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Beitrag
#541
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Narus' Bewegungen sind durchaus bereits etwas fahriger und unsicherer. Der in Sachen Alkohol ungeübte Alchimist hat entweder den monströsen Schluck, den er sich gegönnt hat, überschätzt oder genau beabsichtigt.
Inwiefern dies seine Experimentauswahl beeinträchtigt wird sich zeigen, derzeit ist er davon überzeugt, alles unter Kontrolle zu haben (bzw. genau zu wissen, wo was ist). Da es hier gerade etwas schleppend ist und ich daraus nicht schlau werde hier die konkrete Frage: Was tut ihr? Ein Männlein steht im Walde spielen oder dem Krawall aus Nordosten folgen bzw. entgegen gehen? -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Beitrag
#542
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Tyralion würfelt W30: 17 (W30) Sum: 17 Avg: 17
ZITAT(Tyralion) ST Rhye 18
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 28.01.2014 - 12:41 |
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Beitrag
#543
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Unterwegs lehnt Rhye Narus Angebot ab.
"Später, Kumpel. Erst mal ein paar Elfenschädel zertrümmern." Sobald er das Geheul besser hören kann, marschiert er sofort drauf los. AUf die anderen wartet er gar nicht großartig, von Dragar geht er sowieso aus, dass er auch lieber jetzt etwas zum vermöbeln hat als noch zwei Tage im Wald umherzuirren. So schnell die Beinchen tragen flitzt Rhye dem Feind entgegen. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#544
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Tyralion würfelt W30+9: 30 (W30+9) Sum: 30 Avg: 30
ZITAT(Tyralion) laufen rhye 24
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 28.01.2014 - 12:44 |
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Beitrag
#545
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
allzu schnell kommt der Zwerg dabei naturgemäß nicht voran.
um 6 misslungen Chrystal hingegen ist absolut nicht so enthusiastisch. Sie wird sich mit dem Maultier erst in diese Richtung in Bewegung setzen, wenn zumindest Luremas, Dragar und Rumold ebenfalls dorthin unterwegs sind. Aber auch dann hält sie sich hinter "Pansy" Helledain und Vraina zurück. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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#546
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt W30: 11 (W30) Sum: 11 Avg: 11
ZITAT(Iljardas) Laufen Dragar
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 28.01.2014 - 14:08 |
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#547
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Direkt drauf losstürmen wird Dragar nicht, aber er kann Rhye problemlos folgen.
"Großartig leise sein, brauchen wir ja nicht mehr." Luremas flucht gedämpft und folgt den Zwergen etwas vorsichtiger. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#548
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
"Was bei den Ahnen...", Katrina wirkt, sie kann selber nicht genau erklären warum, überrascht von der Reaktion des Zwerges, geht aber sofort hinterher.
Helledain folgt dem Zwerg, in einem Abstand von ca. 20m, mehr auf die Umgebung achtend, falls es sich um einen Hinterhalt handeln sollte. |
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#549
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Aekold würfelt W30+6: 27 (W30+6) Sum: 27 Avg: 27
ZITAT(Aekold) laufen 14
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 29.01.2014 - 09:54 |
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#550
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
bah ich bin lahmer als die Zwerge.
laufe ein bisschen seitwärts mit durch den Wald, um noch Schussfeld zu haben, bevor die Zwerge irgendwo reinrasseln. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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#551
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Man macht sich also gemeinsam - leicht auseinander gerissen - auf den Weg in den Nordosten. Durch den Wald, über Stock und Stein geht und durch Pfützen und Bächlein geht es, keine paar Minuten.
Gelegentlich wird gestolpert und ausgerutscht, der eine oder andere stößt sich auch irgendwo schmerzhaft an (jeder, der die laufen-Probe um 4 oder mehr verhaut, zieht sich bitte 25 KAP(k) ab). Als das Gebrüll und Kreischen vernehmlicher wird, auch für jene mit starken Helmen, verlangsamt Feldwebel Rumold seine Schrittgeschwindigkeit und schnallt seine Rondache wieder auf den Rücken, bevor er seine Hellebarde ergreift. "Wappnet euch! Hier gehen Dämonen um!" Ihr setzt euren Weg fort und gelangt wenig später an den Schauplatz des Geschehens. Tatsächlich, der Feldwebel sollte Recht behalten. Etwa 30 Meter vor euch bietet sich ein Bild des Grauens. Vier hundeähnliche Kreaturen jagen um die Bäume herum. Eine davon liegt bereits tot auf dem Waldboden, doch die anderen sehen äußerst bedrohlich aus. Sie wirken, als hätten ihnen gerade jemand die Haut abgezogen. Offenes, wund wirkendes Fleisch schaut unter rötlichen Muskelsträngen hervor. Der Rücken der sehnigen Hundekreaturen ist mit harten Hörnern und Stacheln entlang der Wirbelsäule gespickt. Ihr Brustkorb, ihre Augen und das Maul scheinen regelrecht vor Flammen zu lodern. Acht Augen wenden sich nun euch zu. Einen Augenblick lang scheint gar nichts zu geschehen, während in den Augen der Hunde eine Art Wiedererkennung flackert. Dann gibt einer der Hunde ein höllisches Jaulen ab und die vier hetzen mit großen Sprüngen auf euch zu... "Nicht wegrennen, haltet stand! Flieht ihr, reißen sie euch zu Boden!" ruft Feldwebel Rumold nun und geht in Angriffsposition. ![]() © by Darkeen für Wizards of the Coast / Magic - The Gathering Die TAK-Probe vor dem Kampf wird um 2 erschwert. Dies gilt für jeden, selbst wenn er/sie nicht in den Kampf verwickelt wird. Werte der Dämonenhunde: IW: 74; R-TYP: KH; INS: 22; BE: 10; AW = 19; VW = 16; WDG: SW Sturmangriff: Gelingt dem Dämon der erste AW und misslingt ein VW +5, so darf (!) der Dämonenhund 1W4 auf der SW-TT* addieren und seine 3W10+12 BSP mit 6W10 würfeln, von denen er die drei besten aussuchen darf. Danach geht der Kampf normal weiter. *bei Rumpftreffern: Die Hunde legen nun eine KK-Probe ab. Gelingt sie, "könnten" sie euch mit der Wucht ihres Aufpralls zu Boden werfen, wenn euch eine ST-Probe misslingt. Auf der Flucht entfällt die ST-Probe, niederwerfen gelingt automatisch. KK = 20 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#552
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Antreju Waldgespenst würfelt 2W30: 9 (W30) 7 (W30) Sum: 16 Avg: 8
ZITAT(Antreju Waldgespenst) TAK Katrina (19) und Helledain (15)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 29.01.2014 - 17:11 |
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#553
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Beide geschafft.
Katrina bleibt fast augenblicklich stehen als sie das Grauen sieht. Sie zieht ihren Dolch, mehr des beruhigenden Gefühls ihn in der Hand zu tragen als der Absicht oder Hoffnung ihn benutzen zu können, und ruft: "Rumbold, brauchen sie die Flammen zum Überleben?" Helledain würde ganz gerne zumindest einen Pfeil auf die Höllenbrut anschießen. Wie weit sind die Viecher entfernt und glaubt er, dass ein Pfeil überhaupt Schaden verursachen kann? |
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#554
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
"Umgekehrt!" ruft Rumold zu Katrina zurück.
Helledain hat keinen Grund anzunehmen, dass ein ordentlicher Pfeil bei einem Dämon weniger Schaden verursachen würde als bei einem Untoten. Könnte natürlich auch davon abhängen, was er über Dämonen weiß. Da das definitiv nicht Helledains Fachgebiet ist, würde er eine V&L-Probe gegen halben Wert ablegen. Alternativ zählt der Elf eins und eins zusammen. Der Feldwebel scheint was über Dämonen zu wissen und der steht mit einer normalen Waffe in der Hand da rum. Möglicherweise mangels Alternative, aber er sieht recht zuversichtlich aus... Die Bestien sind wie bereits beschrieben etwa 30 Meter von euch entfernt. Ihre großen Sprünge bringen sie in zwei, spätestens drei ZE zu euch in den Nahkampf. Kennt jemand die Höllenhunde aus Ghostbusters? Ungefähr so lustig bewegen die sich, nur etwas schneller und leicht graziler (wobei die meisten die Beschreibung grazil gegen aggressiv tauschen würden). Im Moment sieht es so aus, dass je eine der Bestien zu Luremas und Vraina, zu den Zwergen und zu Rumold, die letzte zu Narus, Katrina, Helledain, Morlag und Chrystal unterwegs ist. Wohin genau sich die letzte wendet ist noch nicht abzusehen. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 29.01.2014 - 19:24 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#555
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt 2W30: 9 (W30) 23 (W30) Sum: 32 Avg: 16
ZITAT(Iljardas) TAK-Proben Dragar & Luremas
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 29.01.2014 - 21:27 |
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#556
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt W30: 23 (W30) Sum: 23 Avg: 23
ZITAT(Iljardas) Axt-Wurf Dragar
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 29.01.2014 - 21:28 |
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#557
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Der Ritter ist aufgrund des Anblicks eingeschüchtert. (Probe um 3 misslungen),
Dragar hingegen stößt einen Kriegsschrei der Zwerge aus und wirft das Wurfbeil in seiner Rechten auf den ersten Angreifer. Vielleicht gerät dieser ja ins Stolpern. -> AW gelungen -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#558
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Tyralion würfelt W30, W30+2: 12 (W30,) 5 (W30+2) Sum: 17 Avg: 8.5
ZITAT(Tyralion) tak 19-2 für rhye
tak 17 für Chrystal Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 29.01.2014 - 21:41 |
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#559
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Tyralion würfelt W30: 18 (W30) Sum: 18 Avg: 18
ZITAT(Tyralion) armbrust
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 29.01.2014 - 21:41 |
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#560
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Rhye ist recht unbeeindruckt und erwartet den Kampf. Er brüllt ein wenig Schmähungen und Drohungen, um sich und den anderen Mut zu machen. Natürlich eher den anderen...
"Was bellt ihr denn so? Hunde die bellen beißen nicht. Aber ihr ... ihr beißt ins Gras. Kommt her und sterbt!" fernkampf bitte ignorieren oder löschen, hab Waffenwechsel angesagt, also wird jetzt nicht geschossen. Chrystal ist noch ein gutes Stück abgebrühter. "Na das hast du auch noch nicht gesehen, Dr. Karotti." Schlafzauber oder Yllos? -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 05.10.2025 - 02:16 |