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> Der Heiler für Estotil, Mission G1-2
Iljardas
Beitrag 28.11.2007 - 00:24
Beitrag #141


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Tja das war dann wohl nix - die Waise dann mehr schlecht als recht, aber vielleicht stimmen ja ein paar der Anwesenden mit ein...


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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rayden
Beitrag 28.11.2007 - 00:28
Beitrag #142


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"Nun gut, dann melde ich mich für die 2.Schicht!" Stella wendet sich an Ludwig: "Vielleicht würdet ihr mir ja auf dieser Wache Gesellschaft leisten?"

Ansonsten setzt Stella sich am Feuer etwas beiseite und lässt sich etwas vom Graubrot und Räucherfleisch schmecken. Wenn es dabei noch Musikuntermalung geben sollte umso besser.

[p.s. Gemeint war die insgesamt zweite Wache, also die erste Doppelwache - war vielleicht ein wenig mißverständlich ausgedrückt.]

Der Beitrag wurde von rayden bearbeitet: 28.11.2007 - 00:31


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Isna-Inti
Beitrag 28.11.2007 - 00:46
Beitrag #143


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Vita nickt den Leuten zu. "Gut, dann übernimmst du, Nisepha zusammen mit Elina die Schicht in der Mitte. Dann haben wir das ja geklärt." Sie lauscht dann noch etwas der Bardin.

Für den Meister (je 2 Std.)
1. Vita
2. Stella und (wahrscheinlich) Ludwig
3. Elina und Nisepha
4. Manchaster



Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 28.11.2007 - 00:48
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Medivh
Beitrag 28.11.2007 - 11:22
Beitrag #144


Maat
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Sehr gut, danke für die Zusammenfassung.

Der nächtliche Himmel ist bewölkt, nur ab und an bricht der zunehmende grüne Mond durch die Wolkendocke und erhellt die Szenerie auf etwas gespenstische Weise. Wohl wissend, dass das vor euch liegende Gebiet gefährlicher ist als das südlich von Nazar kommt manch einer nicht daran vorbei, bei einem nächtlichen Geräusch unwillkürlich zusammenzuzucken oder mit der Hand instinktiv zum Griff der Waffe zu fahren. Doch oft sind es nur knisternde Zweige in eurem ersterbenden Lagerfeuer oder der Ruf eines Tieres in der Ferne. Einige Stunden lang könnt ihr ein schrilles, hochtöniges Fiepen hören, das wohl von jagenden Fledermäusen herführt, die in den Kronen der kleinen Baumgruppe an eurem Lagerplatz nisten. Ein weiteres, einmaliges Geräusch, das einmal in der Nacht selbst die schlafenden kurz aufschreckt, wurde vom Muli verursacht, das sich einmal lautstark entleert hat.

Ansonsten verläuft die Nacht ereignislos. Das Feuer hat die aufziehende Kälte fast ausgehebelt, der Boden fühlt sich etwas feucht und klamm an, als ihr morgens aufwacht. Der frische Tau auf den Gräsern und Blättern steht im krassen Gegensatz zu dem beißenden Gestank, der euch aus der Richtung des Mulis entgegenweht. Unschuldig blickt das Tier drein und schaut euch beim Aufstehen zu.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 28.11.2007 - 11:22


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Barrel
Beitrag 28.11.2007 - 14:43
Beitrag #145


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Nachdem ich mein morgendliches Gebet abgelegt habe, wecke ich die übrigen die noch nicht aufgewacht sind in dem ich sie sanft an der Schulter rüttele.
Die Glut von gestern Abend habe ich bereits wieder angeheizt und etwas Wasser aufgesetzt (Ich gehe davon aus das ein Topf u ä vorhanden ist.)

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Medivh
Beitrag 28.11.2007 - 17:26
Beitrag #146


Maat
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Das Frühstück könnt ihr gerne noch etwas ausgestalten, im langsam abziehenden Morgennebel ist euer erstes gemeinsames Erwachen sicher einiges Zeilen wert. Wenn es etwas zu regenerieren gäbe ... Standard jedenfalls. Um allerdings festzustellen, wie zügig es nun weitergehen soll, legt mal bitte jeder eine Marschieren-Probe -4 ab.


Bevor es weitergehen soll kommt Manchester unwillkürlich die Wunde des Bauern wieder in den Sinn. Konnten es wirklich Wegeleagerer gewesen sein, weniger als einen Tagesmarsch von Nazar entfernt? Vielleicht ist auf dem Rest der Reise Vorsicht doch der bessere Teil der Tapferkeit...


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Beitrag 28.11.2007 - 18:00
Beitrag #147


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Isna-Inti
Beitrag 28.11.2007 - 18:06
Beitrag #148


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Also Vita ist ausgeschlafen und putzmunter - drum macht sie etwas Frühsport, isst gemütlich vom Proviant.

(Marschieren-Probe für später gelungen)

Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 28.11.2007 - 18:10
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Beitrag 28.11.2007 - 18:06
Beitrag #149


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Sorgsam über die wiederaufsteigenden Gedanken in meinem Kopf stehe ich auf und blicke mich einwenig skeptisch um.
Dann erzähle ich die Geschichte und die Gerüchte den Leutchen die gerade um mich herum sitzen. Ich erzähle auch die Gerüchte die ich aus Gesprächen der Leute im Tempel aufgeschnappt habe.

Sobald wir fertig gegessen haben, packe ich zügig meine Sachen. Wir sollten nicht viel mehr Zeit verstreichen lassen -
"Ich habe heute einen Kloss im Magen. Wenn ich nur wüsste warum.."


das mit dem Marschieren war nichts..

Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 28.11.2007 - 18:08
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Beitrag 28.11.2007 - 18:07
Beitrag #150


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Barrel würfelt 1W30: 19 (W30) Sum: 19 Avg: 19

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Isna-Inti
Beitrag 28.11.2007 - 18:12
Beitrag #151


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Vita hört dem Priester ruhig zu und macht sich ihre eigenen Gedanken. Dann hilft sie dabei, das Lager abzubrechen und alles wieder zu verstauen. Dann geht es auch schon los.
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Beitrag 28.11.2007 - 18:50
Beitrag #152


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rayden würfelt 1W30: 5 (W30) Sum: 5 Avg: 5

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 28.11.2007 - 18:50
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rayden
Beitrag 28.11.2007 - 18:56
Beitrag #153


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Stella macht auch einen recht fitten Eindruck, als sie aus dem Zelt gekrochen kommt, bereit für einen neuen Tagesmarsch. Auch von Manchasters Geschichte beim Frühstück lässt sie sich nicht die Laune verderben. Wie sieht denn das Wetter an diesem Tag aus?

[Marschieren-Probe ist gelungen]

Der Beitrag wurde von rayden bearbeitet: 28.11.2007 - 18:57


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Beitrag 28.11.2007 - 19:03
Beitrag #154


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Iljardas würfelt W30: 17 (W30) Sum: 17 Avg: 17

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Iljardas
Beitrag 28.11.2007 - 19:06
Beitrag #155


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Elina scheint die feuchte Witterung etwas in den Knochen zu stecken, denn sie noch etwas steif in den Beinen. Allerdings beginnt sie gleich nach dem Aufstehen mit ein paar lockeren Dehnübungen und lässt ihren Kampfstab kurz kreisen, damit wieder etwas Wärme in ihre Glieder kommt.


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Medivh
Beitrag 29.11.2007 - 19:36
Beitrag #156


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Trotz der augenscheinlich guten Konstitution der Meisten kommt ihr nicht gut voran. Das Wetter ist ätzend und das Lasttier über alle Maße nervös. Da es einige Male scheut oder sich einfach weigert, weiterzugehen, bis Ludwig es gelungen ist, das Tier zu beruhigen oder anzutreiben, können die etwas Fußlahmen unter euch unbemerkt durchatmen und verschnaufen.
Als ihr euch einer kleinen Baumgruppe nähert, fällt euch etwas auf. Ja es ist ... irgendwie stiller geworden. Kein Vogel weit und breit zu hören.


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Barrel
Beitrag 29.11.2007 - 19:44
Beitrag #157


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Ich ziehe meinen Hammer und blicke mich um. Ist was zu sehen?
Ich beobachte alles genau. In alle Himmeslrichtungen. Naturbeobachtung misslungen.


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 29.11.2007 - 19:46
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DiceRoller
Beitrag 29.11.2007 - 19:45
Beitrag #158


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Barrel würfelt 1W30: 14 (W30) Sum: 14 Avg: 14

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Isna-Inti
Beitrag 29.11.2007 - 19:55
Beitrag #159


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Vita schaut mit regelmäßigem Argwohn auf das Tier. Doch ihre Ausbildung hat ihr gezeigt, dass unruhige Tiere meistens Vorboten von schlechten Zeiten sind. Ihre Gefährtinnen auf ihr Umfeld aufmerksam machend, reduziert sie etwas das Tempo und versucht ihre Sinne auf ihr Umfeld zu konzentrieren. "Irgendwas stimmt hier nicht." Den Zweihänder fest umgriffen geht sie langsam weiter

Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 29.11.2007 - 20:08
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rayden
Beitrag 29.11.2007 - 21:12
Beitrag #160


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In Stella steigen unmittelbar wieder die Gedanken an die Geschichte von Manchaster über den verwundeten Bauern und den Pfeil hoch. Sie zieht ihre Waffe und versucht sich möglichst in der Deckung der Bäume aufzuhalten, während sie sich vorsichtig der Baumgruppe nähert.


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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