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> Schwarzpulver, Grünzeug und die Rotaxt-Zwerge, Zwischenquest 1-1c "Roncador"
Iljardas
Beitrag 03.12.2009 - 19:45
Beitrag #301


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Luremas kann nicht ausweichen und bricht gefesselt zusammen.


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Barrel
Beitrag 03.12.2009 - 19:46
Beitrag #302


Hauptmann
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Ist die Spinne Matsch?

Hug wird nicht zögern sondern sofort weiter angreifen.


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 03.12.2009 - 19:46
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Medivh
Beitrag 03.12.2009 - 19:48
Beitrag #303


Maat
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Nope, die Spinne erleidet eine Prellung.

Ihr kämpft gegen SP und bei diesen Spinnen hier vorne gegen S.
Die Spinne attackiert natürlich zurück..

AW 19, VW 16
BE 10

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 03.12.2009 - 19:50


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 03.12.2009 - 19:49
Beitrag #304


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"Gib mir Deckung.", Katrina schaut kurz zu Vraina, zieht einen Dolch und versucht Luremas loszuschneiden.
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 03.12.2009 - 19:50
Beitrag #305


Hauptmann
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Helledain greift dann auch mal eine Spinne an.

aber nur mit einer Waffe.

Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 03.12.2009 - 19:51
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DiceRoller
Beitrag 03.12.2009 - 19:50
Beitrag #306


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 03.12.2009 - 19:51
Beitrag #307


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Iljardas
Beitrag 03.12.2009 - 19:51
Beitrag #308


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Dragar sieht wie der Ritter zu Boden geht. Er greift sein Beil und versucht vorsichtig das Netz zu zerschneiden. "Helft mir die anderen zu befreien, bevor wir hier blindlings in den Kampf rennen!"


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Medivh
Beitrag 03.12.2009 - 19:54
Beitrag #309


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Also Rhye, Hug und Helledain sind nach vorne auf die Spinnen.
Dragar will Luremas befreien.
Katrina, Vraina und Narus, was macht ihr?


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 03.12.2009 - 19:55
Beitrag #310


Hauptmann
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"Dragar, lass uns das machen, hilf denen mit den Spinnen.", Katrina ruft ihn kurz zu und geht weiter auf den Ritter zu.
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Aekold
Beitrag 03.12.2009 - 19:58
Beitrag #311


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"Da sitzen noch Spinnen in den Bäumen und beharken uns!" ruf ich aufgeregt. Damit stell ich zwar das offensichtliche nochmal fest, aber so helle bin ich halt nicht.
Hätte ich verwandelt gute chancen, in die Bäume zu springen und die Baumspinnen da anzugehen?


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Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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Tyralion
Beitrag 03.12.2009 - 20:15
Beitrag #312


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mein erster AW ist ja misslungen, also müsst die spinne dran sein.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Iljardas
Beitrag 03.12.2009 - 20:16
Beitrag #313


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Narus steht bei Katrina und verteidigt sie gegebenfalls. "Los hilf den anderen. Du kannst die Viecher besser verkloppen als ich. Wir kommen gleich."

Der Zwerg nickt und wendet sich den Gegnern zu. Kann er in den Bäumen weitere warme Körper erkennen?


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DiceRoller
Beitrag 03.12.2009 - 20:22
Beitrag #314


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Medivh
Beitrag 03.12.2009 - 20:24
Beitrag #315


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Hug und Ryhe müssen sich verteidigen.
Ah Helledain darf ja auch noch getroffen werden, moment, hol ich nach.

Vraina könnte zumindest so versuchen, die Spinnen zu Boden zu reißen. Im Geäst - die Äste scheinen stark genug zu sein - könnte sie sich mit etwas Geschick jedoch auch im Kampf oben halten.
Kaum, aber immerhin überhaupt, lassen sich für Dragar im dunklen Blätterdach einige Gestalten erkennen. Es sind ebenfalls Spinnen, aber etwas kleiner. Eine davon bewegt sich gerade in Richtung des Kampfes - natürlich im Geäst.


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DiceRoller
Beitrag 03.12.2009 - 20:24
Beitrag #316


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Medivh
Beitrag 03.12.2009 - 20:24
Beitrag #317


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Helledain muss sogar einen Solo blocken.


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DiceRoller
Beitrag 03.12.2009 - 20:26
Beitrag #318


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DiceRoller
Beitrag 03.12.2009 - 20:27
Beitrag #319


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DiceRoller
Beitrag 03.12.2009 - 20:27
Beitrag #320


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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