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Beitrag
#321
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Volker von Hildebrand zu finden ist nicht schwer. Der Mensch ist ein großer Mann von vielleicht gerade einmal 30 Jahren. Er hat hellbraune Haare und wache, aber manchmal traurige grüne Augen. Inmitten der meisten Milizionäre sticht er hervor wie ein Pfau im Hühnerstall, da er eine militärische Ausbildung ebenso ausstrahlt wie seine adelige Herkunft. Über seinem verzierten Plattenpanzer weht ein Wappenrock, sein dicker Umhang ist reich bestickt.
Der Mann drillt gerade etwa ein Dutzend Milizionäre hinsichtlich einiger Routine-Befehle in Estotil, wie beispielsweise den Fackelradius in Rekordzeit zu entzünden, Löschketten zu bilden, beim Nachschub für Pfeile sich nicht gegenseitig im Weg herumstehen, aber auch ein paar Kampftechniken. Im Verlauf des Tages wird insbesondere geübt, auf dem Palisadenwall zu kämpfen und dabei nicht regelmäßig von der Brustwehr den Erdwall hinunterzusegeln. ![]() Bei einer Drillrunde für den Fackelradius bemerkt Volker den Elfen und spricht ihn an. "Grüße, Alagi. Ein neues Gesicht. Volker von Hildebrand aus dem Hause Gundahars von Hildebrand, des Herzogs von Brinnenhagen. An den Manövern teilnehmen? Aber bitte gerne. Je mehr das verinnerlichen, umso besser." Eine ähnliche Antwort erhält Ogrimar am Nachmittag, als der Schwerpunkt auf dem Palisadenkampf liegt. ihr dürft dafür gerne, ohne irgendwelche besonderen Auswirkungen, eine Reihe von GE-Proben, laufen-Proben (um eure RK und Traglast entsprechend erschwert) sowie ein paar Balancieren-Proben (Rk nicht vergessen!) ablegen. Letztere sollten etwa halb so viele sein wie GE-Proben. Untschi darf sich selbst beschäftigen mit Zielen, Zielgrößen etc., Regeln bekannt. P.S.: Als Alagi bezeichnen sich die Waldelfen selbst in ihrer Sprache. Kein sehr weit verbreiteter Begriff. In Romans Gasthaus ist zwar heute wenig los, aber die paar Anwesenden erfreuen sich Elinas Spiel sehr. Vereinzelt wird die Weise über Ludwig den Weißen und die Ballade des Herzogs von Gellenburg gewünscht. Die "Stimme der Baumsänger"-Melodie bleibt dabei allerdings außen vor bei den Anwesenden. Ob Ogrimar etwas von den Hel-Myoten weiß? Soweit bin ich mit lesen noch nicht ![]() Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 04.04.2013 - 15:44 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#322
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![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
"Seid mir gegrüßt, Volker von Hildebrand aus dem Hause Gundahars von Hildebrand, des Herzogs von Brinnenhagen. Wach und scharf sind eure Augen und euer Gedächnis täuscht euch nicht. Ich bin Grenzwächter Son-Shu aus den fernen Wäldern im Lande Morvem, Abgesandter Terian Baumgesangs. Gerne nehme ich eure Einladung an." Son-Shu verbeugt sich.
In der nächsten Runde wird Son-Shu mitmachen, bis zum Mittag. Falls er dem Treiben von Untschi gewahr wird, schaut er ihr aufmerksam zu. Gerade die Technik mit den 2 Pfeilen interessiert ihn besonders. -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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Beitrag
#323
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
ZIF würfelt 8W30: 19 (W30) 26 (W30) 23 (W30) 2 (W30) 20 (W30) 23 (W30) 2 (W30) 2 (W30) Sum: 117 Avg: 14.625
ZITAT(ZIF) 4x GE (19)
3x laufen 2x balancieren (Ausrüstung sollte nur Kleidung / Rüstung + Waffen sein) Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 04.04.2013 - 16:26 |
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Beitrag
#324
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Wobei mir einfällt, dass Untschi langsam mal präzisieren könnte, wo sie ihre Zielscheibe aufstellt...
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#325
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![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
Nur eine GE und laufen-Probe klappten. Immerhin fällt er nicht runter...
-------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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Beitrag
#326
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
nördlich gibt's ja schon den Palisadenwall. denke mal Richtung Westen ist ihr am Liebsten, hinter den Häusern und vor den Feldern. zu der Jahreszeit dürften die brachliegen, so dass sie dahinter auch keinen aus Versehen über den Haufen holzen kann.
shit, falscher Fred. Bitte nach Estotil verschieben! Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 04.04.2013 - 17:25 -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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#327
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt 8W30: 1 (W30) 30 (W30) 12 (W30) 12 (W30) 6 (W30) 4 (W30) 6 (W30) 6 (W30) Sum: 77 Avg: 9.625
ZITAT(Iljardas) Ogrimar
4x Gewandheit (20) 3x Laufen (18) 2x Balancieren (13) Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 04.04.2013 - 20:44 |
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#328
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Elina spielt die geforderten Melodien gerne - auch in längerer Version. Doch sie interessiert sich auch dafür warum die Leute nichts von der "Stimme des Baumsängers" hören wollen. Etwaige Konflikte möchte sie am besten vermeiden und mit den Leuten über Terian reden.
Das Interesse und die Freundlichkeit Yaggots ehren Ogrimar und seine Bemühungen. Er verweist aber auch auf die "fleißigen Krieger" / Soldaten, die ihm geholfen haben. Über die Hel-Myoten wusste er nichts. Diese Kreaturen sind auch bei seinem Volk bekannt und etwaige untote Wesen in Barbarengröße sind wirklich nicht zu unterschätzen. Er wird sich den Bereich anschauen. Nachmittags ist er natürlich auf der Übung des Hauptmanns mit dabei. Bis auf einen kräftigen Ausrutscher, den er aber wieder ausgleichen kann gelingt dem Hünen alles. Es scheint, dass er gut auf eine kommende Auseinandersetzung vorbereitet ist. Aber nichts geht über Training für den Ernstfall! -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#329
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Elina ist lediglich aufgefallen, dass diese Weise, die sie ja schonmal gespielt hat, nicht gesondert gewünscht wurde im Gegensatz zu den beiden anderen. Es kann daran liegen, dass heute andere Kundschaft hier ist, es könnten aber auch andere Gründe sein. Will Elina die Leute trotzdem darauf ansprechen?
"Jetzt seht euch das an." meint einer der Gäste am späten Nachmittag plötzlich. Und tatsächlich, vom Weg her trabt in aller Ruhe ein Wildschwein auf die Herberge zu. Es ist beladen mit etwas, was wie ein in große Blätter gehülltes und mit Efeuranken geschnürtes Paket aussieht. Und offenbar versucht es Augenblicke später, in die Gaststätte einzudringen, denn an der Tür kratzt es unablässig. Elina, Nisepha und Latasha sind alleine (von der Gruppe her) in der Schankstube (ich gehe davon aus, dass sich Mentha und Pyrohden etwas ruhigere Plätze zum studieren suchen), mit einer Chance von 30% hat Untschi das Tier jedoch während ihres Trainings gesehen. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 04.04.2013 - 21:09 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#330
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt W100: 22 (W100) Sum: 22 Avg: 22
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 04.04.2013 - 21:07 |
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#331
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
An den meisten im Dorf konnte sich das Schwein irgendwie unbemerkt vorbeimogeln (inkl. der Wachen an den Zugangspunkten), doch Untschi scheint es ebenfalls zu bemerken.
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Beitrag
#332
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Natürlich wird Elina da sanft nachbohren bei den Leuten.
Wenn das Schwein dann in Sicht- oder Hörweite kommt, wird sie sich kurz entschuldigen. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#333
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Elina ist in Estotil nur zu gut bekannt. Um auf so eine Frage eine Antwort zu bekommen benötigt es keiner AUSS mehr...
"Der Elf? Um die Jahreszeit macht er nichts als Scherereien. Seit Tagen dringen merkwürdige Geräusche aus dem Wald und nun heißt es auch, wir können nicht rein." "Ja, wie soll man da als Köhler noch seinem anständigen Beruf nachgehen?" "Oder als Holzfäller?" "Die Fackeln werden uns ausgehen!" "Außerdem ist der Weg zu den nördlichen Wäldern weiter. Es dauert viel länger für Nachschub." Wenig später entbrennt eine Diskussion, ob der Elf mindestens ebenso eine Gefahr darstellt wie die Untoten oder nicht. Und wie man ihm denn beikommen könnte (wobei das die meisten als sinnlos und wenig aussichtsreich erachten). Sofern Elina die Tür öffnet, trabt die Wildsau mit ihrem merkwürdigen Paket schnüffelnd und grunzend herein, stupst Elina halb zur Seite und bleibt vor Nisepha stehen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#334
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt W30: 19 (W30) Sum: 19 Avg: 19
ZITAT(Iljardas) Erzählkunst & Sprachgewandtheit Elina
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 04.04.2013 - 21:24 |
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Beitrag
#335
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Was ist denn..." Untschi traut ihren Augen nicht und folgt der Sau. Pfeile geht sie später sammeln.
Stößt in der Gaststätte wahrscheinlich fast mit Elina zusammen. "Kannst du dir das erklären?" -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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#336
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Elina versucht die Leute mit Worten zu beruhigen und ihnen mehr über Terian zu erzählen.
"Ich verstehe euch liebe Leute. Aber lasst mich euch etwas mehr über Terian Baumsänger erzählen - wie ich ihn kennengelernt habe. Er lebt in enger Verbindung mit dem Wald und all seiner tierischen Bewohner. Spürt jeden Eindringling und alles unnatürliche in seinen Wäldern. Daher ist er sehr empfindlich für die bösen Einflüße der Untoten und Wesen der Finsternis. Diese bringen den Wald in Aufruhr und so muss Terian bereit sein den Wald zu verteidigen und uns vor dem Verteidigungssinn der Natur zu beschützen. Nur deshalb können wir aktuell nicht in den Wald. Just in den letzten Tage wurden Untote wieder im Wald gesichtet. Terian ist ein mächtiger Verbündeter. Er verteidigt seinen Wald und beschützt uns alle. Dass wir dafür uns auch einschränken müssen, liegt eben leider an den Zeiten in denen wir leben. Ich bin froh, dass es Terian gibt." - Erzählkunst gelungen (Wert 22) - Elina ist überrascht über das Wildschwein und noch mehr als es zu Nisepha möchte. Interessiert schaut sie zu was passiert. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#337
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt W30: 16 (W30) Sum: 16 Avg: 16
ZITAT(Iljardas) Klugheit Elina (Skype Absprache)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 04.04.2013 - 21:46 |
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#338
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Die Bardin erinnert sich vage daran, dass Nisepha mal erwähnt hat, sie solle für Terian etwas Nahrung zu den Bährenhöhlen bringen, damit diese gut über den Winter kämen. Die Bärenhöhle, die Elina und Nisepha vor einigen Wochen von Untoten gesäubert haben scheint wieder bewohnt zu werden.
Nach Elinas Ansprache gibt es zustimmendes und abweisendes Gemurmel. Allgemein ist Terians äußert naturverbundene Einstellung den meisten schlicht suspekt oder unbegreiflich. Immerhin wissen sie nach einigen Jahren nun, dass es am sichersten ist, im Sommer Feuerholz zu hacken... -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#339
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Nun nicht ganz zufrieden, aber zumindest guter Hoffnung will Elina nicht mit den Leuten streiten.
"Nisi müssen wir mit dem Inhalt der Taschen bei der Bärenhöhle vorbei?" -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#340
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
Dahinter steckt sicher eine interessante Geschichte. Ich höre aufmerksam zu was die bardin über den Elfen erzählt und wie sie auf die Leute einredet.
zwischenzeitlich sollte Elina bemerkt haben, dass ich ein klein wenig vor mich hin müffele, wo wir so am Tisch sitzen. bin nur noch nicht zum baden gekommen nach der Reise. aber sicher kann sie sich das auch denken. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 06:17 |