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Beitrag
#2001
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Erster Versuch misslungen, Prozentchance zur Wiederverwendbarkeit des Krautes gelungen, dann darfst du jetzt 2W30 + AUSD an VIP hinzuheilen.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#2002
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
azzki<k3r würfelt 2W30+17: 28 (W30+17) 40 (W30+17) Sum: 68 Avg: 34
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.03.2008 - 23:05 |
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Beitrag
#2003
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Hey, 2W30 + AUSD heißt nur einmal +17
![]() Also "nur" +51 VIP -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#2004
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Grum folgt Kenzoo auf den Fersen und weist den Druiden darauf hin, dass sie sich besser zwischen den Grabsteinen verbergen sollten. Er schlägt die nordwestliche Grabesreihe vor, da die Verteidiger dann auch den Süden mit dem Beinhaus im Blick haben. Die Leichen sollten am besten zwischen den beiden kleineren östlichen Mausoleen im Lichtkegel eines Kohlebeckens schemenhaft erkennbar sein. Man sollte ja nicht zu viel davon sehen.
Shaika zieht sich in eines der östlichen kleineren Mausoleen zurück. Sie hat nicht mehr viel magische Energie übrig und so macht sie sich bereit wenigstens aus dem Hinterhalt ins Geschehen einzugreifen. Sobald es hier zu ungemütlich werden sollte, wird sie sich ins große Mausoleum zurückziehen. Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 17.03.2008 - 09:41 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#2005
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
So, habe die Karte jetzt mal entsprechend aktualisiert (wird langsam echt voll) und die Positionen, wie ich sie verstanden habe, eingezeichnet.
Wenn jemand mit seiner Position nicht einverstanden ist, dann ist bis heute Mittag, etwa 16 Uhr, der richtige Zeitpunkt, um das zu ändern, spätestens danach gehts hier nämlich weiter. Sollte ich vorher schon das "okay" von allen lesen, gehts natürlich umgehend weiter. ![]() Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 17.03.2008 - 10:17 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#2006
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Von mir gibts das okay. Ich bleib da.
Möchte nochmal an die Schutztüren für die Schützen, quasi die Schützenschutztüren, erinnern. Ist glaube ich nicht so sinnvoll, erst bei einem erfolgenden Angriff zu sagen "ja klar, ich klemm mich dahinter und warte ... ja logo nehme ich die dahin mit, wo ich sitze." Nur, damit es so ein vorher-nachher-Spielchen wie im Estotil nicht gibt. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#2007
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Grum nimmt sich ebenfalls eine dieser präparierten Türen mit. "Kein schlechter Einfall zollt Grum dem Dunkelelfen insgeheim Respekt.
Die Positionen passen so. Shaika hält sich wie schon gesagt etwas im Schatten und wartet auf einen günstigen Moment ihre Fähigkeiten einzusetzen. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#2008
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Kenzoo bleibt an Grum dran. Den Langbogen hab ich auch dabei und lege mir meine Waffen dann schon parat, also den Eisenhammer aufgestellt, dass ich den mit einem Handgriff gleich packen kann. Von mir aus ists ok, bin nur wieder sehr unterschiedlich am Rechner.
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#2009
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Kämpfen und schießen werde ich dann ggf. für dich, aber nicht zaubern.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#2010
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Gut, habe jedem Zeit gegeben, dann wollen wir mal...
Garacas bemerkt von seinem Beobachtungposten etwa nach zwei Stunden einen Lichtblitz auf offenem Feld, direkt Vis-à-Vis vom Friedhof, etwas östlich des Dorfes. Als er genauer hinsieht, glaubt er, einen großes Konstrukt zu sehen, das in einer Entfernung von knapp 150 Metern erschienen ist. Könnte das etwa...? Der Dunkelelf kneift die Augen zusammen. Hm unmöglich. Garacas schüttel den Kopf. Doch. Aber wie kommt das denn da hin? Er sieht etliche Menschen um das Konstrukt herumwuseln und bevor er Alarm geben kann, glaubt er auch schon, das Krachen von Holz auf Holz oder Holz auf Metall zu hören, gefolgt von einem Pfeifen in der Luft. Irgend etwas rammt sich donnernd in den Erdboden, keine 20 Meter südöstlich vom Friedhof. "Katapult!" schreit Garacas, könnte sich aber im selben Augenblick auf die Zunge beißen. Bestimmt kommt da gleich eine Abteilung den Friedhofsweg hochgestürmt und er verbingt kostbare Zeit und Tarnung damit, die anderen vor etwas zu warnen, wogegen im Moment sowieso niemand etwas tun kann. Servillio glaubt im gleichen Augenblick, als er wegen des Steintreffers neben dem Friedhof erschrocken zusammenzuckt, einige Gestalten zu erkennen, die sich von Süden her schnell dem Totenacker nähern. Das müssen mindestens ein halbes Dutzend sein. Auch Grum und Kenzoo sind überrascht von dem plötzlichen Angriff, aber da sehen sie auch schon knapp zehn Mann den Hang zum Friedhof hinaufstürmen, direkt auf die Barrikade zuhaltend. Das wird ein Blutbad... Shaika bekommt den Einschlag und Garacas' Warnung mit. Sie versucht, einen Blick auf das Katapult zu erhaschen, sieht aber so weit nichts in der Dunkelheit. Wenn es stimmt - und aufgrund des Einschlags ist das mehr als wahrscheinlich - dann haben die Feinde wieder mindestens einen Magier dabei. Denn so ohne weiteres baut niemand ein Katapult unter den Augen der Friedhofsverteidiger auf. Wahrscheinlich ein dimensionaler Ebenenzauber, aus dem das Geschütz abgerufen worden ist, höchstwahrscheinlich inklusive genügend Munition. Ja, das muss es sein. Doch was jetzt? -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#2011
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Verflucht dann gibts jetzt richtig Stress. Wenn die mit ihrem Sch...Katapult das Mausoleum einäschern, wars das mit unserer Mission. Dachte mir doch, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis Alex bei den ganzen Ebenen-Elfenbeinkämpfern auf irgendeine Schnapsidee kommt.
Wie bereits erwähnt zieht sich Garacas aus dem Wächterhäuschen zurück, den Helm auf, die Armbrust im Anschlag. Er umgeht das Häuschen südlich und verbirgt sich hinter seiner Schützen-Tür. Na dann wollen wir mal sehen. Jedem, der hier den Hang raufkommt und den Versuch unterbreitet, über die Barrikade zu gelangen, wird er einen heißen Empfang bereiten. Einen Empfang, den derjenige so schnell nicht vergisst. Hoffentlich ist mein Rücken genau so sicher wie der von Morgat, denkt Garacas noch, während er auf erste Ziele wartet. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#2012
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Grum spannt den Landbogen und legt an. Pfeile sind ja genug vorhanden. Daher feuer frei.
Shaika schlüpft aus dem Mausoleum nach draußen. Hier drinnen kann sie gegen das Feuer des Katapults nicht viel ausrichten. Wo ist Arminas. Es wird Zeit, dass der Totenbeschwörer miteingreift. Seine Meister werden ihn sicherlich nicht für das Ritual benötigen! @Lukas Wenn du möchtest zaubere ich für Kenzoo! -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#2013
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Shaika hat Arminas zuletzt gesehen, als er mit den drei Beschwörern in Richtung des Mausoleums aufgebrochen ist. Wahrscheinlich ist er dort drinnen, bewacht vielleicht dein Eingang oder reicht Ritualgegenstände an oder dergleichen.
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Beitrag
#2014
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Soweit so schlecht. Die Magierin schaut sich um. Wo ist dieser Druide, wenn man ihn einmal braucht ? Ah er und der orkische Krieger wollten sich ja an der Grabesreihe im Nordwesten verstecken. Leise vor sich hinfluchend welche Torheit sie hier begehnt eilt sie geduckt zu Kenzoo und Grum hinüber. "Kenzoo! Wo seid ihr?", spricht sie in die Dunkelheit an den Gräbern. Sie hält sich dabei möglichst außerhalb des Lichtkegels der Kohlebecken.
Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 17.03.2008 - 17:07 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#2015
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Im allgemein aufkommenden Lärm ist dafür auch keine Probe zum Schleichen nötig.
Der Zeitpunkt ist gekommen. Die ersten Gegner sind in Reichweite. Garacas darf feuern, als zwei (von 12) Soldaten versuchen, die Barrikade zu überklettern: DK nah; R-TYP = KH, BE = 9, Helm 2; Malus = +2 (wg. halber Deckung) Ähnliches gilt für Grum: 2 (von 10) Soldaten machen sich daran, die Barrikade zu überklettern DK durchschnittlich; R-TYP = KH, BE = 9, Helm 2; Malus = +5 (wg. halber Deckung) -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#2016
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Tyralion würfelt W30+2: 17 (W30+2) Sum: 17 Avg: 17
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 17.03.2008 - 17:13 |
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Beitrag
#2017
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Wert ist 21 (inkl. Bonus von 3). Getroffen.
Wie stehts mit den Giften? Bemerke ich da was, dass die sich was antun an der Barrikade? -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#2018
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt W30+4, W30+3: 34 (W30+4,) 32 (W30+3) Sum: 66 Avg: 33
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 17.03.2008 - 17:14 |
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Beitrag
#2019
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Kenzoo spannt und schiesst auf ersten Kerl nachdem er in richtung barrikade gelaufen ist
Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 17.03.2008 - 17:16 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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Beitrag
#2020
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt W30, W100+15: 14 (W30,) 82 (W100+15) Sum: 96 Avg: 48
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 17.03.2008 - 17:14 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 23:27 |