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Beitrag
#481
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Schon ein wenig seltsam, wenn die Tiere hier so scheuen. Naja ich werde jedenfalls schauen, dass ich meinen Kampfstab möglichst unauffällig zur Hand nehme und mich bissl umschauen.
Den Stein hat glaube ich Serinas im Gepäck, kann das sein ??? -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#482
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Feonora: Am Wald entlang oder hinein?
Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 09.08.2007 - 13:14 |
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Beitrag
#483
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Ich bleibe auf dem Weg bei den anderen, da ich leider noch nicht über Zauberei verfüge. Ich werde auf Hinweise achten. Da die Tiere nervös sind, muss ja irgendetwas komisch sein.
Ins Unterholz zu gehen, wäre wohl nicht gerade sinnvoll bei meinen kämpferischen Fähigkeiten.. ![]() -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#484
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Du gehst einige Meter am Waldrand entlang, das Gras hier wächst hoch, und kannst einen guten Blick über den umgangenen Sumpf, und das dahinterliegende Hügelland werfen, über das ihr die letzten Tage gekommen seit.
Auf der anderen Seite liegt dunkel der Wald wie eine Wand vor dir. Oftmals wirfst du einige Blicke hinein, in der Hoffnung etwas erblicken zu können. Schemenhaft und verkennbar zeichnen sich die Umrisse von allerlei Gestrüpp und Gewächs ab, doch leider dringt zu wenig Licht durch die Wipfel, als dass man genau Details erkennen könnte. Unangenehm liegt dir der Gedanke im Hinterkopf, was sich alles dort verstecken könnte, doch nachdem du einige Zeit angespannt lauscht, gibts es wiederum nichts, was auf etwas Aussergewöhnliches deuten würde. Du spielst schon mit dem Gedanken umzukehren, und gehst doch einige Schritte als plötzlich ein unangenehmer Duft in deine Nase fährt. Ist das schon wieder der Geruch von Verwesung? Geschmack/Geruch identifizieren... Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 09.08.2007 - 13:18 |
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Beitrag
#485
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt W30: 30 (W30)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.11.2006 - 13:58 |
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Beitrag
#486
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Schätze ich habe Schnupfen oder so - jedenfalls kann ich nix mit dem Geruch anfangen. Denke ich werde dann wieder zu den anderen zurückgehen.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#487
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Naja, also du kannst dem Geruch nachgehen, auch wenn dir unklar ist, wo es herkommt.. aber das ist deine Entscheidung.. also zurück zu den anderen?
Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 09.08.2007 - 13:20 |
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#488
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Es wäre wohl ziemlich fahrlässig und dumm einfach so im Unterholz zu verschwinden. Auf die Gefahr hin mich total lächerlich zu machen, frage ich Ivalf und Serinas, ob sie auch so einen seltsamen Geruch in der Nase haben. "Da vorne riecht es nach Verwesung.", sage ich ihnen und zeige auf die Büsche wo ich gerade gestanden habe.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#489
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt W30: 5 (W30)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.11.2006 - 17:11 |
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#490
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Bin dabei. Der Stein liegt sicher verpackt bei mir im Rucksack.
*schnupper* Wert ist 20, habs also geschafft. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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#491
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Eigentlich ist es nicht zu überriechen, schon einige Meter von euren Tragtieren weg, hängt dir deutlich der Geruch von starker Fäulnis in der Nase und nachdem ihr beiden noch einige Meter weiter diesem ekelerregenden Dunst nach durch das Serinas doch bis zum Bauch stehende Gras schlagt, steht ihr vor der Quelle des Geruchs.
Einem grossen Tierkadavar, von Ameisen und Käfern übersäht, die Verwesung ist fortgeschritten..Offensichtlich hat es sich bei diesem Tier mal um ein Rehbock oder eine Hirschkuh gehandelt, scheint fast als hätte das Tier unter einer Krankheit gelitten, denn am ekelhaft zerfallenen Schädel sind im Mundbereich noch eigenartige Schaumspuren zu sehen. Der Geruch ist so stark, das ihr euch die Hände vor den Mund haltet... Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 09.08.2007 - 13:22 |
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#492
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![]() Abenteurer ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 85 Mitglied seit: 04.01.2005 - 20:22 Mitglieds-Nr.: 33 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister ![]() |
"Mit Rehbraten siehts heute wohl eher schlecht aus.Wir sollten schaun,dass wir uns ein Plätzchen für unser Nachtlager in einigem Abstand suchen,damit wir nicht in unserem schlaf von unangenehmen Winböhen gestört werden.Meiner Meinung nach ist es nämlich zu dunkel heute noch die Weiterreise durch den Wald anzutreten.Wegen der Tiere sollten wir einfach auf der Hut sein.Ich denke aber das ein Feuer die wilden Tiere abhalten wird,auch eine nachtwachen wäre denke ich nicht schlecht."
Wenn die anderen nichts dagegen einzuwenden haben, werd ich mich also mit den zwei Eseln in Bewegung setzten und nach einem geeigneten Lagerplatz umsehen.Stapfstapfstapf -------------------- ...ene mene meck und dein Kopf ist weg...
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#493
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Kein schöner Anblick. OK suchen wir uns einen Lagerplatz, aber etwas weiter weg von dem Kadaver. Schließlich wollen wir unsere Esel nicht zu nervös machen.
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#494
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Deutlich weit weg von dem Kadaver bitte....
*ekel* "Also ehrlich, hier müssen ja schaurige Krankheiten grassieren. Aus diesem Wald werd ich kein Tier essen, schätze ich. Sowas kann man gaz und gar nicht schmackhaft zubereiten." Ich beeile mich, den anderen beiden hinterher zu stapfen, renne dabei aber nicht unvorsichtig durch das für mich recht hohe Gras. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#495
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Gut .. wieder bei euren Lastentieren angekommen.. was jetzt?
Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 09.08.2007 - 13:24 |
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#496
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Wenn das Tageslicht noch bissl hält, laufen wir ein Stück weiter und suchen uns einen guten Lagerplatz - falls wir es nicht ins Dorf schaffen sollten.
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#497
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Ihr habt bestimmt noch genug Zeit ein Lager zu suchen, im Wald ist es halt deutlich dunkler, ohne Licht wird es bestimmt mühselig in die Stadt zu kommen. Doch möglich ist alles
![]() Also wohin? Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 09.08.2007 - 13:26 |
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Beitrag
#498
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Na in Richtung des Dorfes (Kompass auspacken) halt durchs Unterholz, wenn nötig.
Mit genügend Überzeugungskraft unseres größten Begleiters machen sicher sogar die Mulis mit ![]() -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#499
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![]() Abenteurer ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 85 Mitglied seit: 04.01.2005 - 20:22 Mitglieds-Nr.: 33 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister ![]() |
"Wenn ich das richtig verstehe, seid ihr also eher für das Schlafen in einem angenehmen Bett.Dann sollten wir wohl unsere Fackeln hervorholen und uns in den Wald oder besser gesagt durch ihn schlagen.Ich kümmer mich gern um die führung der Tiere, wenn ihr dafür den weg leuchtet und frei macht.Auf was warten wir also noch, nichts wie los.Auf nach Gutenberg!"
-------------------- ...ene mene meck und dein Kopf ist weg...
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Beitrag
#500
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Kurzerhand beschliesst ihr also doch noch den Marsch Richtung Gutenberg anzutreten, und schon bald brennen zwei Fackeln in den Händen von Serinas und Feonora... Sobald ihr den Wald betreten habt, ist es, als wärt ihr in eine andere Welt eingetaucht, denn nur noch wenig Licht erhellt die Umgebung ausserhalb eures Fackelscheins. Oftmals blockieren Nadelbäume mit niedrigem Astwerk euren Weg so sehr, dass ihr sie umgehen müsst und nicht selten hat man fast einen im Gesicht. Die Tiere gehen relativ zügig, den Umständen entsprechend. Möglicherweise sind sie doch einiges von ihren alten Herren gewöhnt gewesen.
Nur mit angestrengtem Blick erkennt Serinas noch was sein Kompass sagt. Oft müsst ihr wieder stehenbleiben um die Position zu überprüfen, und es scheint als kämt ihr kaum vom Fleck. Angestrengt blickt ihr in eure dunkle Umgebung, in der Hoffnung bald etwas zu entdecken, das Gutes bringt.. Nun sind schon über eineinhalb Stunden vergangen .. Ivalf muss schon immer kräftiger ziehen um die Tiere Meter für Meter vorwärts zu kriegen.. mittlerweile ist es stockfinster.. Plötzlich durchbricht ein lautes Knacken direkt hinter Ivalf und den Tieren die Ruhe... Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 09.08.2007 - 13:31 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 05.10.2025 - 08:57 |