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Beitrag
#381
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Li Chan beinfet sich im <<Feder und Schwert>> und nimmt nach einer Begrüßung Elinas Anmeldung für heute Abend entgegen.
"Meister Teriak würde es begrüßen, wenn Ihr ihm um die Neunte Stunde Gesellschaft leisten würdet." Nach einer gelungenen Völker- und Landeskunde-Probe -3 erinnert sich die Bardin auch an die lethonischen Gepflogenheiten, wenn man zu Tisch etwas Geschäftliches zu besprechen hat. Die weitere Action ist übrigens maßgeblich vom MKP/ZAP-Haushalt von Elina, Pyrohden und Yaggot abhängig. Ich gehe daher davon aus, dass die in euren Chardaten (Signatur, Profil) angegebenen Werte aktuell sind. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#382
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Der Heiler ist tagsüber faul gewesen.
Seine MKP/ZAP entwickeln sich den Tag über auf 177/635. Mit nächtlicher Regeneration komm ich auf 181/835, morgen früh noch ne Meditation, dann dürft ich auf etwa 200 MKP gelangen. Yaggot wäre dann damit am nächsten Morgen jedenfalls bereit zu neuen Schandtaten. "Bisher war es jedenfalls immer so, dass etwas Sinnvolles und meistens Grauen erregendes uns gefunden hat und nicht umgekehrt." mault Yago wenig zuversichtlich für die Zukunft, auch abgesehen von Nisephas Tatendrang. "Etwas Interessantes?" fragt Untschi Elina, nachdem sie die Nachricht erhalten hat. Lachend: "Oder ein heimlicher Verehrer?" -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#383
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt W30-3: 15 (W30-3) Sum: 15 Avg: 15
ZITAT(Iljardas) Völker- & Landeskunde-Probe
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 10.04.2013 - 22:44 |
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#384
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Elina bedankt sich bei Li Chan und verspricht heute Abend pünktlich hier zu sein. Im Geiste geht sie bereits die komplizierten Vorgänge der Lethonier durch.
Die Frage von Untschi beantwortet sie natürlich. "Meister Teriak hat seine Studien mit dem Schädel abgeschlossen. Vielleicht haben wir bald Gelegenheit das Artefakt gegen die Untoten einzusetzen." "Der Nahkampf liegt mir auch mehr als der Umgang mit Pfeil und Bogen, Kriegsschwester Nisepha. Die Untoten dürfen nicht wandeln. Daher stehe ich hinter deinem Vorschlag." Damit wäre die Diskussion wohl eröffnet *g* -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#385
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Für Elina stellt es keine Schwierigkeit dar, sich diese speziellen Sitten und Gebräuche ins Gedächtnis zu rufen. Bei einem bereits anberaumten Treffen entfallen natürlich die üblichen Annäherungsfloskeln. Vor dem Essen wird zunächst ein kleines Tässlein Tee serviert, dann nimmt man das Essen ein, währenddessen nicht gesprochen wird. Geschichten und Geschäftliches werden grundsätzlich nach dem Essen ausgetauscht, also wird sich Elina mit der Enthüllung des Schädels gedulden müssen.
Die lethonische Sitte schreibt außerdem vor, dass Bedienstete nie gemeinsam mit ihren Herren an einem Tisch speisen. Sie wird also mit Meister Teriak alleine sein. Unangekündigt weitere Gäste mitzubringen gilt als extrem unhöflich. Die Diskussion findet voraussichtlich während des Abendessen / gemütlichen Beisammenseins in der Taverne statt. Ich gehe davon aus, dass Elina stattdessen ihren Termin wahrnimmt. Meistermagier Teriak empfängt sie im luxuriös ausgestatteten Speiseraum des Gasthauses <<Feder und Schwert>>. Nach einer kurzen Begrüßungsfloskel nimmt man gemeinsam den Tee ein und schweigt sich durch das Essen, einen in teuren Curry aus Xur marinierten Fasan mit Würfeln aus Bratkartoffeln. Dazu eine Flasche feinherber Roter aus Tandar, Jahrgang 484 T.Z.. Nachdem sich Meister Teriak mit dem Zipfel der Serviette die Mundwinkel abgetupft hat und auf ein Zeichen Elinas gewartet hat, dass sie ihr Mahl ebenfalls beendet hat, beginnt er seine Zusammenfassung. Der Schwarze Schädel mit der golgelben Keilschrift liegt, herbeigetragen von Shan Yu, nunmehr in der Mitte des Tisches. "Es wurde mir die große Ehre zuteil, ein überaus einzigartiges und altes Artefakt im Auftrag des verehrten Generals Farga zu untersuchen, ihre Weisheit möge ihr erhalten bleiben. Es ist ein Schwarzer Schädel aus dem Kalifat Ka-Sadar in Carrom. Dieser Schädel wurde wie etwa zwanzig weitere mit Asche verzaubert, die von den Bücherverbrennungen des Kalifen von Ka-Sadar stammte, der die Vernichtung tausender von Ausgaben des zwischenzeitlich verbotenen Buchs der Toten anordnete, das Prinz Abdul ben Raschid verfasst hatte. Diesen speziellen Schädel entdeckte wohl ein Soldat aus Tandar im Jahr des Sonnenkaisers 378 während der Kreuzzüge gegen Carrom. Der Mann war von tiefem Glauben an Uhlum erfüllt und behielt ihn, weil er den geschwärzten Schädel für ein Segenszeichen des Uhlum hielt. Der Schwarze Schädel diente danach bis zum Tod des Soldaten als Bannerschmuck der Standarte seines Regiments, bis diese wohl in einer Schlacht gegen Untote verloren ging. Die außergewöhnliche Fähigkeit des Schädels manifestiert sich in einer Suggestion, welche die widernatürlichen Untoten für den Träger und einige Verbündete weitaus weniger entsetzlich wirken lassen. Ein wahrlich nützliches Instrument in diesen Tagen." In Spielwerten ausgedrückt: Wird der Schädel auf einer Bannerstange befestigt (mind. 2 m hoch), gewährt er allen Verbündeten des Trägers im Umkreis von (Stangenhöhe x 5) m einen Bonus von -2 auf die TAK-Proben gegen Untote, die nicht von einem Diabolisten, Nekromanten oder Höllenritter Uhlums kontrolliert werden. Der Bonus ist kumulativ zu eventuellen weiteren Boni. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#386
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9
ZITAT(Iljardas) Völker- & Landeskunde Elina
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 10.04.2013 - 23:15 |
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#387
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Es kostet Elina einiges an Disziplin, um ihre Neugier in Zaum zu halten und den Sitten von Teriak zu folgen. Der lethonische Magier und der untote Zhandresch haben beide ihre ganz eigene Art, denkt sich Elina.
Die Ausführungen von Teriak sind für die Bardin sehr interessant und einigen Nennungen kann sie auch mit ihrem Völkerwissen folgen. "Ich danke euch für eure Weisheit, ehrenwerter Teriak - möge das Licht der Sonne euren Weg weiterhin erleuchten. Dieses Artefakt wird in jedem Falle nützlich sein für unsere weitere Verteidigung gegen die untoten Horden. Bitte erzählt mir mehr über diese Schädel. Vielleicht finden wir noch mehr Artefakte, die uns so weiterhelfen können." -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#388
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
"Diese Art von Schädeln hat sich im letzten Jahrhundert beinahe ausschließlich im Süden verbreitet. Insbesondere in Coulmeur und in Morvem, wo man die Macht der Untoten besonders fürchtet, aber auch auf Yaisk soll es in den Schatzkammern der Lichtorden mindestens einen davon geben, um im Ernstfall gewappnet zu sein. Es grenzt an ein Wunder, dass einer dieser Schädel seinen Weg in den hohen Norden gefunden hat. Ich zweifle aufrichtig daran, dass es im Norden, noch dazu hier in der Nähe, weitere Schädel mit der Asche von Ka-Sadar gibt.
General Farga deutete in ihrer Weisheit an, Euch und Euren Kameraden unter Lord Pyrohden den Schädel zwar mit auf den Weg zu geben, sofern Anlass dazu besteht, ihn aber ansonsten möglichst in der Nähe des östlichen Torhauses aufzupflanzen. Insofern bin ich befugt, Euch den Schädel heute Abend zur Ansicht und Beratung mitzugeben, sofern Ihr ihn morgen entsprechend einrichtet. Ich glaube, er wird Euch auf besonders untotenverseuchten Missionen im Auftrag des Militärs begleiten." -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#389
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Es betrübt mich zu hören, dass uns keine weiteren solche Artefakte zur Verfügung stehen. Umso höher muss ich das Geschenk werten, das uns Zhandresch gemacht hat. Gerne werde ich den Schädel mit zu meinen Freunden nehmen, um diesen seine Wirkung zu beschreiben. Vor allem Ogrimar und Untschi sollten überrascht sein. Aber ich glaube Totem und Fetische sind bei ihren Völkern auch in Gebrauch. Meister Teriak nochmals vielen Dank für eure Mühen und eure Unterstüztung in dieser als auch vielen anderen Dingen, die ihr mir und den Verteidigern bereits zu Teil werden gelassen habt. Der Sonnenkaiser wäre erfreut von solch ehrenvollen Taten zu hören." Die Bardin bedankt sich für die große Hilfe und würde sich zurückziehen, allerdings ohne die Ehre zu verletzen oder Teriak zu beleidigen. Wenn der Magier Fragen an sie hat, steht sie ihm natürlich zur Verfügung.
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#390
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Es ist üblich, dass man zu Tisch "nach dem Geschäftlichen" noch einen Reiswein gemeinsam trinkt. Da dieser hier in Tinor so weit entfernt von der lethonischen Grenze nicht verfügbar ist, belässt es Meistermagier dabei und deutet an, dass er das Geschäft als abgeschlossen betrachtet.
"Erlaubt mir noch einen Hinwes. Lord Pyrohden ließ mir über Li Chan ausrichten, dass er ein Gespräch mit mir wünscht, sobald seine Spezialeinheit vom Ausfall nach Chionil mit General Farga zurückgekehrt ist. Da er dies bislang nicht wiederaufgegriffen hat, gehe ich davon aus, dass die Angelegenheit, die zu besprechen er wünschte, sich zu seinen Gunsten erledigt hat. Ich wünsche Euch eine angenehme Nachtruhe." Sprachs, verbeugt sich nach lethonischer Sitte und zieht sich daraufhin in sein Gemach zurück, während Shan Yu den Tisch aufräumt. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#391
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Nun Lord Pyrohden ist aufgrund der Studien für das Ritual von Lady Farga sehr isoliert gehalten worden. Ich werde ihm ausrichten lassen, dass es sich nicht geziemt einen Mann eures Standes um ein Gespräch zu bitten und danach selbst nicht mehr vorzusprechen. Verzeiht - er kommt wohl aus einem sehr weit entfernten Land." Die Bardin verbeugt sich ebenfalls, tief und ehrenbezeugend.
Dann geht sie ins Gasthaus um die anderen zu einer Unterredung in einen Nebenraum oder ihr Zimmer zu bitten. "Ich habe gute Neuigkeiten!", meint sie strahlend. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#392
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
Falls ich schon am Tisch mit der Truppe sitzen darf bzw. mitgehen darf leg ich mein Buch zur Seite und schau ich sie fragend an.
abends sind die Studien soweit abgeschlossen, dass ich mich erst am nächsten Tag wieder reinknie. nach kurzer Vorstellungsrunde mit Latasha und Son-Shu meint Mentha: "hoffentlich etwas, was uns das Ritual erspart. Die Theorie dazu ist so trocken wie meine Kehle." -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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Beitrag
#393
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![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
Aufmerksam wird Son-Shu dem Bericht der Bardin lauschen.
-------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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Beitrag
#394
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Oh gut, lass hören!" Das erspart Yaggot hoffentlich diese unselige Diskussion über das ständige Schlachten.
-------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#395
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Meister Teriak hat das Geheimnis dieses Artefakts herausgefunden. Es handelt sich um einen uralten Weihgegenstand, man könnte sagen einem Totem oder Schutzgegenstand. Der Schädel wurde zum Kampf gegen Untode geschaffen und verleiht den Lebenden Mut in der Schlacht mit den Untoten. Leider sind die anderen Schädel verschollen. Aber dieser hier könnte uns sicherlich nützlich sein. Auf Missionen des General und wichtigen Einsätzen dürfen wir ihn mitführen. Ansonsten soll er als Symbol und Schutzwappen an einer Bannerstange hier in Estotil aufgehängt werden." Die Bardin strahlt die anderen geradezu an.
Ein Totem? Ogrimar schaut den Schädel etwas überrascht an. Nun ja die Alten sprechen auch bei seinem Stamm von mächtigen Gegenständen, die die Schamanen vom Lande selbst erhalten haben. Einen solchen hier vorzufinden, hebt die Stimmung des Barbaren. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#396
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Untschi ist guter Dinge. "Damit sollten uns die Geister wirklich einen Vorteil verschaffen können."
"Und wie sollen wir das Ding gefahrlos mitschleppen? Irgendwelche .. Gebrauchshinweise?" Yaggot ist skeptisch und erwartet jederzeit, dass ihm der Schädel anstatt Elina antwortet. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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#397
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Wir tragen es einfach bei uns Yaggo. Wie einen Schutzstein - nur dass dieser eben ein Schutzschädel ist."
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#398
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Dann kann das Ding ein anderer bei sich tragen. Mir knistert dieses Amulett von diesem Dämonenbeschwörer schon auf der Brust wie ein Schwarm Hornissen. Ich glaube der Erzmagier irrt sich. Ich wette, das Ding hat dunkle Nebenwirkungen. Mir wird zusehends kälter... wie, Frostmond? Achso."
-------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#399
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
vom tisch verscheucht mich schonmal keiner. als dann...
"Hört sich interessant an. Was gibt es Wissenswertes über diesen Schädel zu berichten? Sicherlich hat der Magier ein paar Daten und Fakten nennen können, das interessiert mich sehr. Vielleicht kann ich darüber noch etwas anderes herausfinden als so ein Magier mit seinem Sagenkunde-Zauber. Etikettenschwindel, wenn ihr mich fragt, es ersetzt jedenfalls nicht eine akribische Recherche, sondern geht nur schneller. Ach, dass anständige Arbeit immer mehr durch Magie ersetzt wird, das wird eines Tages dazu führen, dass ganze Bevölkerungsgruppen auf der Straße sitzen und nicht mehr ein noch aus wissen, aber ich schweife ab." Mentha einfach nur: ![]() -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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Beitrag
#400
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Meister Teriak meinte, dass der Schädel aus dem Kalifat Ka-Sadar in Carrom stammt. Er wurde mit Asche verzaubert, die von den Bücherverbrennungen des Kalifen von Ka-Sadar stammte. Anscheinend von der Verbrennung von einem verbotenen Büch der Toten. Der Name eines Prinz Abdul ben Raschid fiel in diesem Zusammenhang. Vielleicht kannst du mehr darüber herausfinden." Wenn Latasha mehr herausfinden kann, wäre sicherlich interessant.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 10:26 |