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> Der Friedhof von Chionil, Mission E1-1
azzki<k3r
Beitrag 21.03.2008 - 18:59
Beitrag #2741


Hauptmann
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Mitglieds-Nr.: 88
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



Ja, logo, wir durchsuchen sie komplett, da ich ja auch schon weiss, dass die sich gute Verstecke einfallen lassen, komplett ausziehen und alles kontrollieren.


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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Medivh
Beitrag 21.03.2008 - 19:00
Beitrag #2742


Maat
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RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Grum und Kenzoo finden beim Taschen umdrehen ganze 238 Gulden, die sie nach Absprache aufteilen. Ich würfel nicht noch aus, wer wie viele Gulden zuerst erreicht hat biggrin.gif
Garacas findet noch 184 bei seinen Opfern.
Insgesamt werden 14 Kräuter gefunden.
Jeder Soldat trägt KH. Es gibt 16 Schwerter, 2 Schwere Dolche und 11 Streitkolben, 15 Kettenhauben und 12 Spangenhelme.




Arminas hält Garacas am Mausoleum auf. "Das Ritual ist im vollen Gange. Bitte jetzt nicht sötren. Es wird nicht mehr lange dauern. Mein Meister wird jedoch mit der Arbeit von dir und den anderen sehr zufrieden sein."
Shaitaan meint zu Garacas: "Dafür hat Silash Orn bereits gesorgt. Im Dorf befinden sich noch Karren, untote Pferde zu beschwören ist für den Totenbeschwörer offenbar eine Kleinigkeit."


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Tyralion
Beitrag 21.03.2008 - 19:04
Beitrag #2743


Großmeister
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Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



"Ausgezeichnet" freut sich Garacas. Der Dunkelelf ist bester Laune.
Von den 27 Kettenhemden suche ich mir 4 aus, die noch brauchbar aussehen, und lege sie auf den genannten Wagen. Das gleiche gilt für Helme und Waffen. 2 Schwerter, 2 Streitkolben, 2 Kettenhauben, 2 Spangenhelme. Das wird, sobald wir im HQ angekommen sind, bei Shaitaan zu gutem Geld gemacht.
Der andere Dunkelelf und ich gehen dann das Eisen und die besagte Kiste mit dem Zwergenstahl einsammeln. Anschließend erkläre ich mich abmarschbereit, sobald das Okay von den Beschwörern kommt.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Iljardas
Beitrag 21.03.2008 - 19:05
Beitrag #2744


Erzmeister
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RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Shaika folgt dem Dunkelelfen bis zu Arminas. Nachdem Garacas in Richtung der Toten gehen will, bedankt sie sich noch einmal kurz bei ihm und wechselt dann ein paar Worte mit dem Totenbeschwörer. "Ist es möglich, dass ich mir das Ritual ansehe? Ich studiere die dunkle Magie seit einiger Zeit, aber auf Yaisk konnte ich sie nicht ausüben ohne entdeckt zu werden."

Das Geld wird brüderlich geteilt. Kleider werden aufgeschlitzt und Rüstungen sowie Waffen zusammengeworfen.


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Medivh
Beitrag 21.03.2008 - 19:20
Beitrag #2745


Maat
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Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Arminas hat nichts dagegen einzuwenden, dass sich Shaika das Ritual ansieht. So leise wie möglich schleicht die Magierin nach unten und sieht den drei Totenbeschwörern dabei zu, wie sie um den Altar herumstehen, der mit schwarzen Kerzen und allerlei schwarzmagischem Kleinkram wie Drudenfüße, Edelsteine, Kräuter, Augen, toten Fröschen etc. ausstaffiert wurde.
Alle drei haben die Arme gehoben und einen monotonen, tiefen Singsang angestimmt, während nur Silash Orn gelegentlich einige aus der Reihe fallende Worte dazwischen intoniert.
Nachdem Shaika das Ganze einige Minuten lang beobachtet hat, bricht plötzlich aus dem entweihten Altar eine schwarzmagische Säule hervor, die durch die Öffnung in der Decke nach oben rast. Nur gut, dass Shaika nicht von oben zugesehen hat, dieser Energiestoß hätte sie glatt in ein Häufchen Asche verwandelt.
Die Reaktion darauf, als der Strom versiegt, ist eindeutig. Der Boden zittert leicht, als mehrere hundert Untote nach und nach aus ihren Gräbern aufstehen, ihre Särge zerbrechen und die Mausoleen verlassen.
Die anderen werden von ihrer kruden Arbeit ebenfalls abgelenkt, als der Friedhof und die gesamte Umgebung in einem dunklen Licht zu leuchten beginnen (dunkles, leuchtendes Licht, jawoll!). Im Dorf rührt sich einiges, auf dem Friedhof ebenfalls. Überall erheben sich Leichen, selbst die, die gerade von den Halborks ausgezogen werden.
Ein Schauspiel sondersgleichen.


ST-Probe pro Person bitte, ansonsten -1W8 PG.


Silash Orn wischt sich die Hände an einem Tuch ab und säubert auch ein Ritualmesser. Er wendet sich Shaika zu. "Macht Euch und Eure Freunde bereit zum Aufbruch. Wir ziehen unverzüglich nach Zendar. Chadasts Hohepriester Seshet übernimmt nun den Befehl über diese Horde, mein Schüler Sheriak wird ebenfalls hier bleiben. Alle anderen brechen sofort auf. Shaitaan müsste mittlerweile das Eisen besorgt und gesichert haben. Wir warten auf niemanden.
Alle Überlebenden dieses Angriffs werden getötet, falls nicht bereits geschehen. Ich wünsche keine Spielchen, keine Verzögerungen. Zehn Minuten!
"
Danach wendet sich der oberste Totenbeschwörer einer offenen Kiste zu und verstaut Ritualgegenstände darin, die ihm Arminas und Jesha anreichen.


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Iljardas
Beitrag 21.03.2008 - 19:37
Beitrag #2746


Erzmeister
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Shaika nickt kurz. "Jawohl Meister Silash!", und geht hinauf zu den anderen, um ihnen davon zu berichten.

Grum ist jedenfalls etwas genervt. "In 10 Minuten kriegen wir unsere Tempelaktion wohl nicht mehr über die Bühne. So ein Mist!"


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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DiceRoller
Beitrag 21.03.2008 - 19:43
Beitrag #2747


Würfelmeister
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Iljardas würfelt 2W30: 17 (W30) 28 (W30) Sum: 45 Avg: 22.5

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DiceRoller
Beitrag 21.03.2008 - 19:45
Beitrag #2748


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Iljardas würfelt W8: 1 (W8) Sum: 1 Avg: 1

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Iljardas
Beitrag 21.03.2008 - 19:46
Beitrag #2749


Erzmeister
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Datenblatt 2
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Grum verliert 1 PG

Der Halbork ist jetzt nur noch am motzen. "Kenzoo was machen wir?"


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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DiceRoller
Beitrag 21.03.2008 - 19:56
Beitrag #2750


Würfelmeister
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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 23 (W30) Sum: 23 Avg: 23

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DiceRoller
Beitrag 21.03.2008 - 19:57
Beitrag #2751


Würfelmeister
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Antreju Waldgespenst würfelt 1W8: 1 (W8) Sum: 1 Avg: 1

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 21.03.2008 - 19:59
Beitrag #2752


Feldwaibel
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Datenblatt 4



Morgat verliert 1 PG.

Morgat sammelt seine sieben Sachen ein. Er stockt seinen Pfeilvorat auf genau 30 auf und begibt sich dann zum Treffpunkt.
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Medivh
Beitrag 22.03.2008 - 18:21
Beitrag #2753


Maat
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Datenblatt 1



Silash Orn, der Totenbeschwörer mit dem stets etwas arroganten Blick durch seine halb geschlossenen Augenlider, Jesha Serr in ihrer auffälligen Robe und Arminas treten wenig später aus dem Mausoleum. Die drei betrachten die sich versammelnde Horde, während auch Sheriak Zor Hessoth wenig später das Mausoleum verlässt.
"Gut, brechen wir auf." Silash schreitet voran und verlässt den Friedhof durch die in Trümmern liegende Pforte, wo Shaitaan bereits mit den beiden Karren wartet, die von untoten Pferden gezogen werden. So etwas hat von den Verteidigern noch niemand gesehen.
In einer Entfernung ist im Mondlicht zu erkennen, dass einige Skelette dabei sind, die große Belagerungsmaschine abzubauen.
"Wer möchte, kann sich auf den Karren schlafen legen" merkt Shaitaan an. "Wir werden Zendar erst in einigen Tagen erreichen. Ruht euch aus."

Tatsächlich, drei ereignislose und relativ ruhig Tage später erreicht ihr das ehemalige Dorf Zendar, das mittlerweile zum Mittelpunkt der untoten Invasion ausgebaut worden ist. Doch dazu mehr hier.


Die EP sind für den letzten Kampf und das Abenteuer bereits zusammengefasst, also nicht wundern:

Garacas: 2.900 KEP, 150 WEP
Kenzoo: 1.160 KEP, 170 WEP
Grum'kartash: 1.050 KEP, 185 WEP
Morgat: 940 KEP, 175 WEP
Servillio: 780 KEP, 100 WEP
Shaika: 500 KEP, 190 WEP



Vielen Dank für die rege Teilnahme, die Stimmung hier war etwas ganz Besonderes, es hat sehr viel Spaß gemacht. Danke für eure Mitarbeit.

Grüße,
Med


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 28.05.2018 - 00:35
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