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> Jagd nach Gesichtslosen, Zwischenquest 1-1f „Roncador“
Medivh
Beitrag 19.03.2015 - 16:54
Beitrag #1181


Maat
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Datenblatt 1



Helledain und Chrystal sehen sich gegenseitig nicht. Das könnte unter Umständen lustig werden...
Der Wegelagerer, der sich zum Gehen wendet, hat keinen Schimmer, was da auf ihn zu kommt. Die Priesterin darf ihn treffen und darf sich entscheiden:
Will sie ihn "normal" treffen, dann ermittelt sie TT mit W30+7. Oder will sie ihm wie angekündigt ihren Dolch in die Seite rammen, dann ermittelt sie den Treffer mit W4 gegen WK
1 = wie 24, Paralysierender Treffer
2 = wie 25+, innere Magenverletzung
3 = miserabel gezielt; Treffer normal ermitteln (ohne TT-Bonus)
4 = erneut würfeln

Helledain kann den Wortführer wie beschrieben angreifen (Km2W -6, ggf. AW-Waffe bestimmen, dann AW -5 zus. zum Ergebnis der Km2W-Probe), ihn zu betäuben versuchen oder einem der beiden Flüchtenden nachsetzen, um dies bei einem der beiden zu versuchen. Gegen diese beiden bekommt er allerdings keinen AW-Bonus nach abgelegter Km2W-Probe.
Betäubt wird wie folgt:
(1W10+(KK des Angreifers)-(ST des Opfers)-(SF der Kopfrüstung des Opfers)) x 5%.
(1W10+17-17-0)x5 = W10*5 = %


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Beitrag 20.03.2015 - 12:39
Beitrag #1182


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Tyralion würfelt W4: 2 (W4) Sum: 2 Avg: 2

ZITAT(Tyralion)
no risk no fun


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Beitrag 20.03.2015 - 12:40
Beitrag #1183


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Tyralion würfelt W6+3: 4 (W6+3) Sum: 4 Avg: 4

ZITAT(Tyralion)
bsp


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Beitrag 20.03.2015 - 12:41
Beitrag #1184


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



innere Magenverletzung
17/800
17>/100>

Dolch zurückziehen und direkt ein, zwei Schritte zurückgehen, wenn es sich anbietet in Richtung Mauer, um sich der Umgebung anzugleichen.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Beitrag 20.03.2015 - 13:52
Beitrag #1185


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 4 (W30) Sum: 4 Avg: 4

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
Km2W Helledain (15+6=21)


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Beitrag 20.03.2015 - 13:53
Beitrag #1186


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W10: 1 (W10) Sum: 1 Avg: 1

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
Betäubungsschlag Helledain


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Beitrag 20.03.2015 - 13:54
Beitrag #1187


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



Damit bestünde eine 5%-Wahrscheinlichekti zu betäuben? Verstehe ich das richtig?
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Medivh
Beitrag 20.03.2015 - 17:19
Beitrag #1188


Maat
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Datenblatt 1



Das ist korrekt. Da das nicht sonderlich viel ist, der Schlag aber sicher trotzdem weh tut, darf Helledain für den wahrscheinlichen Fall, über 5% zu würfeln, W20 auf der Box-TT ermitteln.


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Beitrag 21.03.2015 - 15:53
Beitrag #1189


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W100, 1W30: 35 (W100,) 8 (W30) Sum: 43 Avg: 21.5

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
Betäubungs-Wahrscheinlichkeit (5%), Box-TT Helledain


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Beitrag 21.03.2015 - 15:54
Beitrag #1190


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W6: 2 (W6) Sum: 2 Avg: 2

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
BSP Helledain


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Beitrag 21.03.2015 - 15:55
Beitrag #1191


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



leichte Prellung:
5 BSP
210 KAP
20 Kap-->
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Beitrag 23.03.2015 - 18:35
Beitrag #1192


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Medivh würfelt W30+1: 5 (W30+1) Sum: 5 Avg: 5

ZITAT(Medivh)
Laufen 14


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Medivh
Beitrag 23.03.2015 - 19:01
Beitrag #1193


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Datenblatt 1



Der Gauner versucht gar nicht, gegen die beiden zurückzukämpfen. Nachdem die Priesterin zugestochen hat, schreit der Mann laut auf, nimmt nur sekundenbruchteile später Helledains Schlag hin und stürmt dann davon, während er sich die Seite hält. Er läuft Richtung Westen, zum Silberherzviertel.
Falls die beiden ihn verfolgen wollen, muss ihnen eine übliche Laufen-Probe gelingen (NK = -1, KH = +3, zzgl. +1 pro volle 5 Kg Traglast). Wirft einer der beiden dabei einen Pasch, kann es passieren, dass die beiden ungünstig ineinander rasseln.
Sofern Chrystal seinen Gesundheitszustand einschätzen und darauf eine Prognose stützen möchte, wie fit der noch ist oder wie weit er es so angeschlagen schaffen könnte, legt sie bitte vorher eine Heilmittel erkennen-Probe -3 ab.


Die Tür, an der Katrina lauscht, ist nicht verschlossen. Selbst in diesem Halbdunkel fallen der Hexe jedoch die zahlreichen Holzsplitter beim Türgriff auf, die darauf hinweisen, dass jemand diese Tür aufgestemmt haben könnte.
Dahinter ist alles ruhig, nur schwacher Lichtschein, wie ihn etwa eine Kerze verursachen könnte, dringt darauf hervor. Er ist stetig und bewegt sich nicht.
Betritt sie den Raum? Oder sucht sie woanders weiter?

Der junge Mann beachtet Luremas nun tatsächlich vollständig und mustert ihn kurz abschätzig. "Na Ihr müsst schon entschuldigen, hoher Herr, wenn der Gildenmeister seinen Pflichten nachkommt, erst recht, wenn die Tagelöhner knapp sind." Der Unterton des Mannes ist scharfzüngig und zynisch, aber nicht bösartig. Immerhin ist man noch Geschäftsmann und könnte einen potentiellen Kunden vor sich haben.
"So korrigieren und nachher wieder vorlegen." weist er den Schreiber an, bevor er einen Schritt auf Luremas zugeht und ihn begrüßt.
"Fynn Weienberg, Gildenmeister nder Fuhrleute. Was kann ich für Euch tun? Wenn Ihr wegen des Zwischenfalls mit den Schauerleuten in der <<Barke>> hier seid, da waren unsere Leute kaum dran beteiligt und als mehr als eine einfache Prügelei kann man das schwerlich bezeichnen. Wie? Oh..."
Er hört sich Luremas' Anliegen an und streicht sich dabei mehrfach durch die Haare, bevor er sich zu guter Letzt nachdenklich durch den kurzen Bart streicht.
"Hm, klingt für mich wie Gent, einer der Tagelöhner, der von der Gilde regelmäßig in Spitzenzeiten angeheuert wurde."
Immerhin, das klingt für Luremas nach einem Ergebnis.


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DiceRoller
Beitrag 23.03.2015 - 21:00
Beitrag #1194


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Tyralion würfelt W30-3: 2 (W30-3) Sum: 2 Avg: 2

ZITAT(Tyralion)
he = 14


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Tyralion
Beitrag 23.03.2015 - 21:03
Beitrag #1195


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Da sich Chrystal sowohl bei einer Verfolgung als auch bei einem Wurf des Dolches ähnlich geniale Chancen ausrechnet, spielt sie lieber auf Sicherheit. Mit so einer Wunde kann er es gar nicht mehr so weit schaffen, es sei denn, er erhält Hilfe.
"Ich verfolge ihn etwas, hier rechts an den Häuserwänden vorbei!" raunt sie in die Dunkelheit und hofft, dass Helledain das hört und sie nicht über den Haufen rennt.
Dann verfolgt sie den flüchtenden, nicht im Sprint und mit Mordsabsicht, sondern im leichten Jogging. Vielleicht führt er uns in seiner Todespanik ja auch direkt zu einem Unterschlupf.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Iljardas
Beitrag 23.03.2015 - 21:42
Beitrag #1196


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



"Nun Gildenmeister Weienberg - wo kann ich diesen Mann finden? Es ist wichtig für die Sicherheit der Stadt und ich bin mir sicher, dass es eurer Gilde auch daran gelegen ist."
Luremas versucht sich gar nicht erst im Wortgefecht mit diesem Mann. Er würde sehr wahrscheinlich unterliegen.


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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DiceRoller
Beitrag 24.03.2015 - 20:37
Beitrag #1197


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Medivh würfelt 4W30+1, W30+2: 16 (W30+1,) 29 (W30+1,) 31 (W30+1,) 25 (W30+1,) 14 (W30+2) Sum: 115 Avg: 23

ZITAT(Medivh)
4x laufen 14, 1x lauschen 12


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Beitrag 24.03.2015 - 20:37
Beitrag #1198


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Medivh würfelt W30+5: 13 (W30+5) Sum: 13 Avg: 13

ZITAT(Medivh)
ST 17, sonst keine KAP-Reduzierung (fortlaufende) wegen Anstrengung


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Medivh
Beitrag 24.03.2015 - 20:59
Beitrag #1199


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Datenblatt 1



Die Bewegungen des Mannes werden zusehends fahriger und er kann auch kaum noch Meter gut machen. Es wäre ein leichtes, ihn zu verfolgen oder noch einmal anzugreifen. Chrystal ist sich allerdings sicher, dass das gar nicht mehr notwendig sein wird. Jede Hilfe wird für ihn zu spät kommen.
Am südlichen Ende des Viertels "Weißhalle" bricht der Mann zusammen, gerade einige Meter vor der nach Norden führenden Bergstraße, Ecke Grafsgasse. Für den frühen Abend ist auf der Straße noch relativ reger Verkehr. Maßgeblich Kutschen und Fuhrwerke sind auf dem Weg nach Norden, einige in der Stadt ansässige Handwerker kommen von Lagerhäusern oder sonstigen Unternehmgungen aus dem Norden zurück. Bis jetzt hat ihn noch niemand bemerkt, wie er da im Schlamm der Straßenbegrenzung und im Schatten des angrenzenden Gebäudes liegt und verblutet. Chrystal ist sich sicher, dass das kein Schauspiel ist, um eventuelle Verfolger in Sicherheit zu wiegen. Dieser Mann wird niemandem mehr etwas tun.
Helledain kann die Aussagen der Priesterin problemlos verstehen. Das Viertel Grafshöhe ist um diese Zeit bereits relativ ruhig.


Fynn überlegt und lässt dabei den Handballen auf dem Degengriff ruhen.
"Ich muss gestehen, in der momentaten Krise bei den Tagelöhnern habe ich auch Gent schon lange nicht mehr gesehen. Das ist vielleicht zwei Wochen her. Vorher war er, wie die meisten Tagelöhner, entweder beim Arbeiterhospiz zu finden oder direkt beim Hafen oder einem der Marktplätze."
Luremas darf eine KL-Probe ablegen.


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DiceRoller
Beitrag 24.03.2015 - 21:02
Beitrag #1200


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Iljardas würfelt W30: 12 (W30) Sum: 12 Avg: 12

ZITAT(Iljardas)
Klugheits-Probe Luremas


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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