah... 04.12.2007 - 14:29
DiceRoller Wurf: W30 04.12.2007 - 17:06
Medivh ZE 1, Skar:
Der Zombie, den sich Skar als Gegner ... 04.12.2007 - 17:14
DiceRoller Wurf: W30 04.12.2007 - 17:14
Medivh Now that is bad...
Dem Zombie gelingt tatsächlic... 04.12.2007 - 17:17
Barrel Okay. Ich versuche auszuweichen.
In Ordnung dann ... 04.12.2007 - 17:21
DiceRoller Wurf: 1W30 04.12.2007 - 17:23
Barrel Gut somit hat sich Pater Zuns höchst wahrscheinli... 04.12.2007 - 17:24
DiceRoller Wurf: W30 04.12.2007 - 17:40
DiceRoller Wurf: W6 04.12.2007 - 17:41
Medivh 6 auf SW vs. LR
13 BSP, 70 KAP
-4 VIP-->, -35 ... 04.12.2007 - 17:44
Barrel ZE:4 Ughf.
Wütend schlage ich zurück. 04.12.2007 - 17:55
DiceRoller Wurf: 1W30 04.12.2007 - 17:55
Barrel Ich verfehle erneut. 04.12.2007 - 17:56
DiceRoller Wurf: W30 04.12.2007 - 18:02
Medivh ZE 4, Hug:
Der Zombie verfehlt ebenfalls... *grunz... 04.12.2007 - 18:08
Barrel ZE:5
Hug bleibt hartnäckig. Durch den Schmerz se... 04.12.2007 - 18:09
DiceRoller Wurf: 1W30 04.12.2007 - 18:09
Barrel Die Engel sind gegen Hug. 04.12.2007 - 18:10
Katrina Katrina eilt sofort Hug zur Hilfe, wohl darauf ach... 04.12.2007 - 19:09
Isna-Inti [color=#708090](Na, nu wird das ja echt spektakulÃ... 04.12.2007 - 19:23
DiceRoller Wurf: W30 04.12.2007 - 20:24
Iljardas ZE 1
[color=#708090]Skar fügt dem Wesen einen sc... 04.12.2007 - 20:30
Barrel Was? Auf gar keinen Fall will ich diesen Kampf bee... 04.12.2007 - 20:39
DiceRoller Wurf: 2W30 04.12.2007 - 20:40
Barrel Na gut. Vielleicht kann ich sie noch irgendwie weg... 04.12.2007 - 20:41
DiceRoller Wurf: W30 04.12.2007 - 20:41
Medivh ZE 5, Hug:
Dem Zombie gelingt ein weiterer Angriff... 04.12.2007 - 20:44
DiceRoller Wurf: 1W30 04.12.2007 - 21:08
Barrel Hug kann den weiteren Schlag nicht verteidigen.
[... 04.12.2007 - 21:09
DiceRoller Wurf: W8+12 04.12.2007 - 21:11
Iljardas Hab mich gerade selbst um einen BSP-Schadenspunkt ... 04.12.2007 - 21:26
Isna-Inti ZE6: Tarsinaion zieht einen weiteren Pfeil aus dem... 04.12.2007 - 22:00
DiceRoller Wurf: 1W30 04.12.2007 - 23:11
Katrina Sorry Barrel. :lol:
Also, der Probe nach hätte ... 04.12.2007 - 23:15
DiceRoller Wurf: W30 04.12.2007 - 23:20
DiceRoller Wurf: W6 04.12.2007 - 23:21
Medivh Alright ....
Hugs nächster Treffer:
28 SW vs. LR;... 04.12.2007 - 23:25
DiceRoller Wurf: 1W30 04.12.2007 - 23:28
Katrina Sobald ich den Grünen außer Reichweite der Zombi... 04.12.2007 - 23:29
DiceRoller Wurf: 1W30 04.12.2007 - 23:29
Isna-Inti ZE7:
Tarsinaion sieht Katrina und Hug nach, dann... 04.12.2007 - 23:30
DiceRoller Wurf: 1W30 04.12.2007 - 23:31
Medivh Katrina benötigt 3 ZE für das Wirken des Zaubers... 04.12.2007 - 23:32
DiceRoller Wurf: 2W% 04.12.2007 - 23:36
DiceRoller Wurf: W8+15 04.12.2007 - 23:36
Katrina Da mein erster Versuch kläglich mißlang (ums vor... 04.12.2007 - 23:37
Isna-Inti Tarsinaions Pfeil trifft den Zombie mitten in sein... 04.12.2007 - 23:38
DiceRoller Wurf: 1W30 04.12.2007 - 23:39
Medivh Daneben vermutet, er braucht VIP :D
... aber tu di... 04.12.2007 - 23:39
DiceRoller Wurf: 1W%, 1W30 04.12.2007 - 23:41
DiceRoller Wurf: W100 04.12.2007 - 23:42
Katrina Also, die KF für den Zauber hinbekommen, die Prob... 04.12.2007 - 23:50
Medivh 99 auf W100 klingt für mich nach >"ZP-Stu... 05.12.2007 - 00:15
Barrel Hug ist nach dem er den Stich in die Brust bekomme... 05.12.2007 - 11:33
Katrina Sollte ich merken, dass KAP nichts bei Hug bewirke... 05.12.2007 - 14:42
Medivh Fortlaufende Verluste bis zu 8 VIP inkl. verschlie... 05.12.2007 - 18:20
Barrel Katarina merkt bestimmt das Hug Vip fehlen. Pulsie... 05.12.2007 - 18:34![]() ![]() |
| Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.02.2026 - 10:03 |