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> Schwarzpulver, Grünzeug und die Rotaxt-Zwerge, Zwischenquest 1-1c "Roncador"
Antreju Waldgesp...
Beitrag 24.08.2009 - 11:59
Beitrag #81


Hauptmann
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Whärend dem Zurückziehen wird Helledain nochmal nachladen und versuchen noch einmal zu schießen.

Katrina versucht die Hitzezone zu wirken, evtl sind in den Sumpfzombies noch irgendwelche brennbaren Gase (is ja widerlich).
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DiceRoller
Beitrag 24.08.2009 - 12:00
Beitrag #82


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 14 (W30) Sum: 14 Avg: 14

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 24.08.2009 - 12:00
Beitrag #83


Hauptmann
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KF geschafft.
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Iljardas
Beitrag 24.08.2009 - 16:19
Beitrag #84


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Dragar visiert den verbleibenden Fliegenzombie an und Luremas zielt erneut auf sein bisheriges Opfer.


Narus probiert ebenfalls nochmals sein Glück. Er wird sich auf jeden Fall eine Probe von diesen dunklen Zombies besorgen. Man weiß ja nie welche Erkenntnisse sowas bringt. Er zielt daher auf einen solchen.


Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 24.08.2009 - 16:26


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag 24.08.2009 - 16:19
Beitrag #85


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Iljardas würfelt 3W30: 22 (W30) 4 (W30) 13 (W30) Sum: 39 Avg: 13

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Iljardas
Beitrag 24.08.2009 - 16:26
Beitrag #86


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Dragar verfehlt. Dafür treffen Luremas und Narus, sollten ihre Ziele nicht ausweichen.


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Beitrag 25.08.2009 - 11:00
Beitrag #87


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Medivh würfelt 2W30, 2W30+4: 10 (W30,) 6 (W30,) 28 (W30+4) 11 (W30+4) Sum: 55 Avg: 13.75

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Medivh
Beitrag 25.08.2009 - 11:03
Beitrag #88


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Keines der Ziele weicht aus.
Es darf getroffen werden.

Katrina darf dann ihren W20 für die Bestimmung der VIP/ZE würfeln. Sie darf außerdem W% werfen um zu prüfen, ob der verbliebene Verfaulte Feuer fängt (die Sumpfleichen fangen nicht Feuer).


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Beitrag 25.08.2009 - 12:22
Beitrag #89


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Iljardas würfelt W100, W8+11: 14 (W100,) 19 (W8+11) Sum: 33 Avg: 16.5

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Beitrag 25.08.2009 - 12:23
Beitrag #90


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Iljardas würfelt W100, W8+9: 35 (W100,) 16 (W8+9) Sum: 51 Avg: 25.5

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Iljardas
Beitrag 25.08.2009 - 12:29
Beitrag #91


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Luremas Pfeil trifft sein Ziel am Kopf und sollte den Zombie damit ausschalten.

Narus kann zumindest eine tiefe Brustwunde (TT 27/28 SW gg. LR aufgrund nah) erzielen.
KAP: 900
VIP: 11+18-6=21
Fortlaufende: 20/120


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Aekold
Beitrag 25.08.2009 - 15:27
Beitrag #92


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Datenblatt 1[/font]




Dann sind ja nur noch drei übrig.
Ich atme erleichtert auf. Die sind sicher kein Problem für die Kämpfer unter uns. Erscheint mir aber trotzdem irgendwie zu einfach. Ohne zu offensichtlich den Teufel an die Wand zu malen sehe ich mich um und halte die Umgebung im Auge.


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Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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DiceRoller
Beitrag 25.08.2009 - 22:11
Beitrag #93


Würfelmeister
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Antreju Waldgespenst würfelt W20, W100: 11 (W20,) 2 (W100) Sum: 13 Avg: 6.5

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 25.08.2009 - 22:12
Beitrag #94


Hauptmann
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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



Also, 11VIP/ZE.
und 2%.
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Tyralion
Beitrag 26.08.2009 - 17:40
Beitrag #95


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Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Ähm du weißt schon, dass du Rhye damit auch den Pelz verbrennst?? Oder haste das überlesen, dass der unterwegs zum Melee ist??


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Iljardas
Beitrag 26.08.2009 - 18:26
Beitrag #96


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@Antreju Es sind bereits drei Zombies wieder am Boden (1 x Dragar, 1 x Rhye, 1 x Luremas).

Dragar zieht ebenfalls sein Beil und eilt auf die Feinde zu.

Luremas greift Schwert und Schild und folgt dann ebenfalls in den Nahkampf.

Narus wirft einen Blick auf Katrina. Hat die Hexe gerade gezaubert. Hoffentlich kriegt der Hitzkopf im Nahkampf nix ab... Der Alchimist nimmt seinen Maquahuilt und sucht sich einen der beiden Zombies aus. Sind noch beide Sorten vorhanden oder nur noch blaue ???


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 27.08.2009 - 00:31
Beitrag #97


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@Iljardas: Weiß ich, als Katrina den Zauber gewirkt hat, war er aber noch mit dern Armbrust am Schießen, bzw. diese am Weglegen/-werfen, also weit genug weg.
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Medivh
Beitrag 27.08.2009 - 15:57
Beitrag #98


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Die beiden hart- und dunkelhäutigen Zombies haben folgende Kampfwerte:

SF-Typ = KH, IW = 71, WDG = 2*LSK, AW = 18,5, VW = 16,5, INS = 16, ST = 24
Konserviert: Leichte Nahkampfwaffen sowie einige Fernkampfwaffen (hier gerade nicht relevant) verursachen nur halben Schaden (nach Ermittlung auf der TT).
Hammerhand: Die Klauen der Sumpfleichen zählen als LSK, aber auf der WVT als SW
Sumpfleichen müssen keine ST-Proben wg. knochenbrüchen ablegen.


Der Verfaulte hat folgende Kampfwerte:
SF-Typ = WK, IW = 81, WDG = LSK, AW = 15,4, VW = 16,5, INS = 22, ST = 21
Fliegenwolke: Pro ZE muss jeder, der sich in direktem Kontakt mit einem Verfaulten befindet, einen Malus von 1W6 auf AW und VW hinnehmen. Solo-AW ist in diesem Nahkampf nicht möglich und jeder Treffer wird auf der Treffertabelle um 1W3 reduziert, da die Treffer durch einen derartigen Insektenschwarm einfach nicht gut genug platziert werden können.


Rhye gelangt zuerst in den Nahkampf und muss sich da dem Verfaulten sowie einer Sumpfleiche stellen. Die Fliegenwolke des Verfaulten hat dabei natürlich auch Auswirkungen auf den Nahkampf gegen die Sumpfleiche, da alles dicht aufeinander steht.
Eine ZE später gelangt derjenige in den Nahkampf, der gegen die weitermarschierende Sumpfleiche zu Felde zieht, eine weitere ZE später jeder, der Rhye gegen einen seiner Gegner unterstützen will. Da bitte ich noch um konkrete Hinweise, wer was vorhat.
Natürlich nimmt jeder Schaden durch Katrinas Zauber. Rhye direkt, alle anderen 1 ZE später.


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DiceRoller
Beitrag 27.08.2009 - 15:58
Beitrag #99


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Medivh würfelt W30, 2W30: 14 (W30,) 25 (W30) 13 (W30) Sum: 52 Avg: 17.3333333333

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 27.08.2009 - 15:58
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Medivh
Beitrag 27.08.2009 - 16:00
Beitrag #100


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Rhye wird einmal vom Verfaulten und einmal von der Sumpfleiche getroffen.

Hinweis:
Die Zombies erleiden derzeit gegen euch keine Mali durch den TAK-AUSS-Vergleich.


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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