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> Belagerte Holzfäller, Zwischenquest 1-1a "Roncador"
DiceRoller
Beitrag 05.11.2008 - 22:47
Beitrag #601


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Iljardas würfelt 2W30: 8 (W30) 29 (W30) Sum: 37 Avg: 18.5

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Iljardas
Beitrag 05.11.2008 - 22:51
Beitrag #602


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Das Seil macht Luremas anscheinend weniger Probleme als die schweren Balken zu entfernen. Da müht er sich dann ein wenig ab. Aber schließlich kann er die Tür öffnen, wenn ihn denn vorher niemand daran hindert!?

Narus wird ganz verlegen, als Rhye ihm auf die Schulter klopft. "Äh man macht was man kann.", meint er nur verlegen, um dann mit den anderen wieder ins Innere des Gebäudes zu gehen.

Dragar hat es nicht mehr lange außerhalb des Gebäudes gehalten. Mit Beil und Schild im Anschlag steht er bereit bis sich die Tür oder das Tor öffnet.


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Medivh
Beitrag 06.11.2008 - 14:00
Beitrag #603


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Luremas kann seine Arbeit ungehindert verrichten, alles bleibt ruhig.
Was macht er währenddessen mit der Fackel? Austreten? Oder irgendwo deponieren?


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Iljardas
Beitrag 06.11.2008 - 14:09
Beitrag #604


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Er hängt sie falls möglich irgendwo ein oder klemmt sie in einen Holzstapel in der Nähe - ein wenig Licht muss sein.


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DiceRoller
Beitrag 06.11.2008 - 17:18
Beitrag #605


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Medivh würfelt 3W30+1, 3W30-4: 22 (W30+1,) 15 (W30+1,) 8 (W30+1,) 22 (W30-4) 11 (W30-4) 15 (W30-4) Sum: 93 Avg: 15.5

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Medivh
Beitrag 06.11.2008 - 17:20
Beitrag #606


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Gut. Mit so viel Holz drumherum ist der Umgang mit einer Fackel halt besonders interessant biggrin.gif

Als alle in die Lagerhalle gelangen können und umherschwärmen gelingt es Katrina als erster, etwas zu finden. Sie weist euch auf eine Luke im Bretterboden hin, die im Schatten zweier besonders hoher Stapel kaum zu erkennen ist. Eine knappe Untersuchung fördert zu Tage, dass die Luke von außen verrigelt werden kann ... aber letztlich von innen verschlossen wurde.


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Iljardas
Beitrag 06.11.2008 - 17:36
Beitrag #607


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Also so ein kleines Feuerchen muss jetzt nicht unbedingt sein laugh.gif

Luremas überlegt kurz, ob er ein allgemein bekanntes Klopfzeichen kennt. á la S-O-S Vielleicht kann die Truppe so die Aufmerksamkeit der Überlebenden wecken ohne gleich die Luke einzuhämmern.


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DiceRoller
Beitrag 06.11.2008 - 17:37
Beitrag #608


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Iljardas würfelt W30: 21 (W30) Sum: 21 Avg: 21

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Iljardas
Beitrag 06.11.2008 - 17:37
Beitrag #609


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Datenblatt 2
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Egal Völker- & Landeskunde oder auch Zeichensprache/Scharaden - ich hab die Probe net ... blink.gif


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Tyralion
Beitrag 06.11.2008 - 17:41
Beitrag #610


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Datenblatt 2
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Aber genau das sollten wir tun, wenn sich keiner meldet. Vielleicht sind die alle schon hopps, erstickt oder so. Verhungert vielleicht sogar; sind ja nicht erst seit heute da drin.
Wir halten uns jedenfalls schon seit Tagen daran auf in diese dumme Halle reinzugelangen
biggrin.gif


Mit ein paar ordentlichen Tritten oder dem Hämmern auf der Luke mit dem Stiel des Streithammers sollte Rhye jedenfalls genügend Aufmerksamkeit erregen, falls jemand direkt da drunter ist. Falls nicht, haben wir es vielleicht mit einem Gang zu tun, der wer weiß wie lange noch in die Tiefe oder weit weg führt. Dann hacken wir die Luke jedenfalls auf.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Medivh
Beitrag 06.11.2008 - 18:10
Beitrag #611


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Von drinnen bzw. unter euch ist Gemurmel zu hören, nachdem Rhye mehrmals auf die Luke gehämmert hat. Angestrengt lauscht ihr:
- "Wer könnte das sein?"
- "Ist doch egal, Untote klopfen nicht an!"
- "Vielleicht ist es eine List."
- "Du gehst mir ziemlich auf die Nerven mit deinen ständigen neuen Theorien über clevere Untote."
- "Eine Falle haben sie uns aber gelegt!"
- "Die beinhaltete aber nicht anklopfen und draußen warten du Idiot."
- "Haltet die Klappe und macht diese verdammte Luke auf, ich will hier sowieso raus. Selbst wenn ich jetzt nem Zombie in die Arme laufen ist das besser als weiterhin Sägespäne zu schlucken."
- "Was ist falsch an Sägespänen? Du verbringst bisher dein halbes Leben damit."
- "Aber ich esse sie nicht und sie schmecken nach zwei Tagen halt ziemlich beschissen, jetzt mach die scheiß Luke auf sonst mach ich es."


Dann ist das Gerassel von Ketten zu hören und das Klicken von Schlössern. Dann ist das kratzende Geräusch eines zurückgeschobenen Riegels zu hören, woraufhin die Luke nach oben gestoßen wird.
Zunächst kommen vier blondschöpfige und etwas mit Staub eignedeckte Männer zum Vorschein, die mit Äxten und Schwertern bewaffnet sind. Einer stellt eine Leiter an die Luke. "Ähm macht mal bitte etwas Platz, wir kommen dann raus."
Nach drinnen ruft ein anderer "Ihr könnt herkommen. Es sind Menschen. Und Zwerge. Und ... oh ... ein Ork. Naja jedenfalls keine Skelette."
Insgesamt klettern sechs Männer und zwei Frauen aus dem Verschlag, der auf den ersten Blick recht komfortabel für eine Notlösung eingerichtet ist. Mehr könnt ihr von oben aber nicht erkennen.


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Iljardas
Beitrag 06.11.2008 - 18:16
Beitrag #612


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"Endlich!", denkt sich Dragar. Er klopft Rhye fröhlich auf die Schulter.

Luremas hilft den Männern und Frauen nach oben, als sie Leiter hinaufsteigen. "Seid ihr unverletzt? Sagt was ist hier vorgefallen? Der General schickt uns, um nach dem rechten zu schauen und vor der Mühle haben wir eine Gruppe von Skeletten und Zombies vernichtet."

Der Alchimist hält sich etwas im Hintergrund. Viel zu tun gibt es für ihn gerade nicht. Außer die holden Damen brauchen ihn vielleicht rolleyes.gif


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Tyralion
Beitrag 06.11.2008 - 18:20
Beitrag #613


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An und für sich schickt uns ein Händler, der Angst um seine Lieferung hat. Aber den Holzfällern gefällt es gerade sicher besser, wenn es danach aussieht, als würde sich das Militär tatsächlich um sie sorgen biggrin.gif Von daher hält Rhye die Klappe.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
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Iljardas
Beitrag 06.11.2008 - 18:30
Beitrag #614


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Datenblatt 2
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Das wäre ja Nr. 2 der Ansage, aber der General meinte ja auch, dass das Holz für die Verteidigung benötigt wird. Wir tun also etwas Gutes laugh.gif


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Beitrag 06.11.2008 - 19:12
Beitrag #615


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Hug begrüßt freundlich lächelnd die Truppe!
"Wir freuen uns das ihr lebt.. wir haben kaum noch daran geglaubt..! Willkommen in der Freiheit! Doch freut Euch nicht zu früh.. die Stadt erwartet weitere angriffe.."
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Medivh
Beitrag 06.11.2008 - 19:33
Beitrag #616


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"Was ist mit unseren Leuten, weiß das jemand? Drei von uns hatten sich den Untoten entgegen gestellt, um uns Zeit zum Rückzug zu erkaufen..."
Die Holzfäller/-innen drängen jedenfalls darauf, die dunkle Lagerhalle zu verlassen. Etwas erstaunt blicken sie auf den auf das Tor gerichteten Baumstamm, als aber jemand knirschend in die Glassplitter tritt, die vom Dachfenster herunter gefallen waren, ist ihnen auch klar, wie ihr hier hereingelangt seid.


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Iljardas
Beitrag 06.11.2008 - 19:40
Beitrag #617


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"Entschuldigung.", meint Narus etwas verlegen, "Aber besser als das ganze Tor einzurammen..."

Luremas senkt nach der Frage der Überlebenden kurz den Blick. "Sie haben euren Rückzug leider mit ihrem Leben bezahlt. Ihr solltet auch in unserer Nähe bleiben. Den Totenbeschwörer oder was auch immer konnten wir nicht finden. Sagt wie fand dieser Angriff statt???"


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Medivh
Beitrag 06.11.2008 - 19:45
Beitrag #618


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"Schnell und unerwartet. Wir waren gerade dabei, die Ponies für eine Lieferung vorzubereiten, als der Angriff kam. Ich glaube, sie kamen von der Nord-Süd-Route. Einen Totenbeschwörer habe ich nirgendwo gesehen."
Etwas bedrückt fügt eine der Frauen hinzu. "Dann haben Sie es nicht geschafft. Schreinermeister Tobias ist also tot. Dann ist Josef der neue Meister. Lasst uns die Toten ehrenvoll bestatten."


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Tyralion
Beitrag 06.11.2008 - 19:48
Beitrag #619


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"Tobias ... das war doch euer Boss hier. Der, von dem dieser Händler, dieser Greifel, noch eine Lieferung erwartet. Hatte er zufällig das hier um den Hals? Könnt ihr mir dazu entwas erzählen?"
Rhye zeigt den Holzfällern das Amulett.
Er hilft jedenfalls dabei, die Toten zu verbuddeln.


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VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

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Barrel
Beitrag 06.11.2008 - 19:52
Beitrag #620


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Datenblatt 2


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Hug senkt den Kopf.
"Das tut Hug leid.." fügt er hinzu..
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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