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Beitrag
#381
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt W30: 18 (W30) Sum: 18 Avg: 18
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 01.12.2008 - 22:17 |
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Beitrag
#382
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Nisepha schätzt die Diamanten auf jeweils 500 TG.
Sechs Diamanten sind für sie also schlappe 3.000 TG wert. Selbst für den Fall, dass sich die Amazone verschätzt hat bleibt genug übrig. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Beitrag
#383
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Wow. und die Truhe aus der Ecke? vielleicht kaufen wir doch noch ein paar Kräuter mehr..
Wie wärs mit Zaganzar? |
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Beitrag
#384
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Da waren doch auch so 4.000 drin. Also wenns so um die 7.000 TG insgesamt sind, wobei ich aber von mehr ausgehe, können wir ruhig noch investieren.
Zaganzar kostet 1.000 TG, da hab ich schon eines aus der Heiler-Grundausstattung. Glaube aber nicht, dass wir da zu viele brauchen. Würde mehr gegen Knochenbrüche und innere Verletzungen mitnehmen sowie gegen fortlaufende Verluste. Ich schau gleich mal noch nach und stelle ne zusätzliche Liste auf. Vorschlag: 3 x Weinkraut (immun gegen 1 Gift für 24 Stunden); 3*340 TG = 1.020 TG (falls wir es wieder mit Spinnen zu tun bekommen) 4 x Kelventari (2W20+Fertigkeitswert VIP); 4*45 TG = 180 TG 3 x Klagul (+1.200 KAP); 3*200 TG = 600 TG 2 x Alta (stoppt 15>/120>); 2*155 TG = 310 TG 2 x Tynaga (Knochenbrüche heilen); 2*300 TG = 600 TG macht 2.710 TG + 2.950 TG = 5.660 TG und damit bin ich nur halbwegs zufrieden, weil nix weiteres gegen innere Verletzungen, gebrochene Wirbelsäulen und Tod dabei ist. Aber damit sind wir auf ner deutlich sichereren Seite als vorher. Da sind dann auch noch gut und gerne 1.400 TG übrig, wenn nicht mehr, weil sich Nisepha verschätzt hat. Damit können wir ne Zeitlang gut leben in der Taverne und Ausrüstung/Verpflegung ist denk ich auch relativ gesichert. Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 02.12.2008 - 10:04 -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#385
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
"Klingt gut, evtl. länger leben, ein bisschen weniger Geld im Beutel, klingt gut für mich", Pyrohden nickt Yaggot zu.
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Beitrag
#386
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Auch der Pater nickt.
"Brechen wir auf.." |
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Beitrag
#387
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Bereits wenige Stunden später erreicht ihr wieder das Dorf. Es ist allerdings jetzt schon abzusehen, dass ein direkter Aufbruch nach Erledigung eurer Angelegenheiten keinen Sinn macht, da es dann schon bald dunkel und Nacht wird. Kräuter gibt es wie üblich bei Heribert, Heilerkräuter bei Ludwig. Es gelten Listenpreise. Dann gilt jetzt das bereits gesagte... -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Beitrag
#388
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Gut wenn dann niemand noch etwas besonderes vorhat, bin ich dafür zu rasten und zeitig im Morgengrauen aufzubrechen. Außer der Wirt hat uns etwas wichtiges zu berichten.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#389
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Nein, es gibt nichts zu berichten. Das Gewitter, das euch vor dem Grabmal eingedeckt hat, ist mittlerweile nach Norden, also mit euch nach Estotil gezogen und drückt hier die Stimmung. Immerhin, die Arbeiter sind relativ froh darum, so lässt sich der Boden besser auflockern, um die Palisaden und Pfähle hinein zu versenken.
Ludwig hilft Yaggot gerne mit den geforderten Kräutern aus. Das Heilhaus ist derzeit nicht schwer belegt, um die meisten Fälle konnte er sich in den letzten Tagen erfolgreich kümmern und hat kaum Kräuter benötigt, da seine magischen Kräfte dafür bequem ausreichten. Obwohl der Heiler doch schon etwas müde aussieht, ist er in guter Laune. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#390
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Also schön. Die genannten Kräuter hab ich jetzt gekauft und schlafe heute nacht jedenfalls mal beruhigt ein.
Morgen früh kanns dann erfrischt und frisch weitergehen. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#391
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Elina spielt auf ihrem Zimmer noch ein wenig die Melodie von Andhiliels Lied nach und versucht eigene Kompositionen einfließen zu lassen. Sie hat schon eine Idee für eine weitere eigene Schöpfung. Dann geht sie aber auch zeitig zu Bett.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#392
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt W30+5: 20 (W30+5) Sum: 20 Avg: 20
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 03.12.2008 - 16:49 |
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Beitrag
#393
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Musizieren-Probe habe ich aufgrund der nahezu magischen Wirkung des Liedes mit Malus belegt. Probe war genau geschafft. Sie kann also erste kleine Erfolge verzeichnen...
Wie viel ist eigentlich noch von unserem Fund für die Gruppenkasse übrig geblieben ??? -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#394
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt 5W30: 14 (W30) 10 (W30) 2 (W30) 4 (W30) 17 (W30) Sum: 47 Avg: 9.4
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 04.12.2008 - 07:02 |
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Beitrag
#395
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Die übereinstimmende Meinung, die von der Nisephas abweicht, ist davon überzeugt, dass die Diamanten jeweils 800 TG wert sind.
Das würde mit der Reisekasse einen Gesamtgewinn von 8800 TG machen, minus 5660 TG für Kräuter macht die stolze Summe von 3140 TG, wobei sicher auch zwei kleine Rubine für Pyrohden dabei sein werden. Ich bitte nur um eine knappe Mitteilung bzw. Entscheidung, ob ihr das aufteilt, jeder einen Teil mitnimmt, in Estotil deponiert oder wie jetzt... Schließlich kann es dann weitergehen. In der folgenden Nacht regeneriert ihr normal (immerhin, ein Bett im Gasthaus), dann brecht ihr wieder auf. Der Tag ist ereignislos, das Wetter zwar trüb, aber nur etwas neblig und ansonsten trocken und manchmal windig. Immerhin kein Regen und erst recht kein Gewitter. Schätzungsweise am frühen Vormittag des nächsten Tages werdet ihr die Mühle erreichen, meint Andhiliel. Es ist der 33.6.490 T.Z. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 03.04.2013 - 12:03 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#396
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Würde sagen wir deponieren den Löwenanteil in einem Versteck oder einer vertrauenswürdigen Person und machen uns dann in Richtung der Mühle auf!
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#397
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Yaggot schlägt Ludwig oder Kristina als vertrauensvolle Personen vor. Beide sind nicht interessiert an Geld.
Mir ist offplay Ludwig aber lieber ![]() -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#398
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Wenn es überwiegend Edelsteine und ähnliches ist wird der Pater seinen Anteil lieber bei sich tragen.
Ist sicher und wiegen tuts auch nichts. Er verstaut die Edelsteine in einem alten Brot im unteren Teil seines Rucksacks. Dazu macht er ein Loch in das weiche des Brotes, das er danach einfach wieder zustopft. |
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Beitrag
#399
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Bisher 2:1
Was meinen die anderen? -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#400
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Nisepha würde gerne ihren Teil auch mitnehmen. "Wem kann man schon vertrauen, und auch Ludwigs Leben kann schnell verlöscht sein in unserer Abwesenheit." Sie kauft ein Ledersäckchen, das ihren Anteil aufnimmt und steckt diesen in den Rucksack.
Wollte noch sagen, dass ich gegen die Kräuter nichts habe, nur hätte ich mich bedeutendst wohler gefühlt, wenn ich mir evtl noch eine Schriftrolle besorgen hätte können. Die kostet auch Geld, ist aber jetzt wieder fern. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 05.10.2025 - 06:36 |