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Beitrag
#861
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Hier geht es dann nach der Steinbruch-Mission weiter.
Heute ist der 46.6.490 T.Z., der letzte Tag des Laubmondes. Regeneration Standard, sofern ihr nach der Rückkehr vom Friedhof volle 8 Stunden schlaft. Wen es früher aus dem Bett treibt, reduziert die Regeneration entsprechend. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Beitrag
#862
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![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
Morlag wird sich, sofern es ihm möglich ist, gerne nochmal auf die andere Seite legen und ein wenig, anders als sonst, weiterschlafen wollen, da der gestrige Tag für ihn recht anstrengend war.
Später macht er sich dann frisch und begibt sich zu Tisch. -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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Beitrag
#863
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Luremas wird am nächsten Tag zum General gehen und ihm von dem Treffen mit dem Mann auf dem Friedhof zu sprechen.
Dragar würde gerne der Sache mit den bestechlichen Wachen nachgehen. Vielleicht ergibt sich da ja eine weitere Spur. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#864
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
ich schließe mich Dragar an, da ich eh nicht weiß, was ich machen soll.
"Wie willst du das anstellen?" -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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Beitrag
#865
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![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
Bei Frühstück lauscht Morlag den Gesprächen und Vorhaben der Gruppe. Er beschließt, auf jeden Fall erstmal im Tempel vorbei zu sehen und ggf. sich dort nochmal um die Verletzten zu kümmern. Danach würde er sich auf den Markt (falls es hier sowas gibt) aufhalten, um evtl. Stadtgerüchte / Gespräche aufzuschnappen.
Sollte er unterwegs verletzte oder kranke sehen, würde er sich denen annehmen. -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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Beitrag
#866
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Im Lazarett ist soweit alles im grünen Bereich. Morlag kann dort allenfalls bei den Waschungen und Verbandswechseln helfen.
Um Gerüchte aufzuschnappen ist eine AUSS-Probe fällig. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#867
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
ZIF würfelt W30: 30 (W30) Sum: 30 Avg: 30
ZITAT(ZIF) später auf dem Markt...
AUSS 14 Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 02.05.2013 - 14:18 |
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#868
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Ich würde bei Thorik nochmals anklopfen, wo man Kontakte in diesen Bereich suchen sollte. Schließlich können wir die nächstbeste Wache nicht einfach ansprechen.", meint Dragar grinsend.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#869
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Der General ist gerade nicht zugegen.
"Wahrscheinlich wird er Euch jedoch ohnehin im Verlauf des Tages rufen lassen," merkt der Adjutant vor Ort in der Kommandantur Luremas gegenüber an, ohne weiter darauf einzugehen. Morlag kann immerhin das Tagesgespräch mitbekommen. Demnach sei der Steinbruch wohl von den Grünhäuten gesäubert und von den Zwergen zunächst gesichert worden. Eine Abteilung aus Roncador soll ihn nun übernehmen. Es herrscht allgemeines Rätselraten darüber, waurm die Zwerge nicht gleich beim Steinbruch geblieben sind. Ansonsten scheint niemand wirklich Zeit zu haben für einen Plausch. Thorik ist bei der Arbeit und empfängt Dragar und Vraina. P.S.: Einer hats schon vorgemacht. Bitte die WF-Verluste für das vergangene Abenteuer noch ermitteln! Morlag und Chrystal ausgenommen. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 02.05.2013 - 17:06 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#870
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Nun ja - dann verabschiedet sich der Ritter mal in Richtung Thorik. Schließlich hatten Dragar und Rhye von ihm gesprochen.
Dragar begrüßt den Zwerg freundlich. "Thorik auf ein Wort nochmals wegen der Wachen. Wo oder wen sollten wir ansprechen, wenn wir mehr wegen Schmuggel oder Umgehung der Kontrolle erfahren wollen? Gibt es eine einschlägig bekannte Kneipe?" -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#871
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
Sonderlich wohl fühle ich mich heute nicht.
ständig prüfe ich, ob jemand mein unwohlsein bemerkt. besser, ich überlege ich mir was bis Ende des Tages. bei Thorik überlasse ich den zwergen das Reden. wie immer, eigentlich. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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Beitrag
#872
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Katrina wird, sofern er nix dagegen hat, Morlag in der Gerüchteküche Gesellschaft leisten. Zur Abwechslung geht sie mal zu Fuß, nicht dass hier wieder die Panik ausbricht, auch wenn das ganz lustig ist.
Danach wird sie ein Badehaus aufsuchen, wenn Chrystal mitkommt auch gerne zu zweit. Helledain wird, sofern er nix dagegen hat, sich Luremas anschließen. Als er hört, dass der General momentan nicht am Arbeitsplatz ist (typisch Beamter) wird er kurz den Adjutanten ein paar Fragen stellen: "In wie weit bist du denn vom General in die aktuellen Geschehnisse eingeweiht?" Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 03.05.2013 - 01:36 |
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#873
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![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
Morlag freut sich über die Begleitung, macht aber vorher noch den Abstecher in den Tempel. "Wollte ihr mitkommen in den Tempel oder soll ich euch nachher abholen kommen?"
-------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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Beitrag
#874
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt W30: 2 (W30) Sum: 2 Avg: 2
ZITAT(Medivh) AUSS
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 03.05.2013 - 11:46 |
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Beitrag
#875
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Wenn Morlag ne AUSS zusteht für die Gerüchteküche, dann darf Katrina natürlich auch mitmischen
![]() Auf dem Weg zum Tempel/Lazarett, davor beim Warten auf Morlag oder in der Umgebung lässt sich für Katrina auch einiges aufschnappen. Mit der jungen Ringarerin ist ein netter Plausch anscheinend attraktiver als mit Morlag. Neben dem Hauptthema der Klatschpresse, oben angedeutet, erfährt Katrina von folgenden Gerüchten, deren Wahrheitsgehalt wie immer Interpretationssache ist:
Als aufstrebende Handelsstadt bietet man in Roncador natürlich nicht Badewannen in irgendwelchen Hinterzimmern herruntergekommener Rasthöfe an. Hier gibt es selbstverständlich ein Badehaus und es erfüllt seine Bürger sichtlich mit Stolz. Anscheinend ist es recht neu. Es gibt in dem teilweise mit Marmor ausgekleideten Gebäude zwar "nur" zwei Becken, die den Begriff Badebecken auch verdienen, dafür aber auf verschiedenen Ebenen bis zu dreißig Badezuber. Nach Geschlechtern wird hier nicht getrennt. Ein Vollbad kostet 25 TG pro Person. Chrystal ist wahrscheinlich etwas enttäuscht, so gemessen an den Standards in Chuz-Tempeln, da dies hier aber kein Tempel ist sondern eine vom Herzog verwaltete Einrichtung schätzt sie, dass es den Umständen entsprechend angemessen ist. Der Adjutant, der sich euch als Jarolf von Bettendorph vorgestellt hat, ist ganz offensichtlich auch Ordensbruder des Generals Jennsen. Von der militärischen Hierarchie weiß Helledain aufgrund seiner Profession zweifelsohne, dass Militärattachés zumeist die ausführenden Organe eines militärisch Höhergestellten sind und daher insbesondere über Befehle, aber auch über Verwaltungsaufgaben, -aufwand, Haushaltsfragen etc. zumeist exzellent im Bilde sind (manchmal besser als ihr Vorgesetzter). Insofern gehe ich davon aus, dass sich Helledain die Blöße erspart, die Frage zu stellen. Falls er jedoch auf etwas Bestimmtes hinaus will und die Frage dennoch stellt, bestätigt von Bettendorph das oben Beschriebene. Der Zwerg mustert Dragar, ohne dass man seinen Gesichtsausdruck deuten könnte. "Junge, i' hab dir doch gestern scho' gesagt, dass des zwanzig Jahre her is'. Die Wache' von damals sind entweder tot, versetzt worde' oder an Mensche'maßstäbe zu alt, um sich an ihr Frühstück von heute morge' zu erinnern, gell? Und mit Schmuggel hab i' nix am Hut, des hab i' gestern aber auch scho' gesagt, dass i' da kei' Leut' kenn nich'. Schleiffer weiß über solche Vorgänge in Roncador am Meiste', ihr solltet mit ihm spreche'." Der Zwerg macht deutlich, dass er mit Schmuggel weder etwas zu tun hat noch Gerüchte (und damit etwa einschlägig bekannte Kneipen, Umschlagsplätze etc.) kennt. Sofern Vraina, Rhye (von dem ich ausgehe, dass er mitgeht) und Dragar sonst nichts mehr bei Thorik zu besprechen/kaufen haben, kommt ihnen im Vorhof der Burg wahrscheinlich Luremas mit Helledain entgegen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#876
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Ruhig Blut, Thorik. Dachte ja nur du weißt vielleicht welches Gasthaus dafür bekannt ist. Wollte nicht gleich die Wachen mit einschalten. Trotzdem danke für den Hinweis." Damit trabt Dragar dann nach draußen, um dort den Ritter und den Elf zu treffen. "Wir müssen mal mit Schleiffer wegen spezieller Orte reden."
Damit stapft er in Richtung einer Wache und fragt nach dem Feldwebel. Spezielle Orte hört sich kreativ an. Aber Dragar wird schon wissen was er tut. Luremas hält sich erst mal im Hintergrund. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#877
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
"Verzeiht, wenn ich euch zu nahe getreten bin.", Helledain nickt Bettendorph zu, "Ich wollte nur wissen, ob ihr oder der General zufällig...einen Verdacht habt, wo die Attentäter das nächste mal zuschlagen könnten. Oder einfach nur eine Vermutung, was sich noch als Ziel anbieten würde."
Katrina geht auch gerne mit in den Tempel, beten wird sie aber definitiv nicht. |
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Beitrag
#878
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
ach so als Hazelstochter dürfte ihr das doch in die Kragenweite passen ...
![]() Der Zwerg schließt sich dem Kameraden und der Wildnisfrau an. Er kann sich überhaupt keinen Reim auf diesen Städterkram von Bestechung und Schmuggel machen. "Vielleicht ist es wirklich das Beste, wenn wir mit diesem obersten Stadtgardisten reden. Der könnte 'seine' Stadt echt in- und auswendig kennen." Rhye versteht das so, dass wir als nächstes den Kommandanten aufsuchen. Von ihm aus auch mit Luremas und dem Elfen im Gepäck. "Ein Badehaus, machst du Witze? Natürlich bin ich dabei! Da kann ich noch was beisteuern. Ich weiß nicht, ob du's weißt oder nicht, aber ich bin Barbierin. Ein Job, der in meiner Heimat nicht nur auf die Herren der Schöpfung beschränkt ist. Wenn du also mal ne hübsche Rasur brauchst, sowas Richtung Landebahn oder so, dann bin ich deine Frise!" Wahrscheinlich ein thingalischer Ausdruck für Barbierin (das wirklich shayse klingt!) Chrystal begleitet Katrina, hört sich still und leise (und ein wenig lächelnd) die Gerüchte an und verschwindet anschließend mit ihr im Badehaus. "Weißt du, was wir in Erfahrung bringen müssen? Ob Narus Seife herstellen kann!" Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 04.05.2013 - 00:50 -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#879
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Jarolf von Bettendorph verneint dies.
"Einen Verdacht gibt es derzeit nicht. Die bisherigen Ziele waren recht unterschiedlich, ein Muster konnte sich bisher nicht abzeichnen. Derzeit müssen wir wohl etliche öffentliche Einrichtungen als mögliche Ziele betrachten. Privathäuser können nach aktuellem Stand wohl ausgeschlossen werden, was aber nicht in Stein gemeißelt ist." ich verstehe das so, dass ihr euch nun mit dem Kommandanten der Stadtwache in Verbindung setzen wollt. Kommandant Schleiffer ist in der Garnison anzutreffen. Er bespricht gerade mit Meistermagier Melilot Trefoils, den einige von euch bereits kennen. Der Meistermagier sieht ein wenig abwesend aus und scheint dem Kommandanten nur mit halbem Ohr zuzuhören, während er den Schaden begutachtet. Anschließend macht er sich an die Arbeit, während sich der hochgewachsene Kommandant mit den dunkelblauen Augen euch zuwendet. Seine gewölbten Augenbrauen verstärken den Eindruck noch, dass ihr es hier mit einem zielstrebigen und disziplinierten Mann zu tun habt. "Guten Morgen. Ihr habt gestern den Tatort untersucht, soweit ich weiß. Eure Erkenntnise würden mich sehr interessieren!" Er verschränkt leicht die Arme vor der Brust, wobei die Handflächen locker auf den Oberarmen ruhen. Der Kommandant lässt keinen Zweifel daran, dass er einen Bericht ihm gegenüber nicht für eine Option hält. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#880
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
@Tyr: Hazel ist klar "ihre" Göttin, nur mit den Tempeln kann sie nicht viel anfangen, da geht es ihr zu ... gesittet zu. Sie ist immer noch eine Hexe. Da wird ums Lagerfeuer getanzt.
![]() Katrina lächelt, als ihr die Priesterin das Angebot unterbreitet: "Endlich habe ich jemanden gefunden, der auf Rasuren steht. Ich hatte schon befürchtet, dass ich hier Zwergenmode tragen muss. Dann lass uns mal ins Badehaus gehen." Im Badehaus wird sie gerade eben so viel tragen, wie die Etikette verlangt. |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 15:35 |