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Beitrag
#1281
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Weil ich den Streithammer von dem Elf geliehen hatte und er nun gerade unauffällig darauf hingewiesen hat.
Zu Alrik: " Es wäre mir eine Ehre ein solches Stück zu erstehen! Würdet ihr mir den Schild das Kettenhemd und eine der Waffen gegen das Schild den Morgenstern und die Rüstung überlassen? Ich weiss eure Schmiedekunst sehr zu schätzen. Hug wiegt die Waffe mit einem vorfreudigen Grinsen in der Hand hin und her.. welche Werte besitzt der Eisenhammer? Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 27.02.2008 - 15:15 |
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#1282
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Barrel würfelt 1W30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 27.02.2008 - 15:16 |
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#1283
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Wiegt man das alles gegeneinander auf, so würden Hug noch 70 Gulden fehlen.
Waffe + Schild + Rüstung = 1250+75 = 1325 Neue Waffe, Schild + Rüstung = 525+170+700 = -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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#1284
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Mhm kann man da nichts machen? Hug ruft nach einiger Zeit warten (er spannt den Zwerg einwenig auf die Folter) wenn Alrik keine Lösung eingefallen ist lautstark durch das Treppenhaus nach Skar.
Werte des Eisenhammers? Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 27.02.2008 - 15:21 |
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#1285
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
"Ich mach Euch nen Vorschlag. In den letzten paar Jahrzehnten hab ich mir hier draußen angewöhnt, sämtliches Altmetall zu verwerten, das mir in die Finger kommt. Kleinigkeiten wie Phiolenhalter und Werkzeuge wie Angelhaken und Hammer kann man für die umliegenden Siedlungen als findiger Schmied daraus immer machen. Ihr könntet runter zur Sandbank gehen und dort aus dem Unrat-Ecken die Waffen und Rüstungen der untoten Angreifer zusammensammeln sowie mir bei einem nächsten Angriff das besagte Zeug bringen. Dann erlasse ich Euch 250 Gulden, damit Ihr später nicht komplett mittellos nach Roncador kommt."
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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#1286
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Ihr seit ein echter Kammerad. Mit euch kann man arbeiten! Hug zieht sogleich seine neue Ausrüstung an, polliert noch einwenig seinen alten Helm,wie einen frischen Apfel, so dass auch dieser weider einwenig funkelt und macht sich sofort auf die Beine.
Falls er im Treppenhaus noch jemanden trifft fragt er natürlich ob er helfen möchte, ansonsten ruft er nur kurz. "Bin gleich wieder zürück..bei Thyron" und eilt auch seinem Auspruch gleichsam stürmisch die Treppen hinunter und dann nach draussen um die Sachen in seinen leeren Rucksack zu packen. Draussen mustert er erstmal sorgfältig die Umgebung und schnuppert in alle Richtungen um vermeindlicher Gefahr vorzubeugen. Die Werte der Waffe noch bitte (Prima - dann notiere ich schonmal 180 Gulden..).. Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 27.02.2008 - 16:56 |
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#1287
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Skar ist gerade auf dem Weg die Treppe hinunter, dem Ruf von Hug folgend, als ihm dieser entgegen kommt. "Was ist denn los? Woher kommt denn diese Vorfreude ??? Gute Ausrüstung übrigens!" Der Gladiator ist ein wenig verwirrt, aber auch erleichtert, dass nicht gerade wieder irgendein Untoter durch die Wand gelaufen ist
![]() Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 27.02.2008 - 17:16 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#1288
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Hug bleibt zu frieden stehen, zeigt seinen neuen Bronzeschild, seine neue Waffe und sein Kettenhemd.
"Jetzt bin ich für die Truppen von Chardast vorbereitet. Hast du Lust mir zu helfen? Wenn wir das Metal von den erschlagenen Untoten sammeln und zu Alrik bringen, überlässt er uns 250 Gulden, 70 davon muss ich noch bezahlen für die Ausrüstung.." |
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#1289
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Dann bin ich gespannt!", meint der Gladiator grinsend. "Ich gehe mit nach draußen und helfe dir. Dabei können wir nachsehen, ob wir dort draußen noch irgendetwas auffälliges sehen!" Gesagt und getan.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#1290
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Vielleicht haben wir ja noch einen oder zwei übersehen sagt Hug grinsend während er Skar auf die Schulter klopft um seine Freude deutlich zu machen.
Schon bald stehen wir vor dem Anwesen.. |
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#1291
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Skar und Hug sind unterwegs nach draußen. Sie verlassen das Gebäude und wenden sich nach rechts, um hinunter zur Sandbank zu gehen. Da!
Was ist das? Beiden fällt gleichzeitig etwas ins Auge, das da durchs Wasser auf die Sandbank zu watet. Untote!! Ein gutes Dutzend Skelette. Verdammt, sie laufen durch den Fuss!?! -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#1292
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Ich glaube die haben wir wirklich übersehen!" Wo laufen die Untoten hin? In Richtung Kaverne? Skar schlägt laut Alarm. Sind alle Skelette bewaffnet oder ist wieder ein Zauberer mit dabei?
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#1293
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Bei Anna angekommen erkundigt (unwissend, was da draußen im Wasser vor sich geht) er sich, wie es mittlerweile dem Rudolf geht und wo er ist? Dann geht er zu Alarik, um sich nach dem Fortschritt mit Wasser und Lebensmitteln zu erkundigen.
Aber das mit den Untoten, die durch's Wasser gehen, haste doch von Fluch der Karibik, oder? Naja, zumindest kann man sich das wohl so vorstellen. Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 28.02.2008 - 09:54 |
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#1294
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Hug zieht seine neue Waffe,
Skar und ich ziehen uns zurück zur Festung, Mut ist gut aber es wäre dumm es alleine gegen sie zu versuchen. Das ganze flott.. |
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#1295
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Glaube die wollten uns ein wenig zum Narren halten. Wenn ich das richtig sehe, wollen die zur Kaverne!", meint Skar. Sollten die Untoten keine Anstalten machen aus dem Fluß zu steigen und zum Angriff überzugehen, geht er davon aus, dass sie zur Kaverne wollen!
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#1296
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Medivh, sag mir bitte sobald ich in Rw 200m mit der nächsten Baumgruppe bin. Das könnte nützlich sein.
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#1297
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Hat er doch vorhin schon... die nächste Baumgruppe ist ca. 500m weg, also müsstest Du min. 300 hinter Dich bringen, was aber hmm...
Narus ist nach dem Tauchgang erst mal ins Zimmer, abtrocknen, Klamotten wieder anziehen (ich hab die ausgezogen, das liegt glaub ich auf der Hand.). Dann in den Gastraum und Tee gekocht und eine kleine Brotzeit eingeworfen und überlegt, was man noch so basteln könnte. #Ich glaube, ich sollte noch so einen Waffenhärter probieren...# Also falls niemand in meiner RW rumschreit, bin ich nach kurzer Zeit wieder im Labor und spiel rum. @barrel unter mir: Gern geschehen, das weiss ich auch. Aber die 500 werden vom Zwergenhammer gerechnet denke ich und nicht ab deinem genauen punkt nach GPS, hehe. Ausserdem, da die Viecher auf Dich zulaufen, wird das eben nicht so wirklich hauen. Wobei die Bäume schon geil sind... Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 28.02.2008 - 16:48 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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Beitrag
#1298
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Danke für den Tip Lukas
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Beitrag
#1299
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Otus holt sich auf dem Weg zu Anna noch schnell von oben seinen letzten Weidendorn, den er sich von ihr verabreicht bekommen möchte. Ferner wird er Alarik doch noch einmal nach nem Heiltrnak fragen gehen.
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Beitrag
#1300
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt W30: 14 (W30) Sum: 14 Avg: 14
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 28.02.2008 - 17:26 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 23:51 |