Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung ) Portal · Datenschutz · Mitgliederkarte · Chat · Forenübersicht · Downloads ·
21.11.2007 - 06:29
Beitrag
#1
|
|
![]() Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Das Dorf Estotil liegt am westlichen Ufer des Flusses Nubor, direkt gegenüber des Partnerdorfes Chionil. Die beiden Dörfer gibt es noch nicht allzu, doch sie liegen an einer der beiden Handelsstraßen, die von der Stadt Nazar nach Roncador führen. Zudem sind Chionil und Estotil durch eine steinerne Brücke miteinander verbunden; beachtenswert angesichts der Tatsache, dass der Nubor bis zu seiner Mündung in den Duma nur an wenigen Stellen überquert werden kann.
Obwohl sich etliche der 1.500 Einwohner bereits aufgemacht haben, das Dorf in Richtung Süden zu verlassen, halten viele an ihrer Heimat fest und helfen in der Stunde der Verzweiflung, Verteidigungslinien zu errichten, um einen Angriff über die Brücke zurückzuschlagen. Der Fall des Nachbardorfes ist erst wenige Tage her und die Totenstille vom anderen Ufer des Flusses ist zermürbend. Zumindest für die meisten Einwohner Estotils und die hierher geflüchteten Überlebenden Chionils, nicht jedoch für die kleine Schar, die sich in einem der bereits verlassenen Häuser zusammengefunden hat… Die Läden des verlassenen Hauses sind verschlossen, die Vorhänge zugezogen. Kein Tageslicht von draußen, nur die Glut eines herunterbrennenden Feuers im Kamin und zwei Kerzen auf dem Tisch erhellen den Raum. Die Balken der Decke knarren, als sich jemand im oberen Geschoss des kleinen Hauses bewegt. Eine Frau kommt die steile Stiege herunter, in eine schwarze Robe gewandet, ein Schwert und einen Gürtelbeutel an der Hüfte baumelnd. Ihr dunkles Haar fällt stellenweise ins Gesicht, doch es ist unverkennbar, dass sie auf einem Auge blind ist, da dieses nur milchiges Weiß zeigt. Eine Narbe, die von oberhalb der Augenbraue bis auf die Wange reicht zeugt eindrucksvoll davon, weshalb sie auf dieser Seite das Augenlicht verloren hatte. Sie mustert euch kurz abschätzig, bevor sie einen Holzscheit in die Glut wirft, der nach und nach Feuer fängt. „Gut, das müssten alle sein. Ich weiß zwar nicht woher ihr alle kommt, es ist mir auch gleich. Irgendeiner unserer Agenten hat euch rekrutiert und hierher entsandt, und warum ihr hier seid wisst ihr alle. Visionen von Tod und Vernichtung und einer Zeit der Dunkelheit erhellen euren Geist, und diese Zeit bricht an. Wir tragen nun unseren Teil dazu bei. Chionil ist gefallen, doch das hat die Truppen unserer Meister dezimiert. Erstaunlich, wie sehr diese verzweifelten Narren kämpfen können für etwas, an das sie glauben. Wie dem auch sei, Wir brauchen neue Truppen. Der klägliche Rest, der den Fall von Chionil unbeschadet überstanden hat, kann das tote Dorf zwar vielleicht halten, aber unmöglich einen Angriff auf Estotil überstehen geschweige denn die Brücke überqueren. Drei Diener sind unterwegs, um neue Truppen auszuheben, wobei die Leichen in Chionil zwar interessant, aber nebensächlicher als der Friedhof des Dorfes sind. Ein Verräter, der bereits enttarnt und getötet wurde, hat dem Feind jedoch dieses Vorhaben enthüllt. Sie wissen es also und werden wohl versuchen, die Beschwörer aufzuhalten. Geht und verteidigt den Friedhof gegen diese Narren, bis die drei eintreffen und ihre Arbeit beginnen. Am Besten verteidigt ihr sie auch, während sie ihre Arbeit verrichten. Wir versuchen hier drüben derweil, den Bau des Palisadenwalls zu sabotieren, lasst euch also nicht zu Dummheiten hinreißen. Macht ihr euren Job und wir unseren.“ Aus dem Beutel an ihrem Gürtel hebt sie eine Anzahl von Ketten hervor, an denen eine einzelne schwarze Perle befestigt ist. Sie legt sie auf den Tisch vor euch, zwischen die Kerzen. „Die Untoten, die überall drüben postiert sind, werden euch nichts tun, solange ihr das hier tragt. Dafür haben unsere Meister mit ihrem Abkommen gesorgt. Erledigt den Job und alle, die sich euch in den Weg stellen. An Beute sind wir nicht interessiert, die könnt ihr behalten. Habt ihr den Auftrag erfüllt, so winkt euch eine Belohnung. Versagt ihr, werdet ihr später unsere Truppen verstärken. So oder so, wir werden siegreich sein. Deckt euch hier noch mit allem ein, was ihr braucht. Die armen Irren ahnen nichts. Danach verwenden wir alles gegen sie. Sonst irgendwelche Fragen?“ -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
|
|
|
Medivh Der Friedhof von Chionil 21.11.2007 - 06:29
Medivh Servillio ist verwundet, lebt aber. Shaitaan kümm... 21.03.2008 - 17:52
DiceRoller Wurf: W30 21.03.2008 - 17:53
Medivh Der Soldat weicht Kenzoos Schlag nicht aus ... 21.03.2008 - 17:54
DiceRoller Wurf: W30 21.03.2008 - 17:56
Antreju Waldgespenst Morgat steckt sein Schwert weg, zieht Pfeil und Bo... 21.03.2008 - 17:56
azzki<k3r leichte Prellung, wie gehabt...
Mann, der Ork haut... 21.03.2008 - 17:57
Iljardas Grum schaut sich um. Liegt hier irgendein Soldat m... 21.03.2008 - 17:58
Medivh Kein Soldat mit Schild (nur einer, und der trollt ... 21.03.2008 - 18:00
DiceRoller Wurf: 1W30 21.03.2008 - 18:01
Iljardas Grum zuckt mit den Schultern, steckt den Zweihänd... 21.03.2008 - 18:01
DiceRoller Wurf: W30+18, W2 21.03.2008 - 18:02
Medivh Kein Treffer. Auf Kenzoo abgezielt. 21.03.2008 - 18:03
Antreju Waldgespenst Morgat ist sich sicher, dass der Elf keine Spuren ... 21.03.2008 - 18:03
Medivh In diesem Moment zerfetzt das Katapult die Barrika... 21.03.2008 - 18:04
DiceRoller Wurf: W30# 21.03.2008 - 18:04
Antreju Waldgespenst Wegen des Knalls zieht Morgat kurz den Kopf ein, b... 21.03.2008 - 18:08
DiceRoller Wurf: W30 21.03.2008 - 18:09
DiceRoller Wurf: W30+24, W2 21.03.2008 - 18:11
Medivh Kein Treffer des letzten Soldaten - last man stand... 21.03.2008 - 18:11
Iljardas Grums Angriff geht ins Leere. Aber es wäre doch g... 21.03.2008 - 18:15
DiceRoller Wurf: W30 21.03.2008 - 18:20
DiceRoller Wurf: W30 21.03.2008 - 18:21
Iljardas Grum boxt aber nicht - er geht in den Ringkampf un... 21.03.2008 - 18:22
azzki<k3r Nächste Faust vorbei
Jetzt ein Hechtsprung auf d... 21.03.2008 - 18:23
DiceRoller Wurf: W30 21.03.2008 - 18:23
Medivh Der Soldat weicht Grums Attacke nicht aus. 21.03.2008 - 18:24
DiceRoller Wurf: W30 21.03.2008 - 18:25
DiceRoller Wurf: W30 21.03.2008 - 18:25
Iljardas Zum Glück sieht dieses armselige Schauspiel gerad... 21.03.2008 - 18:26
azzki<k3r Das Orkenteam begräbt den Soldaten 1A unter sich.... 21.03.2008 - 18:28
DiceRoller Wurf: W30 21.03.2008 - 18:29
Medivh Der Soldat weicht nicht aus. 21.03.2008 - 18:30
DiceRoller Wurf: W30 21.03.2008 - 18:37
azzki<k3r Das Opfer wankt...
+2VIP 150KAP
-10KAP fl
wenn... 21.03.2008 - 18:41
Medivh Der Soldat wird von den beiden Halborks umgerissen... 21.03.2008 - 18:43
Iljardas Grum kann auch nur ein bösartiges Lachen von sich... 21.03.2008 - 18:46
Tyralion Sobald ich mit Shaika zurückgekehrt bin, gibts er... 21.03.2008 - 18:47
DiceRoller Wurf: 20W20 21.03.2008 - 18:56
DiceRoller Wurf: 18W20 21.03.2008 - 18:56
DiceRoller Wurf: W12+2 21.03.2008 - 18:56
azzki<k3r Ja, logo, wir durchsuchen sie komplett, da ich ja ... 21.03.2008 - 18:59
Medivh Grum und Kenzoo finden beim Taschen umdrehen ganze... 21.03.2008 - 19:00
Tyralion "Ausgezeichnet" freut sich Garacas. Der ... 21.03.2008 - 19:04
Iljardas Shaika folgt dem Dunkelelfen bis zu Arminas. Nachd... 21.03.2008 - 19:05
Medivh Arminas hat nichts dagegen einzuwenden, dass sich ... 21.03.2008 - 19:20
Iljardas Shaika nickt kurz. "Jawohl Meister Silash... 21.03.2008 - 19:37
DiceRoller Wurf: 2W30 21.03.2008 - 19:43
DiceRoller Wurf: W8 21.03.2008 - 19:45
Iljardas Grum verliert 1 PG
Der Halbork ist jetzt nur noch... 21.03.2008 - 19:46
DiceRoller Wurf: 1W30 21.03.2008 - 19:56
DiceRoller Wurf: 1W8 21.03.2008 - 19:57
Antreju Waldgespenst Morgat verliert 1 PG.
Morgat sammelt seine sieben... 21.03.2008 - 19:59
Medivh Silash Orn, der Totenbeschwörer mit dem stets etw... 22.03.2008 - 18:21![]() ![]() |
| Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.02.2026 - 15:04 |