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> Umarmung des Todes, Zwischenquest 1-2f "Estotil"
DiceRoller
Beitrag 22.10.2009 - 17:27
Beitrag #361


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Iljardas würfelt W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9

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Iljardas
Beitrag 22.10.2009 - 17:31
Beitrag #362


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@Medivh Die gewürfelte 19 war eine gelungene Laufen-Probe von Nisepha (um 1). Ogrimar hat einen Pfeil im Bein stecken, hätte seine Probe formal aber um 3 Punkte geschafft. Masterentscheidung wer schneller ist. Wenn Ogrimar schneller ist, rennt er um die Ecke und greift die beiden schemenhaft erkennbaren Skelette an. Erreicht Nisepha ihn nicht vorher, wird sie ihm in der Folge-ZE in den Nahkampf folgen.


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DiceRoller
Beitrag 22.10.2009 - 21:54
Beitrag #363


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Medivh würfelt W100: 84 (W100) Sum: 84 Avg: 84

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Medivh
Beitrag 22.10.2009 - 21:55
Beitrag #364


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Doesn't seem so.


Ogrimar hört Nisepha nur am Rande seiner Aufmerksamkeit. Jetzt gilt es, Gefallene zu rächen und für Ehre und Ruhm des Vaterlandes zu kämpfen. Und zu überleben...

TAK-Probe nicht vergessen.
Anschließend mache ich da morgen weiter, da die Skellies in der ersten ZE 2:1 überlegen sind und daher die Initiative haben.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 22.10.2009 - 21:56


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Beitrag 23.10.2009 - 00:14
Beitrag #365


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Iljardas würfelt W30-3: 6 (W30-3) Sum: 6 Avg: 6

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Iljardas
Beitrag 23.10.2009 - 00:24
Beitrag #366


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TAK-Probe geschafft - Ogrimar besitzt die besondere Fähigkeit immer die Initiave zu haben. Zieht diese bei der Situation auch???

Nisepha flucht und zieht im Laufen ihre Amazonenklinge. Sie lässt dem Barbaren aber etwas Platz zum Schwingen seiner monströsen Sense.


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Medivh
Beitrag 23.10.2009 - 08:13
Beitrag #367


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Da der Regeltext weder bei der Sonderfähigkeit noch bei der Initiative bei den Kampfregeln eindeutig diesbezüglich ist können wir davon ausgehen, dass Einzelcharaktere mit der Fähigkeit "hat immer Initiative" auch im Kampf gegen mehrere zuerst zuschlagen darf. Aber ich setz das mal auf die Liste noch zu klärender Fragen.
Feuer frei.

Die Horrors haben folgender Kampfwerte:
SF = KH, BE = 10, IW 70, AW 16,3; VW 22,5; INS 20, ST 23
Sie kämpfen mit Helm 2 und WDG S



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Iljardas
Beitrag 23.10.2009 - 10:43
Beitrag #368


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Na bei dem VW wird es schwierig blink.gif

Ogrimar versucht einen Barbarenschlag auf den ersten Gegner.


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Beitrag 23.10.2009 - 10:44
Beitrag #369


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Iljardas würfelt W30: 24 (W30) Sum: 24 Avg: 24

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Beitrag 23.10.2009 - 10:44
Beitrag #370


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



ZE 1:
Daneben - die Horrors dürfen.


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DiceRoller
Beitrag 23.10.2009 - 11:09
Beitrag #371


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Medivh würfelt 2W30: 4 (W30) 27 (W30) Sum: 31 Avg: 15.5

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Beitrag 23.10.2009 - 11:09
Beitrag #372


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Ein Treffer.


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DiceRoller
Beitrag 23.10.2009 - 13:55
Beitrag #373


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Iljardas würfelt W30: 5 (W30) Sum: 5 Avg: 5

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DiceRoller
Beitrag 23.10.2009 - 13:55
Beitrag #374


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Iljardas würfelt W30: 6 (W30) Sum: 6 Avg: 6

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Iljardas
Beitrag 23.10.2009 - 13:56
Beitrag #375


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Datenblatt 3



ZE 2:

Ogrimar verteidigt und trifft im Gegenzug.

Ist Nisepha schon im Nahkampf? Dann ist die gewürfelte 6 ein Solo + die Amazone darf noch hauen.


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Tyralion
Beitrag 24.10.2009 - 15:51
Beitrag #376


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Untschi legt ihren Bogen beiseite und zieht ihr Schwert. Erst da fällt ihr das Glühen der Waffe auf. Da wird sie nachher noch eine Frage dazu haben, aber jetzt erst mal ab in den Kampf.
Sie wartet, bis das Skelett nahe genug heran ist, und haut ihm dann auf die Rübe. Beim Kampf versucht Untschi, das Skelett in der Schlammgrube zu halten.


Sag Bescheid, wenn ich dran bin.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Beitrag 26.10.2009 - 09:10
Beitrag #377


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Medivh würfelt W30+2: 13 (W30+2) Sum: 13 Avg: 13

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Medivh
Beitrag 26.10.2009 - 09:12
Beitrag #378


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Das Skelett bei Ogrimar verteidigt, blockt aber nicht. Der Barbar darf nochmal.

Nisepha ist direkt in der ZE nach Ogrimar im Nahkampf und beschäftigt das zweite Skelett, da sie in der IW allerdings unterlegen ist darf der Horror zuerst zuschlagen.


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DiceRoller
Beitrag 26.10.2009 - 09:12
Beitrag #379


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Medivh
Beitrag 26.10.2009 - 09:15
Beitrag #380


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Das Skelett trifft allerdings nicht.

Der Horror im Schlammbecken erreicht Untschi. Wegen des TAK-AUSS-Vergleichs erleidet der Horror einen Malus von 3 auf AW und 2 auf VW.
Wegen des Bewegungsmalus' durch den Schlamm verliert das Skelett die Initiative und erhält bei misslungener GE-Probe (22) pro ZE einen weiteren Malus von 2 auf AW/VW.


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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