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Beitrag
#421
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Doppelpost, vertschuldigung...
Das sind ein Dutzend Tartschen in unbestimmten Zustand (12x2.200 g = 26,4 kg), ein Dutzend Morions in unbestimmten Zustand (12x1.800 g = 21,6 kg), je 6 Backswords (6x1.600 g = 9,6 kg) und Maquahilts (6x3.800 g = 22,8 kg), dazu die Kettenhemden und Kettenhauben der beiden schwer gerüsteten Skelettchampions (16+3,6 = 19,6 kg), die Zweihandsichel der Mumie (4,5 kg), ihr Schuppenpanzer (~12 kg) und ihr Helm (2 kg). Macht summa summarum rund 118,5 kg... Die Turmschilde nicht vergessen. Die haben noch den Vorteil, dass sie breit genug sind damit wir das zeug wahllos draufschmeißen können. ist ja teils auch sperrig. wenn wir nur die Hälfte der turmschilde mitnehmen sind das 54 Kilo a 9 Kilo, zusammen mit dem Rest 172,5 kg. wenn die Charakterblätter alle aktuell sind haben wir als Gruppe noch rund 31 kg an Traglast frei (Pyro und Elina sind aber im minus); bei Andhiliel weiß ichs nicht. wären wir bei 141 Kilo. Durch 9 Leute, ich gehe von Andhiliels Hilfe aus, müsste sich dann jeder kurzzeitig um 15 Kilo überladen. denke das passt. Der Wolfsjäger kann kurzzeitig 40 Kilo + (Tragkraft-Traglast) tragen, da sollten wir mit 15 Kilo pro Person nicht gerade rumfallen für ein paar Minuten. Hab mal überschlagen, ohne jetzt die genauen Werte zu kennen, die das Zeug noch wert ist. Rund 20.000 TG plus das, was wir an Zaubertränken und vielleicht Kräutern sparen, weil wir ein paar gefunden haben. Wenn das nur die Hälfte wert ist hat es sich schon gelohnt. Ich bin für das gesamte Zeug plus die Hälfte der Turmschilde. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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#422
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Das Tragen auf den Schilden hätte den Vorteil, dass wir bei einem Kampf die Teile auch fallen lassen können um zu kämpfen.
Dafür! -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
@Untschis Selbstmordkommando
Angehängte Bilder
![]() -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Beitrag
#424
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
![]() -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
So Kameraden, hab mal gezählt. 6 Einsen bei VW oder AW ![]() 2 Meister-AW wurden verteidigt. ![]() 3 sudden deaths verteilt ![]() 2 30er auf der TT gewürfelt und das ganze innerhalb von 6 oder 7 ZE. ![]() Ich will NIE mehr was übers Würfelglück anderer Leute hören! ![]() Kannste gerade mal vergessen.... ![]() Da hat man einmal Glück und schon wirds einem vergönnt.... |
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#426
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
obsolet, bitte löschen
doch nicht, super Vorlage ![]() Jarvena nimmt ihre Tochter mit zum General. Nach den klaren Worten des Generals nickt sie zustimmend:" Ja, kann ich." Sie wartet eine eventuelle Aldagrims ab und spricht die Beiden an:" Ich habe erfahren, dass unser alter Gefährte Vanwahenion noch oder wieder lebt." Ist sie deshalb in Estotil? Lust auf ne zweite Runde ^^ Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 09.12.2013 - 15:06 -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Er und Nisepha gehen ziemlich rabiat mit den zerstörten Untoten um. Dass sie zur Ruhe gebettet werden müssen verstehe ich auch, aber muss man gleich die Leichen bis zur Unkenntlichkeit schänden? Nein ich mag die beiden nicht sonderlich.
[/quote] Das wird sich erstmal nicht bessern ![]() -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Keiner von uns will mit denen Kuscheln
![]() -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Boa voll die Überforderung hier ![]() Hab im moment leider nicht so viel Zeit und überfliege deswegen nur und bekomm dann wohl nicht Alles mit ![]() Appell von meiner Seite: So lange dauert lesen meistens nicht. In den größeren Texten von mir bzw. allgemein bei mir sind die betroffenen Charaktere farblich gekennzeichnet, um das zu vereinfachen. Das mache ich für die Spieler natürlich nicht. Da müsst ihr schon ein wenig genauer hinsehen, wer mit wem spricht. Allgemein bitte ich darum, sich die paar Minuten zu nehmen und nicht nur grob zu überfliegen. Es spart mir viel Arbeit, wenn ich nicht alles wiederholen muss. In letzter Zeit schreibe ich allerdings einiges doppelt. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#430
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
@Medivh: Das Problem habe ich Dir schon mehrmals geschildert. Es passiert häufiger, dass mehrere Mitspieler so kurz hintereinander Posts mit Interaktion untereinander, eben auch wechselhaft, schreiben, dass Jemand wie ich, der nicht mit der Regelmäßigkeit lesen und schreiben kann gelinde gesagt den Überblick verliert, wer jetzt bei wem, mit wem zu wem oder wie auch immer spricht, flirtet, gemeinsam shoppen geht oder sich was auch immer tut. Und dann kommt eben auch das Versehen zustande, dass Helledain Luremas statt Rhye antwortet....oder eben die Info "vergessen" wird, dass da Jemand im Schatten steht und eben nicht im hellsten Licht.
Ganz davon abgesehen , dass ich an manch einer Stelle gerne etwas mit einem Char gesagt oder getan hätte, aber dieser Zeitpunkt schon Minuten her ist oder jeder Kommentar auf Grund deiner Antwort hinfällig ist. Kurz und knapp, es geht hier teilweise so schnell, dass man schlicht den Überblick verliert. |
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#431
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Es is natürlich ein schmaler Grat zwischen langsam machen, damit alle nachkommen, und die Sache wieder einschlafen zu lassen. Dass hier monatelang nix passiert ist haben wir ja schon oft genug gemeinsam geschafft. wobei ich da ruhigen gewissens mit dem anklagenden Zeigefinger auf den Master weisen kann
![]() versuche mich ja schon zurückzuhalten wenn grad die Action ins Rollen kommt. fällt mir manchmal schwer, im Moment aber auch nicht gerade wegen der Diplomarbeit. grad wenn die Spannung halt aufkommt oder wenn Alex konkrete Fragen stellt wird halt gern zügig drauf geantwortet und wir warten dann ja auch gespannt auf die Reaktion. dann wieder zwei Tage zu warten, bis sich jeder mal dazu bezogen hat, find ich schon quälend. bin bereit das zu machen. aber dann muss auch was kommen! dann will ich geplünderte Zauberspruchlisten und KF-Proben en masse sehen! der eine oder andere geht ja schon dazu über, seinem chrakter voraussichtliche Reaktionen zuzuschreiben. "sofern sie was sieht zaubert sie dasunddas, wenn hierüber abgestimmt würde wird er definitiv dasunddas nicht machen" etc. so zeichnet sich doch schon ganz gut was ab und jeder weiß, wie sich der Charakter stellt und dass der Spieler vielleicht noch was dazu machen will. is doch besser als ewig zu warten, mitzulaufen und dann zwischendurch "ich geh mit" zu posten. ![]() den Überblick verliert man nur dann, wenn man nur überfliegt. deswegen sag ich mir nie "jetzt gehste noch grad ins Forum, bevor du Starcraft zocken gehst" sondern nehm mir wirklich die schon seit vor Jahren geforderte Viertelstunde Zeit, die POstings des Tages und wenn nötig auch bisschen vorher in Ruhe durchzulesen. klar, dann lockt hier die TV-Serie, da das MMORPG, drüben Fußball oder was auch immer. muss ich mir halt vernünftig einteilen, wenn ich mich hier vernünftig einbringen will. Bisschen Buchführung beim Charakter gehört auch dazu. die Zeit muss ich auch einplanen, Yaggots Kräuterliste, Chrystals Maultier und Garacas Giftesammlung ordentlich zu führen. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Stelle ich besonders fest, wenn ihr wieder im Basecamp seid, sei es Estotil, Roncador oder Zendar.
Da verzetteln sich die meisten schwer, der Rest verliert den Überblick und schreibt gar nix mehr, bis es wieder aufs "jetzt wieder alle geradeaus"-Abenteuer geht. Muss mir dann schon die Frage stellen, wie ihr euch das vorstellt, sobald da mal richtig in die Stadtabenteuer eingestiegen wird wie beispielsweise in Roncador absehbar. Ich kann nicht für jeden Char nen eigenen Thread führen, dann krieg ich die Hintergrundinfos nie wieder zusammengestellt. Fakt ist, dass ich nicht vier Tage warten kann, bis jeder alles gelesen und sich zu ner Antwort bemüßigt gefühlt hat, der dann auch noch mehr als die Hälfte der Infos, die ich brauche, fehlt. Daher meine ganz konkrete Frage: Ist eine Viertelstunde im Forum pro Tag zu viel verlangt und für manche nicht zu schaffen? Ohne die Zeit, die wie Tyra richtig anmerkt zum vernünftigen Führen eines Charakters benötigt wird. Wenn ja, dann muss ich mir überlegen, wie ich mein Postingverhalten künftig gestalte, damit jeder mitkommt und es für die Aktiveren aber auch nicht langweilig wird, bevor die mir abspringen. Damit das hier für alle inklusive mir funktionieren soll, ist schon ein kleines bisschen persönlicher Einsatz notwendig. Für denjenigen, der sich pro Abenteuer hinsetzt, Kampflisten, Karten, Abläufe und NSCe erstellt sogar ein großes bisschen ![]() Persönlich zweifle ich dran, dass ne Viertelstunde reicht, wenn man in allen drei Abenteuersträngen mit mindestens einem Charakter, bei den meisten mit zwei aktiv (!) sein will. Betonung liegt auf aktiv und nicht auf mitschwimmen. Denke mal, alles weitere besprechen wir mal anderweitig. Auf die oben gestellte Frage brauch ich aber doch mal ne Antwort der Beteiligten, damit ich einschätzen kann, wo ich selbst auch dran bin. Ich weiß, dass der Beamte und der Student es einfach haben mit dem Internetzugang während der "Arbeitsstunden". Da ist gerade für mich die Verlockung auch groß, auf jedes Posting zu antworten (und damit wieder weitere Antworten zu begünstigen). VG Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 06.02.2014 - 10:04 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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![]() Schatzsucher ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 422 Mitglied seit: 21.02.2005 - 18:21 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 40 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler ![]() |
Da ich momentan in Klausurphase bin ist für mich eine viertel Stunde schon relativ viel !
Wenn ich am Montag fertig bin lese ich auch wieder alle nachrichten. -------------------- Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7, HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild |
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Also grundsätzlich sehe ich es wie Medivh, dass wir in das Hobby Online Abenteuer auch etwas Zeit investieren sollten. Wenn es nur noch auf Hack-&Slay raus läuft, können wir auch nen eigenen DiabloServer mieten o.ä.
Klar sind einige öfter im Forum und machen mehr Einzelaktionen als andere. Sicherlich nicht immer fair den anderen gegenüber, aber im Gegenzug ist da jeder selbst seines Glückes Schmied und kann bei Alex ja auch Einzelaktionen anfragen bzw. Solobereiche aufbauen. Wichtig ist eben nur, dass jeder seinen Charakter ausspielt und auch seine Fähigkeiten kennt & nutzt. Wenn Yaggot nicht wüsste, welche Kräuter er dabei hat, was er Zaubern kann und welche Ausrüstung er dabei hat, wären wir in Estotil schnell aufgeschmissen. Was das Nachlesen und alles angeht: Wenn es jetzt 10-20 Seiten sind, nervt es natürlich. Aber ich bin mir relativ sicher, dass el chefe / Medivh auf kurze Anfrage die aktuelle Situation in 2-3 Sätzen darstellen kann. Und zu guter Letzt: Man möge einfach mal messen, wie viel Zeit der Spielleiter in alle Nebenquests, Karten und NSC-Beschreibungen investiert. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Ja, ich überfliege auch hin und wieder mal viele Posts, wenn es mal gerade wieder zur Sache geht und der bräsige Bayer zu spät gekommen ist
![]() Aber es geht. Wobei ich mich dann schon frage, warum Du dann so viele Chars spielst, Christian, wenn Du dann Probleme hast mit dem Zeitmanagement? Jeder Char kostet seine Zeit zum Einfühlen, überdenken, etc. Ich habe mich ewig geweigert, den Ramon wieder anzufangen, weil ich einfach lange aus Zendar draussen bin und es mich fett Zeit kosten wird, den wieder richtig zu machen. Und weil ich mit Narus und Nisi auch schon ordentlich beschäftigt bin. 4, 5 oder sogar 6 Chars, ich check nicht, wie ihr das macht. :X Aber so ist ja ne viertelstunde schon machbar, das war ja grundsätzlich die ausgemachte Minimumzeit. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
@Luke Nicht piensen und den Spanier wieder anschauen
![]() ![]() -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#437
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Das Problem was ich momentan (bzw. auch häufiger in der Vergangenheit) hatte, war nicht die Tatsache, dass ich keine Zeit "opfern" möchte für RDW im Forum, ganz im Gegenteil, ich verplempere hier gerne auch mal eine halbe Stunde, oder wie gestern mehrere. Nur leider kam ich häufig zu spät dazu (auf Grund der Arbeitszeiten), wichtige Ereignisse mit meinem Rollenspiel (ob das jetzt von 1 oder 5 Chars ist, ändert eben am Grundproblem nichts) zu ... bereichern.
Ich hätte bei der ein oder anderen interresanten Stelle nur noch auf 12 posts und 2 Seiten im Nachhinein antworten können, was mir ehrlich gesagt zu umständlich ist (auf Grund des häufigen wenn der das macht und die das sagt mache/sage ich das und das), von Ungenauigkeiten wegen mangelnder Übersicht (wie hatte der das genau gesagt, Formulierungsfragen) mal ganz abgesehen. Da sich jedoch in absehbarer Zukunft bei meinen Arbeitszeiten etwas ändert, würde ich vorschlagen einfach ein wenig Geduld zu haben und abwarten, wie es sich entwickelt. |
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Beitrag
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Bevor die Frage auftaucht: Jarvena befindet sich zwar im Gespräch mit Untschi, hört jedoch ihren Namen fallen, woraufhin sie sich mit den restlichen Gesprächsfetzen, die sie wahrnimmt, zumindest einen Reim machen kann. Eventuelle Missverständnisse nicht ausgeschlossen... Jarvena schaut kurz zu Aldagrim:" Was ist mit meiner Tochter?" Antrag: Popcorn-Smiley... ![]() ![]() außerdem hab ich in anderem zusammenhang auch schon mehrfach sowas hier als Smiley gefordert: ![]() eh brauchen wir echt! ![]() -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#439
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![]() Schatzsucher ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 422 Mitglied seit: 21.02.2005 - 18:21 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 40 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler ![]() |
Hab da mal grad so eine Frage am Rande bevor es losgeht. Kann mein Jagdhund eigentlich auch Untote aufspüren ?
Ich meine Skelette vielleicht nicht, aber beim verwesungs Gestank der Zombies sollte das doch klappen oder ? -------------------- Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7, HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild |
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Beitrag
#440
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Das handhabe ich wie beim Wolf des Wolfsjägers. Du wirst z.B. nicht selbst für den Hund irgendwelche Würfe dahingehend durchführen müssen (es sei denn AW/VW, falls notwendig), aber er gibt dir einen Bonus auf die Naturbeobachtung und ähnlich Proben, um sowas festzustellen.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 21:27 |