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Beitrag
#481
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
nein es ist stockfinster.. du stehst noch nicht einmal im richtigen hof.. sondern nur im Gang der dort hin führt. Oben im Haus geht gerade ein Licht an.
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#482
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Bin ich echt so blind? Umrisse erkennt man doch, in einer Stadt hat es niemals null Lux, selbst wenn es keine Laternen gibt, das kommt dir nur so vor, weil du selten nüchtern abends durch die Stadt marschierst, Monti...
![]() Naja, wenn das so ausschaut, dann hau ich ab, geh raus auf die Gasse und beweg mich in Richtung Marktplatz... -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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Beitrag
#483
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
gut .. du stehst wieder an der Kreuzung..
du siehst den Wachtrupp wie er gerade in die Strasse einbiegt in der du vorhin verschwunden bist. Ausserdem erkennst du den reichen Typ von eben gerade noch wie er im "Roten Anwesen" verschwindet. Der Beitrag wurde von Montaron bearbeitet: 31.05.2006 - 15:05 |
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#484
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Ich schau zu den Händlern, seh ich irgendwas Auffälliges? Ich geh auch rüber zu denen, wenn ich nix störendes bemerke, ichmuss was essen, ich verrecke fast #knurr#
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#485
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
du gehst also zu den Bauern die dich kennen?
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#486
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
ja, wieso nicht, ich hab denen geholfen, und ich will ja nur mit denen reden...
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#487
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
du marschierst also gerade wegs zu den Bauern hin. Eigentlich hättest du kapieren müssen das sie dich verraten haben, als du gesehen hast das sie den Stadtgaristen in die Richtung zeigen in die du abgehauen bist.
Eines der Kinder kapiert zu erst wer vor ihm steht und beginnt sofort laut hals zu schreien: "Papa - da ist der Mörder PPasaaaappaaaa" . Noch bevor du dich recht umsehen kannst fängt auch eine der Frauen zu schreien an. ""WACHE!!!§" |
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#488
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
"Seid Ihr des Wahnsinns?!?!" Und ab gehts, so schnell es geht, lauf ich an den Asozialen vorbei und versuch mir im Lauf noch was Essbares einzustecken, irgendeinen Apfel, ein Stück Brot oder ein Stück Fleisch, ich hab schon die ganze Zeit Speichelfluss...
Aber stop mal, so wild wärs doch eh nicht, wenn ich erwischt werde, ich hab ja den Kasernenarzt und die Paula als Zeugen... evtl auch die Roxana, falls ich ihr wirklich gut gefallen hab, ![]() Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 02.06.2006 - 11:39 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#489
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
du stürmst also los.. in welche Richtung? Zeit um etwas zu essen einzupacken bleibt leider nicht mehr..
die Bauern sind von der Situantion völlig überrascht..du rennst zum grill und reisst dir eins der Stücke Fleisch vom Rost. Das Fleisch ist noch nicht ganz durch, aber das interresiert dich momentan überhaupt nicht. Die Bauern reagieren nur langsam doch du stürmst mitten durch ihren Familienpulk durch. Unterbewusst hörst du wie auch andere Lager sich lauthals zu wort melden. eine Gewandheit eine Laufen und eine Naturbeobachtung um +2 und eine Kf Der Beitrag wurde von Montaron bearbeitet: 02.06.2006 - 12:04 |
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#490
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
azzki<k3r würfelt 4W30: 18 (W30) 12 (W30) 8 (W30) 11 (W30)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 02.06.2006 - 12:05 |
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#491
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Also, GE=19, Laufen = 14, Naturbeobachtung = 7
![]() nur die Naturbeobachtung versaut -tight0r- Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 02.06.2006 - 12:23 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#492
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noch eine instinkt bitte.
Noch bevor die einfachen Leute kapieren was abgeht und nicht recht wissen ob sie nun Angst haben sollen oder dich niederschlagen, machst du einen eiligen Satz am Jungen vor bei zum Grill, und packst dir ein Stück Fleisch vom Grill. Du verbrennst dir leicht die linke Hand.. du gönnst dir keine Secunde Zeit, da du weisst das dein Leben auf dem Spiel steht und die Kacke Wort Wörtlich am dampfen ist. Du sprintest also so schnell es geht mit dem noch blutigen Fleisch in der Hand los.. in welche Richtung? 3 Bsp Brantverletztung an der linken Hand. |
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#493
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Ich lauf erstmal in die Gasse neben der Wirtschaft Ochsenstube. Bleib gut am Limit, und ich schau, ob irgendwo vielleicht ne Tür offen ist, dass ich in ein Huas reinkann, oder etwas Waffenartiges rumliegt, oder schildartig oder ein gutes Versteck natürlich...
wenn der Weg abzweigt, halt ich mich in Richtung Stadttor, allerdings werd ich nicht zum Tor laufen, ist doch klar Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 02.06.2006 - 14:12 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
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#494
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
azzki<k3r würfelt W30: 21 (W30)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 02.06.2006 - 14:17 |
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#495
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
einer der fetten Bauern die den Karren gelenkt haben versucht dich zu schnappen wie du aus seiner Bewegung frühzeitig siehst. du weichst sofort aus. willst du ihm noch eine verpassen?
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#496
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Ja, das ist mein Fluch, ich hab einfach dicke Reflexe, und manchmal richtig zwanghafte Handlungen, der hat so nen Fleck auf der Nase, von dem fühlt sich meine Faust magisch angezogen...
KK19 Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 02.06.2006 - 14:28 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
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#497
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azzki<k3r würfelt W30: 14 (W30)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 02.06.2006 - 14:27 |
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#498
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noch bevor sich der Bierbäuchige mit den dicken Augenbraun und der Knollennase unter der eine fettige Rotzbremse sein Gesicht ziehrt, sich richtig umsehen kann verpasst du ihm eine satte Faust ins Gesicht so dass er erstmal einige Schritte zurück taumelt.
Nun steht dir nichts mehr im Weg! Lauf! Der Beitrag wurde von Montaron bearbeitet: 02.06.2006 - 14:31 |
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Genau das, Alatis läuft los, als obs kein Morgen gibt!!! versuche, irgendwo eine geeigneten platz zu finden, wo ich die Stadtmauer überqueren kann. Ich brauch meine Waffen und meine Rüstung, ich bin voll nackt... Aber ich halte nach obengenannten Dingen trotzdem Ausschau, und ich fress mir das lausige Fleisch rein
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#500
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du läufst also los-quer über den Marktplatz- ungewiss, wie nah dir die Soldaten der Städtischen Wache am Hintern hängen. Bald läufst du zwischen den Bäumen am Stadtbrunnen durch, der durch die dunkelheit nur als schwarzes Loch erscheint.
Vor dir taucht ein einzelnes Zelt auf, vor dem ein Feuer flackert und eine hagere Gestallt steht. Während du wie ein verrückter läufst so schnell es geht, treffen sich eure Blicke. Der hochgewachsene Kerl trägt eine Lederkapuze unter der seine Glaze im Licht des Feuer hervorscheint. Sein Gesicht ist von Narben gezerrt, und gezeichnet als hätte er schon einiges erlebt in seinem Leben. Er mustert dich genau. Irgendwie hat der ausdruck in seinem Gesicht etwas krankhaft verrücktest. Plötzich ist da dieses unangenehme Gefühlt, als würdet ihr euch wieder treffen. Während du an ihm vorbei läufst, erkennst du noch aus dem Augenwinke ein langes Schwert das unter seinem Mantel heraus hängt. Er sieht nicht sympatisch aus. Bald erreichst du die Gasse, und bist froh das schonmal geschafft zu haben.. schnell läufst du weiter durch das Dunkel der Gasse. Du kommst auf eine Kreuzung zu, der Weg biegt rechts ab (Richtung Südtor)und führt gerade aus weiter (eine dir unbekannte kleine Strasse) .. wohin? Der Beitrag wurde von Montaron bearbeitet: 02.06.2006 - 15:00 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 06.10.2025 - 00:00 |