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> Die brennende Mühle, Zwischenquest 1-2c "Estotil"
Barrel
Beitrag 06.11.2008 - 22:41
Beitrag #121


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Glaub du darfst wegen der Distanz noch nen Rüstungstyp abziehen oder zwei.

Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 06.11.2008 - 22:41
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Medivh
Beitrag 06.11.2008 - 22:42
Beitrag #122


Maat
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Die Horrors tragen KH, die Distanz ist durchschnittlich.


Diesen Kampf werden wir dann ab Sonntag, Montag fechten ... melde mich dann mal für ein paar Tage ab.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 06.11.2008 - 22:58


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 07.11.2008 - 05:05
Beitrag #123


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Pyrohden versucht diesmal eine Feuerwand zwischen die Skelette und die Gruppe zu zaubern, möglichst den ganzen Gang füllend, also keine nebendran vorbeigehen und er versucht sie so zu legen, das die Skelette so lange wie möglich Schaden nehmen.

"Bleibt hier hinten."


Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 08.11.2008 - 13:53
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Beitrag 07.11.2008 - 05:05
Beitrag #124


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 8 (W30) Sum: 8 Avg: 8

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 07.11.2008 - 05:07
Beitrag #125


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KF geschafft, jedes Wesen bekommt 3W30 BSP wenns da durch geht + Brandgefahr (bei Skeletten eher gering, aber immerhin)
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Medivh
Beitrag 10.11.2008 - 16:53
Beitrag #126


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Treffer notiert.
Da der Gang nicht sonderlich breit ist setzt Pyrohdens Zauber den halben Grabhügel im Inneren in Flammen, gemessen an der maximalen Fläche.
(3W30 BSP erscheint mir daher zu wenig, werde das verdoppeln, bis es den Skeletten gelingt, ins Freie zu marschieren; die Skelette brauchen jeweils 3 ZE, um nach draußen zu gelangen, also 2W30 pro ZE).

Die 6 Horrors kommen in Abständen von je 1 ZE ins Freie. Das vorderste hat Elina bereits getroffen und beschädigt. Für jeden Nahkämpfer ist eine TAK-Probe +3 fällig.
Der Skelettmagier bleibt im Inneren und erleidet daher, bis er sich anders entscheidet, 2W30 BSP pro ZE, solange die Feuerwand aufrecht erhalten wird. Für jede ZE, die er sich ohne zu brennen in der Feuerwand aufhält steigt die Chance (er beginnt im Gegensatz zu den anderen Skeletten nicht mit 5% sondern wegen seiner Robe mit 50%) um 3%.


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Beitrag 10.11.2008 - 16:54
Beitrag #127


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Medivh würfelt 6W100, 6W30, W100, 2W30: 27 (W100,) 69 (W100,) 95 (W100,) 28 (W100,) 99 (W100,) 80 (W100,) 13 (W30,) 6 (W30,) 4 (W30,) 10 (W30,) 4 (W30,) 18 (W30,) 89 (W100,) 16 (W30) 7 (W30) Sum: 565 Avg: 37.6666666667

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Beitrag 10.11.2008 - 16:55
Beitrag #128


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Keines der Skelette beginnt zu brennen; die Horrors erleiden 55 BSP Schaden, bis sie ins Freie gelangen.
Der Horrormagier erleidet in der ersten ZE 23 BSP; auch er brennt nicht.

Wer ist zuerst im NK?


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Barrel
Beitrag 10.11.2008 - 18:55
Beitrag #129


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Manchaster ist im Nahkampf. Als er sieht das die Skellette nach draußen kommen betet er kurz und zieht seinen Streithammer.
Dann greift er an. (Tak folgt.) Nach Möglichkeit prügelt er die Skellette zurück in die Grube. Sollten wir ja merken wenn die nach oben kommen.
Bei Hazel.
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Beitrag 10.11.2008 - 18:55
Beitrag #130


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Barrel würfelt 1W30: 16 (W30) Sum: 16 Avg: 16

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Beitrag 10.11.2008 - 18:56
Beitrag #131


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Tak um 3 Punkte versemmelt. Der Pater kämpft also mit den Werten Aw:13 Vw:14
Auf Grund der Landschaftlichen Umstände gehe ich von der Initiative aus. Aw folgt..


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 10.11.2008 - 18:57
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Beitrag 10.11.2008 - 18:58
Beitrag #132


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Barrel würfelt 1W30: 7 (W30) Sum: 7 Avg: 7

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Beitrag 10.11.2008 - 18:58
Beitrag #133


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Aw geschafft. Möge das Drecksskellett ins Grab zurück fliegen..
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Beitrag 10.11.2008 - 21:29
Beitrag #134


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Iljardas würfelt W30+3: 33 (W30+3) Sum: 33 Avg: 33

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Beitrag 10.11.2008 - 21:30
Beitrag #135


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Iljardas würfelt W30+5: 13 (W30+5) Sum: 13 Avg: 13

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Beitrag 10.11.2008 - 21:32
Beitrag #136


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Also Elina ist mehr als nur beeindruckt von den Horrors. Sie weicht erschrocken zurück, als sie die Aura der schwarzen Skelette spürt.
(Zweite Probe war eine ST+5 ob sie die Flucht ergreift - dem ist nicht so).
Die Bardin zieht sich zurück und spannt mit nervösen Fingern ihre Armbrust. Sollte es nötig sein, setzt sie ihren Gesang zur Unterstützung der Truppe ein.


Nisepha hingegen ist weder beeindruckt noch denkt sie daran zurückzuweichen.


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Beitrag 10.11.2008 - 21:33
Beitrag #137


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Iljardas würfelt W30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13

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Beitrag #138


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AW gelungen

"Gute Idee mit den Flammen, Pyrohden. Aber eine Klinge ist eine Klinge!"
Nisepha steht quasi auf erhöhter Position im Rücken des Gegners. Vielleicht gereicht ihr das ja noch zum Vorteil!


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 11.11.2008 - 02:35
Beitrag #139


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Pyrohden versucht den Zauber so lange wie möglich und nötig ausrecht zu erhalten und bleibt daher im Hintergrund stehen. Sollten ihm die ZAP ausgehen,, tja, Pech gehant. Ich zieh mir für den Anfang mal 3 ZE ab.
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DiceRoller
Beitrag 11.11.2008 - 16:22
Beitrag #140


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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