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> Die Karawane zieht weiter, Zwischenquest 1-1e "Zendar"
Barrel
Beitrag 01.12.2009 - 23:27
Beitrag #301


Hauptmann
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Nein Abbort war nicht voll. Ist irgendwo bei 50 herumgekrebst. Er hat ja nur 90 als Ausgangswert - klasse Erfindung von mir smile.gif
Ich denke nicht das ich Regeneration übersehen habe...


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 01.12.2009 - 23:28
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Medivh
Beitrag 02.12.2009 - 14:36
Beitrag #302


Maat
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Versucht Morgat die vorgeschlagene Heilung?


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 02.12.2009 - 15:22
Beitrag #303


Hauptmann
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Was für eine Heilung? Wenn du meinst, den Heilenden Deckung geben, dann ja, er zieht Pfeil und Bogen und behält die Umgebung im Auge.
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Medivh
Beitrag 02.12.2009 - 15:32
Beitrag #304


Maat
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Nö, ich meinte Zuns Heilen leichter Wunden, was Tyralion auch meinte. Aber bei genauerer Betrachtung stelle ich gerade fest, dass Morgat den Zauber noch gar nicht beherrscht.
Dem Barden muss den Hintern also anders gerettet werden...


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Aekold
Beitrag 02.12.2009 - 22:55
Beitrag #305


Kämpfer
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2 Heilen leichter Wunden hab ich noch fertig, die kann ich ihm auch noch geben. Macht pro Anw. 20/200, damit kommt er jedenfalls über die fortlaufenden weg.

Ach komm gibs zu, du hast seine hp halbiert und ihn ins Messer rennen lassen, damit er ins Gras beißt und du deinen Elfenfascho spielen kannst biggrin.gif


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Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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Barrel
Beitrag 02.12.2009 - 23:15
Beitrag #306


Hauptmann
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Hahahah nein nix halbiert Aekold, aber sehr witzige Idee! Ich wünsch mir eigentlich eher mal das der Bursche mal die ersten Stufen verlässt

Dann lebt Abbort wohl noch, auf jeden Fall bleibt er erstmal liegen und spielt tot bis die Gefahr DEUTLICH gebannt ist.

Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 02.12.2009 - 23:16
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Iljardas
Beitrag 04.12.2009 - 11:48
Beitrag #307


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Bekommen Grum und Larv etwas von dem Knall des Lichtblitzes mit???


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Tyralion
Beitrag 04.12.2009 - 13:12
Beitrag #308


Großmeister
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Garacas murmelt vor sich: "Verdammt haltet euch nicht mit dem Stinker auf, sucht den dritten Mann. Wenn der uns verpfeift können wir einpacken."
Das dauert alles zu lange.
Der Elf lädt nach und pirscht sich nach vorne. Schritt für Schritt, den Blick ständig auf den Wald. Khapur soll bei Shaika bleiben.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Beitrag 05.12.2009 - 11:54
Beitrag #309


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Medivh würfelt 2W30: 30 (W30) 26 (W30) Sum: 56 Avg: 28

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Medivh
Beitrag 05.12.2009 - 11:58
Beitrag #310


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Grum und Larv bemerken in dem Waldstück, das sie durchsuchen, eine Art Rauchfahne - es riecht etwas angekohlt. Den Grund finden sie auch bald heraus, auf einer Art kleinen Lichtung wurde ein kleines Feuer entzündet, über dem allerdings in angemessener Höhe nasse Zweige auf einem Gestellt aus Ästen aufgestellt wurden. Der Rauch des Feuers wird so aufgehalten und verteilt, weshalb davon vorher schon nichts zu sehen war.
An dem Feuer sitzen zwei gerüstete Gestalten und essen etwas gebratenes Fleisch.
Sie scheinen den Ork und den Menschen nicht bemerkt zu haben (die, falls sie das aufrecht erhalten wollen, eine Probe "Geräuschloses Handeln" ablegen müssen mit den entsprechenden Rüstungsmodifikationen).


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Beitrag 05.12.2009 - 12:59
Beitrag #311


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Iljardas würfelt W30: 21 (W30) Sum: 21 Avg: 21

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Beitrag 05.12.2009 - 13:00
Beitrag #312


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Iljardas würfelt W30: 11 (W30) Sum: 11 Avg: 11

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Iljardas
Beitrag 05.12.2009 - 13:01
Beitrag #313


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Grum versucht einen besseren Blickwinkel zu bekommen und tritt dabei lautstark auf einen Zweig. Er knurrt erbost über die eigene Dummheit und versucht dann mit einem schnellen Bogen-Schuss eine der beiden Gestalten zu treffen.


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Beitrag 06.12.2009 - 23:44
Beitrag #314


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Medivh würfelt 2W30+2: 31 (W30+2) 28 (W30+2) Sum: 59 Avg: 29.5

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.12.2009 - 23:44
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Beitrag 06.12.2009 - 23:46
Beitrag #315


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sorry, dass ich euch so lang hab warten lassen. Übers Wochenende war ich wieder viel musikalisch unterwegs und wenn irgendwo in PC-reichweite, dann bei meiner Freundin, die naturgemäß keinerlich RdW-Daten da hat. Was ich übrigens ändern muss laugh.gif


Der Soldat weicht nicht aus. Grum darf treffen.


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Beitrag 07.12.2009 - 11:29
Beitrag #316


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Iljardas würfelt W100, W8+17: 96 (W100,) 24 (W8+17) Sum: 120 Avg: 60

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Iljardas
Beitrag 07.12.2009 - 11:40
Beitrag #317


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Irgendeine Rüstungsmodifikation ?

SW 3-5 gg. KH
BSP: 24+1-8=17
KAP: 40

Der Orks wirft den Bogen auf einen Busch und zieht seinen Kriegshammer.

Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 07.12.2009 - 13:52


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Medivh
Beitrag 07.12.2009 - 12:58
Beitrag #318


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Der Soldat trägt KH und befindet sich in rund 30 Metern Entfernung.
Wird also wie üblich dadurch modifiziert, ob Grum auf die Entfernung schießen kann etc.

Die beiden Soldaten machen sich natürlich kampfbereit. Sie rücken ihre Schilde zurecht und ziehen ihre Waffen. Einer zieht zusätzlich noch einen Dolch, das Schwert steckt er vor sich in den Boden.
Stürmt ihr an?


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Iljardas
Beitrag 07.12.2009 - 13:53
Beitrag #319


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Nun ja warten wir mal ab, ob Larv noch schießen will, bevor der eine Soldat den Dolch nach einem von uns wirft...


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Tyralion
Beitrag 07.12.2009 - 14:58
Beitrag #320


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Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
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Zeigt sich der dritte Schütze?
Garacas ruft Morgat und Isengrimm etwas zu.
"Wir dürfen ihn nicht entkommen lassen. Wenn wir verraten werden gibts Probleme."


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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