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> Die Wegegaststätte "Zum Zwergenhammer", Mission G1-1
Barrel
Beitrag 10.01.2008 - 20:01
Beitrag #561


Hauptmann
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Hug versucht sein Glück - Blutspuckend, Schummrig im Kopf kramt er mit letzter Kraft eine Tolrundkirsche aus seinem Gepäck um sie dann wild entschlossen zu fressen.

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DiceRoller
Beitrag 10.01.2008 - 20:01
Beitrag #562


Würfelmeister
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Barrel würfelt 1W30: 1 (W30) Sum: 1 Avg: 1

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Barrel
Beitrag 10.01.2008 - 20:01
Beitrag #563


Hauptmann
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smile.gif 47+18(Ausd)=65 Vip regeneration

Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 10.01.2008 - 20:07
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Medivh
Beitrag 10.01.2008 - 20:05
Beitrag #564


Maat
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Eine Sonne hat das Orkenvieh biggrin.gif ... na dann mal 2W30+ dein AUSD-Wert.

ZE 3, (8) Skar:
Der Zombie, dem du vorhin die Hand abgeschlagen hast, bricht zusammen. Du hast jetzt "nur" noch drei Gegner. Zwei Zombies von vorhin und den von Skar, den du dir noch vorgenommen hast.


--------------------
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DiceRoller
Beitrag 10.01.2008 - 20:06
Beitrag #565


Würfelmeister
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Barrel würfelt 2W30: 26 (W30) 21 (W30) Sum: 47 Avg: 23.5

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 10.01.2008 - 20:07
Beitrag #566


Hauptmann
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Wie schon geschrieben, Katrina spielt Bomberpilotin, sofern Azzkicker mir Bomben macht.
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azzki<k3r
Beitrag 10.01.2008 - 20:09
Beitrag #567


Großmeister
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Stehen ja schon bereit, aber erstmal müssen wir da unten platz haben, nicht dass unsere Verbündeten an die Wand spritzen...


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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Medivh
Beitrag 10.01.2008 - 20:13
Beitrag #568


Maat
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Zu dem Zeitpunkt, zu dem Katrina den Turm erreicht hat und bereit zum Bomben werfen ist, sind noch 3 Untote im Hof ... rentiert sich nicht wirklich. Diejenigen, die sich da in Sicherheit bringen sollten, befinden sich mit denen leider im Nahkampf. Wenn die sich zurückziehen, schlurfen die Untoten nach. Soweit kann jeder von euch zwei denken, sieht also zum bomben eher mies aus.


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Barrel
Beitrag 10.01.2008 - 20:14
Beitrag #569


Hauptmann
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Datenblatt 3
Datenblatt 4





So, hab jetz mal meine fortlaufenden komplett rausgerechnet und zwar noch 3 Ze -11 abgezogen und weitere 5 Ze -6 abgezogen.
Fortlaufende sind somit gegessen und Hug fällt bewustlos um. Bum.
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 10.01.2008 - 20:19
Beitrag #570


Hauptmann
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Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



Katrina fliegt los und bringt den bewustlosen Hug in Sicherheit, wenn er nichtmehr bedroht wird in aller Ruhe.
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Medivh
Beitrag 10.01.2008 - 20:33
Beitrag #571


Maat
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Willst du dass Hug bewusstlos umfällt? biggrin.gif Denn von den Werten her tut er das nicht. Wie schon erwähnt stoppt sein KAP-Verlust dann, wenn er noch 90 übrig hat...


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Barrel
Beitrag 10.01.2008 - 20:35
Beitrag #572


Hauptmann
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Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Naja dann wird er eben bald wieder wach, ist dennoch heilfroh über Katarinas Begegnung und setzt sich dann auf ihren Besen.
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DiceRoller
Beitrag 11.01.2008 - 01:01
Beitrag #573


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Iljardas würfelt W30: 3 (W30) Sum: 3 Avg: 3

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DiceRoller
Beitrag 11.01.2008 - 01:02
Beitrag #574


Würfelmeister
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Iljardas würfelt 1W8+12: 13 (W8+12) Sum: 13 Avg: 13

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Iljardas
Beitrag 11.01.2008 - 01:07
Beitrag #575


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Ich sag nix mehr zum Würfel-Prog - wenn ich angreife geht's wieder nach oben...

Skar kratzt dem Angreifer von Hug etwas mehr als die Zehnägel...
KAP: -120
VIP: 15-6 = 9
Fortlaufende=7/45

Die sind dran und wenn schon jeder aus dem Nahkampf flieht, macht der Gladiator in der nächsten ZE (so der DiceRoller das will) nen Rundumschlag.



Über friendly fire unterhalten wir uns, wenn es dann heißt "Ich hab ne neue Halskette und sie besteht aus zwei spitzen Ohren!"...


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 11.01.2008 - 11:07
Beitrag #576


Hauptmann
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Katrina nimmt sich nachdem Hug in Sicherheit ist und der Kampf so gut wie gelaufen ist EINE der Bomben. "Ich flieg mal schnell die Gegend erkunden, ob da noch was kommt. Wenns knallt war das die hier", sie hebt kurz die Bombe hoch und schwingt sich dann auf ihren Besen. Sie fliegt ca 1 km in die vermeintliche Richtung aus der die Untoten kamen und fliegt dann einmal im Kreis (1 km Radius) um das Gasthaus. Sollte Sie ein paar Untote sehen, Bombe fallen lassen und dann Flucht, an sonsten bringt sie das Ei wieder mit zurück.
Vorher noch einmal Heilen auf ihn sprechen und dann gehts los.


Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 11.01.2008 - 11:14
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Beitrag 11.01.2008 - 11:14
Beitrag #577


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 24 (W30) Sum: 24 Avg: 24

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Beitrag 11.01.2008 - 11:14
Beitrag #578


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13

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DiceRoller
Beitrag 11.01.2008 - 11:16
Beitrag #579


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Antreju Waldgespenst würfelt 3W20: 1 (W20) 4 (W20) 10 (W20) Sum: 15 Avg: 5

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 11.01.2008 - 11:19
Beitrag #580


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Der erste Versuch wollte net, beim zweiten gibts immerhin 15 VIP für unseren Grünen.
Danach wie geschreieben Bombe hohlen und Erkundungsflug starten.
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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