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> Umarmung des Todes, Zwischenquest 1-2f "Estotil"
DiceRoller
Beitrag 03.12.2009 - 18:52
Beitrag #901


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Iljardas würfelt W30: 28 (W30) Sum: 28 Avg: 28

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Iljardas
Beitrag 03.12.2009 - 18:53
Beitrag #902


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Datenblatt 2
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Der Barbar fällt etwas zurück. Sein Herz ist ihm quasi in die Hose gerutscht...


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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DiceRoller
Beitrag 03.12.2009 - 18:57
Beitrag #903


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Aekold würfelt W30, W10-1, W4+2: 14 (W30,) 2 (W10-1,) 5 (W4+2) Sum: 21 Avg: 7

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Aekold
Beitrag 03.12.2009 - 18:59
Beitrag #904


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Datenblatt 1[/font]




ST gelungen, Trank hält 5 Stunden. so lang werden wir entweder nich brauchen oder nich leben, gell?
Yöah, Pyro, lass uns reinhauen.

Von mir bekommt jetzt jeder, der will, erst mal auf seine Handwaffe nen "Alicia" drauf. Ogrimar lehnt wohl höflich ab, oder?
Also ich, Pyro, Untschi, Yaggot, Isabella und Nisi


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Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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Beitrag 03.12.2009 - 19:00
Beitrag #905


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Aekold würfelt 6W30: 20 (W30) 29 (W30) 3 (W30) 24 (W30) 15 (W30) 5 (W30) Sum: 96 Avg: 16

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Beitrag 03.12.2009 - 19:00
Beitrag #906


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Aekold würfelt W30: 11 (W30) Sum: 11 Avg: 11

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Beitrag 03.12.2009 - 19:03
Beitrag #907


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Datenblatt 1[/font]




Bei Pyro musst ich wiederholen, aber alle haben jetzt AUSS 30. KfB ist jetzt 3 (die 24 ist also vorher schon geschafft).
Vor der Hütte mach ich noch den Nebel und zwar so,d ass wir uns an den rand des Nebels stellen können. Wenn dann Andhileil oder ich chamäleon wirken sind wir trotzdem getarnt.


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Beitrag 03.12.2009 - 19:03
Beitrag #908


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



"Keine Hexerei. Meine Klinge wird auch so unter den Untoten wüten. Wenn nur diese verdammte Dunkelheit nicht wäre. Kannst du nicht den Himmel wieder erhellen???"

Nisepha schaut Mentha bei der Bezauberung zu und ist sehr erfreut. "Warte noch mit Nebel oder ähnlichem. Wir müssen unsere Ziele ja auch sehen können. Hast du keine Sprüche für Lichtkugeln oder ähnlichem? Pyrhoden? Durch das magische Feuer geben wir allerdings auch perfekte Zielscheiben in der Dunkelheit ab. "


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Beitrag 03.12.2009 - 19:05
Beitrag #909


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Datenblatt 1[/font]




Vor der Tür kann ich uns mit zwei Lichtern helfen, eins links, eins rechts. Gegen dunkle Himmel kann ich leider nix ausrichten (wie wärs mal langsam mit nem Gegenzauber?)


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Iljardas
Beitrag 03.12.2009 - 19:09
Beitrag #910


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Noch ein kleiner Hinweis: Wir stellen uns nicht direkt vor das Tor oder so. Sonst machen die uns platt. Wir müssen die Gegner überraschen und verstecken uns daher irgendwo seitlich des Weg zu dem Herrenhaus. Wir sollten am besten an den Seiten im Unterholz noch paar magische Lichter verteilen. Das erhellt für uns die Dunkelheit und lenkt Gegner vielleicht noch ab!


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Medivh
Beitrag 03.12.2009 - 19:14
Beitrag #911


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Datenblatt 1



Bitte trotz billigerem Zaubermodell dran denken, dass die MKP ggf erst mal regeneriert werden müssen, wenn ein Zauber zu teuer ist.


Der Himmel ist bereits ein paar Minuten dunkel, während sich Mentha und Pyrohden sichtlich wohl fühlen und in ihrer neuen Macht trotz Dunkelheit sonnen.
Mit einem Mal hört ihr eine Stimme. Sie klingt wie ein schartiges Schwert und trotzdem irgendwie zuversichtlich und belustigt.
"Hallo, hallo. Na das ist ja mal drollig."
Ihr wendet euch in die Richtung, aus der die Stimme kommt, und seht gerade noch, wie sich in etlichen Metern Entfernung eine große Ratte in einen Menschen verwandelt. Nein, nicht ganz. Ein Mensch ist das nicht.
Er ist groß, männlich und wirkt irgendwie verdreht. Sein Körper ist zwar unter der schmutzigen, aber eleganten Robe muskulös, aber nicht korrekt proportioniert. Seine Schultern sind zu ausgeprägt, er scheint einen leichten Buckel zu haben. Seine Hände enden in langgliedrigen Klauen mit nadelspitzen Fingernägeln, die fast so lang sind, wie eine Hand breit ist. Er ist kahlköpfig, sein Schädel von graubrauner Haut überzogen, die stellenweise narbig und fleckig ist. Nur ein paar vereinzelte kurze Haare sprießen daraus hervor. In seinen Augen ruht ein kaltes, grünes Glimmen, sein breites Maul (Mund kann man das kaum noch nennen) ist mit rasiermesserscharfen Zähnen gespickt, jeder so lang wie zwei von Ogrimars Fingergliedern. Insgesamt gleicht sein Gesichtsausdruck auch der einer Ratte, wobei für euch nicht klar ist, ob dies an der Verwandlung liegt oder ob dies normal so ist.

Von jedem bitte eine TAK-Probe +5 wegen der grotesken und offensichtlich untot-vampirischen Erscheinung.


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DiceRoller
Beitrag 03.12.2009 - 19:16
Beitrag #912


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Iljardas würfelt W30+2: 11 (W30+2) Sum: 11 Avg: 11

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Beitrag 03.12.2009 - 19:16
Beitrag #913


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Aekold würfelt TAK+5: Sum: 0 Avg:

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Beitrag 03.12.2009 - 19:17
Beitrag #914


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Aekold würfelt W30+5: 32 (W30+5) Sum: 32 Avg: 32

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Beitrag 03.12.2009 - 19:17
Beitrag #915


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scheiße, den Würfelwurf kannste löschen, nen TAKwürfel gibts nicht. dry.gif
TAK auch so versaut. sobald ich wiede rhandeln kann wirk ich "warnender zauber"


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Beitrag 03.12.2009 - 19:18
Beitrag #918


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Aekold würfelt W30: 21 (W30) Sum: 21 Avg: 21

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Beitrag #919


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klappt vor lauter Panik erst beim dritten Anlauf.


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Iljardas
Beitrag 03.12.2009 - 19:19
Beitrag #920


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Ogrimar fasst bei einem nun sichtbaren Gegner wieder Mut. "Bei den Ahnen ich werde deinen Körper zur ewigen Ruhe schicken, Untoter!" Er macht einen Schritt auf das Wesen zu.

Ein intelligenter Untoter. Sehr interessant. Das könnte mir für meine weitere Aufgabe nützlich sein., denkt sich Nisepha. Sie stellt sich erst mal dem Barbaren in den Weg, bevor er - wahrscheinlich recht mühelos - zerfetzt wird. "Nun du bist sicherlich nicht drollig. Was willst du von uns?"


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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