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> Jagd nach Gesichtslosen, Zwischenquest 1-1f „Roncador“
DiceRoller
Beitrag 28.04.2014 - 21:39
Beitrag #423


Würfelmeister
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Tyralion würfelt W30: 12 (W30) Sum: 12 Avg: 12

ZITAT(Tyralion)
Scharade oder Sprachgewandtheit


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Tyralion
Beitrag 28.04.2014 - 21:43
Beitrag #424


Großmeister
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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Das hinterlässt Chrystal jetzt doch etwas ratlos. Überspielt sie aber gekonnt, selbst ungeschminkt.
"Na hoffentlich brennt er nicht mit ihr und unseren Verkaufserlösen von gestern durch." scherzt sie.
"Immerhin, 2.240 Gulden" fügt sie etwas leiser hinzu, damit die anderen auch Bescheid wissen.
Ein Blick in die Runde gibt weitere Rätsel auf.
"Wo ist eigentlich die Frau aus dem Wald?"


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Aekold
Beitrag 29.04.2014 - 06:16
Beitrag #425


Kämpfer
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Datenblatt 1[/font]




Die schaut sich heute mal in Ruhe auf dem Campingplatz hier um. Fällt Torch als Wolf auf oder halten den viele für nen Hund? Falls ja kann er ja parallel zu mir ein, zwei Zeltreihen weiter mitlaufen als Rückendeckung. Falls er auffällt bleibt er im Zelt.


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Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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Medivh
Beitrag 29.04.2014 - 08:45
Beitrag #426


Maat
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Datenblatt 1



Der Ritter marschiert in Gedanken durch die Stadt. Trotz des Regens ist es geschäftig hier; Straßenhändler preisen ihre Waren an, von Knöpfen über Messer bis zu Hüten, nur die Schausteller machen sich bei diesem Wetter rar. Im Gildeneck wird es dann etwas ruhiger. Einige der weniger gut befestigten Seitenstraßen verwandeln sich bei diesem Wetter allerdings eher in Matschgruben als in Straßen und Wege.
Werden vielleicht deswegen hölzerne Stelzenschuhe verkauft, mit denen Fußgänger knappe 15 cm höher durch den Schlamm waten können, ohne ihre Schuhe vollständig zu verdrecken?
Die anderen sind etwa eine halbe Stunde beim Frühstück, als Luremas im Schankraum eintrifft.

Die meisten Hunde sehen Wölfen nicht unähnlich und bei einem flüchtigen Blick könnte man Torch auch für einen Hund halten. Ein einsam umherstreifender Wolf in der Zeltstadt wird aber in jedem Fall Aufsehen erregen.
Vrainas Beobachtungen, sofern vorhanden, teile ich später mit.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 29.04.2014 - 08:47


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Iljardas
Beitrag 29.04.2014 - 13:41
Beitrag #427


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Etwas nass vom Regen und einige Fragen reicher, die durch seinen Kopf geistern kommt Luremas im Gasthaus an.
Mit einem verschmitzten Lächeln grüßt er die anderen, bestellt sich einen Kaffee und setzt sich an den Gruppentisch.
"Was habt ihr gestern herausgefunden?"
Auf Vraina angesprochen, berichtet er in jedem Falle, dass diese sich auf dem Zeltplatz einquartiert hat und sich umschaut.
Seine Abwesenheit gestern Abend erläutert er mit einer Besprechung der untoten Wesen auf dem Schiffswrack. Über die Sache mit dem Dämon würde er aber gerne in einem separaten Raum mit allen sprechen. Zu viele neugierige Ohren hier im Schankraum.

Dragar muss sich ein Lächeln verkneifen. Hat der Ritter etwa leicht rote Ohren und Wangen, als er grinsend in die Gaststube kommt.
Na seine Sache - egal was er getrieben hat.
Die Sache mit Vraina nimmt er zur Kenntnis und wartet auf die Berichte der anderen Gruppenmitglieder. Vor allem die Sache am Hafen wäre für ihn interessant.

Helledain???
Er wird in jedem Fall den anderen von den Blockaden in der Kanalisation berichten und dass dort wohl noch mehr Geheimnisse warten.
Als Luremas dann noch um eine Unterredung der Gruppe im Nebenzimmer bittet, ist er gespannt was da noch kommt.


Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 29.04.2014 - 17:52


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Medivh
Beitrag 29.04.2014 - 14:21
Beitrag #428


Maat
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Datenblatt 1



Bitte beachten

Für Chrystal, Helledain und Rhye ist Luremas' Verhalten beinahe wie ein offenes Buch. Der Rest kann immerhin ahnen, wobei die Beschreibung des Spielers auch bereits genug Andeutungen hergibt, ohne großartig in Menschenkenntnis zu verfallen.

Als separaten Raum kann die Gruppe die um diese Zeit nicht genutzte kleine Stube hinter der vorderen Treppe nutzen.


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 29.04.2014 - 14:30
Beitrag #429


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



Reaktionswurf Katrina:
1-25 sie bemerkt Luremas ...Ausgelassenheit und neckt ihn deswegen
26-50 sie bemerkt es, ist aber bestenfalls enttäuscht dass sie sein "Jucken" nicht bemerkt hat
51-100 es ist ihr egal, was er so treibt

Helledain würfelt eine ST, ob er eine Reaktion zeigt oder nicht.
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DiceRoller
Beitrag 29.04.2014 - 14:31
Beitrag #430


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W100, 1W30: 38 (W100,) 30 (W30) Sum: 68 Avg: 34

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 29.04.2014 - 14:31
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 29.04.2014 - 14:45
Beitrag #431


Hauptmann
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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



Katrina wirkt, als der Ritter eintritt und Platz nimmt, einen Moment überrascht und schaut Chrystal an:" Hast du bemerkt dass er es nötig hatte?"

Helledain schaut den Ritter fast schon schockiert an bevor er sich wieder seinem Frühstück zuwendet:" Und ich dachte bisher, du hättest mehr Selbstbeherrschung."
Der Elf wendet sich an Dragar, spricht aber selbstredent auch zum Rest der Gruppe, spätestens im Separé:" Ein Paar wissen es schon, aber nochmal für alle; das erwartete Schiff war tatsächlich von meinem Volk entsand. Beim Be- und Entladen kam es zu einer ...Explosion nennt man das glaube ich. Glücklicherweise ist niemand gestorben, das Schiff liegt jedoch am Grund des Hafens. So weit, was die Mehrheit der Bevölkerung auch wissen dürfte. Einer der Marinesoldaten glaubte jedoch einen Matrosen gesehen zu haben, der nicht gänzlich in die vorgeschriebene Uniform gekleidet gewesen zu sein."
Nach einem Schluck Kaffee wendet er sich an die Zwerge:" Was hat den euer Freund der Zwergenseemann gesehen? Und wird sein Schiff wieder seetauglich?"
Bei dem Wort Zwergenseemann scheint Helledain jedoch ein wenig gefordert zu sein, ist ja fast schon ein Widerspruch in sich.
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DiceRoller
Beitrag 29.04.2014 - 17:54
Beitrag #432


Würfelmeister
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Iljardas würfelt W30: 20 (W30) Sum: 20 Avg: 20

ZITAT(Iljardas)
ST Luremas


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Iljardas
Beitrag 29.04.2014 - 18:06
Beitrag #433


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Datenblatt 2
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Obgleich der etwas dreisten Bemerkungen der Hexe als auch des Elfen (man hat fast den Eindruck sie hätten sich abgesprochen), kann der Ritter eine Entgleisung seiner Züge nicht komplett verbergen.
In Richtung der Hexe meint er nur: "Nun ich weiß zwar nicht was ich notwendig haben sollte, aber ich denke du hast es nötig über deine vorschnellen Worte in den letzten Tagen nachzudenken." Was den Elfen angeht schaut er ihn nur kurz an und kommentiert dessen Bemerkung süffisant: "Sei froh, dass ich nicht das Temperament von Drogni habe. Denn sonst müssten wir dich zu Cairnen bringen."
Um beim Thema Drogni zu bleiben und bevor Helledain wirklich morgen nur noch Breimahlzeiten zu sich nehmen kann, fährt Luremas fort:
"Die Zwerge haben das Schiff der Elfen nicht sonderlich beachtet - da man sich eben nur duldet aber nicht schätzt. In jedem Fall aber ist auch Drogni eine seltsam gekleidete Gestalt aufgefallen, die beim Löschen des Elfenschiffs unter Deck war. Ich denke, dass es sich hierbei um den Saboteur gehandelt hat. Im Übrigen hat Leonhard Schwenkfeld die Spurensicherung übernommen. Vielleicht kann er uns mehr berichten."

Dragar grinst nur breit über die Frechheiten von Hexe und Zwerg. Wobei der Elf ja wirklich anscheinend keinerlei natürlich Bedürfnisse hat oder wohl asexuell ist oder sich mit einem der Bäume im Wald vergnügt hat oder ... ;Dragar sammelt seine Gedanken und hört dem Gespräch wieder zu.
"Nun was die Sache mit den Experimenten angeht. Eine der Kanalwachen hat uns von Schmugglern berichtet, die ihre Waren durch die Kanalisation schleusen. Wie und wo konnten wir nicht in Erfahrung bringen - dazu war die Wache dann irgendwann zu besoffen. In jedem Fall scheint es in der Kanalisation neben jenen Blockaden noch einige anderen Dinge zu geben. Daher sollten wir uns hierauf konzentrieren. Und auch Vraina dazu holen. Sie ist auch eine passable Kämpferin." Auf Drogni angesprochen, teilt Dragar Helledain mit, dass er gar nicht am Hafen war und lieber den anderen Aufgaben nachgegangen ist. "Da waren schon genug Leute und wir haben uns anderweitig nützlich gemacht."


Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 29.04.2014 - 18:08


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Tyralion
Beitrag 29.04.2014 - 18:23
Beitrag #434


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Ja da fragt Katrina natürlich genau die richtige .. hallo, god of tits and wine und so...

Chrystal wahrt erst einmal die Höflichkeit und begrüßt Luremas freudig (und aufrichtig freudig). Man hätte sich ja Sorgen machen können.
Nachdem der Krieger die beiden anderen geputzt hat, starrt sie Katrina etwas befremdlich, beinahe schon entgeistert an. Erstens kann Chrystal überhaupt nichts mit dem Konzept des Nötig-Habens anfangen, das passt rein gar nicht in die Chuzsche Philosophie des Spaß Habens und Genießens von allem, was schön ist. Zweitens ist das jedermanns eigene Sache (obwohl die Priesterin gelegentlich Fantasien von Orgien hat...), bei der man dann drittens selbst entscheiden kann, ob man sie mit anderen teilt im Sinne von mitteilt oder nicht. Insofern fand Chrystal die Bemerkungen von Katrina und Helledain bestenfalls taktlos. Andererseits ist sie auch froh, dass das Eis schonmal gebrochen ist, dann bekommt sie wenigstens keine dummen Kommentare ab, wenn sie das übernimmt.
Leise spricht sie sie an: "Was hat das mit nötig haben zu tun, freu dich doch für ihn. Er wirkt längst nicht so verspannt wie sonst, ist doch prima." Wenn den jemand schon aufgewärmt hat steht der Ritter ja auch mit einem Fuß in der Genießerkolonne. Nur Helledain scheint von Chrystals Worten vom gestrigen Abend mal grad gar nix kapiert ode rbehalten zu haben.
Für Luremas wiederholt Chrystal dann nochmal ihre Feststellung von vorhin (wortgetreu oder zumindest annähernd; das wird wohl erlaubt sein, wenn man all das schonmal geschriebn hat, oder muss ich das jetzt nochmal extra schreiben?)


Rhye kommentiert Luremas' Situation nicht; ein anständiger Mann genießt schweigend und da geht der Ritter mit leuchtendem Beispiel voran. Wenn es überhaupt das war, wovon der Zwerg nicht 100% überzeugt ist. Viellicht war er mit der Nekromantin ja nur auf nem Schädel-einschlagen-Tripp im Orkland oder so. Das würde Rhye auch ein Grinsen hinter den bart malen.
Er winkt ab. "Den Typen, der Schiffe versenken gespielt hat, kriegen wir nicht mehr. Wir sollten uns auf das konzentrieren, was wir haben. Dragar hat Recht, die Kanalisation geht jetzt erst mal vor. Hat Narus ja auch schon festgestellt, bevor die ganze Stadt in ihrer eigenen Kacke versinkt und von innen her geschwächt wird. Das machen Dragar, Narus und ich, gern auch mit Vraina, wenn die zeitig einer findet. Ich halte nicht viel davon, die Mädchen da mit runter zu schleifen, aber in der Umgebung kann ich mir sie besser vorstellen als euch drei." Er zeigt mit einer halbkreisbewegung seines Armes auf Katrina und Chrystal, wobei versehentlich Helledain noch mit drin ist.
"Ihr könnt euch ja mit Luremas um die gesellschaftlichen Fragen kümmern. EIn besuch bei diesem Ermittler wäre eine Idee und soweit ich mich erinnere hat uns Kommandant Schleiffer noch die Handelsakten versprochen. Das sollten Luremas und Narus übernehmen, der weiß, wonach er suchen muss."
Diese gefühlte Untätigkeit geht dem Zwerg auf den Zeiger. Er will jetzt endlich Ergebnisse sehen.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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azzki<k3r
Beitrag 01.05.2014 - 12:17
Beitrag #435


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Datenblatt 2



Narus würde dann auch erstmal gemütlich essen, bevor man sich in das Land des Stresses begibt. Ein paar Brote mit Honig und Tee sollten gut Kraft geben.
Als Luremas dann hereinhüpft, ist ihm das mehr oder weniger egal, weswegen der so grinst. Aber wichtig ist es, dass man sich mal wieder absprechen kann. Ich gehe davon aus, dass der dann recht zügig den Umzug ins Separee vorschlagen wird, ergo wird Narus auch dann erst mit dem Geschäftlichen anfangen.

"Wir waren ja unten in der Kanalisation. Es ist dort eine Sperre aufgemauert (!!!) und auch noch mit irgendeiner Art Mechanismus versehen, von dem wir nicht wissen, was er macht. Anzunehmen ist eine tödliche Schutzfunktion um die Blockade aufrechtzuerhalten. Ich würde sagen, wir brauchen ein Seil, mindestens eines und Hammer und Meissel. Wenn man die Falle an dem Gemäuer deaktivieren kann, hauen wir es klein. Für alles Andere war ich gestern mit Thorik recht fleissig und habe Bomben und andere feine Dinge gebaut."
Er grinst ein wenig, man merkt, er ist nicht ganz unstolz und freut sich schon auf die Mission. Dass er gestern so derbe danebengelangt hat weiss ja niemand von den Anderen.
Wenn Luremas allerdings dann von dem Dämonen anfängt zu erzählen, ist es dann auch schon wieder vorbei mit dem Grinsen.
"Bei Thongmors krankem Geist! Meint ihr, dass das der Grund hinter dem ganzen Mist hier in der Stadt ist? Dann werden wir ja noch um einiges länger als geplant durch die Kanalisation stapfen müssen um und da ein Bild zu verschaffen..."
Von Dämonen und dem Duft von Scheisse ist er jetzt nicht so angetan, was sich ihm auch deutlich auf die Laune schlägt. Aber für Schnaps ist es noch deutlich zu früh. So kann ein Tag schon richtig doof anfangen und jetzt steht sein Hirn erstmal nicht mehr still.

"Was mir auch aufgefallen ist war ein Carromer, der im Halphastempel und anscheinend der gehobenen Schicht verkehrt. Ich habe einen Teil von einem Gespräch dort belauschen können, was sich sehr verdächtig dargestellt hat. Ich würde diesen Kerl gerne an einem etwas abgeschiedenen Ort mit einer Wahrheitsdroge behandeln und ihm ein paar Fragen stellen. Es ist allgemein Zeit, dass wir etwas aggressiver vorgehen, bevor uns noch der Rest der Stadt um die Ohren fliegt."

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 01.05.2014 - 12:24


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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Tyralion
Beitrag 01.05.2014 - 12:55
Beitrag #436


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Rhye blinzelt versonnen.
"Frage mich, woher die Mauersteine kommen. Wohl kaum aus den Wänden der Kanalisation rausgebrochen, zumindest nicht auf der Seite, von der wir kamen. Luremas, kannst du dich bei der Maurergilde mal umhören, ob die einen größeren Auftrag hatten kürzlich? Meine, bevor du dir diese Handelsakten vorknöpfst, das dürfte ja länger dauern."


"Einen Carromer habe ich wie gesagt auch gesehen." Chrystal beschreibt ihn bzw insbesondere seine Kleidung, um mit Narus abzugleichen ob das derselbe ist.
"Wenn bei deiner Wahrheitsdroge nicht gleichzeitig Amnesie mitspielt, sollten wir das erst einmal ausschließen. Gesellschaftlich viel zu riskant."


überles ich das oder hat Luremas zum Dämon noch nix gesagt? dazu wollte er uns doch im Nebenraum haben. aber eins nach dem anderen ^^ kann ja am schluss die Bombe platzen lassen, wennw ir die Augen des Tages verteilt haben


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azzki<k3r
Beitrag 01.05.2014 - 13:05
Beitrag #437


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Narus sagt alles erst im Nebenraum. Wenn wir schon den Schankraum verlassen, dann können wir auch alles Wichtige da drüben belatschern.

"Ja, das mag sein. Wobei ich glaube, das wird alles über die dunklen Kanäle der Schmuggler organisiert worden sein. Aber nachfragen kann nicht schaden. Zu der Amnesie - es gibt auch andere Möglichkeiten, wie wir uns nach der Befragung vor der Gesellschaft absichern können. Er muss ja die, die ihn befragen, auch nicht erkennen müssen. Und vielleicht hat Thorik da ja noch ein Experiment in petto, das ich nicht kenne, was man für das Vergessen benutzen kann."


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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Tyralion
Beitrag 01.05.2014 - 13:13
Beitrag #438


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"Hm inkognito. Das ist hinterhältig, gemein und moralisch fragwürdig. Gefällt mir, bin dabei.
Sah mir aber aus wie ein Zauberkundiger, vielleicht ein Magier. Also einfach wird das nicht.
"
Eine gute Gelegenheit um herauszufinden, wie weit die anderen gehen würden, um ein Ziel zu erreichen.



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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Medivh
Beitrag 01.05.2014 - 13:45
Beitrag #439


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will da jetzt gar nicht groß dazwischenfunken in euer Gespräch. Abstimmungen sind soweit prima so, gefällt mir.

Am Ende brauch ich nur zu wissen:
Wer macht was den Tag über?
Wer geht wohin zuerst?
Wer will ggf. mit wem reden?


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Iljardas
Beitrag 01.05.2014 - 16:16
Beitrag #440


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Nachdem die anderen soweit von dem Besuch in der Kanalisation berichtet haben und was sie in der Stadt an Informationen gesammelt haben, erzählt Luremas von den Ausführungen von Evhak.
"Im Schiffswrack, dass hier gestrandet ist, bevor wir auf Dunkelelfen Jagd gegangen sind, waren besondere Untote. Neben Zombies, die Epidemien übertragen und Krankheiten verbreiten, war dort auch ein Wesen, dass man Verfluchter nennt. Ein riesiger Untoter in einer Panzerrüstung. Das erschreckende an der Sache ist, dass diese Wesen nicht etwa auf einen Befehl hin hier aufgetaucht sind, sondern durch das Erwachen von Chadast quasi einem Ruf folgend den Fluss heraufgefahren sind. Roncador kann unter Umständen also bald mit noch mehr Besuch rechnen."
Die Worte lässt er dann erst einmal wirken, bevor er fortfährt.
"Aber viel wichtiger ist was mir Evhak über die Dämonen erzählt hat. Ihr Lager wurde vor ein paar Tagen auch von den Dämonenhunden angegriffen. Wer die Viecher beschworen weiß sie aber auch nicht. Allerdings weiß sie etwas anderes. In der Stadt befindet sich wohl ein Dämon. Und zwar der legendäre Dämon Xezoraziel. Die sog. Goldsucherin ist gefürchtet unter ihresgleichen. Einige Dämonen fürchten wohl Gold - ähnlich wie einige Untote auf Silber allergisch reagieren. Xezoraziel wurde der Legende nach wurde vom Herrn der Dämonen eingesetzt, um auf ewig Gold einzusammeln und damit für Dämonen unschädlich zu machen. Was sie getan hat, um diese immerwährende Strafe zu verdienen, dazu gibt es verschiedene Gerüchte und Lieder. Jedenfalls hat mir Evhak gesagt, dass der Dämon irgendwo in der Stadt versteckt ist. Einige Leute in dem Kabarett, dass Chrystal und Helledain besucht haben, scheinen mehr darüber zu wissen oder zumindest einige Legenden zu kennen. Auf jeden Fall sollten wir uns vor dem Dämon als auch jene, die ihn suchen in acht nehmen. Ich glaube fast, dass in der Kanalisation noch mehr Dinge als Schmugglerwege sind."
Er hört dann Narus und Chrystal zu, die sich über Kidnapping und Wahrheitsserum unterhalten und ähnliches.
"Ich bin dagegen irgendjemanden unter Drogen zu setzen ohne dass wir etwas über seine Schuld wissen! Das geht nicht und ist auch nicht ehrenhaft."

"Wir haben einen mächtigen Dämon in der Stadt? Na Prost Mahlzeit." Dragar ist nicht sonderlich begeistert.
"Ich gehe gerne mit Narus und Rhye in die Tiefe und schaue mich dort um. Wobei ich dafür bin, die verdammten Blockaden zu sprengen, statt uns im Entschärfen von Fallen zu versuchen. Das geht so oder so schief." Über Ehre und Handlungen der Truppe sagt Dragar nichts, aber er fixiert Chrystal mit den Augen und deutet dann auf Luremas und schüttelt leicht den Kopf. Getreu dem Motto 'Nicht mit dem Ritter diskutieren - einfach machen.'


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azzki<k3r
Beitrag 02.05.2014 - 04:52
Beitrag #441


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"ja, ein bisschen Vorbereitung müssten wir schon investieren. Wenn er ein Magier ist, dann sollten wir uns schon einen guten plan zurechtlegen."
"Dann wendet er sich an den schäumenden Luremas "Nur ruhig Blut, junger Ritter. Wir können den natürlich auch fesseln, befragen und dann zur weiteren Befragung zu Uhlum schicken. Wenn Euch das lieber ist. Durch die Droge kommen wir an Informationen ohne zu foltern und zu verletzen. Aber Du statt Kritik auch einen nützlichen Vorschlag hast bin ich ganz Ohr."


Narus hat derzeit kein Verständnis für die kriegerische Behinderung der Ritterlichkeit, vor allem eigentlich keine Zeit dafür. Man kann sich ja sowieso noch Gedanken darüber machen, zuerst gehts wieder in den Untergrund.


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Tyralion
Beitrag 02.05.2014 - 09:06
Beitrag #442


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rafft Chryssi Dragars Gezwinker? was wissen Rhye und Chrystal über die Goldsucherin?


"Das heißt, dass die Verteidigung sich nicht nur nach Westen konzentrieren sollte. Teil diese Information besser mal noch dem General mit. Ich halte den zwar für eine durchsetzungsschwache Pfeife, aber besser er weiß davon, als dass wir ihm das vorenthalten.
Moment mal, der Dämon ist hier versteckt? Das kapier ich nicht ganz, wieso oder wie lässt sich ein Dämon verstecken?
"
ne ernsthafte Frage, Rhye ist völlig schleierhaft, wie ein Dämon versteckt werden kann und warum der das mit sich machen lässt.
Zu Dragar gewandt: "Die Viecher fürchten Gold? Na dann sind unsere Wehrstädte wenigstens dämonensicher."
Zur Kidnapping-Sache: "Unbescholtene Bürger ohne handfesten Verdacht in die Mangel zu nehmen machen wir nicht. Wenn sowas raus kommt säen wir nur zusätzliche Angst bei den ahnungslosen Menschen hier. Die werden noch genug Angst bekommen, wenn die Untoten ernst machen, da brauchen wir nicht noch Öl ins Feuer zu gießen. Das könnt ihr machen, wenn ihr echte Anhaltspunkte habt und nicht nur Gesprächsfetzen."



"Dämonen? Auch das noch. Wenn das Kabarett etwas damit zu tun hat, ist meine Marschrichtung für heute klar. Studium beim Zauberer, Neuigkeiten aus dem Badehaus und dann ein wenig auf den Zahn fühlen im Kabarett. Katrina, kommst du mit mir?"
Die Aussicht auf Dämonen behagt Chrystal nicht.



Kabarett. Spielzeug und Freizeitbelustigung. Hat mit Arbeit nix zu tun. Planung ist zwar nicht gerade Rhyes großes Element, aber er bringt jetzt trotzdem Butter bei den Fisch, damit es endlich losgehen kann. Rhye will Ergebnisse produzieren.
"Aber jetzt mal zu ernsthafter Planung. Narus, Dragar und ich gehen Vraina suchen, Thorik einen letzten Besuch abstatten und dann mit Hilfe der Kanalwache diese Blockade aufheben.
Die Mädchen können nach ihrer Schulstunde machen, was Chrystal vorgeschlagen hat.
Luremas, du und Helledain könnt euch die Handelsakten vorknöpfen, die uns der Hauptmann versprochen hat. Einkunft bei der Maurergilde über Bauprojekte und Kaufverträge von Mauersteinen einholen und vielleicht noch ein Gespräch mit diesem Ermittler führen, was er am Hafen herausgefunden hat. Sollte für uns alle heute machbar sein, oder? Dann auf!
"
Wenns dann darüber keine größeren Diskussionen mehr gibt, wird Rhye sich ansonsten nicht mehr äußern und drauf warten, dass es gemeinsam losgehen kann.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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