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Beitrag
#441
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Tyralion würfelt W30+3: 9 (W30+3) Sum: 9 Avg: 9
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.03.2013 - 13:01 |
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Beitrag
#442
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Tyralion würfelt W100, W10+22: 3 (W100,) 28 (W10+22) Sum: 31 Avg: 15.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.03.2013 - 13:02 |
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Beitrag
#443
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
...und schießt ihm ins Auge, wenn für den Goblin kein Wunder passiert.
![]() -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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#444
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Jetzt habe ich gewürfelt, zurück geht nimmer. Helledain muss da durch.
Katrina begibt sich schnellstens zu dem Elf, notfalls auch per Besen und versucht mit dem Zauber Heilen schwerer Wunden ein wenig Zeit zu erkaufen. Helledain versucht sich auf der Schussweite der Grünhäute zu begeben. |
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Beitrag
#445
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13
ZITAT(Antreju Waldgespenst) KF Katrina
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.03.2013 - 19:16 |
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#446
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Kf gelungen, Katrina wirkt die Version e (senkt fortlaufende um 10/100).
Wann ist sie bei dem Spitzohr? |
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#447
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Wenn kein Gegner mehr auf der Mauer ist, steckt Luremas seinen Bogen weg. "Sollen wir vorrücken? Katrina wie schaut es von oben aus?"
Sein Vorschlag wäre ein Schildwall von Dragar+Hug+ihm selbst, während Helledain, Drogni und Rhye von Hinten auf Gegner schießen. Dragar schaut etwas ungläubig auf den stark blutenden Elfen. "Willst dich nicht mal heilen lassen, Helledain?" "Wir sollten die Stinker verfolgen bevor sie sich sammeln und geballt zurückkommen!", ruft Hug und geht mit dem Schild in Anschlag in Richtung Tor. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#448
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt 2W30: 14 (W30) 21 (W30) Sum: 35 Avg: 17.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.03.2013 - 21:23 |
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Beitrag
#449
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Dem Goblin gelingt leider kein weiteres Mal so ein Meisterstück der Akrobatik wie gegen Vrainas Bolzen.
Jetzt habe ich gewürfelt, zurück geht nimmer. Helledain muss da durch. kann ich akzeptieren. ZITAT Katrina begibt sich schnellstens zu dem Elf, notfalls auch per Besen und versucht mit dem Zauber Heilen schwerer Wunden ein wenig Zeit zu erkaufen. Aus ihrer Blickrichtung und Flughöhe, die dem Plan geschuldet ist, den Steinbruch und die Bewegungen der Goblins auszuspionieren, extrem unglaubwürdig. ![]() Aber zum Glück gibt es Cairnen. Der Mann hat Ahnung und ein geschultes Auge für solche Situationen, wenn er sich ohnehin schon zurückhält (muss an unzähligen Übungen mit dem heißblütigen Koval liegen). Um aus der Reichweite der Goblins zu gelangen, die wenige Sekunden später alle tot oder weggelaufen sind, muss Helledain nur ein paar Schritte zurücktaumeln. Dort steht der Heiler bereits Gewehr bei Fuß und versorgt den Elfen mit einem bereitgehaltenen Tensao-Kraut, um die Blutungen zu stoppen. Das dauert jedoch 3 ZE nach dem letzten Schuss, bis Cairnen bei Helledain ist und ihn entsprechend versorgt hat, d.h. zusätzlich zu den bereits verlorenen 56 VIP verliert Helledain noch 3*19 = 57+56 = 113 VIP. Da Tensao "nur" 18 VIP-->/ZE heilt, erleidet Helledain noch 5 ZE lang -1 VIP-->, ist also insgesamt bei einem Verlust von 118 VIP angelangt. Denkbar knapp bei 125 VIP total. Bis zu einer vollständigen Heilung (abzgl. KAP(k)) ist der Elf zu nichts in der Lage. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Beitrag
#450
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Ich dachte, Katrina sei schon etwas länger wieder auf dem Boden... dann ignorieren wir natürlich, was sie versucht hat zu heilen.
Sie berichtet, was sie auf der anderen Seite der Mauer sehen konnte. |
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#451
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
![]() den kenn ich noch nicht hier, wir haben wohl offenbar ne Latte neuer Smileys. ![]() "Lass mal hören Mädchen, was treibt das Grünzeug?" Sobald Katrina berichtet und Luremas einen taktischen Vorschlag gemacht hat, hat Rhye schon die Bruste nachgeladen. "Ich schieße nur wenns nötig ist, bis wir vernünftigen Boden haben. Ansonsten stehe ich neben dir, Kamerad!" -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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#452
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
"Hast du meine Armbrust vergessen, Ordensritter?" frage ich gespielt beleidigt.[/color][color="#2f4f4f"]
mit wie vielen Goblins können wir da drin jetzt noch genau rechnen bzw. wie viele hat Katrina entdeckt? -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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Beitrag
#453
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Dieser Tage werde ich eine entsprechende Skizze anfertigen, welche die Anzahl und vorläufigen Positionen der Goblins darstellt. Damit könnt ihr dann vll. etwas plastischer planen.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#454
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Anbei die versprochene Übersicht.
Die folgenden Informationen wisst ihr lediglich aus dem Bericht von Katrina und könnt diese bislang selbst nicht einsehen: Die überlebenden Goblins haben sich vom Tor und Torhaus zurückgezogen uns sammeln sich nunmehr auf der ersten Ebene des Steinbruchs (wo auch ihre primitiven Zelte stehen). Dort werden sie von einem größeren und sehr herrischem Goblin herumkommandiert. Katrina schätzt die Anzahl hier auf mehr als ein Dutzend, etwa 15 oder 16 Goblins. Auf der zweiten Ebene sowie auf einigen Stufen aus Steinblöcken dazwischen haben sich nach Katrinas Schätzung ein halbes Dutzend Goblins zusammengerottet, die mit ihren Bögen hantieren (auf den grauen Steinblöcken habe ich sie zur besseren Sichtbarkeit gelb markiert). Zwischen ihnen tummelt sich ein auf einer weiteren Spinne berittener Goblin, von dem Katrina das Gefühl hat, dass er ein Schamane sein könnte. Zur besseren Übersicht über Entfernung habe ich außerdem mal eine Meterangabe hinzugefügt. ![]() -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#455
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
"Was haltet ihr davon, wenn zwei Leute den zerstörten Wachturm erklettern und der Mauer entlang bis zur Abbruchkante folgen, um die Schützen von oben anzugehen? Drongni und ich könnten das übernehmen. Wir dürften wohl am ehesten klettern können."
zur Unterstreichung wiege ich die Armbrust schwer in Händen. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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Beitrag
#456
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Gute Arbeit, Mädchen." nickt Rhye Katrina nach ihrem Bericht zu.
"Vielleicht kannst du Helledain noch ein wenig verarzten mit deinen Heilkünsten oder Heiltränken. Das schont Cairnens Kräfte und teure Kräuter dann, wenn richtig Not am Manne ist." Hoffentlich versteht Helledain das nicht falsch. Mit Not am Mann meint Rhye nur, wenn jemand mitten im Kampf stark blutend zusammenbricht. Ach eigentlich es Rhye auch egal, ob der Elf das richtig versteht oder nicht, die Hexe und der Heiler werden es verstehen. "Das dürfte jedenfalls unsere einzige Möglichkeit sein, sie von zwei seiten anzugehen. Vrainas idee ist kühn, aber umsetzbar." Der Zwerg ist bereit. Armbrust geladen und gespannt, Schild geradegerückt, Streithammer locker am Gürtel. Ein Schluck aus der Pulle wärmt den Angriffsarm auch noch auf. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#457
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Luremas pflichtet der Idee von Vraina bei. "Helledain du könntest vom Turm aus wichtige Ziele ausmachen und direkt mit deinem Bogen erledigen. Vor allem Fernkämpfer, Zauberer und Anführer."
Der Ritter ist dafür dem Halbork nachzugehen - bevor dieser die Goblins alleine angreift... Hug wird langsamer, sobald er sich dem Tor nähert. Dann späht er vorsichtig um die Ecke. Dragar würde sowohl im Fernkampf als auch der ersten Reihe kämpfen. "Nur sollten wir langsam mal in Aktion treten!" -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#458
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Katrina versucht sich dann zwei mal mit Heilen schwerer Wunden, einmal die VIP-Version (8W30 VIP), einmal die KAP(700).
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Beitrag
#459
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Antreju Waldgespenst würfelt 2W30: 30 (W30) 20 (W30) Sum: 50 Avg: 25
ZITAT(Antreju Waldgespenst) KF Katrina
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 11.03.2013 - 21:06 |
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Beitrag
#460
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Wie war das nochmal mit Zauberpatzern?
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 15:27 |