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> Die brennende Mühle, Zwischenquest 1-2c "Estotil"
Tyralion
Beitrag 27.01.2009 - 00:20
Beitrag #1081


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Yaggot nickt zögerlich. Köpfe abtrennen. Yack. Nicht gerade seine Lieblingsbeschäftigung. Aber Elina hat von diesem Untotenversuchten Norden schon mehr Ahnung als er.
Er geht in den Geräteschuppen, dort wird es doch sicher ne Schippe oder nen Spaten geben.
Dann beginnt er mit Nisepha und Stella die Arbeit.

Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 27.01.2009 - 00:21


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
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Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
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Yaggot Drake, Heiler (22/8)
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Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
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Medivh
Beitrag 27.01.2009 - 00:23
Beitrag #1082


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KNapp eine Stunde und 70 KAP(k) später sind die vier Leichen beerdigt und Andhiliel wie gesagt auch wieder wach.
Elina konnte bei den Leichen noch insgesamt 179 TG finden (ein Wirt, zwei Gehilfen, ein Wachmann). Kräuter etc. findet sie keine, allerdings genug Verpflegung für zwei Tage.


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Iljardas
Beitrag 27.01.2009 - 00:27
Beitrag #1083


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Das Geld wandert in die Kräuterkasse. Wenn Andhiliel soweit reisefähig ist, sollten wir dann aber auch los. Pferde hat es hier nicht zufälligerweise oder ?


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azzki<k3r
Beitrag 27.01.2009 - 00:32
Beitrag #1084


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So, bin ausreichend spät auch wieder da.

Nisepha könnte sich regelrecht ohrfeigen. "Oh, tut mir leid, wo hab ich nur wieder hingedacht, natürlich müssen wir uns hier umsehen, das war ja der ursprüngliche Auftrag. MAcht ihr das mal und ja, ich zerhacke die Typen, die hier rumliegen." Die Köpfe werden separat begraben, Mann, immer wenn man einen Feuerteufel braucht, ist Antreju grad nicht da oder versteinert. Auch der Dämonologe wird geköpft, der Leichnam ist ja noch da, schätze ich.Die Waffen von ihm nehme ich an mich.

Ekelhafte Arbeit, das macht Nisepha auch keinen Hehl daraus, dass es ihr keinen Spass bereitet, verstümmelte Leichenteile durch die Gegend zu tragen.

Doch, ein Pferd ist da, aber mittlerweile ist die Dame ja schon wach. vgl. Medivh: Nach einer Stunde und so weiter

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 27.01.2009 - 00:33


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Medivh
Beitrag 27.01.2009 - 00:33
Beitrag #1085


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Waffen sind ein Ritualdolch sowie ein Backword.
Ein Pferd hat Yaggot im Geräteschuppen gefunden. Ansonsten gibt es keine Reittiere hier.


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Tyralion
Beitrag 27.01.2009 - 00:34
Beitrag #1086


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Gut, brechen wir auf.
Noch kurz ein Gebet an den Gräbern sprechen und dann ab dafür.
Elina hat die Mühle ja zugeschlossen.
Yaggot nimmt das Pferd noch mit, allerdings am Zügel.

Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 27.01.2009 - 00:37


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Iljardas
Beitrag 27.01.2009 - 00:36
Beitrag #1087


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Das Pferd sollten wir mitnehmen. Falls wir von einer Übermacht angegriffen werden, damit wenigstens einer fliehen kann. Außerdem würde das Tier wahrscheinlich nicht lange überleben.


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Medivh
Beitrag 27.01.2009 - 00:38
Beitrag #1088


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Ja, Elina hat die passenden Schlüssel gefunden, während Nisepha und die anderen die Leichen beerdigt haben. War eine etwas längere Suche.

Der Rückweg verläuft soweit ereignislos. Andhiliel ist merkwürdig still während dieser fast eineinhalb Tage.
Regeneration Standard, ihr gelangt am frühen Nachmittag des nächsten Tages nach Estotil.


Es ist der 35.6.490 T.Z.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 03.04.2013 - 12:57


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Iljardas
Beitrag 27.01.2009 - 00:39
Beitrag #1089


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Elina ist dafür den Magier aus Lethon aufzusuchen, um die anderen Entsteinern zu lassen! Danach kann die Gruppe immer noch zu Kristina Farga und Bericht erstatten.


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azzki<k3r
Beitrag 27.01.2009 - 00:42
Beitrag #1090


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Nisepha versucht mal mit Andhiliel ins Gespräch zu kommen. "Weisst Du Elfe, ich habe solche Sachen noch nicht gesehen, diese Rauchwolken, oder diese Tentakeln, die Elina und mich angegriffen haben, hast Du mit sowas schon Erfahrung? Wobei der Mann (wie gespuckt) da drinnan ja keine wirkliche Kämpfernatur war."


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Medivh
Beitrag 27.01.2009 - 00:55
Beitrag #1091


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"Ich hatte es bisher nur mit wenigen gefallenen Magiern zu tun. Diese Abscheulichkeiten können große Macht über jemanden erlagen, sie sind mit Vorsicht zu genießen und am Besten von hinten zu erschießen. Was Ihr mir von dem Kampf mit dem Beschwörer berichtet habt klingt mir aber auch ganz nach einem Dämonenanbeter. Normale Magier sind nicht dazu in der Lage, einen Körper dergestalt zu entweihen, dass er einem Dämon Zugang gewährt. Zumindest nicht so ohne weiteres.
Natürlich können Dämonenbeschwörer nicht sehr gut kämpfen, dafür haben sie ja ihre Kreaturen. Trotzdem habe ich bereits miterlebt, wie ein Beschwörer die Macht der Hölle zu sich abberufen hat und plötzlich im Kampf viel ernster zu nehmen war.
"


Als ihr Estotil erreicht und die Taverne betretet befinden sich dort neben einigen Soldaten und zwei Handwerkern derzeit nur noch Volker und Gaeriel. Auf die Frage nach Teriak Mai Ian meint Volker, dass der Magier sich in sein Zimmer zurückgezogen hat zur Meditation. Und das eigentlich schon seit gestern Abend...


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Iljardas
Beitrag 27.01.2009 - 00:56
Beitrag #1092


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Nun vielleicht kann Elina seine beiden Begleiter sprechen? Sie wirft einen Blick in die Runde: "Oder sollen wir erst zu Lady Farga?"


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Tyralion
Beitrag 27.01.2009 - 01:01
Beitrag #1093


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OT: Oh sowas darfste mich nicht fragen biggrin.gif


Yaggot ist es gleichgültig. Und Pyrohden und Manchaster ist es - streng betrachtet - gerade im Moment egal, wer sie wieder gehfähig macht.


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Beitrag 27.01.2009 - 01:05
Beitrag #1094


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Volker schaut Elina etwas wehleidig an. "Viel Erfolg. Einer bewacht die Tür von außen, die andere den Magier innerhalb des Zimmers."


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Beitrag 27.01.2009 - 01:12
Beitrag #1095


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Fragen kostet ja nix.

Elina begibt sich zum Zimmer des Magiers. "Entschuldigt. Ist euer Meister noch lange mit seinem Ritual beschäftigt? Wir sind an der Fährstation auf die Schwarzmagier getroffen, die ihn töten wollten. Ich habe hier ein Amulett eines getöteten Magiers."


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Beitrag 27.01.2009 - 01:26
Beitrag #1096


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Auch wenn Yaggot es nicht laut so direkt ausspricht, aber das stimmt. "Wir können uns ja jetzt auch Zeit lassen, auf diese Weise sparen sie sich nur Geld, die beiden Chastersteine. Gehen wir schlafen und morgen zu General Farga, was meint ihr? Ich kann es kaum mehr erwarten, dass ich mich endlich waschen kann und wieder in einem Bett schlafen."


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Beitrag 27.01.2009 - 12:36
Beitrag #1097


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"Äh also ganz so habe ich das nicht gemeint. Ich hätte unsere Kameraden gern wieder so schnell wie möglich in Fleisch und Blut. Ich glaub nur, dass ihnen da wohl jedes Mittel Recht ist, ob wir da nun General Farga, den Magier oder die Alchimistin zuerst um Hilfe bitten. Und dabei sollten wir nun wirklich nicht aufs Geld gucken."


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Beitrag 27.01.2009 - 13:18
Beitrag #1098


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Wenn es kein klares Veto gibt, dann geht Nisepha in die Kneipe bestellt ein ganz frisches Bad für sich und schonmal ein Stück gekochtes Fleisch mit scharfem Senf und geröstetem Brot. Dann geht es aufs Zimmer, Zeug abladen und mit Schwert und Unterwäsche zum frischen Waschzuber.

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 27.01.2009 - 13:19


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HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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Tyralion
Beitrag 27.01.2009 - 13:28
Beitrag #1099


Großmeister
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Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Yaggot kannste als klares Veto betrachten.
Hey, meinst du mit Zeug abladen auch zwei Statuen, die dann von oben in den Schankraum krachen? biggrin.gif


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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azzki<k3r
Beitrag 27.01.2009 - 14:02
Beitrag #1100


Großmeister
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Wohnort: Monaco Ciddy
Mitglieds-Nr.: 88
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



Nö, die beiden hätte ich bis morgen mal bei Cäsar gelassen, ich hab den ja meisterhaft überzeugt, die beiden in der Ebene zu lassen. Also sind die nirgends sicherer. Und Du Stresser willst jetzt gleich was zum Entsteinern finden, dann von mir aus, gehn wir gleich zu Kristina...

Ah, dazu fällt mir ein: Ist das echt wahr, Der Alchemist entsteinert für 20TG?!?! Das kostet einen ZAK, wenn er es überhaupt kann, ne riesenration Magiekraft. Das halt ich für unpassend...


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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