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> Der Anfang vom Ende (Part '), oder die Vorgeschichte-Medivh
DiceRoller
Beitrag 03.12.2009 - 22:44
Beitrag #1101


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Barrel würfelt 2W30: 20 (W30) 16 (W30) Sum: 36 Avg: 18

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Barrel
Beitrag 03.12.2009 - 22:45
Beitrag #1102


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weicht nicht aus.

Treffer:
Dem Erendar rammt der Pfeil in die Brust.
Bsp:18
Tiefster Brusttreffer +11/900 -14/70
und hustet erstmal Blut.


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DiceRoller
Beitrag 03.12.2009 - 22:45
Beitrag #1103


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Barrel würfelt 1W8 1W100: 5 (W8) 29 (W100) Sum: 34 Avg: 17

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Beitrag 03.12.2009 - 22:49
Beitrag #1104


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Serinas darf noch handeln, dann zählt erst Aekolds daneben wurf.
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Medivh
Beitrag 03.12.2009 - 23:03
Beitrag #1105


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Wie weit hat Serinas bis zum Nahkampf?
Hat er Zeit genug, die Schleuder zu laden gegen einen der anderen Angreifer?
Wer kämpft da mit wem?
Feonora und Nopheli mit dem Ordenskrieger, alle anderen sind frei?


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Barrel
Beitrag 03.12.2009 - 23:24
Beitrag #1106


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Datenblatt 3
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Feonora mach nen Freeze, bis zum Ordenskrieger 40 Schritt. Aber wie gesagt es gibt noch die Hexe und den Mann mit dem Bogen und den zwei Schwertern im Waffengürtel auf 140 Schritt.
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Iljardas
Beitrag 03.12.2009 - 23:26
Beitrag #1107


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Schieß den Ordenskrieger um. Die Hexe kriegen wir schon noch und der andere Typ schießt aktuell "nur" und dadurch musst du die Entfernung noch überwinden ...


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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DiceRoller
Beitrag 03.12.2009 - 23:54
Beitrag #1108


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Medivh würfelt W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9

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Medivh
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Beitrag #1109


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Serinas trifft die Hexe.
Mit ihrem Regen hat sie sich ja selbst ein Ei gelegt. Ob unsichtbar oder nicht, Regen fällt nicht durch sie durch...
... und damit wird sie für alle sichtbar.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 04.12.2009 - 00:16


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Barrel
Beitrag 03.12.2009 - 23:55
Beitrag #1110


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Datenblatt 3
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Okay Schuss auf Ihn 50/50 Chanche die Amazone zu treffen.
Willst du den Schuss trotz des 50/50 Risiko abfeuern?

Okay ein Schuss auf die Hexe bitte.


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 04.12.2009 - 00:24
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Beitrag 04.12.2009 - 00:17
Beitrag #1111


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Barrel würfelt 2W30: 24 (W30) 5 (W30) Sum: 29 Avg: 14.5

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Beitrag 04.12.2009 - 00:18
Beitrag #1112


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Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Treffen Serinas


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 04.12.2009 - 00:23
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Beitrag 04.12.2009 - 00:26
Beitrag #1113


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Medivh würfelt W100, W4+12: 26 (W100,) 15 (W4+12) Sum: 41 Avg: 20.5

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Medivh
Beitrag 04.12.2009 - 00:29
Beitrag #1114


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26% = 27/28, SW vs NK
Schwere innere Brustverletzung
Kampfunfähig (und damit zum Glück zauberunfähig), Tod nach 10 Minuten.


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Barrel
Beitrag 04.12.2009 - 00:34
Beitrag #1115


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Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Okay. Sei froh. Somit wird die Hexe wieder sichtbar.
Somit endet die Unbeweglichkeit von Feonora...

Die Amazone darf angreifen. Der Kolleg mit dem Bogen kommt angesprintet und wechselt die Waffe.


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 04.12.2009 - 00:40
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Beitrag 04.12.2009 - 00:49
Beitrag #1116


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Aekold würfelt W30: 16 (W30) Sum: 16 Avg: 16

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Aekold
Beitrag 04.12.2009 - 00:49
Beitrag #1117


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Datenblatt 1[/font]




Trifft um 1 nicht


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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DiceRoller
Beitrag 04.12.2009 - 00:50
Beitrag #1118


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Barrel würfelt 1W30: 15 (W30) Sum: 15 Avg: 15

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Barrel
Beitrag 04.12.2009 - 00:51
Beitrag #1119


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Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Ein gelungener Aw von dem Blut überströmten Fleischkollos...
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DiceRoller
Beitrag 04.12.2009 - 00:52
Beitrag #1120


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Iljardas würfelt W30: 27 (W30) Sum: 27 Avg: 27

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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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