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> Der große Zirkus, Zwischenquest 1-1b "Zendar"
Medivh
Beitrag 14.01.2009 - 23:14
Beitrag #1


Maat
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Hier darf das Planungsteam um Kenzoo dann fröhlich alles in die Wege leiten, um die in knapp eineinhalb Monden stattfindende Jahresfeier ordentlich zu zelebrieren.

Viel Erfolg.


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azzki<k3r
Beitrag 14.01.2009 - 23:31
Beitrag #2


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Ich komme dann direkt zu Torias - alleine. Also einen Tag nach Larv. Ich betrete das Gemäuer und gehe direkt auf ihn zu, den Ring habe ich am Ringfinger der linken Hand. Während ich ihm diese entgegenhalte, so dass niemand anders einen Blick darauf werfen kann, schlage ich leise vor, dass er seine minderwertigen Schergen aus dem Zimmer schicken soll. "Wir haben etwas zu besprechen."
Ich denke, dass er da auch flott reagieren wird, also können wir es uns gemütlich machen. Ich bitte ihn noch um Papier und eine Feder, um mir Notizen machen zu können. Und dann soll er mir mal von den morvemischen Bräuchen erzählen, und wehe, er hält mich zum Narren, ich werde es überprüfen.

Kenzoohat auf dem Weg an nichts andres gedacht, er hat sich auf was gefährliches eingelassen, aber sehr verlockend. Jetzt gibt es kein zurück mehr. Er weiss, dass ein sicheres Auftreten bei Torias unverzichtbar ist.

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 14.01.2009 - 23:33


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Beitrag 14.01.2009 - 23:32
Beitrag #3


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azzki<k3r
Beitrag 14.01.2009 - 23:35
Beitrag #4


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Beitrag 14.01.2009 - 23:36
Beitrag #5


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Medivh
Beitrag 14.01.2009 - 23:43
Beitrag #6


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-15-Probe (ICQ-Absprache), also gelungen.

Der Händler wirkt nicht im Mindesten irritiert.
"Die Leute bleiben hier. Sie können dich ruhig anerkennen als das, was du bist. Und im Moment scheinst du eine Art Botschafter mit Fragen zu sein. Na schön. Komm mit in mein Büro. Dort habe ich ein passendes Buch für dich. Du kannst doch lesen, oder? Die vergessene Sprache?"
Torias Büro liegt im ersten Stock, über dem Hauptraum. Es ist geschmackvoll eingerichtet, ein großer Schreibtisch, auf dem sich neben einem Abakus einige Dokumente stapeln sowie einige Säckchen, in denen wahrscheinlich Geld drin ist.
Aus einer kleinen Kommode hinter dem Schreibtisch zieht Torias - für Kenzoo gut sichtbar - eine Flasche Hochprozentiges und stellt zwei kleine Tonbecher dazu auf.
"Glory of Karnery?" fragt er, wartet aber keine Antwort ab sondern gießt einfach zwei Becher aus.
"Also, hier ist das Buch, von dem ich geredet habe. Es handelt von Sitten und Gebräuchen in Morven und dem angrenzenden Südland vor einigen Jahrhunderten, bis in die Aslanische Zeitrechnung zurück. Falls du es nicht lesen kannst ... ich kann es. Aber die Zeit, dir das Ding ganz vorzulesen wie eine Gutenacht-Geschichte habe ich nicht, also erzählst du besser, worauf du hinaus willst. Bräuche gab es viele in diesen von den Göttern verfluchten Ländern. Das fängt damit an, dass man zum Markttag erst einmal morgens mit Gänsen jonglieren musste, um einen guten Ertrag bei den Göttern zu erbitten und endet damit, es magisch beschworenen Tornados vor 500 Jahren verboten wurde, die Stadtgrenze von Tharonir zu überqueren..."

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 14.01.2009 - 23:51


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azzki<k3r
Beitrag 14.01.2009 - 23:51
Beitrag #7


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Den Drink nimmt Kenzoo gern an. Die Dankbarkeit versucht er runterzuschlucken wink.gif

"Ich möchte über die Feierzeremonien in Morvem Bescheid wissen, besondere Rituale zu festlichen Anlässen, besondere Verlustierungen, auch Heirats- und Verlobungszeremonien sowie Entjungferungen, sofern öffentlich durchgeführt. Möglichst detailliert und umfassend. Das wäre es schon. Ich kann lesen, jedoch ist mir die Sprache von Morvem nicht geläufig. ich wusste auch vorher schon von diesem Buch in eurem Besitz, aber ihr könnt mir sicher schneller behilflich sein, indem ihr mir dies einfach erzählt. Wenn Euch noch andere beeindruckende Rituale einfallen, bin ich gern für alle Vorschläge offen."


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Beitrag 14.01.2009 - 23:52
Beitrag #8


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Medivh
Beitrag 15.01.2009 - 00:05
Beitrag #9


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"Feierzeremonien in Morvem, soso. Wenn mich mein Gespür nicht trügt führt das in eine frostige Richtung, oder damit es einfach ist, zu ner Festlichkeit im Frostmond. Hat nicht zufällig was mit der Ankunft eines gewissen Jemand zu tun, vor knapp nem Jahr hier in dem Drecksloch? Der große Mann hat da mal was verlauten lassen.
Also schön, pass auf.
Nimm dir schonmal Zeit, das könnte jetzt dauern. Falls du was zu essen willst sags einfach, ich lass mir zur Mittagszeit immer was von <<Schatten & Flamme>> rüberbringen. Noch einen?
" fragt er und gießt ohne auf Antwort zu warten erneut einen Drink für jeden aus.
Dann fängt er an zu faseln, gedankenverloren an dem Abakus rumspielend. Er erzählt von Zeremonien in Morvem und lässt die kleineren, unbedeutenden und meistens täglich ablaufenden Eigenarten des Volkes aus. Warum auch, das war alles so alltäglich und daher nichts Besonderes, deshalb geht er nur auf die großen Parties ein.
Arenen hatten die Morvemer schon immer, dort wurde auch schon immer gekämpft, Mann gegen Mann, ob frei oder Sklave, Mann gegen Tier, ob wild oder beschworen. Nur Magie als direktes Kampfmittel war verpönt, man hielt es und hält es dort auch heute noch für unpassend, mit derlei Göttergeschenken wie Magie aufeinander loszugehen. Zumindest in der Arena.
Den größten Zulauf hatten die rituellen Verbrennungen von zum Tode Verurteilten. Nicht nur das, sie wurden auf Scheiterhaufen in die Arenen gestellt und mit allerlei Spielen traktiert. Das Drumherumreiten und mit Kurzbögen seine Treffsicherheit auf die Verurteilten zu beweisen war da mitunter noch das Harmloseste.
Aber erst, als die Fürsten von Ash'haerea nach Morvem gelangten - zuerst im Frieden, dann im Krieg - wurden dem verwöhnten Morvemer Volk neue Spiele wie Wagenrennen bekannt gemacht.
Besonders beliebt war es aber auch, eine zahlenmäßig weit unterlegene Truppe von Gladiatoren (mindestens 6:1) gegen mit Drogen aufgeputschte Gefangene und Verurteilte oder Tiere antreten zu lassen. Ein "last man standing"-Gefecht im Staub der Arena, wobei die Gladiatoren von allen Seiten angegriffen wurden.
Auch war es zu besonderen Feiertagen mitunter üblich, große Gefechte aus der Geschichte des jeweiligen Landes - manchmal aber auch die fremder Länder - in den Arenen nachzuspielen.
Jedenfalls waren stets die Todesraten relativ hoch ... aber das Volk zufrieden, weil es ja Unterhaltung gab.
"Eine kranke Scheiße sage ich dir. Kein Wunder, dass dieses Land so dekadent geworden ist. Und ihr meint, unser untoter Lehnsherr hat Heimweh und will so ne Nummer sehen?"
(Währenddessen hat Torias noch 6 weitere Shooter ausgegossen. Ist Kenzoo jedes Mal dabei? Möchte er etwas zu essen? Torias bekommt Mittags jedenfalls eine Schweinehaxe.)

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 15.01.2009 - 00:07


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azzki<k3r
Beitrag 15.01.2009 - 00:11
Beitrag #10


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Ich mach mal 5 Proben auf Saufen, dann sehen wir, wie lange der ork mittrinkt. Wenn er merkt, dass ihm schummrig werden sollte, dann lässt er es stehen. Hier kann er keinen dichten Kopp gebrauchen.
Er schreibt peinlich genau alles auf, was ihm Torias da erzählt. Auch kleine Randnotizen gleich mal, von wegen geschichtlichen Hintergründen... Da werden noch einige Gespräche auf ihn zukommen, aber er freut sich jetzt schon über den Ring und den nebenjob in der Arena, der wird einiges leichtermachen.

Ok, das ist nicht sein Drink. definitiv nicht. Der erste reicht ihm voll und ganz.

Saufenwert: 8

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 15.01.2009 - 00:16


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Beitrag 15.01.2009 - 00:12
Beitrag #11


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Medivh
Beitrag 15.01.2009 - 00:16
Beitrag #12


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Der Whiskey ist gut, soviel steht fest. Und er schmeckt Kenzoo auch.
Und obwohl er sich beim dritten Becher schon wohlig fühlt - fast wie ein Brór-Rausch - weiß er grad nicht, ob er es nicht lieber sein lässt oder ob das Gefühl zu dolle ist.


(ST-Probe +11 bitte, um mit dem Saufen hier aufzuhören)


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Beitrag 15.01.2009 - 00:19
Beitrag #13


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azzki<k3r würfelt W30+11: 38 (W30+11) Sum: 38 Avg: 38

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Medivh
Beitrag 15.01.2009 - 00:24
Beitrag #14


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Nun, es wird jedenfalls lustig, wenn Kenzoo später versucht, seine Aufzeichnungen zu entziffern. Zum Glück "schreibt" er wenigstens mit, denn erinnern würde er sich wohl kaum.
Aber der Whiskey schmeckt sooo gut ...
Waren da nicht noch irgendwann mehr als 7 von den Dingern? Und woher zur dritten Vorhölle kommen die Fettflecken auf seinen Klamotten? Etwa doch Schweinehaxe gegessen? Herrje ... hoffentlich endet nicht jede Fragestunde in einem Sauf-Desaster.

Aber Kenzoo wacht in einem Bett auf. Immerhin. Draußen ist es schon dunkel. Oder noch? Verdammt, wie spät ist es? Und wo ist er?
Als er vor die Tür des Zimmers geht merkt er, dass er es sich bei Torias gemütlich gemacht hat. Die leere Flasche neben seinem Bett zeugt jedenfalls davon, dass er nicht so schnell halt gemacht hat. Oh dieser Schädel ... scheint noch Abend zu sein. Oder schon Nacht. Von draußen hört er Lärm ... die Arena!!
Verdammt, er muss Jesha doch die Leichen bringen! Na wenigstens laufen die Aktionen noch, also werden noch Leichen gesammelt.


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azzki<k3r
Beitrag 15.01.2009 - 00:29
Beitrag #15


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Kenzoo packt sich schnell die Schriftrolle und macht sich auf in die Arena. Oh Mann, in die Dunkelheit gesoffen, dass ist schon länger nicht passiert... Dass dieser Typ aber auch so gutes zeug dahat, Orkenskinder auch!
So, was soll ich für Proben machen, dass ich flott dahin komme?
GE wsl schonmal und Orientierungskunst?


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Beitrag 15.01.2009 - 00:30
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Erst Orientierungskunst +5 - normal ja kein Thema, aber mit DEM Schädel ... - und dann GE. Die GE-Probe wird um die Wert-Würfelwurf-Differenz der Orientierungskunst-Probe erschwert.


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Beitrag 15.01.2009 - 00:31
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Ok, um 1 erschwert, da ich Wert 14 habe. Das ist vertretbar.

Scheisse in Tüten auch! um 2 vertan, blöde sache auch!

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Datenblatt 1



Irgendwie gelangt Kenzoo tatsächlich auf zwei Beinen und mit all seinem Hab und Gut zur Arena. Er erinnert sich am nächsten Morgen bruchstückhaft daran, beinahe noch in eine Patrouille Skelette geschwankt zu sein, die ihn aber zum Glück ignoriert hat. Irgendwie war er kurz versucht, das Ganze mal ohne dieses scheißschwere Amulett um den Hals zu probieren, aber ein gesunder Überlebensinstinkt riet ihm schreiend davon ab.
Er hat noch versucht, das Skelettpferd, das den Leichenkarren zum Turm ziehen sollte, mit einem alten Kriegslied zu animieren, aber irgendwie hat es darauf nicht reagiert. Jesha hat doch irgendwas von reiten gesagt, oder?
Ach so, ja. Nicht reiten. Das weiß Kenzoo zumindest wieder, als er kurz darauf mit der Nase im kalten Matsch landet. Nicht, weil das Skelettpferd ihn etwa abgeworfen hätte, sondern weil er kurzerhand den Sprung von einer Mauer zum Pferd als kurz genug eingestuft hatte. Naja. Paar blaue Flecken.
Zum Glück ist niemand im Turm anzutreffen, als er den Leichenkarren davor abstellt und die zwei Leichen in das Zimmer bringt, das Jesha ihm genannt hat. Wäre aber auch zu peinlich gewesen. Hoppla, Kenzoo glaubt, dass er einmal über die Gedärme einer Leiche gestolpert und die Treppe inklusive Totenmann wieder rückwärts runtergekullert ist.
Egal, beide Leichen sind oben, der Scheißkarren hat bis morgen Zeit und jetzt will er nur noch pennen. Er sucht sich ein Haus und schläft seinen Rausch aus. Heute ist Kenzoo zu sonst nichts mehr in der Lage.

Regeneration Standard.

Und am nächsten Morgen ist Kenzoo sich selbst ein wenig peinlich. Schlammverkrustet und mit schmerzenden Gelenken wacht er auf. Die paar blauen Flecken im Gesicht und an den Armen und Beinen wird er wohl noch ein paar Tage zum Besten geben. Die blauen Flecken gehen bei seiner grünen Haut allerdings eher ins braune.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 15.01.2009 - 00:43


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