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> Roncador, Gruppe G1 - "Shoppingthread"
Contecht
Beitrag 28.05.2010 - 12:32
Beitrag #701


Abenteurer
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"Hey Kleiner, möchtest du dir ein paar Gulden verdienen?"


--------------------

auf Wunsch vom Majestro (Medivh), der auch die wichtigsten Daten meines Chars in der Signatur haben wollte:

Hadriel Nachtmahr, "Reisender" (1/1)
VIP = 112/112, KAP = 1400+130/1400+130, R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11, Helm #1, INS = 21, ST = 17
HKW = Jagdmesser; AW = 16 (2); VW = 12, (2); BSP = 1W4+6; KKB = -1; INI = 72
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Medivh
Beitrag 28.05.2010 - 12:33
Beitrag #702


Maat
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"So klein bin ich nicht, ich bin schon elf.
Was muss ich dafür darstellen?
"


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Contecht
Beitrag 28.05.2010 - 12:39
Beitrag #703


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*OOC* ok, Alex hat gesagt, ich darf hier OOC schreiben, also: Der ist ELF? Ich schneid ihm die Ohren ab, ich schneid ihm die Ohren ab!!!!

Ok werden wir wieder normal und kehren zum Spiel zurück! *BTC*



Ich drück dem Kleinen erstmal nen Gulden in die Hand.
"Ich habe gesehen, dass du gerade einem großen Mann einen Zettel übergeben hast, was kannst du mir darüber sagen?
Hast du den Zettel gelesen und kannst mir sagen, was darauf steht?
Oder kannst du deinen Auftraggeber beschreiben?
Für die richtigen Informationen würde ich dich auch entsprechend belohnen."
Ich wedel dem Kleinen mit weiteren 5 Gulden vor der Nase herum.


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DiceRoller
Beitrag 28.05.2010 - 12:41
Beitrag #704


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Medivh würfelt W30+3: 19 (W30+3) Sum: 19 Avg: 19

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 28.05.2010 - 12:41
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Medivh
Beitrag 28.05.2010 - 12:46
Beitrag #705


Maat
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Die Augen des Kleinen leuchten auf.
"Lesen kann ich nicht, außerdem war da so ein Wachsfleck drauf den durfte ich nicht kaputt machen.
Ist ja nix dabei wenn ich dir das sage. Der andere Mann hat mich nur für Botendienst bezahlt, nicht fürs Klappe halten.
Der war ziemlich groß, locker nen kopf größer als du. Hatte nen schwarzen Kapuzenmantel an, konnt sein Gesicht nicht sehen, war ja noch früh heut morgen. was mir aber aufgefallen ist waren seine Handschuhe. Die waren edel und haben geglitzert, mit so dünnen Steinchen drauf.
War das was wert?
"


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Contecht
Beitrag 28.05.2010 - 12:50
Beitrag #706


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"Hm....."

Ich geb dem Kleinen die 5 Gulden.

"Du hast nie mit mir gesprochen und gib nicht gleich alles auf einmal aus."

Ich bewege mich dann weiter in Richtung Friedhof und halte wieder nach der Gruppe ausschau.

---

Kann ich mit den Infos bzgl. der Handschuhe IRGENDWAS anfangen? Klingt mir zwar auffällig, aber hab ich wahrscheinlich noch nie gesehen, oder?

Der Beitrag wurde von Contecht bearbeitet: 28.05.2010 - 12:51


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Medivh
Beitrag 28.05.2010 - 12:53
Beitrag #707


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Nie gesehen, nie gehört.
Kommt jetzt weiter drauf an, was die anderen machen.


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Iljardas
Beitrag 28.05.2010 - 15:00
Beitrag #708


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Sobald die Gruppe das Tor und die hellhörigen Gassen von Roncador verlassen hat, berichtet Luremas den anderen von der Nachricht. "Ich denke wir wissen jetzt wo unser Alchimist abgeblieben ist. Hoffentlich macht er da keinen Fehler."

"Er wird schon wissen was er tut. Wir sollten jetzt den Friedhof untersuchen. Vielleicht kann der Wolf an den Holzspänen den Geruch des nächtlichen Besuchers aufnehmen." Dragar ist froh endlich mal wieder ein Ziel vor den Augen zu haben.


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Contecht
Beitrag 28.05.2010 - 16:32
Beitrag #709


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Nun, wenn die Gruppe sich jetzt doch vor die Tore der Stadt bewegt hat und nicht weiter zum Friedhof gegangen ist, dann finde ich sie dort ja nicht, nachdem ich sie aus den Augen gelassen hatte, um mit dem Jungen zu reden. In dem Fall "erstatte ich Bericht" (auch oder insbesondere das, was ich von dem Jungen erfahren habe) und finde mich am späten Nachmittag wieder im Hammer&Amboss ein.


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Medivh
Beitrag 29.05.2010 - 11:49
Beitrag #710


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offplay:

Langsam, langsam.
Ich hab da ein Verständnisproblem.
Zuerst wolltet ihr zum Friedhof. Dann "vors Tor", welches ist damit gemeint? Stadttor, also Roncador verlassen?
Oder das Eingangstor zum Friedhof (der innerhalb Roncadors liegt)?

Zum anderen reden wir glaube ich aneinander vorbei. Die Nachricht, die ihr gerade bekommen habt, ist NICHT die von Narus. Die ist von einem Fremden. Und zwar von dem Fremden, den Helledain nachts auf dem Friedhof beobachtet hat. Was ihr nicht wisst und was Hadriel auch nicht weiß. Helledain hat die Handschuhe bereits bemerkt, Hadriel bekam davon erzählt, aber keiner weiß natürlich das vom jeweils anderen.
Dieser Fremde hat euch nun aufgefordert, euch nachts dort zu treffen.
Hat also nichts mit Narus zu tun, diese Nachricht erhaltet ihr erst, wenn ich von Lukas weiß, wie er sie aufgeben will.


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Iljardas
Beitrag 29.05.2010 - 12:58
Beitrag #711


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Ah so hehehe - na denn.

Luremas wollte zum Friedhof - also innerhalb Roncador, aber hoffentlich trotzdem etwas ruhiger und entfernt von neugierigen Ohren wink.gif

------------

Luremas berichtet den anderen also von der etwas überraschenderen Nachricht. "Was sollen wir tun?"

"Bin dafür trotzdem die Suche mit dem Wolf zu machen!"


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Tyralion
Beitrag 29.05.2010 - 13:05
Beitrag #712


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"Steht da was von alleine drin? wenn der das nämlich nicht gesagt hat können wir ruhig mit der ganzen meute aufkreuzen, dann kriegen wir den auch. Wer nachts auf irgendnem friedhof rumsägt hat eindeutig nen Schaden."
Rhye ist auch für die Idee mit dem Schnüffler, verlässt sich dann aber doch lieber nachts auf die Axt.
"Und kein weibischer Hinterhalt oder so ein heimliches Getue. wir schauen unserem widersacher in die Augen!"
etwas überrascht über die flotte einladung zum gespräch ist der zwerg aber dennoch.
"Kommt euch das nicht komisch vor? unser Schleicher ertappt den heute Nacht und sofort heut morgen bekommen wir Post? also ich find das seltsam. ich glaub nicht, dass wir da den richtigen haben oder dass es nen Zusammenhang zwischen Friedhof und Schatzkammer gibt."


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Contecht
Beitrag 29.05.2010 - 13:05
Beitrag #713


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Ah dann seh ich die doch dort!? Oder wie oder was?

Also wenn ja, dann beobachte ich erstmal aus sicherer Entfernung nach Möglichkeit unauffällig (siehe oben ^^) was die auf dem Friedhof machen.


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Hadriel Nachtmahr, "Reisender" (1/1)
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HKW = Jagdmesser; AW = 16 (2); VW = 12, (2); BSP = 1W4+6; KKB = -1; INI = 72
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Tyralion
Beitrag 29.05.2010 - 13:09
Beitrag #714


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Wir stehen da rum und reden. biggrin.gif
und suchen nach sägespänen. der wird wohl kaum gekehrt haben heut nacht.
"Vraina, kann dein hund spuren finden? irgendwohin auf diesem friedhof, was nicht der ausgang ist?"
Rhye klopft die brechstange gelegentlich in seine andere Handfläche.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
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Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
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Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
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Contecht
Beitrag 29.05.2010 - 13:11
Beitrag #715


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QUOTE(Tyralion @ 29.05.2010 - 14:05) *
"Kommt euch das nicht komisch vor? unser Schleicher ertappt den heute Nacht und sofort heut morgen bekommen wir Post? also ich find das seltsam. ich glaub nicht, dass wir da den richtigen haben oder dass es nen Zusammenhang zwischen Friedhof und Schatzkammer gibt."


*ooc* mir kommts vor allem Spanisch vor, dass du weißt von wem der Brief ist... das stand da nämlich nicht drin! Das weiß, meines Wissens, bislang nur ich *g* So hab ich Alex zumindest verstanden flipped_off.gif


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Tyralion
Beitrag 29.05.2010 - 13:17
Beitrag #716


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wieso? der elf hat den heut nacht beim sägen erwischt und heut morgen haben wir post.
wer sollte uns wohl sonst aufem friedhof treffen wollen außer dem den der elf da heut nacht kassiert hat. ich frag mich nur woher der weiß dass wir das sind.
du weißt mit sicherheit, dass das der heini war den der Elf auch gesehen hat. wir könnens uns denken nach der nacht. so seh ich das. wer solls denn sonst gewesen sein is die vorherrschende frage beim zwerg. nichtmal der elf hätte grad nen grund zu lügen biggrin.gif ausnahmsweise ^^
ggf weiter im diskussionsthread

Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 29.05.2010 - 13:21


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Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
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Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
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Iljardas
Beitrag 29.05.2010 - 13:24
Beitrag #717


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Also wir wissen halt echt nicht mit Sicherheit, dass der Typ vom Friedhof auch der Absender des Briefs ist.

"Nun mir kommt die Sache etwas komisch vor. Wer trifft sich schon nachts mit Leuten auf einem Friedhof. Wir sollten gut gerüstet heute Abend hier auftauchen und dem Bösen ein Ende setzen. Vorher schauen wir uns hier auf jeden Fall um. Vraina?"


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Aekold
Beitrag 29.05.2010 - 13:39
Beitrag #718


Kämpfer
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"Das ist kein Hund!!"
da bin ich echt etwas angefröstelt bei sowas.
"wenn es was gibt was der hinterlassen hat dann findet Torch das."
ich geb suchbefehl.


"also noch eine nacht schlag ich mich aber nicht da um die ohren."
aber ich woll trotzdem mit. nur werd ich das dem zwerg nich sagen, weil ich vorhab rückendeckung zu geben und das zählt der wohl als heimlichtuerei. das erzähl ich später Luremas dann im vertrauen. der ist unser Alpha, der hat das anrecht darauf bescheid zu wissen und zu entscheiden.


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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azzki<k3r
Beitrag 29.05.2010 - 18:06
Beitrag #719


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Datenblatt 2



In der gemeinsamen Herberge, da kann ich ja kurz rein und den Zettel abgeben und auschecken. Die Nächte verbringt er mal planmässig in einer anderen Herberge, was Günstigeres, aber ich hab ja Dolch und schwere Bewaffnung. Dann werde ich mir mal eine zweite Garnitur Klamotten besorgen, also Tarnklamotten, die halt nichts wert sind, aber dass ich mich doch mal waschen kann. Rasiert wird aber nicht.

Muss mir dann mal überlegen, was ich mir noch für Experimente kaufen muss...


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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Medivh
Beitrag 30.05.2010 - 18:08
Beitrag #720


Maat
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Datenblatt 1



Vrainas Hu.. Wolf findet die bereits angedeuteten Sägespäne. Nach knapp zwanzig Minuten weiteren Herumschnüffelns - die meisten anderen wollen schon aufgeben - findet der Wolf eine leichte Spur aus sich verteilenden Sägespänen, die sich wahrscheinlich während seiner Arbeit am Umhang des Fremden festgesetzt haben. Sie endet nach einigen Umwegen vor dem größten Mausoleum auf dem Friedhof - dem Verschlossenen!


Hadriel muss sich ziemlich weit vorne auf dem Friedhof verstecken, um nicht entdeckt zu werden. Näher ran traut er sich dann doch vorerst nicht.
Zunächst stehen die Fremden herum und reden miteinander, dann folgen sie in einem wirren Zickzack dem Wolfshund der wilden Frau über den Totenacker, was sie zu einem der Mausoleen führt.


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