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Beitrag
#161
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
"Nein, beschäftige dich ruhig mit der arkanen Kunst, ich erledige das schon."
Während du in deinem Buch blätterst, du versuchst dir die Stellen einzuprägen, die du dir so schlecht merken kannst, beginnt es immer besser zu riechen. Und nachdem ihr den (unter diesen Umständen äusserst schmackhaften und vor allem warmen) Eintopf verspeist habt, bereitet ihr euch auf die Nacht vor, so richtig wohl ist dir nicht bei dem Gefühl hier zu schlafen. Doch ihr habt wohl keine andere Wahl, denn ein besseres Nachtlager findet ihr in dem kalten Nass vor der Höhle kaum. Oftmals blickst du über deine Schulter in den fisteren Gang hinein an dessen Ende diese seltsame Holztür liegt. Ihr unterhaltet euch noch über dies und jenes aus deinem Buch und Albrecht erklärt dir noch gelassen einige Sachen, die dir bis jetzt nicht ganz klar waren. Bereits kurz nachdem es dunkel ist, packt ihr eure Decken aus und versucht es euch so gut es geht im Eingang des Stollens bequem zu machen. Ungewiss und fröstelnd schläfst du neben den kleinen Flammen des Feuers ein. Eigenartig träumst du und oft wachst du erschreckt auf und blickst in den schwarz und stockfinster vor dir liegenden Gang.. Immer wieder lauschst du.. Doch es scheint als würde sich nichts besonderes in der Mine tun. Zitternd schläfst du wieder ein, bis du in der morgendlichen Kälte erwachst. Deine Augen gehen kaum auf, doch was du siehst, kannst du kaum glauben. Es scheint die Sonne und nur noch wenige letzte Tropfen, die noch in den Ästen der Bäume hingen, fallen glitzernd herab. Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 10.08.2007 - 12:14 |
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#162
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![]() Söldner ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 120 Mitglied seit: 07.12.2005 - 18:25 Mitglieds-Nr.: 84 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister ![]() |
Perfekt! denke ich mir.
ich sehe mich ein bischen um was albrecht so macht. Dann stehe ich auf - und schau mir mal kurz den schönen morgen an. - ist sicher ne tolle aussicht von der Höle aus... Dann pack ich meine Decken zusammen, das Zelt dürfte inzwischen ja auch trocken sein - wenn ja packe ich es auch zusammen. und verstaue alles gut.. - ich schau noch nach etwas essbarem für ein frühstück... -------------------- <20 Dez> auss18 /kL 19 / Wei19 / Tak17 /Ausd15 / KK13 / GE14 Schwerer Dolch W6+3 Watt Kleidung AW/VW: 14/11 WEP:175KEP:0 Stufe 1/1 VIP (88) 88 / KAP (1250) 1250 / MKZ:(91) 66 ZAP:(475) 360 KF:19+2 RZ:15 20 30 45 Infravision 3m
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Beitrag
#163
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Erfreut über das wetter gehst du eine Runde. Albrecht schläft noch und der Fels, in den der Mineneingang geschlagen ist, glitzert in der Sonne.
Leider stellst du fest, das das Zelt immer noch nass ist. Auch das Gelände, die Bäume und der Boden sind noch nass, doch die aufgehende Sonne tut ihr Bestes. Dennoch geht ein kühler böiger Wind. Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 10.08.2007 - 12:17 |
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Beitrag
#164
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![]() Söldner ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 120 Mitglied seit: 07.12.2005 - 18:25 Mitglieds-Nr.: 84 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister ![]() |
ich gehe ein paar meter und schau so in der gegend rum ob ich irgenwo ein paar obstbäume oder ähnliches essbares sehe. max 75m radius um die höhle
*das zelt hatten wir doch schon mal im trockenen zum trocknen ausgelegt* falls ich was finde nehm ichs mit; gehe dann zurück zu albrecht und wecke ihn auf... *ich errinere mich noch daran dass er sauer wird wenn ichs nicht tue* -------------------- <20 Dez> auss18 /kL 19 / Wei19 / Tak17 /Ausd15 / KK13 / GE14 Schwerer Dolch W6+3 Watt Kleidung AW/VW: 14/11 WEP:175KEP:0 Stufe 1/1 VIP (88) 88 / KAP (1250) 1250 / MKZ:(91) 66 ZAP:(475) 360 KF:19+2 RZ:15 20 30 45 Infravision 3m
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Beitrag
#165
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Obstbäume!?
Vielleicht wird dir irgendwann klar, dass hier nur einige windige Nadelhölzer in der Gegend herumstehen und die Temperaturen zwischen 0 und 10 Grad schwanken, abgesehen davon befindet ihr euch ca. zwischen 300-800 Meter unter der Baumgrenze, sind etwa 2500 Meter über dem Meeresspiegel... HIER WACHSEN KEINE OBSTBÄUME!!! Etwas verschlafen und murmelnd erwacht Albrecht, und auch dir wird mit jeder Minute mehr und mehr klar, dass die Obstbäume wohl nur hoffentlich in deinem Traum von letzter Nacht existiert haben. Das Zelt liegt seit einer Nacht zum Trocknen und ist immer noch nass. Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 10.08.2007 - 12:24 |
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Beitrag
#166
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![]() Söldner ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 120 Mitglied seit: 07.12.2005 - 18:25 Mitglieds-Nr.: 84 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister ![]() |
*war ja auch sochon n zweitl her - sorry*
ich merke selbstverständlich gleich dass uns hier keine gebratenen tauben mit zuckerglasur in den mund fliegen und gehe gleich richtung lager zurück. Ich schüttle das zelt noch etwas aus und rolle es dann so zusammen dass es problemlos transportabel ist mir allerdings nich alles was damit in berührung kommt durchnässt - ich mache mich aufbruchbereit und schau auch dass wir nix vergessen. -------------------- <20 Dez> auss18 /kL 19 / Wei19 / Tak17 /Ausd15 / KK13 / GE14 Schwerer Dolch W6+3 Watt Kleidung AW/VW: 14/11 WEP:175KEP:0 Stufe 1/1 VIP (88) 88 / KAP (1250) 1250 / MKZ:(91) 66 ZAP:(475) 360 KF:19+2 RZ:15 20 30 45 Infravision 3m
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#167
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Albrecht wird etwas morgenmuffelig von deinem Geraschel wach, doch seine Laune bessert sich sobald er bemerkt welch "wundervoller Sonnenschein" durch die Wipfel fällt, wie er sogleich lauthals verkündet und unter seiner Decke hervorspringt. Bald sind die Sachen gepackt und noch ein schneller Schmaus hineingestopft, so dass ihr bald wieder mit den zerrenden Lederriemen auf den Schulter aufbrecht.
Kurz überprüft Albrecht auf einer kleinen Karte den Weg und fröhlich zu sich selbst nickend marschiert er übereifrig los. Stunde um Stunde steigt ihr weiter Schritt für Schritt über die Felsen, und gewinnt zunehmend an Höhe, schön langsam wird dir klar, was Albrecht gemeint hat, als er von einem "Pass" sprach, der Weg zieht sich stetig steigend an dem Berg entlang und mit zunehmender Höhe werden die Bäume kleiner. Es ist etwa Mittag, als ihr eine Rast einlegt und die Baumgrenze erreicht habt. Die grössten Exemplare haben hier nur noch eine Grösse von 1-2 Schritt. Nur schwer kämpfen die dürren Gewächse hier gegen die Witterung, verbogen wie verkrapft. Die Luft ist deutlich dünner und eure Hemden sind verschwitzt. Nur kurz rastet ihr, und von dir aus könnte es ruhig noch einige Minuten länger sein, doch Albrecht drängt voran. Und ihr brecht auf in das kahle, schroff felsige Gelände vor euch.. "Wenn uns hier so ein Unwetter einholt, haben wir schlechte Karten" denkst du während du behutsam einen Fuss vor den anderen setzt. Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 10.08.2007 - 12:37 |
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#168
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![]() Söldner ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 120 Mitglied seit: 07.12.2005 - 18:25 Mitglieds-Nr.: 84 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister ![]() |
"Was ist unser geplantes Tagesziel? Kennst du hier eine höle oder unterschlupf zum übernachten?" Ich werfe ab und an einen blick in den himmel um nach düsteren wolken auschau zu halten und lasse meine Augen über die landschaft streifen..
-------------------- <20 Dez> auss18 /kL 19 / Wei19 / Tak17 /Ausd15 / KK13 / GE14 Schwerer Dolch W6+3 Watt Kleidung AW/VW: 14/11 WEP:175KEP:0 Stufe 1/1 VIP (88) 88 / KAP (1250) 1250 / MKZ:(91) 66 ZAP:(475) 360 KF:19+2 RZ:15 20 30 45 Infravision 3m
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#169
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Während ihr euch weiter parallel zur Baumgrenze bewegt, schweift dein Blick über die Landschaft. Richtung Gipfel siehst du, dass ca. 1000 Höhenmeter weiter oben Schnee liegen muss. Ein kalter Wind geht und Albrecht stülpt sich seinen Kragen nach oben, und seine Haare werden vom Wind horizontal nach vorn geblasen. Laut pfeift der Wind durch die Wipfel.
Deine schlechten Vermutungen bestätigen sich, als Albrecht auf deine Frage hin einfach nur Richtung Osten zeigt, wo hinter einer Schlucht einige deutlich schroffere, schneebedeckte Wipfel in der Wolken Decke verschwinden. Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 10.08.2007 - 12:40 |
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#170
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![]() Söldner ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 120 Mitglied seit: 07.12.2005 - 18:25 Mitglieds-Nr.: 84 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister ![]() |
Ich stimme zu. Dann klappe ich meinen kragen hoch und zieh den schal etwas enger, und trotte hinter albrecht her...
-------------------- <20 Dez> auss18 /kL 19 / Wei19 / Tak17 /Ausd15 / KK13 / GE14 Schwerer Dolch W6+3 Watt Kleidung AW/VW: 14/11 WEP:175KEP:0 Stufe 1/1 VIP (88) 88 / KAP (1250) 1250 / MKZ:(91) 66 ZAP:(475) 360 KF:19+2 RZ:15 20 30 45 Infravision 3m
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Beitrag
#171
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Mit Rückenwind zieht sich euer Weg weiter über die steinigen Felsplatten immer näher auf das vor euch liegende Tal zu. Ihr geht seit Stunden quer über den Grat. Schritt für Schritt. Das laute Pfeifen macht Gespräche so gut wie unmöglich stumm stapfst du hinter dem Alten her..
Der bewachsene Teil des Berges unter euch entfernt sich weiter und weiter von euch und es kommt nicht selten vor, dass ihr die Hände zur Hilfe nehmen müsst, um einen grossen Felsen zu überwinden. Nach Stunden bleibt Albrecht plötzlich zum ersten Mal stehen und zeigt auf einen kleinen vor euch liegenden Steinhaufen, wie sie in Gebirgen zur Markierung von Wegstücken üblich sind. Einige kleine aufeinander getürmte Steine markieren hier den Einstieg in den Pass, der an der Schlucht entlang zwischen steil abfallenden Felswänden nach vorne führt. Du bist dir nicht sicher, ob dein mulmiges Gefühl von schnell aufziehenden Wolken kommt, oder daher das der Pfad mit seiner Breite von gerade zwei Fuss schon nach kurzer Zeit über eine schwindelerregende Steilwand führt. eine TAK bitte Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 10.08.2007 - 12:44 |
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#172
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Zagromurgi würfelt W30: 17 (W30) Sum: 17 Avg: 17
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 28.03.2007 - 09:47 |
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Beitrag
#173
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![]() Söldner ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 120 Mitglied seit: 07.12.2005 - 18:25 Mitglieds-Nr.: 84 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister ![]() |
>> Ist geschafft!! Ich reisse mich zusammen.... <<
Ich frage a. ob der ganze weg mit diesen steinen Markiert ist oder nur markante Punkte, und woher man weis in welche richtung der weg f[hrt.. Der Beitrag wurde von Zagromurgi bearbeitet: 02.04.2007 - 11:37 -------------------- <20 Dez> auss18 /kL 19 / Wei19 / Tak17 /Ausd15 / KK13 / GE14 Schwerer Dolch W6+3 Watt Kleidung AW/VW: 14/11 WEP:175KEP:0 Stufe 1/1 VIP (88) 88 / KAP (1250) 1250 / MKZ:(91) 66 ZAP:(475) 360 KF:19+2 RZ:15 20 30 45 Infravision 3m
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Beitrag
#174
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
dein character: http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index....ic=477&st=0
Lautschreind antwortet Albrecht: Diese Steine markieren den Einstieg in einen neuen Steig! (scheint als hätte er durch das laute pfeifen deine Frage nur teilweise verstanden) LOOS! wir müssen weiter sieh dir das Wetter an! brüllt er lautstark gegen den Wind an, und dreht sich promt um um sich zur Wand hingedreht schritt für Schritt seitwärts über den schmalen Pfad fort zu bewegen. Ein kurzer Blick gen Himmel lässt dein schlechtes Gefühl bestätigt, denn die schwarzen Wolken fetzten ziehen schnell über die steile Wand die deinen Blick in die ferne beschneidet. Mutig reisst du dich zusammen und drehst dich ebenfalls mit dem Bauch zur Wand um dich langsam vorwärts zu schieben. Einige Eiskristalle in der Luft lassen darauf schliessen das es unweit von euch schon heftig schneit. Nach 300m darfst du die erste Klettern/Balance Probe ablegen. Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 10.08.2007 - 12:46 |
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#175
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Zagromurgi würfelt W30: 18 (W30) Sum: 18 Avg: 18
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 02.04.2007 - 13:56 |
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#176
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![]() Söldner ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 120 Mitglied seit: 07.12.2005 - 18:25 Mitglieds-Nr.: 84 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister ![]() |
Ich folge Albert auf den Pfad...
>>und 300m später erfreut sich das wort VERKACKT einer neuen bedeutung.......<< -------------------- <20 Dez> auss18 /kL 19 / Wei19 / Tak17 /Ausd15 / KK13 / GE14 Schwerer Dolch W6+3 Watt Kleidung AW/VW: 14/11 WEP:175KEP:0 Stufe 1/1 VIP (88) 88 / KAP (1250) 1250 / MKZ:(91) 66 ZAP:(475) 360 KF:19+2 RZ:15 20 30 45 Infravision 3m
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#177
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Fertigkeitswert?
Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 10.08.2007 - 12:45 |
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#178
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![]() Söldner ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 120 Mitglied seit: 07.12.2005 - 18:25 Mitglieds-Nr.: 84 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister ![]() |
>>leider nur ne 5<<<
-------------------- <20 Dez> auss18 /kL 19 / Wei19 / Tak17 /Ausd15 / KK13 / GE14 Schwerer Dolch W6+3 Watt Kleidung AW/VW: 14/11 WEP:175KEP:0 Stufe 1/1 VIP (88) 88 / KAP (1250) 1250 / MKZ:(91) 66 ZAP:(475) 360 KF:19+2 RZ:15 20 30 45 Infravision 3m
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Beitrag
#179
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Eisig pfeift der Wind um die Flanke der Steilwand, plötzlich verlierst du den Halt in den Fingern den aus der porösen Felswand an der du dich hälst bricht ein gutes Stück heraus das sich krachend in die Tiefe verabschiedet. Kurz hört man noch das brechen von Stein auf Stein doch schon bald ist davon nichts mehr zu hören. Du verlierst das Gleichgewicht.
Lege rasch Gewandheitsprobe ab. ![]() Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 03.04.2007 - 10:47 |
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Beitrag
#180
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Zagromurgi würfelt W30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 03.04.2007 - 11:03 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 21:26 |