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> Die Wegegaststätte "Zum Zwergenhammer", Mission G1-1
Iljardas
Beitrag 14.02.2008 - 08:15
Beitrag #801


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Skar überlegt kurz. "Wir bleiben bei einer - nicht, dass die die Dinger irgendwie gegen uns verwenden können. Um dem Bruch des Glases vorzubeugen, würde ich vorschlagen, dass ihr statt dessen einen Wasserschlauch oder Lederbeutel nehmt. Einfach das eine Teil in den Beutel werfen, zubinden und ab nach unten."


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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DiceRoller
Beitrag 14.02.2008 - 16:02
Beitrag #802


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Medivh würfelt W100: 88 (W100) Sum: 88 Avg: 88

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DiceRoller
Beitrag 14.02.2008 - 16:03
Beitrag #803


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Medivh würfelt 10W30: 10 (W30) 27 (W30) 28 (W30) 2 (W30) 9 (W30) 22 (W30) 3 (W30) 14 (W30) 9 (W30) 2 (W30) Sum: 126 Avg: 12.6

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 14.02.2008 - 16:03
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Medivh
Beitrag 14.02.2008 - 16:04
Beitrag #804


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Katrina überfliegt also die Nebelbank und lässt die präparierte Zeitbombe fallen. Keinen Augenblick zu spät, wie ihr scheint, da sich die Schwefelsäure auch langsam in die falsche Richtung durchgefressen hatte. Dennoch, die Bombe geht im Zentrum des Nebels hoch. Allerdings kann Katrina nicht erkennen, welchen Schaden sie angerichtet hat.
Aber spätestens in etwa 15 Minuten wird sie es wissen, denn dann hat der Nebel die Taverne erreicht...


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Isna-Inti
Beitrag 14.02.2008 - 16:47
Beitrag #805


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Tarsinaion verfolgt den Flug der Hexe mit wachsender Anspannung. Als der "Kanonenschlag" explodiert, hält er sich kurz die Ohren zu, weil die Detonation sein Gehör zu lähmen scheint. Dann richtet er aber wieder seinen Bogen auf die Nebelbank.

Konnte er trotz allem irgend welche (Schmerzens)Schreie oder sonstige Geräusche hören, nachdem die Zeitbombe hochgegangen ist?
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Medivh
Beitrag 14.02.2008 - 17:08
Beitrag #806


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Keine Schmerzensschreie, keine sonstigen Geräusche. Unheimlich... der Nebel nähert sich.

Vom Gasthaus ertönt Alariks Ruf: "Ein Bier für jeden erledigten Untoten!"


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Isna-Inti
Beitrag 14.02.2008 - 17:10
Beitrag #807


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Tarsinaion denkt sich "na toll, was für ein Anreiz..." *narf* rolleyes.gif
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Iljardas
Beitrag 14.02.2008 - 18:16
Beitrag #808


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Ohne jetzt wieder einen Streit vom Zaun brechen zu wollen:
Ein Wesen schreit nur vor Schmerzen, wenn es auch welche empfindet. Gegen was kämpfen wir??? (Denke die Antwort erübrigt sich damit)


Skar ist froh, dass der Bombenflug funktioniert hat. Als Katrina in der Nähe landet, läuft er zu ihr herüber. "Habt ihr einen Zauber, der den Nebel verschwinden lassen könnte ? Vielleicht einen Feuer- oder Hitzezauber? Ach ja - sehr gut geflogen!" Alarik ruft er nur zu: "Ich nehme euch beim Wort!"


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Isna-Inti
Beitrag 14.02.2008 - 18:35
Beitrag #809


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Nee, du hast ja schon recht, aber es hätte ja sein können, dass evtl. ein paar lebende Sklaven dabei gewesen wären, sagt man doch Chadast - so heisst der Master of Desaster, oder? - nach, dass er unter sich nicht nur Totenbeschwörer hat... aber ist doch auch egal... man darf doch noch hoffen, oder? smile.gif

Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 14.02.2008 - 18:38
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 14.02.2008 - 22:26
Beitrag #810


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Katrina reicht Skar ihren Besen rüber: "Wartet mal kurz, ich versuche das selbe wie schon beim ersten Angriff. Ach, komm jetzt nur nicht auf die Idee du sollst anfangen zu fegen." Sie deutet einmal kurz auf den Besen in Skars Hand, kramt ein Kraut heraus und versucht einen Nieselregen zu beschwören.

Katrina versucht den Regen der Katinka, KF folgt.
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DiceRoller
Beitrag 14.02.2008 - 22:27
Beitrag #811


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 6 (W30) Sum: 6 Avg: 6

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 14.02.2008 - 22:33
Beitrag #812


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Katrina schließt die Augen während sie die magische Formel murmelt. Sie spuckt kurz in ihre Hand, wirft das matschige Kraut ind die Luft, blickt kurz hinterher und nimmt dann wieder ihren Besen an sich:" Danke Skar. So, gleich müsten wir ein wenig mehr sehen."
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Medivh
Beitrag 14.02.2008 - 22:41
Beitrag #813


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Gemeinheit, nix gönnst du mir..

Wenige Augenblicke nachdem Katrina theatralisch ihren Zauber gewirkt hat beginnt es auch schon zu regnen. Erst zaghaft und kaum merklich, doch dann konstant nieselig. Kleidung und Haut werden schon bald klamm, doch der gewünschte Effekt wird auch diesmal wieder erzielt, als sich der Nebel langsam setzt.
In etwa 300 Metern Entfernung können diejenigen unter euch mit den besseren Augen (Otus z.B.) fast 20 Gestalten ausmachen, die auf euch zu wanken. In dem Wissen, dass sie nun enttarnt sind, beschleunigen sie ihre Schritte. Es sind 7 Zombies und 13 Skelette, davon einige pechschwarz und ein paar seltsam kühl-blau.


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 14.02.2008 - 22:49
Beitrag #814


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Katrina schwingt sich auf den Besen. Sobald sie ca. 10 m hoch ist, versucht sie zu erkennen, ob und wenn ja weiviele von denen mit FKW ausgestattet sind.

Sollten sie bei mehreren (>1) diese erkennen, macht sie das nun folgende nicht.

Sie versucht an einer taktisch guten Stelle (also wo sie erstens so viele und zweitens diese möglich lange erwischt) für die Hitzezone zu finden und versucht diesen dann zu wirken. Sollte sie keine passende Stelle und Möglichkeit sehen, fliegt sie irgendwohin, wo sie alles einigermaßen gut im Blick hat.


Die Kf würfel ich schonmal.
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DiceRoller
Beitrag 14.02.2008 - 22:50
Beitrag #815


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 25 (W30) Sum: 25 Avg: 25

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 14.02.2008 - 22:55
Beitrag #816


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Tja, die Frage ob sie eine passende Stelle gefunden hat, hat sich dann wohl erübrigt.
Katrina fliegt sofort und ohne darauf zu achten ob man sie verfolgt an einen wie vorhin beschrieben guten Beobachtungspunkt.
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Medivh
Beitrag 14.02.2008 - 22:56
Beitrag #817


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Keines der Skelette ist mit Fernkampfwaffen ausgestattet. Von den Zombies sowieso schonmal nicht.
Als du näher heranfliegst erkennst du allerdings, dass dich eines der schwarzen Skelette fixiert und beginnt, mit den Armen zu fuchteln...


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DiceRoller
Beitrag 14.02.2008 - 22:56
Beitrag #818


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Medivh würfelt W30: 7 (W30) Sum: 7 Avg: 7

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Medivh
Beitrag 14.02.2008 - 22:57
Beitrag #819


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Du darfst eine RZ-Probe Nr. 4 um 25% erschwert ablegen.


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DiceRoller
Beitrag 14.02.2008 - 23:03
Beitrag #820


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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