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Beitrag
#701
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Abenteurer ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 53 Mitglied seit: 11.09.2006 - 10:32 Mitglieds-Nr.: 139 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
"Hey Kleiner, möchtest du dir ein paar Gulden verdienen?"
-------------------- auf Wunsch vom Majestro (Medivh), der auch die wichtigsten Daten meines Chars in der Signatur haben wollte: Hadriel Nachtmahr, "Reisender" (1/1) VIP = 112/112, KAP = 1400+130/1400+130, R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11, Helm #1, INS = 21, ST = 17 HKW = Jagdmesser; AW = 16 (2); VW = 12, (2); BSP = 1W4+6; KKB = -1; INI = 72 |
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#702
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
"So klein bin ich nicht, ich bin schon elf.
Was muss ich dafür darstellen?" -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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#703
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Abenteurer ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 53 Mitglied seit: 11.09.2006 - 10:32 Mitglieds-Nr.: 139 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
*OOC* ok, Alex hat gesagt, ich darf hier OOC schreiben, also: Der ist ELF? Ich schneid ihm die Ohren ab, ich schneid ihm die Ohren ab!!!!
Ok werden wir wieder normal und kehren zum Spiel zurück! *BTC* Ich drück dem Kleinen erstmal nen Gulden in die Hand. "Ich habe gesehen, dass du gerade einem großen Mann einen Zettel übergeben hast, was kannst du mir darüber sagen? Hast du den Zettel gelesen und kannst mir sagen, was darauf steht? Oder kannst du deinen Auftraggeber beschreiben? Für die richtigen Informationen würde ich dich auch entsprechend belohnen." Ich wedel dem Kleinen mit weiteren 5 Gulden vor der Nase herum. -------------------- auf Wunsch vom Majestro (Medivh), der auch die wichtigsten Daten meines Chars in der Signatur haben wollte: Hadriel Nachtmahr, "Reisender" (1/1) VIP = 112/112, KAP = 1400+130/1400+130, R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11, Helm #1, INS = 21, ST = 17 HKW = Jagdmesser; AW = 16 (2); VW = 12, (2); BSP = 1W4+6; KKB = -1; INI = 72 |
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#704
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt W30+3: 19 (W30+3) Sum: 19 Avg: 19
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 28.05.2010 - 12:41 |
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#705
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Die Augen des Kleinen leuchten auf.
"Lesen kann ich nicht, außerdem war da so ein Wachsfleck drauf den durfte ich nicht kaputt machen. Ist ja nix dabei wenn ich dir das sage. Der andere Mann hat mich nur für Botendienst bezahlt, nicht fürs Klappe halten. Der war ziemlich groß, locker nen kopf größer als du. Hatte nen schwarzen Kapuzenmantel an, konnt sein Gesicht nicht sehen, war ja noch früh heut morgen. was mir aber aufgefallen ist waren seine Handschuhe. Die waren edel und haben geglitzert, mit so dünnen Steinchen drauf. War das was wert?" -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#706
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Abenteurer ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 53 Mitglied seit: 11.09.2006 - 10:32 Mitglieds-Nr.: 139 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
"Hm....."
Ich geb dem Kleinen die 5 Gulden. "Du hast nie mit mir gesprochen und gib nicht gleich alles auf einmal aus." Ich bewege mich dann weiter in Richtung Friedhof und halte wieder nach der Gruppe ausschau. --- Kann ich mit den Infos bzgl. der Handschuhe IRGENDWAS anfangen? Klingt mir zwar auffällig, aber hab ich wahrscheinlich noch nie gesehen, oder? Der Beitrag wurde von Contecht bearbeitet: 28.05.2010 - 12:51 -------------------- auf Wunsch vom Majestro (Medivh), der auch die wichtigsten Daten meines Chars in der Signatur haben wollte: Hadriel Nachtmahr, "Reisender" (1/1) VIP = 112/112, KAP = 1400+130/1400+130, R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11, Helm #1, INS = 21, ST = 17 HKW = Jagdmesser; AW = 16 (2); VW = 12, (2); BSP = 1W4+6; KKB = -1; INI = 72 |
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#707
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Nie gesehen, nie gehört.
Kommt jetzt weiter drauf an, was die anderen machen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#708
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Sobald die Gruppe das Tor und die hellhörigen Gassen von Roncador verlassen hat, berichtet Luremas den anderen von der Nachricht. "Ich denke wir wissen jetzt wo unser Alchimist abgeblieben ist. Hoffentlich macht er da keinen Fehler."
"Er wird schon wissen was er tut. Wir sollten jetzt den Friedhof untersuchen. Vielleicht kann der Wolf an den Holzspänen den Geruch des nächtlichen Besuchers aufnehmen." Dragar ist froh endlich mal wieder ein Ziel vor den Augen zu haben. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#709
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Abenteurer ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 53 Mitglied seit: 11.09.2006 - 10:32 Mitglieds-Nr.: 139 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Nun, wenn die Gruppe sich jetzt doch vor die Tore der Stadt bewegt hat und nicht weiter zum Friedhof gegangen ist, dann finde ich sie dort ja nicht, nachdem ich sie aus den Augen gelassen hatte, um mit dem Jungen zu reden. In dem Fall "erstatte ich Bericht" (auch oder insbesondere das, was ich von dem Jungen erfahren habe) und finde mich am späten Nachmittag wieder im Hammer&Amboss ein.
-------------------- auf Wunsch vom Majestro (Medivh), der auch die wichtigsten Daten meines Chars in der Signatur haben wollte: Hadriel Nachtmahr, "Reisender" (1/1) VIP = 112/112, KAP = 1400+130/1400+130, R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11, Helm #1, INS = 21, ST = 17 HKW = Jagdmesser; AW = 16 (2); VW = 12, (2); BSP = 1W4+6; KKB = -1; INI = 72 |
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#710
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
offplay:
Langsam, langsam. Ich hab da ein Verständnisproblem. Zuerst wolltet ihr zum Friedhof. Dann "vors Tor", welches ist damit gemeint? Stadttor, also Roncador verlassen? Oder das Eingangstor zum Friedhof (der innerhalb Roncadors liegt)? Zum anderen reden wir glaube ich aneinander vorbei. Die Nachricht, die ihr gerade bekommen habt, ist NICHT die von Narus. Die ist von einem Fremden. Und zwar von dem Fremden, den Helledain nachts auf dem Friedhof beobachtet hat. Was ihr nicht wisst und was Hadriel auch nicht weiß. Helledain hat die Handschuhe bereits bemerkt, Hadriel bekam davon erzählt, aber keiner weiß natürlich das vom jeweils anderen. Dieser Fremde hat euch nun aufgefordert, euch nachts dort zu treffen. Hat also nichts mit Narus zu tun, diese Nachricht erhaltet ihr erst, wenn ich von Lukas weiß, wie er sie aufgeben will. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#711
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Ah so hehehe - na denn.
Luremas wollte zum Friedhof - also innerhalb Roncador, aber hoffentlich trotzdem etwas ruhiger und entfernt von neugierigen Ohren ![]() ------------ Luremas berichtet den anderen also von der etwas überraschenderen Nachricht. "Was sollen wir tun?" "Bin dafür trotzdem die Suche mit dem Wolf zu machen!" -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#712
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Steht da was von alleine drin? wenn der das nämlich nicht gesagt hat können wir ruhig mit der ganzen meute aufkreuzen, dann kriegen wir den auch. Wer nachts auf irgendnem friedhof rumsägt hat eindeutig nen Schaden."
Rhye ist auch für die Idee mit dem Schnüffler, verlässt sich dann aber doch lieber nachts auf die Axt. "Und kein weibischer Hinterhalt oder so ein heimliches Getue. wir schauen unserem widersacher in die Augen!" etwas überrascht über die flotte einladung zum gespräch ist der zwerg aber dennoch. "Kommt euch das nicht komisch vor? unser Schleicher ertappt den heute Nacht und sofort heut morgen bekommen wir Post? also ich find das seltsam. ich glaub nicht, dass wir da den richtigen haben oder dass es nen Zusammenhang zwischen Friedhof und Schatzkammer gibt." -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#713
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Abenteurer ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 53 Mitglied seit: 11.09.2006 - 10:32 Mitglieds-Nr.: 139 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Ah dann seh ich die doch dort!? Oder wie oder was?
Also wenn ja, dann beobachte ich erstmal aus sicherer Entfernung nach Möglichkeit unauffällig (siehe oben ^^) was die auf dem Friedhof machen. -------------------- auf Wunsch vom Majestro (Medivh), der auch die wichtigsten Daten meines Chars in der Signatur haben wollte: Hadriel Nachtmahr, "Reisender" (1/1) VIP = 112/112, KAP = 1400+130/1400+130, R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11, Helm #1, INS = 21, ST = 17 HKW = Jagdmesser; AW = 16 (2); VW = 12, (2); BSP = 1W4+6; KKB = -1; INI = 72 |
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Beitrag
#714
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Wir stehen da rum und reden.
![]() und suchen nach sägespänen. der wird wohl kaum gekehrt haben heut nacht. "Vraina, kann dein hund spuren finden? irgendwohin auf diesem friedhof, was nicht der ausgang ist?" Rhye klopft die brechstange gelegentlich in seine andere Handfläche. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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#715
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Abenteurer ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 53 Mitglied seit: 11.09.2006 - 10:32 Mitglieds-Nr.: 139 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
"Kommt euch das nicht komisch vor? unser Schleicher ertappt den heute Nacht und sofort heut morgen bekommen wir Post? also ich find das seltsam. ich glaub nicht, dass wir da den richtigen haben oder dass es nen Zusammenhang zwischen Friedhof und Schatzkammer gibt." *ooc* mir kommts vor allem Spanisch vor, dass du weißt von wem der Brief ist... das stand da nämlich nicht drin! Das weiß, meines Wissens, bislang nur ich *g* So hab ich Alex zumindest verstanden ![]() -------------------- auf Wunsch vom Majestro (Medivh), der auch die wichtigsten Daten meines Chars in der Signatur haben wollte: Hadriel Nachtmahr, "Reisender" (1/1) VIP = 112/112, KAP = 1400+130/1400+130, R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11, Helm #1, INS = 21, ST = 17 HKW = Jagdmesser; AW = 16 (2); VW = 12, (2); BSP = 1W4+6; KKB = -1; INI = 72 |
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Beitrag
#716
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
wieso? der elf hat den heut nacht beim sägen erwischt und heut morgen haben wir post.
wer sollte uns wohl sonst aufem friedhof treffen wollen außer dem den der elf da heut nacht kassiert hat. ich frag mich nur woher der weiß dass wir das sind. du weißt mit sicherheit, dass das der heini war den der Elf auch gesehen hat. wir könnens uns denken nach der nacht. so seh ich das. wer solls denn sonst gewesen sein is die vorherrschende frage beim zwerg. nichtmal der elf hätte grad nen grund zu lügen ![]() ggf weiter im diskussionsthread Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 29.05.2010 - 13:21 -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#717
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Also wir wissen halt echt nicht mit Sicherheit, dass der Typ vom Friedhof auch der Absender des Briefs ist.
"Nun mir kommt die Sache etwas komisch vor. Wer trifft sich schon nachts mit Leuten auf einem Friedhof. Wir sollten gut gerüstet heute Abend hier auftauchen und dem Bösen ein Ende setzen. Vorher schauen wir uns hier auf jeden Fall um. Vraina?" -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#718
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
"Das ist kein Hund!!"
da bin ich echt etwas angefröstelt bei sowas. "wenn es was gibt was der hinterlassen hat dann findet Torch das." ich geb suchbefehl. "also noch eine nacht schlag ich mich aber nicht da um die ohren." aber ich woll trotzdem mit. nur werd ich das dem zwerg nich sagen, weil ich vorhab rückendeckung zu geben und das zählt der wohl als heimlichtuerei. das erzähl ich später Luremas dann im vertrauen. der ist unser Alpha, der hat das anrecht darauf bescheid zu wissen und zu entscheiden. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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Beitrag
#719
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
In der gemeinsamen Herberge, da kann ich ja kurz rein und den Zettel abgeben und auschecken. Die Nächte verbringt er mal planmässig in einer anderen Herberge, was Günstigeres, aber ich hab ja Dolch und schwere Bewaffnung. Dann werde ich mir mal eine zweite Garnitur Klamotten besorgen, also Tarnklamotten, die halt nichts wert sind, aber dass ich mich doch mal waschen kann. Rasiert wird aber nicht.
Muss mir dann mal überlegen, was ich mir noch für Experimente kaufen muss... -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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Beitrag
#720
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Vrainas Hu.. Wolf findet die bereits angedeuteten Sägespäne. Nach knapp zwanzig Minuten weiteren Herumschnüffelns - die meisten anderen wollen schon aufgeben - findet der Wolf eine leichte Spur aus sich verteilenden Sägespänen, die sich wahrscheinlich während seiner Arbeit am Umhang des Fremden festgesetzt haben. Sie endet nach einigen Umwegen vor dem größten Mausoleum auf dem Friedhof - dem Verschlossenen!
Hadriel muss sich ziemlich weit vorne auf dem Friedhof verstecken, um nicht entdeckt zu werden. Näher ran traut er sich dann doch vorerst nicht. Zunächst stehen die Fremden herum und reden miteinander, dann folgen sie in einem wirren Zickzack dem Wolfshund der wilden Frau über den Totenacker, was sie zu einem der Mausoleen führt. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 21:26 |