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19.06.2013 - 15:05
Beitrag
#1
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![]() Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Von hier aus geht es dann in der Mission weiter.
Der General verfolgt eure kurzen Stellungnahmen zur Sache aufmerksam und ordnet dabei scheinbar eure Präferenzen ein. Die der Zwerge ist nicht sonderlich überraschend, was das Schiff angeht... "Gut, dass ihr euch so schnell einig geworden seid, das gibt mir einen größeren Zeitrahmen, um eine entsprechende Einheit zu mustern, die sich dann des Schiffes annimmt. Ich hoffe, dass ihr wisst, worauf ihr euch einlasst. Dann will ich euch mal mit den notwendigen Informationen versorgen, die uns zur Sache vorliegen." Aus einer Schublade des Schreibtisches angelt er eine Kladde heraus und schnürt sie behutsam auf. Der Einband ist bereits älteren Datums, vergilbt und an den Ecken eingerissen, die Schnürung ausgefranst, der Haken zur Schnürung mehrfach geflickt und mittlerweile nur noch mit gutem Willen am Einband befestigt. Hieraus entnimmt er zunächst eine etwas frischer anmutende Aktenkladde und lässt den Rest im Einband liegen, den er sorgsam zuschlägt und zur Seite schiebt. Während er spricht sichtet er einige der Dokumente und entnimmt ihnen Details, schaut euch jedoch auch abwechselnd in die Augen. "Die letzte verzeichnete Konfrontation meines Ordens mit den Spähtrupps dieser Dunkelelfen liegt gute vierzig Jahre zurück. Das dürfte nicht weiter verwunderlich sein, da Elfen bekanntlich ein völlig anderes Gefühl für das Verstreichen der Zeit haben als wir Menschen. Es gibt keine lebenden Zeitzeugen meines Ordens dieser Zusammenstöße mehr. Die damaligen Vorgehensweisen sind jedoch in unseren Archiven dokumentiert und insofern konnte ich mir nach den Berichten der Überlebenden zusammenreimen, womit wir es hier zu tun haben. Es muss sich um einen weiteren Spähtrupp der Dunkelelfen handeln, die irgendwie über die weiten Ausläufer der Icelands nach Tinor vorgedrungen sind. Die Überlebenden berichten unabhängig voneinander, dass vier bis fünf meist verhüllte Gestalten aus dem Unterholz brachen, Verteidiger töteten und vieles von Wert mitnahmen, während die Überfallenen noch mit einem Bolzenhagel aus dem Dickicht eingedeckt wurden. Meist schlugen sie aus dem Hinterhalt zu, nur selten haben sie eine Karawane vorher durch Fallen oder gezielt zum Durchgehen gebrachte Reittiere zum Halten gezwungen. Es sind zwei Fälle der letzten Wochen aktenkundig, bei denen die Angreifer sogar beritten waren. Die meisten Überfälle ereigneten sich auf der Straße in Richtung Südosten, zur Großen Erdspalte und nach Filgefur, sowie auf dem Weg zur Zwergenfeste am Erztunnel. Einige Überfalle fanden auch auf der Karawanenstraße in Richtung Südwesten nach Gantero statt. Ein Dorf bzw. ein "Haufen" von Gehöften weiter südöstlich in Richtung der Großen Erdspalte wurde von unseren Kundschaftern verlassen vorgefunden. Nur wenige Kampfspuren zeugten dort von einem Überfall. Obwohl auch Blutlachen gefunden wurden, konnten keine Leichname festgestellt werden. Für die Moral der Truppe sehr abträglich, zugegeben, aber bis auf noch sehr dünne Gerüchte zum Glück nicht einer breiteren Masse in Roncador bekannt. Der Verdacht liegt daher nahe, dass sie sich im Wald westlich des sogenannten Spaltenwegs niedergelassen haben. Da sie offenbar Pferde mit sich führen, ist ein schwieriger Zugang ausschließlich durch Unterholz und Dickicht wohl auszuschließen. Viele Pfade führen in diesen Wald, aus verschiedenen Richtungen, beispielsweise von der Straße zum Erztunnel hin und auch vom Spaltenweg. Da bisher keine Kundschafter mehr zurückgekehrt sind, die in dieser Angelegenheit entsandt wurden, können wir den genauen Standort der Räuber nicht eingrenzen. So gefährlich diese Mission auch ist, von so außerordentlicher Bedeutung für Roncador ist sie auch. Wenn die Überfälle und das Morden weitergehen, sind die Reaktionen aus der Bevölkerung auf einen Feind in unserem Rücken gar nicht auszudenken. Diese Anschlagsserie innerhalb der Stadtmauern macht uns schon genug zu schaffen. Ich gebe euch daher im Rahmen unserer Möglichkeiten freie Hand aus der Rüstkammer des Ordens und des Herzogs. Verpflegung inklusive. Stellt mir zusammen, was ihr benötigt, und ich werde die entsprechende Freigabe in die Wege leiten. Personell kann ich euch jedoch derzeit nur einen Kundschafter oder einen meiner Ritter zur Verfügung stellen, das müsst ihr entscheiden. Soweit Fragen?" Während ihr euch dann beraten könnt, nimmt er Narus' Anmerkung auf. "Dass die Bedingungen für die Ausübung Eurer Profession in Wald und Flur nicht optimal sind liegt auf der Hand, das leuchtet ein. Ich werde Euch daher gestatten, das Labor zu nutzen, das für Meister Rotmähne in der Burg eingerichtet wurde. Sofern Ihr Material für Eure Experimente benötigt, für die ein eindeutiger Zusammenhang zu dieser Mission gegeben sind, fügt Sie bitte der Materialliste bei, die ich vorhin angesprochen habe. Hier werden wir dann nach einer kurzen Bewertung sicher zu einer Einigung kommen. Wie gesagt, diese Mission ist für uns von hoher Bedeutung." Um selbst mehr über das Volk der Dunkelelfen herauszufinden, darf jeder eine Völker- und Landeskunde-Probe ablegen. Diese wird wie folgt modifiziert:
-------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Medivh Dunkle Kundschafter 19.06.2013 - 15:05
Antreju Waldgespenst Der Elf schaut den Alchi (Nicht Alki) an:" Da... 13.02.2014 - 20:35
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Tyralion Chrystal hört nix. Dieser Elfenhintern aber auch.... 13.02.2014 - 20:40
azzki<k3r "Ok, ja, du bist einige Zeit unsichtbar, wenn... 13.02.2014 - 20:43
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Aekold jou, Ohren wie ein Luchs.
buchstabiere Luchs!
... 13.02.2014 - 20:44
Medivh Eure Ankunft blieb nicht unbemerkt, wie ihr bald f... 13.02.2014 - 20:47
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Medivh Nur einer der Reiter erkennt den Hochelfen im Nies... 13.02.2014 - 20:49
DiceRoller Wurf: 2W30 13.02.2014 - 20:49
azzki<k3r Tak geschafft, Narus säuft einen KK steigern und ... 13.02.2014 - 20:49
Antreju Waldgespenst beide TAK's gelungen
Helledain legt auf eines... 13.02.2014 - 20:50
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DiceRoller Wurf: 2W30-2 13.02.2014 - 20:52
Tyralion shit kann das mal einer verschieben?
bin im falsch... 13.02.2014 - 20:53
azzki<k3r Narus belässt es nicht beim Ziehen, er geht direk... 13.02.2014 - 20:53
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Iljardas Das überraschende Auftauchen der Reiter bringt so... 13.02.2014 - 20:54
DiceRoller Wurf: W2, W30 13.02.2014 - 20:59
Tyralion mit ner 2 KF-Probe geschafft, aber sie ist etwas v... 13.02.2014 - 21:01
Aekold gilt die TAK von vorhin nach dem Brüllen noch ode... 13.02.2014 - 21:02
DiceRoller Wurf: 1W30 13.02.2014 - 21:02
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azzki<k3r INI 84
KKB38
1W8+45 BSP
AW 27 , 2.AW 17
VW 18, 2.V... 13.02.2014 - 21:04
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Iljardas Dragar wirft seine Axt auf das Pferd auf der recht... 13.02.2014 - 21:07
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Medivh Der rechte Reiter scheint zu zaudern, im vollen Ga... 13.02.2014 - 21:25
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DiceRoller Wurf: W30+6, W6 13.02.2014 - 21:27
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DiceRoller Wurf: 2W30 13.02.2014 - 21:29
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Medivh Der links vorbeireitende Reiter schleudert einen W... 13.02.2014 - 21:35
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DiceRoller Wurf: W100, W10+20 13.02.2014 - 21:37
Iljardas Das Wurfgeschoss von Dragar trifft den Fliehenden ... 13.02.2014 - 21:39
Aekold mies, mieser, mein Treffer
86 = 12-14
28/400
12... 13.02.2014 - 21:39
Antreju Waldgespenst Nach seinem Schuss legt Helledain wieder einen Pfe... 13.02.2014 - 21:43
DiceRoller Wurf: W30 13.02.2014 - 21:43
DiceRoller Wurf: W30, W8+35 13.02.2014 - 21:44
DiceRoller Wurf: 2W30 13.02.2014 - 21:50
Medivh Mit einer Geschwindigkeit, die seiner Statur Lüge... 13.02.2014 - 21:55
DiceRoller Wurf: W30 13.02.2014 - 21:57
Tyralion Rhye bleibt nicht viel übrig, er kann definitiv k... 13.02.2014 - 21:58
azzki<k3r Narus hat den Hechtsprung wohl etwas unterschätzt... 13.02.2014 - 21:59
DiceRoller Wurf: W30 13.02.2014 - 22:00
Antreju Waldgespenst Als der Reiter vorbei ist, dreht sich Helledain ih... 13.02.2014 - 22:01
Iljardas Der Ritter wartet jedenfalls nicht bis der zweite ... 13.02.2014 - 22:01
DiceRoller Wurf: 2W30 13.02.2014 - 22:04
DiceRoller Wurf: W30 13.02.2014 - 22:08
DiceRoller Wurf: W30+10 13.02.2014 - 22:09
Medivh Mit beinahe beiläufiger Leichtigkeit pariert der ... 13.02.2014 - 22:13
Iljardas Ein Grund mehr sich dieses Gegners anzunehmen. Ein... 13.02.2014 - 22:23
azzki<k3r Narus wird sich dem Fliehenden kurz nachsetzen in ... 13.02.2014 - 22:23
DiceRoller Wurf: W30+8 13.02.2014 - 22:25
DiceRoller Wurf: W30+1 13.02.2014 - 22:26
Medivh Der Reiter flieht vor Narus ...
doch der Alchimist... 13.02.2014 - 22:26
DiceRoller Wurf: W30+1 13.02.2014 - 22:28
Medivh Der Reiter flieht erfolgreich, doch Narus ist schn... 13.02.2014 - 22:39
DiceRoller Wurf: W30-4, W8+45 13.02.2014 - 22:40
DiceRoller Wurf: 1W30 13.02.2014 - 22:40
DiceRoller Wurf: 1W30 13.02.2014 - 22:40
DiceRoller Wurf: W30 13.02.2014 - 22:41
azzki<k3r Treffer
11, LSK Vs. LR
Rechte Hand gebrochen
+60/5... 13.02.2014 - 22:43
DiceRoller Wurf: W30+3 13.02.2014 - 22:46
DiceRoller Wurf: 1W10 13.02.2014 - 22:46
Antreju Waldgespenst Helledain verliert kurzzeitig die übliche Geduld ... 13.02.2014 - 22:50
Medivh Verlesen, es muss natürlich +5 heißen.
Insofern ... 13.02.2014 - 22:51
azzki<k3r Narus setzt natürlich nach, wenn es den vom Pferd... 13.02.2014 - 22:53
DiceRoller Wurf: W30+5 13.02.2014 - 22:56
DiceRoller Wurf: 2W30 13.02.2014 - 22:57
Medivh Der getroffene Reiter lässt einen schrillen Schme... 13.02.2014 - 22:59
Iljardas Dragar flucht lauthals. "Rhye bleib beim Elfl... 13.02.2014 - 23:01
DiceRoller Wurf: W30 13.02.2014 - 23:01
DiceRoller Wurf: W30+3, W30 13.02.2014 - 23:02
Tyralion Sieht Rhye den Schützen der auf Narus ballert? 13.02.2014 - 23:04
DiceRoller Wurf: 2W100, W10+17 13.02.2014 - 23:06
Medivh Treffer gegen Narus, ZE 5
79% = 15, SW gegen KH
Ti... 13.02.2014 - 23:12
azzki<k3r Narus versucht, ohne viel Aufhebens, zum Maultier ... 13.02.2014 - 23:17
Medivh Narus kann problemlos auf dem Absatz kehrt machen ... 13.02.2014 - 23:19
Iljardas Ritter und Zwerg laufen am Waldrand entlang dem Re... 13.02.2014 - 23:20
Medivh ZE 6:
Helledain darf schießen.
Auch [color=#8B000... 13.02.2014 - 23:25
DiceRoller Wurf: 1W30 13.02.2014 - 23:25
Antreju Waldgespenst Aller guten Dinge sind drei...hoffentlich. 13.02.2014 - 23:26
DiceRoller Wurf: W30 13.02.2014 - 23:26
azzki<k3r Narus stoppt doch erstmal die Blutung durch abdrü... 13.02.2014 - 23:28
DiceRoller Wurf: W30 13.02.2014 - 23:29
DiceRoller Wurf: 2W30+1 13.02.2014 - 23:33
azzki<k3r Narus legt den Kolben ab und zieht den kurzbogen r... 13.02.2014 - 23:38
DiceRoller Wurf: W30+5 13.02.2014 - 23:43![]() ![]() |
| Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.02.2026 - 10:12 |