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> Die Karawane zieht weiter, Zwischenquest 1-1e "Zendar"
Iljardas
Beitrag 12.12.2009 - 15:07
Beitrag #421


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Datenblatt 2
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Grum rennt zu dem Soldaten hin und tritt ihm mit Anlauf in den Magen. Seine Kriegerstiefel sollten ihm dabei etwas Schutz gegen das Kettenhemd geben. Der Ork greift danach sie sich windende Gestalt am Kopf. Mit der Rechten drückt er ihm die Haut der Backen zwischen die Kiefer und mit der Linken greift er ihm in den Rachen bis sich der Soldat übergibt.
Dann wirft er sich den Mann über die Schulter und läuft zum Lager. Larv sollte den anderen Waldläufer sicherlich einholen und wenn nicht ist dieser in ein paar Minuten so oder so verblutet.


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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DiceRoller
Beitrag 12.12.2009 - 15:07
Beitrag #422


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Iljardas würfelt 2W30: 25 (W30) 1 (W30) Sum: 26 Avg: 13

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Beitrag 12.12.2009 - 15:07
Beitrag #423


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Iljardas würfelt 2W30: 17 (W30) 26 (W30) Sum: 43 Avg: 21.5

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Iljardas
Beitrag 12.12.2009 - 15:09
Beitrag #424


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Datenblatt 2
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Bitte die "0"-Würfe löschen dry.gif
erst KK misslungen, Laufen meisterlich gelungen ....
dann KK gelungen und Laufen misslungen - what a fucked up day ...

Grum wirft sich den Mann wie einen Sack über die Schulter und dann geht's los in Richtung Lager. Khapur kann das Gift sicherlich solange stoppen bis die Gruppe weiß, was sie braucht.

Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 12.12.2009 - 15:09


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag 12.12.2009 - 18:44
Beitrag #425


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Barrel würfelt 1W30: 2 (W30) Sum: 2 Avg: 2

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Barrel
Beitrag 12.12.2009 - 18:45
Beitrag #426


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Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Treffer. Ausweichen wird wohl etwas schwierig ausser er hat noch zwei Augen hinten in seinem Helm oder eine brutale Übersinnliche Wahrnehmung.
Ich würfel schon mal die Ergebnisse.
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DiceRoller
Beitrag 12.12.2009 - 18:45
Beitrag #427


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Barrel würfelt 1W100 1W8: 26 (W100) 6 (W8) Sum: 32 Avg: 16

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Barrel
Beitrag 12.12.2009 - 18:48
Beitrag #428


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Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Wunderschön dierekt da wo kein Helm mehr ist.

Treffer gegen Kette:
Tiefe Halswunde
Bsp:19 +11/800 -14/-90
KKb noch nicht eingerechnet.

Wie gehts dem Flitzer?


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 12.12.2009 - 18:49
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DiceRoller
Beitrag 13.12.2009 - 14:56
Beitrag #429


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Medivh würfelt W30+8, W30+4: 36 (W30+8,) 17 (W30+4) Sum: 53 Avg: 26.5

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Medivh
Beitrag 13.12.2009 - 15:01
Beitrag #430


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Datenblatt 1



Der fliehende Soldat bekommt von Larv einen Pfeil in den Hals gejagt und sackt ohne weiteres zusammen.

Grum kann den Tod des anderen nicht verhindern. Vielleicht kann Khapur zumindest feststellen, was das war.



Hey Freunde, ich muss mich heute noch ne Runde hinter die Bücher klemmen, heut wirds nicht viel hier. gna.gif
Stephan ist auch wieder unterwegs Richtung Aachen, von dem hören wir frühestens heut Abend.



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Barrel
Beitrag 13.12.2009 - 16:37
Beitrag #431


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Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Wie gesagt, abmurksen und gucken was er so dabei hat.
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Medivh
Beitrag 14.12.2009 - 17:50
Beitrag #432


Maat
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Datenblatt 1



35 Gulden, Kettenhemd, Kettenhaube, einfacher Gürtel, Backsword, Adarga.

Wenig später treffen Morgat und Isengrimm dazu bzw. treffen auf Grum, der ihnen entgegen kommt.

Was macht ihr dann?


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 14.12.2009 - 17:53
Beitrag #433


Hauptmann
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Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



"Alles klar bei dir?", Morgat schaut sich den Bogen im Anschlag einmal um.
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Tyralion
Beitrag 14.12.2009 - 18:03
Beitrag #434


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Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Latscht mal zurück zum Lager. Könnt das ja noch durchsuchen, bevor ihr wieder zu uns kommt.


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Aekold
Beitrag 14.12.2009 - 19:58
Beitrag #435


Kämpfer
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Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1[/font]




Ich helf Grum den toten zurück ins Lager zu bringen
Falls die Magierin noch meditiert sichern wir das Lager ab und gut ist für heute, oder?


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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Barrel
Beitrag 14.12.2009 - 21:56
Beitrag #436


Hauptmann
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Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Geld wird eingesteckt.
Larv zu Grum: "Sollen wir die Leichen hier liegen lassen? Oder sollen wir sie irgendwie wegschaffen, verbrennen oder sowas oder vergraben? Sie könnten mit ihrem Gestank Gesindel oder Fiecher anziehen, und hinweis auf uns geben. Ausserdem sollten wir schnell zu den anderen, die Sache hier gefällt mir nicht."
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Iljardas
Beitrag 15.12.2009 - 00:28
Beitrag #437


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Grum trägt den Soldaten zurück ins Lager. "Es geht schon.", brummt der Ork. "Bin dafür wir durchsuchen die Kerle und werfen die Körper dann in den Fluss. Khapur kannst du herausfinden welches Gift die Kerle verwenden? Des weiteren könnte ich etwas Heilung vertragen."


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DiceRoller
Beitrag 15.12.2009 - 09:16
Beitrag #438


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Medivh würfelt 2W30+8: 19 (W30+8) 29 (W30+8) Sum: 48 Avg: 24

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Medivh
Beitrag 15.12.2009 - 09:17
Beitrag #439


Maat
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Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



"Hm, sieht seltsam aus. Da ist eine Mischung drin, die ich nicht kenne. Vielleicht fragst du mal Isengrimm."
Wie viele Verluste hat Grum?


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DiceRoller
Beitrag 15.12.2009 - 10:32
Beitrag #440


Würfelmeister
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Iljardas würfelt w30: 18 (W30) Sum: 18 Avg: 18

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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 04.12.2025 - 18:38
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