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Beitrag
#321
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Die Spuren der Skelette führen schnurgerade zurück in den Wald, auf dem Weg. Allerdings sind diese teilweise von anderen Fußspuren, die keine Skelette sind, überlagert; Fußspuren, die schlurfend aussehen. Könnten Zombies sein, denkt Vita.
Ja, sind Zombies, wird sie sich plötzlich sicher, als sie an einem grauen, ausgemergelten Finger vorbeigeht. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#322
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Vita stupst den Finger mit der Spitze des Langschwerts an. Dann blickt sie den Schlurfspuren hinterher.
Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 09.12.2007 - 17:53 |
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#323
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Die führen in die gleiche Richtung wie die Skelettfüße.
Ihr hört noch, wie sich Ludwig hinter dem Karren erbricht. Mit einem entschuldigenden Blick kommt er hervor und meint, dass er ja schon einige Wunden gesehen hätte, aber solche grundlose Grausamkeit erschüttere ihn tief. ...was dann jetzt der Moment ist, wo jeder mal eine einfache ST-Probe ablegen darf oder 1W6 PG-Verluste erleidet. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#324
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Isna-Inti würfelt 1W30: 20 (W30) Sum: 20 Avg: 20
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.12.2007 - 18:03 |
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#325
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Isna-Inti würfelt 1W6: 4 (W6) Sum: 4 Avg: 4
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.12.2007 - 18:04 |
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#326
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Vita ist leicht in sich gekehrt, während sie die Spuren betrachtet. Durch die würgenden Laute von Ludwig wieder in die Wirklichkeit gerufen, dreht sie sich wieder zum Wagen hin um. Die Bilder, die sie sieht, prägen sich schmerzlich in ihr Innerstes ein (-4 PG).
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#327
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
rayden würfelt 1W30: 29 (W30) Sum: 29 Avg: 29
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.12.2007 - 19:18 |
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#328
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
rayden würfelt 1W6: 3 (W6) Sum: 3 Avg: 3
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.12.2007 - 19:19 |
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#329
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![]() Söldner ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 214 Mitglied seit: 14.11.2007 - 23:12 Wohnort: Kölle am Rhing Mitglieds-Nr.: 251 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister ![]() |
Stella hat sich nun vom Karren ab- und den Leichen der Kaufleute zugewandt (ist an diesen irgendetwas besonderes zu sehen?). Aber bei dem Anblick und dem Gestank beginnender Verwesung kommt auch bei der hartgesottenen Söldnerin ein Würgereiz hoch. Sie möchte eigentlich nur so schnell wie möglich vom Ort dieser verdammten Greueltat verschwinden [3 PG Verlust].
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#330
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt W30: 10 (W30) Sum: 10 Avg: 10
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.12.2007 - 20:15 |
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#331
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Elina kann den Anblick zwar nur schwer ertragen, aber ihr Geist nimmt keinen Schaden. Sie meint zu Ludwig, dass er sich aus dem Dunstradius der Toten zurückziehen soll, bevor ihm noch einmal schlecht wird. Dann wirft die Bardin einen Blick auf die Ladung und Kleidung der Toten.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#332
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Einige Teller und Tassen sind aus dem Wagen gefallen, eine Kiste mit Äpfeln ist aufgebrochen und hat sich über dem Boden verteilt (die Hälfte davon ist mittlerweile mit getrocknetem Blut überzogen und liegt in diversen anderen Körperflüssigkeiten, die ansonsten eher in den Schädel oder den Magen gehören).
Im Wagen liegen einige Beutel und Köcher mit Armbrustbolzen und Kurzbogenpfeilen (insgesamt 20 Bolzen, 20 Pfeile). Offenbar dachte der Händler, er könne dies in Estotil verkaufen, von dem sich die Gerüchte über den Belagerungszustand ja wie ihr wisst bereits mindestens bis Nazar durchgesprochen haben. ist ebenso noch im Wagen zu finden wie einige Reisemäntel. Ein Paar Armschienen für Krötenhaut-Lederrüstungen liegen direkt dahinter (diese Armschienen passen zu jeder Lederrüstung und heben den SF bei Armtreffern auf 7; B-KAP -10, Gewicht 600 g, WF 35). Der Rest der Ladung besteht aus Gemüse (6 kg), Fleisch (Pökelfleisch, 3 kg), einem Fass sauberem Trinkwasser (5 Liter) sowie einigen Haushaltsgegenständen und Feldarbeitswerkzeugen. Der Händler und seine drei Begleiter tragen Lederrüstungen, die an vielen Stellen nun aufgerissen ist. Nur einer der Männer trägt ein Kettenhemd. Bewaffnet waren sie mit Schwertern (Backsword, WF 86, 91, 93 und 100), der KH-Träger hat noch einen (verzierten) Schweren Dolch als Seitenwaffe, eine leichte Armbrust (WF 63 + 12 Bolzen) mit Spannhebel sowie einen Spangenhelm (WF 119). Seine Tartsche (KAP(k)/ZE 3, VW-Bonus/Malus 4; Gewicht 2.200 g, WF 81) hat ihm wohl nicht viel genützt. Waffengürtel und Schwert- bzw. Dolchscheiden sind einfach. An den Gürteln sind auch ihre Geldbörsen befestigt, was alleine schon zeigt, dass für diesen Angriff keine gewöhnlichen Strauchdiebe verantwortlich waren. Dem Händler fehlt der Unterkiefer (er liegt unter dem Wagen, etwa 4 Meter entfernt) und die Krähen haben bereits damit begonnen, seine Augen aufzupicken. Einem der anderen Männer wurde ein Arm aus dem Gelenk gerissen und in seiner Rüstung klafft in der Magengegend ein riesiger Spalt, der die Gedärme des Mannes herausquellen ließ. Dem Kettenhemdträger wurde die Kehle herausgerissen, seine panisch aufgerissenen Augen zeugen von keinem angenehmen Tod. Seine Hände sind immer noch um seine Waffen verkrampft, auf dem Schwert in der rechten Hand ist ein abgerissener Arm aufgespießt, der tödlich lange Klauen aufweist. So zeigt sich also der Kampf gegen die Untoten von seiner wohl schrecklichsten Seite (obwohl es sicher noch schrecklicher wäre, gegen ehemlige Freunde plötzlich kämpfen zu müssen). Nein, sich diesen dahingeschlachteten Menschen zu nähern wird gewiss Überwindung kosten. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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#333
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Vita schaut sich nun auch etwas genauer in dem Trümmerfeld um. Dann sagt sie in die Runde: "Manchaster, sprecht bitte ein kurzes Gebet zu den Cherubim. Diese Leute haben das mehr als verdient. Danach werden wir uns das Nötigste vom Wagen nehmen, was wir gebrauchen können, die Cherubim werden es uns verzeihen." Die folgenden Worte fallen ihr doch etwas schwer, doch fügt sie mit fester Stimme hinzu: "Um die Leichen zu vergraben fehlt uns leider die Zeit, und dass sie das grausame Schicksal ihrer Mörder teilen, werde ich zu verhindern wissen. Wir werden ihnen den Schädel von den Schultern trennen müssen und sie dann mitsamt ihrer verbliebenen Habe verbrennen." Dann versucht sie ihren Mitstreitern ein wenig Mut zuzusprechen.
AUSS-Probe - die amazonische Kriegerausstrahlung... hoffentlich ist mir der Lord des Schicksals gewogen. Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 09.12.2007 - 23:19 |
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#334
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Isna-Inti würfelt 1W30: 19 (W30) Sum: 19 Avg: 19
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.12.2007 - 23:19 |
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#335
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
(AUSS-Probe nur um 1 verrissen...)
Eine leichte Erregung und vor allem Aufregung kann sie leider nicht unterdrücken, weshalb ihre Worte evtl. etwas dominanter klingen als gewollt. (Meisterentscheid) |
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Beitrag
#336
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Zuerst die Pg Probe..
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Beitrag
#337
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Barrel würfelt 1W30: 18 (W30) Sum: 18 Avg: 18
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 10.12.2007 - 09:47 |
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Beitrag
#338
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Manchaster ist über den Anblick dieses Zenarios entsetzt. Dennoch bleibt er standhaft, und unterdrückt seinen Entsetzten in der Tatsache das dieses Elend hier absolute Realität ist. Kurz dürckt er sich ein Stück seines Mantels vor Mund und Nase - der Verwehsungsgeruch ist unerträglich.
Bald merkt er seinen Begleitern an wie sehr sie mit sich und diesem Anblick kämpfen und nimmt die Sitution in die Hand. Er stellt sich, nachdem er sich nocheinmal in alle Himmelsrichtungen umgeblickt hat um sicherzugehen das nicht plötzlich Übel auftaucht, in die Mitte der Gruppe und spricht einige bedachte Worte zu dem Szenario, und dem Übel. Ich möchte versuchen meinen Begleitern Mut zu machen und zu erklären das wir nichts mehr für diese armen Seelen tun können, ausser unseren Auftrag zu vollstrecken - für eine gute Sache - im Krieg gegen den Unrat. Ich möchte mich dafür einsetzten die Zeit zu nehmen diese Leichen sachgemäss zu beerdigen sei es in einem Massengrab - soviel Zeit muss sein. Über die übriggebliebenen Gegenstände werde ich mich nicht äussern. Falls man mich nach meiner Meinung fragt so werde ich den Standpunkt vertreten das die Ausrüstung der Gefallenen ihnen nichts mehr nützt. Wir sollten ihnen jedoch nicht die Kleidung vom Leibe reissen. Nach gesprochenem Gebet lege ich eilig wieder ein Stück Mantelstoff vor Mund und Nase um ich vor dem Gestank zu schützen. Hat jemand eine Schaufel oder ähnliches? Falls wir wirklich keine Beerdigungsmöglichkeiten haben so möchte ich die Leichen dennoch vom Weg wegschaffen und mit einigen Zweigen verdecken oder einer liegengebliebenen Decke. Um den Toten einwenig Segen mit zugeben male ich mit den Händen das Zeichen Hazels über jedem Leichnam im guten Glauben daran das ihre Seelen doch noch Friedsam ruhen mögen. (Standhaftigkeit gelungen) |
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Beitrag
#339
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Vita schüttelt auf die Frage nach einem Spaten den Kopf, erwidert dem Priester jedoch: "Hier ein so großes Grab auszuheben bringt doch überhaupt nichts. Was glaubt ihr, wo ein Nekromant seine *würg* Knechte herbekommt? Natürlich aus Gräbern. Wollt ihr dafür verantwortlich sein, dass dieser Händler und seine Leute in ein paar Tagen, oder vielleicht auch erst in ein paar Wochen gefunden werden und auf die Menschen hier in der Umgebung gehetzt werden?" Vita schaut dem Priester ernst in die Augen. "Schaut sie euch doch an - jeder Leichnam, der nicht nach Ansicht eines Nekromanten unbrauchbar gemacht wurde, wird den untoten Mob verstärken. Und das Schicksal werd ich den Gestorbenen hier nicht zumuten. Drum sollten wir ihren Körpern ein Ende bereiten, auf dass sie in Frieden mit den Cherubim sein können." Vita wirft einen Blick über den Wagen. "Ich schlag deshalb vor, dass wir die Leichen in Tuche oder Decken hüllen, sie auf den Wagen packen und dann mitsamt ihrer verbliebenen Habe verbrennen. Das geht schneller und ist wirklich effizienter. Und damit keine verbrannten Leichen dem Nutzen eines Nekromanten anheimfallen, sollten wir ihnen vorher..." Dabei schluckt sie kräftig und ist sichtlich bemüht, folgendes zu sagen: "...die Köpfe zertrümmern."
An dieser Szenerie hat Vita merklich zu knabbern, merkt man evtl... Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 10.12.2007 - 12:57 |
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Beitrag
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
azzki<k3r würfelt W30: 24 (W30) Sum: 24 Avg: 24
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 10.12.2007 - 13:41 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 13:24 |