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19.11.2009 - 16:49
Beitrag
#781
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![]() Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Tyralion würfelt W%: 60 (W100) Sum: 60 Avg: 60
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 19.11.2009 - 16:49 |
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19.11.2009 - 16:50
Beitrag
#782
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![]() Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Lange gesucht und doch gefunden.
Abhängigkeitschance nicht gelungen, also passiert nix böses -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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19.11.2009 - 17:24
Beitrag
#783
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Wie gesagt wird sich Nisepha während der Reise nach geeigneten Felsen und umgestürzten Bäumen umsehen. Sobald Andhiliel einen passenden Wald / Hain findet, sollte die Gruppe darauf zu halten und hoffen, dass die Idee der Elfin fruchtet.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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19.11.2009 - 18:48
Beitrag
#784
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![]() Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,732 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ihr haltet schließlich nach drei Stunden an einem größeren Waldstück, das wenig einladend, aber was Tiere angeht vielversprechend aussieht. Ihr haltet an, und obwohl kein Tier zu sehen ist (nichtmal eines, das als Mahlzeit dienen könnte), zückt der eine oder andere den Bogen.
![]() Andhiliel intoniert ihren Zauber. Mit ihrer melodischen Elfenstimme singt sie eine kleine Melodie in den Wald. Zunächst geschieht nichts. Doch wenig später gelangen knapp ein Dutzend Nemphrias (nicht Nemphriaden!) und Wildschweine an den Waldrand, die sich zwar scheu verhalten, aber gespannt auf die Bitte der Elfe warten. Nach einer unhörbaren Kommunikation teilt euch Andhiliel folgendes mit: "Die Wildschweine sind langsamer, aber ausdauernder. Die Nemphrias sind schneller, aber auch nicht so belastbar. Beide wären fähig, sogar Ogrimar zu tragen. Weiter als 100 Kilometer bringen sie uns aber nicht, das kann ich nicht verlagen, da so ihr Revier endet. Also, wie sollen wir losziehen?" -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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19.11.2009 - 19:03
Beitrag
#785
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Ogrimar ist beeindruckt. Was so ein Borstenvieh doch alles kann. Er wirft einen Blick in die Runde "Das würde uns deutlich helfen. Wenn der Weg bergauf geht, sollten wir vielleicht eher die ausdauernden Schweine nehmen oder?"
Nisepha überlegt kurz. "Andhiliel - kannst du diesen Zauber dann in etwa 100 Kilometern wieder probieren? Dann könnten wir die schnelleren Nemphrias für diese Etappe und dann wenn es bergauf geht ein paar ausdauernde Tiere." -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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19.11.2009 - 19:21
Beitrag
#786
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![]() Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,732 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Das könnte sie versuchen. Aber Garantien gibt es keine. Immerhin, 100 km, das würde 2einhalb Tagesreisen entsprechen.
Hoffentlich hält sich jeder gut fest... -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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19.11.2009 - 19:29
Beitrag
#787
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Dann nehmen wir die schnellere Variante. Wir haben nur wenig Verpflegung dabei und daher sollten wir uns sputen." Die Amazone wirft einen Blick auf die etwas trostlose Umgebung. "Gibt es irgendwelche Pflanzen o.ä. die wir als Proviant mitnehmen können?" Die Schweine sind ja gerade außen vor...
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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19.11.2009 - 19:38
Beitrag
#788
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![]() Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt W%: 95 (W100) Sum: 95 Avg: 95
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 19.11.2009 - 19:38 |
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19.11.2009 - 19:40
Beitrag
#789
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![]() Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,732 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Nach allzuviel leckerer Pflanzennahrung sieht es gerade nicht aus. Allerdings reicht euer Proviant ja auch noch. Vielleicht kann jemand am Abend ja erfolgreich jagen...
... schon gehts los, über Stock und Stein in einem Wahnsinnstempo. Die Nemphrias sind wendig und schnell. Manchmal zu schnell. Von jedem eine GE-Probe und eine Reiten-Probe, die durch den Erfolg oder Misserfolg der GE-Probe erleichtert/erschwert wird. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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19.11.2009 - 20:00
Beitrag
#790
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![]() Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt 2W30: 20 (W30) 21 (W30) Sum: 41 Avg: 20.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 19.11.2009 - 20:00 |
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19.11.2009 - 20:01
Beitrag
#791
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![]() Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt 2W30: 3 (W30) 20 (W30) Sum: 23 Avg: 11.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 19.11.2009 - 20:01 |
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19.11.2009 - 20:20
Beitrag
#792
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Ogrimar schafft die GE & Reitenprobe.
Nisepha gelint die GE um 3 allerdings die Reitenprobe misslingt um 4 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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19.11.2009 - 22:22
Beitrag
#793
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![]() Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Aekold würfelt 2W30: 30 (W30) 16 (W30) Sum: 46 Avg: 23
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 19.11.2009 - 22:22 |
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19.11.2009 - 22:23
Beitrag
#794
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![]() Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1[/font] |
und ich brauch gar nich erst zu gucken.
ich sitz da drauf wie ein Affe am Schleifstein und purzel wohl bald runter. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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20.11.2009 - 03:10
Beitrag
#795
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![]() Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 2W30: 27 (W30) 24 (W30) Sum: 51 Avg: 25.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 20.11.2009 - 03:10 |
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20.11.2009 - 03:11
Beitrag
#796
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![]() Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Pyrohden zeigt wie ellegant man auf einem Tier reiten und noch elleganter wieder runterfallen kann.
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20.11.2009 - 17:24
Beitrag
#797
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![]() Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Tyralion würfelt 2W30: 15 (W30) 21 (W30) Sum: 36 Avg: 18
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 20.11.2009 - 17:24 |
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20.11.2009 - 17:25
Beitrag
#798
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![]() Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Tyralion würfelt 2W30: 17 (W30) 18 (W30) Sum: 35 Avg: 17.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 20.11.2009 - 17:25 |
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20.11.2009 - 17:29
Beitrag
#799
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![]() Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
GE um 2 gelungen, reiten versaut (Yaggot)
GE um 4 gelungen und reiten damit ebenfalls um 1 (Untschi). Der Heiler fühlt sich gar nicht wohl auf den großen Tieren. Nemprhias, sagt Andhiliel. Sind die nicht verwandt mit den Biestern, die zu hoher Gewalttätigkeit und Brutalität neigen? Sind das nicht sogar Kreaturen, die man dem Herrn des Todes zuschreibt? Na wenn der uns unterstützt kann ja nichts mehr schiefgehen. Untschi fühlt sich jedoch sehr wohl. Sie achtet darauf, nicht loszulassen, sobald sie einmal eine gute Position erwischt hat, und wartet ggf auf die anderen, falls etwas passiert. Sie löst jedenfalls ihren Helm und ist sehr froh, den Wind mal wieder in ihren offenen Haaren zu spüren. Der Wind so erzäöhlen die Schamanen ihres Volkes ist das Medium der GEister. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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23.11.2009 - 12:19
Beitrag
#800
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![]() Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,732 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Es dauert einige Zeit, bis sich soweit alle an die ungewöhnliche Reiterfahrung gewöhnt haben. Niemand fällt allerdings so richtig hart zu Boden bei den ersten Versuchen, es gibt also keine schweren Verletzungen, höchstens ein paar blaue Flecken und Kratzer.
(Wem die GE misslungen ist vergisst bitte nicht seinen VIP-Verlust von 1 (wow)). Isabella und Andhiliel reiten beide ziemlich kontrastreich. Wo die dank ihrer kombinierten Rüstung teilweise dafür unvorbereitete Isabella sichtlich Probleme hat, mit dieser Fortbewegung zurecht zu kommen vermittelt die Elfe den Eindruck, für nichts anderes als ungewöhnliche Tierrücken geboren zu sein. Untschi gibt eine passable Vorstellung, die Überraschung des Tages ist jedoch der grobschlächtige Ogrimar, dem das Reiten auf dem Nemphria-Rücken wie den meisten zunächst nicht geheuer ist, ihm dann aber sichtlich Spaß zu machen scheint. Wie kräftig die Tiere sind zeigt sich daran, dass weder Ogrimars noch Isabellas Reittier Anzeichen von Schwäche oder Ermüdung aufweisen, als ihr bereits mehrere Stunden unterwegs seid. Bereits früh überquert ihr den Fluss Briga, womit fast die Hälfte des gesamten Weges nach Urnopol zurückgelegt ist. Ein Auge für die sich merklich verändernde Landschaft habt ihr jedoch kaum, so geschwind seid ihr unterwegs. Obwohl die Wälder zu Seiten des Weges nicht weichen oder lichter werden, so wird das Gelände doch deutlich hügeliger und bei den freien Stellen fällt euch die Kargheit des Bodens auf. Die Hänge und ersten Ausläufer des Talstora-Massivs kommen näher und bauen sich wie eine drohende Wand vor eurem Blickfeld auf. Irgendwo dort in den Felsnischen oder auf den Plateaus des Gebirges findet sich das Bergdorf Urnopol, wo eure Freundin Elina hin verschleppt wurde. ![]() Am frühen Abend gelangt ihr an die Grenzen des Wildgebietes der Nemphrias, wo diese euch auch dann verlassen. Andhiliel bedankt sich bei den Tieren und wechselt einige melodische Worte mit ihnen, bevor ihr wenig später wieder alleine seid. Zwischenzeitlich ergibt sich unterwegs öfter Gelegenheit für Nisepha, Felsen zu sammeln, vom Rücken der Wildtiere jedoch leichter gesagt als getan, was die Konzentration angeht. Allerdings findet sich natürlich auch später noch genug Material dafür, als die Nemphrias fort sind. Wie habt ihr jetzt die Tränke aufgeteilt? Pyrohden darf dann noch seinen %-Wurf ablegen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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| Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 06.11.2026 - 01:41 |