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Beitrag
#421
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Vita nickt Stella zu und geht in die gleiche Richtung - mit dem gleichen Manöver.
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Beitrag
#422
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Tak geschafft. Wenn ich sehe das meine Leute sich versteckt haben laufe ich natürlich weiter..
Trotz des Entsetztens in meinem Rücken unterdrücke ich stark die Panik Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 11.12.2007 - 22:11 |
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Beitrag
#423
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
So, bin da, keine TAK nötig und ICH SEHE AUCH ALLES OHNE ZAUBER... ICh warte mit dem Bogen um sofort gezielt auf den Kopf von so nem Knochenhaufen zu schiessen. Sobald ich dann geschossen habe, werfe ich das sofort weg und ziehe das Schwert, begebe mich aber natürlich auch zuerst in Deckung.
Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 11.12.2007 - 22:14 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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Beitrag
#424
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Au weia, verstecken gegen Untote...
In Anbetracht eurer Möglichkeiten wäre da höchstens eine Verbergen-Probe fällig, aber die sind ja Master-Proben; werde die also selbst durchführen (gegen Untote, eieiei...) Nisepha, wartest du auf eine bestimmte Entfernung oder ballerst du drauf los? (Die Biester starten etwa 55 Meter von dir entfernt) Hm also das sieht nicht so gut aus. Zwei Skelette verfolgen weiterhin den flitzenden Priester. Zwei wenden sich Vita in ihrem Versteck zu, eines stürzt sich auf Stella. Die beiden Kriegerinnen erkennen, von welchem Skelett sie das Ziel werden, ihnen bleiben noch 15 Sekunden (3 ZE) Zeit, bis die Skelette sie erreichen. Stellas Gegner ist mit Dolch und Schwert bewaffnet, ebenso einer von Vitas Gegnern, während der andere einen Streitkolben trägt. Die beiden Skelette, die Manchester verfolgen, tragen ebenfalls Schwerter in der rechten Hand, aber eines trägt noch einen Streitkolbebn als Zweitwaffe, während das andere einen alten Schild trägt. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Beitrag
#425
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
ICh laufe dem Priester auch nach und wenn ich so auf 30 Meter dran bin, stehenbleiben, visieren und dann auf den H****bock mit dem Kolben! (so, dass ich noch zeit habe, dann meine waffe zu zeihen
sehe ich die skelette eigentlich rot? ![]() Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 11.12.2007 - 22:29 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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Beitrag
#426
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Gut ich laufe noch ein bisschen. Bis ich auf Höhe meiner Begleiter bin.. eventuell ein bisschen weiter. Dann drehe ich mich möglichst überraschend um und schlage zu.
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Beitrag
#427
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Barrel würfelt 1W30: 28 (W30) Sum: 28 Avg: 28
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 11.12.2007 - 22:31 |
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Beitrag
#428
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Nun denn. Mal sehen wie sich die Skelette schlagen..
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Beitrag
#429
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
gezielt auf 30 meter? wieviel erschwert? ich würde gern auf den kopf. normal ja 7, aber ich bin 70meter näher dran als max reichweite, gibt normal schon leichter, oder? naja, ich hab wert 11
Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 11.12.2007 - 22:39 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#430
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
azzki<k3r würfelt W30: 15 (W30) Sum: 15 Avg: 15
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 11.12.2007 - 22:40 |
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#431
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Für was war die 28 @ Barrel?
Gezieltes Schießen erst ab GE 26 und Fernkampf-AW 27 @ azz Malus auf mittleres Ziel, 30 m Entfernung (überdurchschnittl.) bei KK 19 = +6 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#432
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Ok, also das war wohl nix, ich zieh mein schwert und geh trotzdem auf den kolbensack los
ICH WILL KNOCHENHACKEN!!! Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 11.12.2007 - 22:47 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
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#433
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Für umdrehen und zuschlagen. AW
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Beitrag
#434
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
rayden würfelt 1W30: 16 (W30) Sum: 16 Avg: 16
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 11.12.2007 - 22:44 |
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Beitrag
#435
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![]() Söldner ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 214 Mitglied seit: 14.11.2007 - 23:12 Wohnort: Kölle am Rhing Mitglieds-Nr.: 251 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister ![]() |
[TAK-Probe -2 gelungen]
Dann machen mir uns mal bereit für den Kampf! Soweit möglich weicht Stella soweit zurück, dass sie nicht direkt im Dunkel des Waldes steht, sondern ein wenig mehr Licht auf das Kampfgeschehen fällt, falls irgendwer aus den hinteren Reihen mit dem Bogen Unterstützung geben möchte! Der Beitrag wurde von rayden bearbeitet: 11.12.2007 - 22:50 -------------------- |
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Beitrag
#436
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
"Bullshit...", denkt sich Vita, tritt aus dem Versteck, orientiert sich und schlägt auf den Streitkolbenschwinger ein.
Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 11.12.2007 - 22:54 |
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#437
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Die Initiative der Skelette liegt mit 63 (LSK-Träger) und 66 (S-Träger) über eurer, also dürfen die zuerst.
Danach seid ihr jeweils dran; der Übersicht halber klappt es zufälligerweise so, dass alle gemeinsam den Kampf beginnen können (wassen Zufall). Ich würfele folgendermaßen: S-Skelett vs. Manchester S-SKelett vs. Stella S-Skelett vs. Vita LSK-Skelett vs. Vita LSK-Skelett vs. Nisepha AW der Skelette ist 16, VW 12. Sie tragen Kettenhemden. Kommt ein Skelett während einer Kampfrunde auf die Idee, eine andere als die gerade genannte Waffe zu verwenden (wer weiß, was in den kranken nicht-Hirnen vorgeht), kündige ich das extra an. Bis dahin sind die angegebenen WVT-Werte heranzuziehen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#438
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt 5W30: 2 (W30) 28 (W30) 3 (W30) 12 (W30) 22 (W30) Sum: 67 Avg: 13.4
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 11.12.2007 - 22:55 |
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Beitrag
#439
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
ZE 1, alle: Manchesters Gegner gelingt direkt mal ein Solo-AW. Stellas Gegner trifft gar nix, ebenso wie der Gegner von Nisepha. Beide Gegner von Vita treffen. Nachtrag: Achtung, Klingenwaffen der Kategorie leichte Nahkampfwaffen (also S und SW) verursachen gegen Skelette nur halben Schaden! Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 11.12.2007 - 22:58
Bearbeitungsgrund: Nachtrag: Sonderregel
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Beitrag
#440
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
fuck.
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 18:20 |