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> Der Heiler für Estotil, Mission G1-2
azzki<k3r
Beitrag 12.12.2007 - 00:07
Beitrag #521


Großmeister
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Datenblatt 2



ZE3: Oberschenkel gebrochen +20/800 -16/100

21 brutto

was geht ab, skelettor!! bei der macht von greyskull!!

es geht durch mit mir...

(war gestanden doppelte verluste, ich habs dann gleich verdoppelt - beides, stimmt schon, oder?)

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 12.12.2007 - 00:16


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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Beitrag 12.12.2007 - 00:09
Beitrag #522


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Medivh würfelt W4+6: 8 (W4+6) Sum: 8 Avg: 8

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rayden
Beitrag 12.12.2007 - 00:09
Beitrag #523


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[ST-Probe mißlungen]

Stella wird von dem Schlag gegen ihre Brust umgeworfen und sie spürt ein lautes Knacken, als ihre Rippen unter der Wucht des Treffers brechen. Das ist das Ende! schießt es in ihre Gedanken.

[Normale KAP sind auf null, d.h kampfunfähig, ab nächste Runde wird Stella bewußtlos sein]


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Medivh
Beitrag 12.12.2007 - 00:14
Beitrag #524


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ZE 3, Vita:
Sorry, natürlich Trefferwurf des SW-Skelettes. TT bleibt erhalten, BSP wurde neu gewürfelt:
20, SW geg. VH
Armwunde rechts
11 BSP, 300 KAP
3 VIP-->, 40 KAP-->


ZE 3, Nisepha:
Dein Gegner stürzt zu Boden und verliert seine Waffe... das hindert das Skelett jedoch nicht daran, weiter auf dich zuzukriechen.
Der AW des Skelettes für ZE 4 entfällt, du darfst einen AW durchführen, dem das Skelett nur mit seinem BBE (7) ausweichen kann. Good luck...


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Barrel
Beitrag 12.12.2007 - 00:16
Beitrag #525


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Datenblatt 3
Datenblatt 4





Ze4 Awfolgt

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Beitrag 12.12.2007 - 00:17
Beitrag #526


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azzki<k3r würfelt 1W30: 17 (W30) Sum: 17 Avg: 17

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azzki<k3r
Beitrag 12.12.2007 - 00:17
Beitrag #527


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Datenblatt 2



ZE4:

AW geschafft

(kopfschüttel) das Ding weicht auch noch aus, weiss der Leichnam denn gar nicht, wann man verloren hat? Jetzt gibts mit der Axt...

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 12.12.2007 - 00:22


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Beitrag 12.12.2007 - 00:18
Beitrag #528


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Ach so... ja hab ich vergessen zu erwähnen @ Barrel biggrin.gif
(bei so vielen Würfelwürfen verlier ich langsam den Überblick).
Der AW des Skelettes für ZE 4 ist misslungen, du darfst angreifen.


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Beitrag 12.12.2007 - 00:18
Beitrag #529


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Medivh würfelt W30: 5 (W30) Sum: 5 Avg: 5

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Beitrag 12.12.2007 - 00:20
Beitrag #530


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Wow...
dem auf dem Boden kriechenden Skelett geling es in ZE 4 (Nisepha) grandios, dem Schlag auszuweichen. In ZE 5 greift es vom Boden aus an, wobei seine "Waffe" dann auf WVT und TT als SW gilt.


Während Elina dann das Skelett, das vorher noch Stella bedrängt hat, beschäftigt und ablenkt versucht Ludwig, sich um die Söldnerin zu kümmern.


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Beitrag 12.12.2007 - 00:20
Beitrag #531


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Barrel würfelt 1W30: 30 (W30) Sum: 30 Avg: 30

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Barrel
Beitrag 12.12.2007 - 00:21
Beitrag #532


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Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Ze4: Dreck Aw Patzer.

(Es folgt eine Ins +4)

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Beitrag 12.12.2007 - 00:22
Beitrag #533


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Barrel würfelt 1W30: 21 (W30) Sum: 21 Avg: 21

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Barrel
Beitrag 12.12.2007 - 00:23
Beitrag #534


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Datenblatt 3
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edit: Unbekannte Patzer Regel von imdacil

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Medivh
Beitrag 12.12.2007 - 00:24
Beitrag #535


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Verwende bitte dafür die Patzer-Regel von Imdacil, wie eingangs erwähnt. Also W10, nicht W8... Nenne dir dann ggf. die Auswirkung.


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Beitrag 12.12.2007 - 00:25
Beitrag #536


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Barrel würfelt 1W10: 2 (W10) Sum: 2 Avg: 2

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Beitrag 12.12.2007 - 00:26
Beitrag #537


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Medivh würfelt W30: 27 (W30) Sum: 27 Avg: 27

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Beitrag 12.12.2007 - 00:26
Beitrag #538


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Isna-Inti würfelt W30: 14 (W30) Sum: 14 Avg: 14

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Isna-Inti
Beitrag 12.12.2007 - 00:26
Beitrag #539


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ZE3: Der Schlag ging daneben...
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Medivh
Beitrag 12.12.2007 - 00:29
Beitrag #540


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Manchester unterschätzt sein eigenens Gewicht und gerät ins Stolpern (-10 KAP(k)). Auf den nächsten AW hat das Skelett einen Bonus von 2, Manchester kann nur mit VW +4 verteidigen.

Ludwig kniet neben Stella und wirkt einen Heilzauber, dessen bläuliches Licht weithin in der Düsternis des Waldes schimmert.
Stella reduziert die fortlaufenden Punktverluste um 12 VIP und 100 KAP je ZE.


Es folgt:
ZE 4, Vita:
AW der Skelette (SW, dann LSK)


Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 12.12.2007 - 00:30


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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