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> Diskussionsthread "Estotil", Estotil
Medivh
Beitrag 24.04.2013 - 14:37
Beitrag #361


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Nicht grundsätzlich. Das wird von Auftrag zu Auftrag verschieden behandelt. "Privataufträge" wie z.B. der von Isabella fallen da üblicherweise nicht darunter.


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azzki<k3r
Beitrag 25.04.2013 - 10:22
Beitrag #362


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ZITAT(Tyralion @ 24.04.2013 - 12:27) *
wenns zur Not als Panzerung genutzt werden soll können wir auch gleich Armschienen und Beinschienen vom Plattenpanzer kaufen biggrin.gif


Genau so hab ich mir das vorgestellt, nur nicht so flächendeckend. Solche Platten mit Lederschnüren verbunden schienen schon sehr gut und können am Körper getragen werden, was die traglast mindert.

Aber war ja nur so ein Vorschlag smile.gif


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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azzki<k3r
Beitrag 07.06.2013 - 08:51
Beitrag #363


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ZITAT(Medivh @ 22.11.2007 - 15:37) *
Was die Relation inplay-Zeitfortschritt versus realzeit angeht, so denke ich, dass jeder Spieler Gelegenheit haben sollte, etwa einmal am Tag sein Statement dazu abzugeben, was grad so passiert. Das ist ein Minimum, das selbst bei viel beschäftigten Berufstätigen funktionieren sollte. Ne Viertelstunde etwa pro Charakter schätze ich.
Alles andere deute ich als schweigende Zustimmung, d.h. keine Fragen, mitlaufen, hinterherrennen, auch Proviant kaufen wie alle anderen etc.
Nur für den Kampf müssen wir uns was überlegen, kann ja kaum für jemanden würfeln...


*nöööl*


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Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
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azzki<k3r
Beitrag 25.06.2013 - 18:36
Beitrag #364


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ZITAT(Medivh @ 25.06.2013 - 15:09) *
Wie gehts weiter?

[attachment=1316:Chionil_...ertel_10.png]


Ah, man kann da doch gehen, das war doch ursprünglich der Plan, an der Seite da lang zu gehen...


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Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
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HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

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Tyralion
Beitrag 26.06.2013 - 08:14
Beitrag #365


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das hat sich wohl verlaufen, als wir auf die ersten Untoten getroffen sind. glaube wir wollten an dem schlammigen Ufer auch nicht in der ungünstigen Position sein, nen Kampf führen zu müssen.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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azzki<k3r
Beitrag 08.07.2013 - 06:54
Beitrag #366


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Also, nach der plastischen Beschreibung, wie der Trank wirkt und vor allem dem allgegenwärtigen Zeitdruck, bin ich mir sicher, dass Nisepha direkt losgeht. Sie fackelt ja sonst schon nicht so lange.
Es ist mir klar, dass die anderen Charaktere dieses Gefühl nicht haben, aber sie wissen, dass Nisepha sich grade den höchst mysteriösen Trank reingezogen hat, was dann schon eine Erklärung wäre.
Es reicht ja, wenn die Leute 2 Meter hinter mir bleiben. Und sollte da dann wirklich eine Welle von 100 Zombies auf mich zumarschieren, dann bin ich immer noch schneller als die.


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Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
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Medivh
Beitrag 08.07.2013 - 10:15
Beitrag #367


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Also im Moment ist es erst einmal einer... biggrin.gif
... kommt drauf an, ob Untschi noch nen Pfeil loslässt und wie der trifft.


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Tyralion
Beitrag 08.07.2013 - 14:23
Beitrag #368


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hab nix anderes erwartet und würds wohl auch genauso machen.
geschossen wird trotzdem noch ne Runde.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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azzki<k3r
Beitrag 08.07.2013 - 14:40
Beitrag #369


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"So geht es also wieder los." murmelt Yaggot und hält sein Besteck bereit, als Nisepha vorwärts stürmt.
[/quote]

Aber hallo. biggrin.gif


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Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
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Beitrag 18.08.2013 - 15:15
Beitrag #370


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Willkommen zurück im Spiel, Gobboboy!


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VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
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Gobboboy
Beitrag 18.08.2013 - 16:39
Beitrag #371


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Dankeschön smile.gif


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Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7,
HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild
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Iljardas
Beitrag 19.08.2013 - 12:03
Beitrag #372


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Müssen wir doch mal ne RdW-Runde am Spieltisch ausmachen.
Luke knüpft da ja schon Kontakte über die Grenzen des Freistaates hinaus wink.gif


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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azzki<k3r
Beitrag 19.08.2013 - 21:01
Beitrag #373


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RdW war eigentlich so mit das Wenigste, womit wir uns beschäftigt haben biggrin.gif
Aber ja, logisch smile.gif


Und ich freu mich jetzt schon auf Aldagrim und Farga, das verspricht witzig zu werden smile.gif


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Gobboboy
Beitrag 19.08.2013 - 22:02
Beitrag #374


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Mal schaun, mal schaun:P
Bin auch recht gespannt biggrin.gif


--------------------
Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7,
HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild
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Tyralion
Beitrag 23.08.2013 - 16:06
Beitrag #375


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ZITAT(Medivh @ 23.08.2013 - 10:29) *
Jarvena und Aldagrim

och nöö....
euch kamma echt net mal ne Woche alleine lassen.
dann will ich aber auch Enjiyana oder Vanwahenion spielen biggrin.gif

ZITAT
Ist ja langsam wie ein Familienfest hier.

haha Witz gemacht...
1_5.gif


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 23.08.2013 - 16:40
Beitrag #376


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Der eine ist tot, die andere dürfte noch nicht leben. Aber Alexander findet da sicher Mittel und Wege, wenn es hart auf hart kommen sollte :-) .
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Iljardas
Beitrag 23.08.2013 - 18:58
Beitrag #377


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@Tyra Tja irgendwie muss Alex uns ja ne Chance zum Überleben in der Stadt geben. Sonst muss Luke das Katapult alleine platt machen stress.gif laugh.gif

Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 23.08.2013 - 19:08


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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azzki<k3r
Beitrag 26.08.2013 - 17:28
Beitrag #378


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Das strebt Nisi ja auch an in ihrem gedopten Grössenwahn wink.gif


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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Gobboboy
Beitrag 26.08.2013 - 18:41
Beitrag #379


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Ich will Vanvahelium (biggrin.gif) wieder ... kannst dafür auch Jarvena wieder rauswerfen biggrin.gif


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Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7,
HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild
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Tyralion
Beitrag 26.08.2013 - 20:57
Beitrag #380


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ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 23.08.2013 - 17:40) *
Der eine ist tot, die andere dürfte noch nicht leben. Aber Alexander findet da sicher Mittel und Wege, wenn es hart auf hart kommen sollte :-) .

Der eine ist richtig, die anderen ist 490 schon 26...
Vanwahelium... damnit.gif dwarvenbeer.gif


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

Imdacil.de
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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