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> Der Anfang vom Ende (Part '), oder die Vorgeschichte-Medivh
DiceRoller
Beitrag 04.06.2006 - 23:55
Beitrag #301


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Montaron würfelt 1W30: 16 (W30)

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Barrel
Beitrag 04.06.2006 - 23:55
Beitrag #302


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Serinas führt einen überraschenden Angriff aus dem Rücken eures Gegener aus. Er verletzt ihn am linken Arm.

Ivalf. du musterst deinen Gegner. Dieser bierbäuchige Mann trägt eine Halbglatze wie es normalerweise nur Mönchen tragen. Er trägt einen langen Mantel und eine grossen Streithammer. Seine Gesichtszüge sind eigenartig wirr und unheimlich...

BSP 16/350 -7/-35


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Beitrag 05.06.2006 - 00:00
Beitrag #303


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Montaron würfelt 1W30: 10 (W30)

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Barrel
Beitrag 05.06.2006 - 00:02
Beitrag #304


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ivalf letzter aw..
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Beitrag 05.06.2006 - 00:03
Beitrag #305


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Ratu würfelt W30: 1 (W30)

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Beitrag 05.06.2006 - 00:04
Beitrag #306


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Montaron würfelt 1W30: 10 (W30)

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Beitrag 05.06.2006 - 00:04
Beitrag #307


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nicht geblockt.
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Beitrag 05.06.2006 - 00:05
Beitrag #308


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Ratu würfelt W10 W30: 4 (W10) 25 (W30)

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Beitrag 05.06.2006 - 00:11
Beitrag #309


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Kurz vor dem Zusammenbrechen setzt ich nochmal alles aufs Spiel und kann mit letzter Kraft noch eine Angriff landen der sich gewaschenhat...frei nach meinem Motto..ene mene meck und dein Kopf ist weg..(35 auf der TT da hilft auch kein beten mehr) die kriegs axt durchtrennt mit einem Schlag alles was den Kopf am Rest des Körpers halten sollte.Serinas deine Zeit ist gekommen um mich zu retten..


--------------------
...ene mene meck und dein Kopf ist weg...
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Barrel
Beitrag 05.06.2006 - 00:32
Beitrag #310


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Serinas:

Was war passiert? Verschlafen aber engagiert hast du dich sofort an die Arbeit deiner Patientin begeben, während Ivalf losbummelte um die Leichen zu holen. Ahnungslos sasst du knieend auf der Decke der jungen Frau, die immer noch nicht aus ihrem komaartigen Zustand erwacht gewesen ist. Ihren Kopf hattest du sorgfältig auf ihren Rucksack gebettet, ganz oben durch ein wenig Kleidung gepolstert. Ahnungslos, welche Gefahr sich im Nebel näherte, hast du mit deinen Untersuchungen begonnen. Du hattest keine Chance, als dich plötzlich von hinten durch den offenen Zeltringang zwei starke Hände packten und dir den Mund zuhielten. Für einen Moment dachtest du noch Ivalf würde dumme Scherze treiben, doch als du von einem gross gewachsenen Mann mit Bart und Glatze geknebelt wurdest und Gelegenheit hattest, das Thongmorsymbol an seinem Fingerring zu mustern, wurde dir klar, dass dem nicht so war. Er schien es sehr eilig zu haben, denn er fesselte dich schlampig mit einem Strick, der sehr unprofessionel gebunden war, die Hände hinter dem Rücken. Er stank vor Schweiss.
Während du mit dem Kopf auf dem Boden liegend versucht hast, so gut es ging um Hilfe zu schreien (was sich nur als brummende Laute äusserte, die Ivalf unmöglich auf weiter als 10 Schritt hören konnte) wurden dir auch noch einige andere Sachen klar. Wie blind wart ihr gewesen? Eine junge Frau wurde von drei ungemütlichen Personen verfolgt. Mitten in der Prärie. Warum hatten diese Typen weder ein Zelt, Proviant, noch eine Decke dabei? Ja nicht einmal eine Falle, ein Netz oder eine Angel? Die Lösung kommt dir plötzlich so naheliegend vor, das du nun richtig wütend auf dich selbst warst, es nicht früher kapiert zu haben.
Während die drei Männer die Frau verfolgt hatten - wer weiss wie lange die das Mädchen schon jagten- war einer ihrer Begleiter bei dem Lager (der Ausrüstung oder was auch immer die Truppe alles dabei hatte, zurück geblieben) Ganz klar das dieser fettleibige Kollege geradezu auserwählt für diese Tat schien.
Als seine Kollegaz nach fast einem Tag immer noch nicht wieder mit ihrer Beute aufgetaucht waren, wurde er unruhig und begann seine Freunde zu suchen. Wer weiss, wann er euch hier oben endeckt hatte? Vielleicht hatte vom Fuss des Hügels bereits euren Kampf beobachtet und die Nacht genutzt um Pläne zu schmieden? Vermutlich war es so. Er hatte ausreichend Gelegenheit um sich im Schutz des Nebels anzuschleichen und auf den richtigen Moment für seine feige Tat zu warten. Dieser Bastard.
Plötzlich war da ein dumpfer Schlag, kurz darauf atemberaubendes Gebrülle, das sogar dir die Sprache und dein bis jetzt konstantes Hilfegebrummel zu unterdrücken. Dir war klar was draussen vor sich ging, um so schneller hast du weiter daran gewerkelt, die lausig gebundenen Fesseln zu öffnen. Bis es plötzlich so weit war, und du entschlossen mit deinen endlich befreiten Händen den Schaft deines Dolches packen konntest um eurem Gegner in den Rücken zu fallen...


Ivalf: 209 KEP WEP 82
Serinas: KEP35 WEP 25



Doch auch nun, wo Ivalf euren Gegner einen Kopf kürzer gehauen hatte, bestand noch kein Grund zur Freude, denn Ivalf liegt nun käsebleich auf dem Grasboden. Du kennst bereits die schweren Verletzungen die Streithammer anrichten können, und ihre verheerenden Folgen... Du hast keine Zeit zu verlieren...

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Medivh
Beitrag 05.06.2006 - 12:30
Beitrag #311


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Ich wende direkt ein Merrig an (Kraut 21), gefolgt von Kelventari (10), um seine Lebenskraft zu steigern und eventuell zu stabilisieren. Anschließend verbinde ich die Wunde.
Ich pfeif dann auf das Trocknen des Schwarzhonig und wende das danach auch noch an, vorausgesetzt, ich kann erkennen, dass ich mit dem Stoppen der Blutungen erfolgreich war.

Ich muss für Merrig unerschwerte Proben auf B und D (Wunden behandeln Wert 22, Heiltränke herstellen Wert 25) ablegen, für Kelventari +1B. Anhand einer weiteren Wunden behandeln-Probe binde ich die Wunden ab und wende anschließend mittels einer weiteren Probe den Schwarzhonig an.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 05.06.2006 - 12:35


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Beitrag 05.06.2006 - 12:36
Beitrag #312


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Medivh würfelt 4W30: 16 (W30) 14 (W30) 18 (W30) 4 (W30)

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Beitrag 05.06.2006 - 12:40
Beitrag #313


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Alle Proben sind mir gelungen. Ivalfs Verluste werden zuerst um 3 VIP und 25 KAP je ZE gesenkt, anschließend werden seine VIP erhöht (durch Kelventari regeneriert er augenblicklich 55 VIP).
Mit der vierten Wunden behandeln-Probe wähle ich die Option 2), also weiter Verluste stoppen (seine Verluste werden weiter um 5 VIP und 50 KAP gesenkt).
Schwarzhonig habe ich jetzt erst mal noch nicht angewandt. ich prüf erst mal, ob das Reduzieren der Verluste ausreicht, um seinem Körper die nötige Kraft zu geben, den Rest der Verluste selbst in den Griff zu kriegen, ansonsten versuche ich nochmal, seine Verluste weiter zu reduzieren.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 05.06.2006 - 12:41


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Beitrag 05.06.2006 - 12:40
Beitrag #314


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Medivh würfelt 2W20: 20 (W20) 11 (W20)

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Beitrag 05.06.2006 - 12:54
Beitrag #315


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Mir gefällt die sich ausbreitende rote Lache einfach nicht. Ich reiße von meinem Hemd einen gefälligen Fetzen ab - es dauert zu lange, in meinem Rucksack zu kramen - und versuche damit, den Blutverlust weiter einzudämmen (sprich: erneut Wunden behandeln Version 2)).
Anschließend klatsche ich ihm noch ein Echinacea drauf (unmodifizierte B, 1W20+Fertigkeitswert an VIP).


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Beitrag 05.06.2006 - 12:54
Beitrag #316


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Medivh würfelt 2W30 W20: 12 (W30) 7 (W30) 5 (W20)

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Beitrag 05.06.2006 - 12:56
Beitrag #317


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Ist mir alles gelungen - heute bin ich gut drauf biggrin.gif
Seine Verluste sinken um weitere 5 VIP und 50 KAP, er erhält 27 VIP zurück.
Jetzt kann ich mal ein wenig durchatmen und verschaffe mir in aller Ruhe einen Überblick. Knochenbrüche? Prellungen? (da stehen nur die Verluste, nicht die Treffer an sich...)


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Barrel
Beitrag 05.06.2006 - 13:00
Beitrag #318


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Eine schwere Wunde am Oberschenkel und ein paralysierender Treffer am Rücken.. keine Brücke etc...

Du bist heute wirklich gut in deiner Materie.. alles läuft professionell ab,
Ivalfs Zustand stabilisiert sich, die Blutungen sind gestillt und verkrusten. Nach einer guten Minute des Wartens setzt sich Ivalf plötzlich hustend und noch Blut spuckend auf...


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 09.08.2007 - 02:32
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Medivh
Beitrag 05.06.2006 - 13:06
Beitrag #319


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Jo der Paralysierende Treffer bezieht sich ja im Prinzip nur auf die erste ZE... is also ne normale Fleischwunde, die den Getroffenen geschockt hat und aus dem Konzept gebracht hat biggrin.gif
Gut, dann ist alles nicht mehr so wild. Ich versuche mal noch, Anhand von Variante 1) bei Wunden-behandeln ihm noch ein paar VIP und KAP zurückzugeben, was dann W10+Fertigkeitswert an VIP sowie 100 KAP wären.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 05.06.2006 - 13:07


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DiceRoller
Beitrag 05.06.2006 - 13:07
Beitrag #320


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Medivh würfelt W30 W10: 20 (W30) 2 (W10)

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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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