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> Die brennende Mühle, Zwischenquest 1-2c "Estotil"
Medivh
Beitrag 11.11.2008 - 16:26
Beitrag #141


Maat
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Manchasters Treffer kann der Horror nicht verteidigen.
Ab der zweiten ZE sind die Skelette aber stets zuerst mit AW dran, da sie IW = 70 haben. Sobald ein Skelett aus dem Grbamal tritt, dürft ihr einmal zuerst angreifen, aber nur auf das neue Skelett. In der zweiten ZE des Kampfes gilt dann auch für das Neue wieder die normale IW-Reihenfolge.


@Pyrohden: Du meinst 3 ZE über die Grund-WD? Dann ist ja noch etwas Zeit.

Die Horrors unterliegen der Sonderregel Magieresistent. SIe erleiden nur halben Schaden durch Zauber. Die oben angegebenen BSP durch die Feuerwand sind also zu halbieren. Brennen die Skelette aber - nur noch beim Magier interessant - gilt normaler Schaden.

Der Skelettmagier versucht es mit Dolths blendender Blitz auf Pyrohden. KF = 25
Die Werte eines Horrors:
WDG = S, AW/VW 16,3/22,5; ST = 23, INS = 20, KH, BE = 10, Helm 2


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Beitrag 11.11.2008 - 16:26
Beitrag #142


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Medivh würfelt W30: 21 (W30) Sum: 21 Avg: 21

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Medivh
Beitrag 11.11.2008 - 16:27
Beitrag #143


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Der Zauber gelingt.
Pyrohden muss eine RZ Nr 3 ohne Malus ablegen.


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DiceRoller
Beitrag 11.11.2008 - 16:29
Beitrag #144


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Medivh würfelt 2W30, W100: 19 (W30,) 28 (W30,) 7 (W100) Sum: 54 Avg: 18

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Medivh
Beitrag 11.11.2008 - 16:30
Beitrag #145


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Der Skelettmagier erleidet durch die Feuerwand in ZE 2 47 BSP/2 und beginnt zu brennen. Ab der nächsten ZE verliert er 5W30 BSP und 600 KAP, die nicht halbiert werden, da es kein magischer Schaden ist.


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Barrel
Beitrag 11.11.2008 - 19:00
Beitrag #146


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Datenblatt 2


Datenblatt 3
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Heftig diese Horros.

Treffer:Bsp:13

Tiefste Armwunde rechts
+8/500 -5/60


Fliegt der Horror zurück in die Grube?

Wenn das Skellett noch oben ist bekommt es einen Tritt (das sollte reichen das es in die Flammen stürzt)
danach wird der Pater rasch versuchen das nächste Skelett nach unten zu prügeln (mit einer Ge)


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Beitrag 11.11.2008 - 19:01
Beitrag #147


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Barrel würfelt 1W30 1W8: 15 (W30) 2 (W8) Sum: 17 Avg: 8.5

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Beitrag 11.11.2008 - 19:23
Beitrag #148


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Barrel würfelt 1W30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13

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Beitrag 11.11.2008 - 19:23
Beitrag #149


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Datenblatt 3
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Ge auch geschafft..
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Medivh
Beitrag 11.11.2008 - 19:45
Beitrag #150


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Hm ... ich fürchte, meine Beschreibungen des Grabmals waren offenbar immer noch unzureichend.
Das stürzt zumindest mal nirgendwo hin...
Ich mach ne Zeichnung. Moment.

Daraus sollte nun klar werden, die das Grabmal beschaffen ist. Es ist eine Querschnittszeichnung von der Seite; ihr steht links am Eingang, die Skelette latschen die kleine Rampe zur Vorhalle hoch nach links. Es gibt keine Grube, in die sie reingekickt werden können und der Eingang ist auch nicht schmal genug, dass er bequem von 2 verteidigt werden kann und alle anderen Skellies dann drin im Feuer Schlange stehen.

Angehängtes Bild


Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 11.11.2008 - 20:04


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Beitrag 11.11.2008 - 19:48
Beitrag #151


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Datenblatt 2


Datenblatt 3
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Okay.. also eins mit Eingang.. kann ich mir auch so vorstellen.. ich dachte ich hätte was von einer Grube gelesen..was ist das turkise?

Kleiner Tip aus der Archi.. es hilft immer dem Maßstab wenn man ein Männchen reinzeichnet, seies auch nur ein Strichmännchen..

Na dann soll der Horro eben zurück schlagen. Treten tut ihm glaub ich trotzdem gut, kurz in die Flammen mit ihm und weiter gehts..


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 11.11.2008 - 20:22
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Beitrag 11.11.2008 - 20:40
Beitrag #152


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Medivh würfelt W30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13

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Medivh
Beitrag 11.11.2008 - 20:40
Beitrag #153


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Okay, werd ich mir merken, merci für den Tipp smile.gif

Das Skelett trifft... nur wen? *grummel ... das Alter ... Würfel vergessen*

1 Manchaster
2 Nisepha


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Beitrag 11.11.2008 - 20:41
Beitrag #154


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Medivh würfelt W2: 1 (W2) Sum: 1 Avg: 1

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Medivh
Beitrag 11.11.2008 - 20:41
Beitrag #155


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Der Pater wird getroffen (bzw. angegriffen)

Achtung: Nur in dieser ZE bei diesem Skelett ... nächste ZE ist es wieder zuerst dran und dann erst Manchaster und Nisepha; gegen dieses Skelett folgt dann die normale IW-Reihenfolge.


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Beitrag 11.11.2008 - 20:46
Beitrag #156


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Barrel würfelt 1W30: 24 (W30) Sum: 24 Avg: 24

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Barrel
Beitrag 11.11.2008 - 20:46
Beitrag #157


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Datenblatt 2


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nicht verteidigt..
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Beitrag 11.11.2008 - 21:04
Beitrag #158


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Medivh würfelt W30, W6+11: 18 (W30,) 14 (W6+11) Sum: 32 Avg: 16

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Medivh
Beitrag 11.11.2008 - 21:06
Beitrag #159


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18, S gegen KH
Tiefe Oberschenkelwunde
21 BSP/350 KAP
13 VIP-->/120 KAP-->


Das Skelett ist für ZE 2 wieder an der Reihe.


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DiceRoller
Beitrag 11.11.2008 - 21:07
Beitrag #160


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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