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Beitrag
#161
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Ja, aber es würde dennoch der Heiler in Verwahrung haben. Und man bekommt halt 4 Wiederbelebungen zum Preis von einem Götterduft. Mindestens, je nachdem wie der Marktpreis gerade ist.
Und ja, sie ist kein Folterweib, aber ich stelle mir eine etwas durchgeballerte Frau mit Chirurgenmessern ziemlich cool vor, selbst wenn sie nichts Böses damit zu tun hat. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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Beitrag
#162
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Also unter WEP 20 und über PG 175 entwickelt sie sicher keinen Sadistenfetisch ^^
wenns so weiter geht treibt uns das Abenteuer eh in den Wahnsinn. Mit Wolfgangs Auswahl zum Verscherbeln bin ich soweit einverstanden, Chrystal hat nur noch Interesse an einem dieser coolen Kelche, den würde sie gerne behalten. Macht doch bei den Götterduften nen Kompromiss, behaltet zwei, verkauft zwei und kauft dafür Zaganzar. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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#163
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
"Wir sollten zum Hafen - da hat es ja gerade gerummst."
Wissen wir das schon? -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#164
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Das wisst ihr:
Vraina und Luremas, ja auch die anderen, die sich nicht gerade in irgendwelchen Kellern der Wachgarnison herumtreiben, können das problemlos hören. In so einem wenig industriellen Setting, ohne Autos, etc. ... da sind zwei Explosionen kaum zu überhören. Als Narus gerade das Haupthaus der Wachgarnison verlässt, hört er eine Alarmglocke, die im Torhaus der Wachkaserne geschlagen wird. Dichter Rauch steigt im Westen auf. Das war Narus' Reaktion #Ist also schon wieder was passiert... Ob es das war, was der Carromer gemeint hat? Egal, das muss jetzt warten, ich muss zu den Kleinen!# Die Zwerge und Chrystal wurden im Gasthaus von Katrina kurz unterrichtet, bevor diese zum Hafen ist. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#165
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Katrina schaut den Ritter mit einem zuckersüßen Lächeln an, legt ihm eine Hand auf die Schulter und drückt sich ganz nah an ihn:" Mein lieber Luremas. Danke für Deine Sorge um uns. Aber ich glaube, dass wir Mädels auch ohne Dich sicher ankommen werden." Gerade verreckt und jetzt wieder angeben wie eine Tüte Mücken ![]() Geh mal ein bisschen runter vom Gas, Chris ![]() -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#166
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Katrina ist ebenfalls ein wenig überrrascht: "Zehn Schwerter können ihn nicht verletzen aber ein Wort von mir und er ist beleidigt." Sie atmet gut hörbar aus: "Warten wir noch auf Helledain?" Naja, sie sagt ihm halt direkt, dass sie ihn nicht dabeihaben will. Das ist schon eine massive Aussage und es wäre nur überraschend gewesen, wenn er sich angebiedert hätte. Sie kann froh sein, dass es nur beim Ritter gewesen ist, so ein Zwerg hätte wsl gleich mal eine Backpfeife ausgepackt. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#167
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Nebst der Tatsache, dass quasi bisher jeder gesagt hat, dass dem Magier nicht zu trauen ist.
Aber Katrina kann in Zukunft dann ja einiges ohne Hilfe des Ritters regeln ![]() -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#168
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Ich muss allerdings gerade ein wenig feststellen, dass ihren Worten mehr Bedeutung zugemessen wird als ihrer Gestik.....
Aber dem ist jetzt numal so. |
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#169
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Wie meinst Du das? Welche Geste? Das Hand auf die Schulter legen? In Summe mit dem Text und dem zuckersüssen Tonfall kommt das halt ziemlich bitter rüber (also für mich). Aber wenn das nicht so gemeint war, kannst ja mal den Master fragen, ob man da noch was schnitzen kann, ist ja effektiv nichts passiert.
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#170
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Beides ist mMn interpretationsfähig.
Wenn Katrina das tatsächlich als Späßchen gemeint hat (so nach dem Motto "Ach Luremas, wir haben Orks, Goblins und Dunkelelfen überlebt, komm schon, wir Mädels schaffens auch bis in die Altstadt ..."), könnte das bei Luremas ggf. noch eine Probe auf Menschenkenntnis retten, ggf. modifiziert duch das Ergebnis einer Verhandlungskunst- oder Zeichensprache-Probe von Katrina, welche ihrer Gestik u.ä. die entsprechende Richtung verleihen könnte. Bei zweifelsfreier Aussage des Spielers/Charakters wäre das nicht notwendig, da die Sache aber hier der Interpretation zugänglich ist, finde ich schon. Zudem möchte ich das Rad ungerne zurückdrehen, da Luremas ja bereits seine eigene Interpretation hatte und darauf reagiert hat. Und wenn schon ... bringt bisserl zusätzliche Würze in euer künftiges Spiel ![]() -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#171
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Also Rad zurückdrehen muss nicht sein. Auch werde ich keine weitere Probe deswegen ablegen, das ist jetzt so passiert, da nutzt kein Diskutieren was.
Hatte es mir eben beim Schreiben anders vorgestellt (eher in Medivh's Auslegung). |
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#172
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Ist ja jetzt auch Schnuppe - wie Medivh sagt, bringt das ja auch etwas zwischenmenschliche Beziehung rein und macht dann noch mehr Tiefe im Spiel.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#173
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Geht mal zurück, ich probier das jetzt einfach mal, das ist ja auch gut zu wissen, mit welchem gerät ich da rangehen muss. Wie dick ist die mauer, etc.
Ich gehe eh mal davon aus, dass da nicht viel passiert, aber vielleicht bröckelt es ja leicht und ich komme auch noch trockenen Fusses raus, bevor die Wohnung der Turtles geflutet wird. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#174
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Ähm nee machst du nicht.
So ein Bad in Gülle soll ziemlich ungesund sein und in einer Brigantine schwimmt es sich nicht SO gut ![]() -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#175
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Ach, auf Brusthöhe, da gibst im wurst case einen Schwall über den Kopf und gut is. Sollte sich machen lassen.
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#176
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Bin dafür ne Armbrust oder schwere Harpune zu benutzen.
Mit letzterer könnten wir sogar an der Ziehen. Am besten noch mit einem Flaschenzug oder so. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#177
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Brusthöhe für Narus ist was anderes als Brusthöhe für Zwerge.
Vielleicht wäre es - für die spätere Lesbarkeit - noch angebracht, im ersten Diskussionsposting zu nem "neuen" Thema noch nen Link zum Posting aus dem Thread anzugeben, von wo aus es los ging. Hier z.B. von da aus. sollte allgemein für alle Diskussionsthreads gelten. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#178
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Ich hätte so gelacht, wenn Luremas jetzt einen Patzer bei Evhak gewürfelt hätte
![]() Also scheint das der Hintergrund zu sein, da will eine Gruppe von religiösen Psychopathen die gebannte Dämonin entfesseln. Möglicherweise sollten wir dann nicht die Sabotageakte beheben, aber das wissen ja die SC nicht. Das Schiff wird dann nur ein Ablenkungsmanöver gewesen sein, auf jeden Fall werden wir entweder beim Friedhof mehr Arbeit finden, bzw. in der Kanalisation, an den Stellen, wo man nicht herumtorkeln darf. Ich schätze, wir werden auch in der grossen Gruppe mal durch die Gullis der Stadt laufen. Vielleicht sollten wir dort selbst ein paar Mauern hochziehen. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
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#179
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Wissen wir, dass du diesen Fremden im Tempel gesehen hast?
Der Rest der Truppe weiß ja aktuell gar nichts über die Dämonensache und Luremas ist noch nicht lebend wieder in der Stadt. Der unbefangenen Meinung von Luremas nach *hust* ist die Nekromantin außen vor in der Verschwörungsgeschichte. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass der Magier mehr weiß als er uns sagt. Da die Dämonin ja Gold sammelt, kann es sich schlußendlich auch einfach um Raffgier handeln, die die Leute hier umtreibt. Ich gehe mal stark davon aus, dass das Gefängnis irgendwo unterhalb der Stadt ist. Was ist also sinnvoller als die Kanalisation zu stauen und die Grabungsorte durch einen Güllesee zu blockieren? Die Blockaden müssen weg und wir müssen wirklich unbedingt da runter. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#180
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Hier
Ja, also die Zwerge wissen es. Der Rest hat keinen Plan. Das wird langsam ne Sache mit ordentlich Zug drin, also zumindest, wenn wir wieder ein grosses Treffen zusammenbekommen und die Infos austauschen können. Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 16.04.2014 - 09:26 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 05.10.2025 - 04:12 |