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> Umarmung des Todes, Zwischenquest 1-2f "Estotil"
Antreju Waldgesp...
Beitrag 07.12.2009 - 19:58
Beitrag #1141


Hauptmann
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eins brennt, drei net.
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DiceRoller
Beitrag 07.12.2009 - 19:58
Beitrag #1142


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Aekold würfelt W20: 9 (W20) Sum: 9 Avg: 9

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Aekold
Beitrag 07.12.2009 - 20:00
Beitrag #1143


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boring,
9 vip pro ZE.
aber beide zauber gelungen. RZ 2


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ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
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Medivh
Beitrag 07.12.2009 - 20:03
Beitrag #1144


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Es gelingt Mentha, fünf der Untoten unter ihren Zauber zu bekommen (den Zonenzauber).

RZ folgt.


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DiceRoller
Beitrag 07.12.2009 - 20:03
Beitrag #1145


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Medivh würfelt 5W100: 34 (W100) 41 (W100) 100 (W100) 96 (W100) 99 (W100) Sum: 370 Avg: 74

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Medivh
Beitrag 07.12.2009 - 20:05
Beitrag #1146


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Vier davon misslingt die RZ, sie bleiben stehen.
Wie viele ZE will Mentha den Zauber aufrecht erhalten?

Ein Skelett und ein Zombie werden bereits ziemlich früh zerstört. Bleiben noch 4 Skelette, drei davon im Stillstand.


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DiceRoller
Beitrag 07.12.2009 - 20:05
Beitrag #1147


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Medivh würfelt 5W30: 4 (W30) 4 (W30) 16 (W30) 12 (W30) 9 (W30) Sum: 45 Avg: 9

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Medivh
Beitrag 07.12.2009 - 20:07
Beitrag #1148


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Eines von Pyrohdens Opfern ist nach wenigen Sekunden vollständig zerstört. Das Feuer hat es zerfressen.
Die übrigen gelangen nun durch seine Flammenwand...

Schaden + Brandchance wie üblich.


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DiceRoller
Beitrag 07.12.2009 - 20:09
Beitrag #1149


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Antreju Waldgespenst würfelt 3W30: 24 (W30) 11 (W30) 20 (W30) Sum: 55 Avg: 18.3333333333

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 07.12.2009 - 20:11
Beitrag #1150


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so, verlieren 55 BSP.
zuerst Brandchance bei den Skeletten, dann Zoombies
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DiceRoller
Beitrag 07.12.2009 - 20:12
Beitrag #1151


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Antreju Waldgespenst würfelt 5W100: 79 (W100) 8 (W100) 98 (W100) 77 (W100) 52 (W100) Sum: 314 Avg: 62.8

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Aekold
Beitrag 07.12.2009 - 20:12
Beitrag #1152


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ZAP sind nicht das Problem. Aber der geringe Schaden nervt mich.
Ich lass die insgesamt 2 ZE schmoren dann lass ich sie frei.
zerstört Andi noch was?
aber wie wärs mit nem schönen sturm? Untote zurück zum Haus pusten und sie den Weg nochmal gehen lassen. Bis dahin haben Pyro und ich sicher wieder genug regeneriert, um noch ein, zwei Zonenzauber hinzulegen.


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Beitrag 07.12.2009 - 20:12
Beitrag #1153


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Antreju Waldgespenst würfelt 4W100: 93 (W100) 17 (W100) 79 (W100) 41 (W100) Sum: 230 Avg: 57.5

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Beitrag 07.12.2009 - 20:12
Beitrag #1154


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Aekold würfelt W30: 18 (W30) Sum: 18 Avg: 18

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 07.12.2009 - 20:13
Beitrag #1155


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kein Skelett brennt, zwei zombies dafür.
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Aekold
Beitrag 07.12.2009 - 20:14
Beitrag #1156


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gelungen. wird so gemacht. aber erst, wenn Pyros Braindeads durch die Wand sind. Dann gehense da grad nochmal zurück durch angel_2.gif


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Beitrag 07.12.2009 - 20:14
Beitrag #1157


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Medivh würfelt 5W30: 8 (W30) 19 (W30) 17 (W30) 20 (W30) 18 (W30) Sum: 82 Avg: 16.4

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Medivh
Beitrag 07.12.2009 - 20:17
Beitrag #1158


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Mit 82 BSP / 600 KAP pro ZE sind die beiden Zombies sehr schnell verbrannt.
Ich ziehe den weiteren Untoten den gleichen Schaden für die Flammenwand auf dem Rückweg nochmal ab. Das zerstört dann den bereits beschädigten Rest bis auf einen endgültig.
Auch bei Mentha tut die Kältezone ihren Dienst. Zwei Skelette werden zerstört.
Durch den Wind nehmen die Untoten lediglich geringfügigen Schaden, der zu vernachlässigen ist.

Sie sind jetzt wieder fast 50 Schritt entfernt und gezwungen, den Weg erneut auf sich zu nehmen. Spießrutenlauf.


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 07.12.2009 - 20:21
Beitrag #1159


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"Mentha, übernimm du meinen, ich kümmer mich um die zwei.", Pyrohden geht auf die zwei skelette zu und wirkt die flammenform.
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DiceRoller
Beitrag 07.12.2009 - 20:21
Beitrag #1160


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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