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> Ein Zwerg auf Abwegen, Zwischenquest 1-2l "Estotil"
Gobboboy
Beitrag 21.04.2015 - 22:13
Beitrag #581


Schatzsucher
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Oh jaaa ... Wenn die Amazone schon schlechte Pläne schmiedet muss ichs halt anders wieder rausholen 1_5.gif


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Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7,
HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild
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DiceRoller
Beitrag 21.04.2015 - 22:15
Beitrag #582


Würfelmeister
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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 11 (W30) Sum: 11 Avg: 11

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
AW Jarvena (17)


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 21.04.2015 - 22:16
Beitrag #583


Hauptmann
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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



ZE 2 Jarvena würde treffen

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Aekold
Beitrag 21.04.2015 - 22:17
Beitrag #584


Kämpfer
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Datenblatt 1[/font]




bin vollkommen überrascht von der schnellen Reaktion. die haben uns wohl gehört, da muss künftig etwas Vorsicht her.
ich will keinen der Kameraden mit nem Geschoss treffen, daher warte ich einige Sekunden das Getümmel ab. Vielleicht ergibt sich die Gelegenheit zum Zustechen. Je nachdem auf wessen Seite ich stehe (entweder is Jarvena näher oder Volker) mische ich mich dann da ein. Klinge ziehen und von hinten zustechen.
Zauber möchte ich auf die Distanz sparen und fürs nächste Mal vorbereiten. vielleicht bin ich etwas übermütig geworden durch den letzten Kampf.
keine TAK?


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Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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DiceRoller
Beitrag 21.04.2015 - 22:18
Beitrag #585


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Medivh würfelt 2W30: 13 (W30) 28 (W30) Sum: 41 Avg: 20.5

ZITAT(Medivh)
ZE 2 VW gegen Jarvena
kms 20, VW 18


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DiceRoller
Beitrag 21.04.2015 - 22:20
Beitrag #586


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30, 1W10: 26 (W30,) 2 (W10) Sum: 28 Avg: 14

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
TT und BSP Jarvena


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Medivh
Beitrag 21.04.2015 - 22:20
Beitrag #587


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Datenblatt 1



Nein, keine TAK. ihr seid sehr dicht an den vorangegangen Kämpfen, da muss das nicht unbedingt sein.

Jarvena darf treffen (gegen sie gilt aufgrund TAK/AUSS +1/+1). den jeweils anderen schnappt sich Volker.
Mentha darf sich einen Nahkampf aussuchen (W2), da nicht festgelegt wurde, auf welcher Seite was stattfindet.
Aldagrim darf die Waffe wechseln und ab ZE 3 mitmischen.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 21.04.2015 - 22:22


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 21.04.2015 - 22:22
Beitrag #588


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



ZE 2:
26, ZH gegen KH
innere Magenverletzung
600 KAP
53 BSP
19/190 -->

Jarvena rammt dem Gegner ihren Zweihänder tief in den Rücken.
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DiceRoller
Beitrag 21.04.2015 - 22:22
Beitrag #589


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Aekold würfelt W2: 2 (W2) Sum: 2 Avg: 2

ZITAT(Aekold)
1 Jarvena
2 Volker


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Aekold
Beitrag 21.04.2015 - 22:23
Beitrag #590


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Datenblatt 1[/font]




der Fairness halber warte ich ne runde weil ich die Waffe nicht gezogen hatte bevor die rauskamen.


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ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
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Medivh
Beitrag 21.04.2015 - 22:32
Beitrag #591


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Datenblatt 1



So ist das auch nett.

Sowohl Volker als auch Jarvena treffen die hereinstürmenden Krieger durchaus schmerzhaft. Ihr Blöken und Bellen ist eher kreischend als wirklich siegessicher.

Es folgt:
ZE 3
Aldagrim und Jarvena dürfen zuerst.
Mentha darf mit Volker ebenfalls zulangen.


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DiceRoller
Beitrag 21.04.2015 - 22:33
Beitrag #592


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 23 (W30) Sum: 23 Avg: 23

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
AW Jarvena ZE 3


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 21.04.2015 - 22:33
Beitrag #593


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Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



diesmal daneben...
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Beitrag 21.04.2015 - 22:34
Beitrag #594


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Gobboboy würfelt w30: 11 (W30) Sum: 11 Avg: 11

ZITAT(Gobboboy)
AW Aldagrim Wert 23


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Gobboboy
Beitrag 21.04.2015 - 22:35
Beitrag #595


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Treffer


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Beitrag 21.04.2015 - 22:37
Beitrag #596


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Aekold würfelt W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26

ZITAT(Aekold)
aw 17


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Aekold
Beitrag 21.04.2015 - 22:37
Beitrag #597


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daneben.gif


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ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

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Beitrag 21.04.2015 - 22:39
Beitrag #598


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Medivh würfelt W30, W30+5: 20 (W30,) 13 (W30+5) Sum: 33 Avg: 16.5

ZITAT(Medivh)
KMS 20 (+/- 2), VW 18


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Medivh
Beitrag 21.04.2015 - 22:41
Beitrag #599


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Datenblatt 1



Verteidigt gegen Aldagrim.
Volkers Gegner hat nicht so viel Glück. Ein gezielter Hieb zertrümmert seinen Helm (und seinen Schädel...).

Der Kampfeslärm lockt von der anderen Seite der Höhle zwei weitere Krieger an, welche ihre Tür krachend zur Seite stoßen.
Beide werden nächste ZE die Nahkämpfe erreichen, wobei sie da auch nicht mehr können als ihr in der ersten Runde: nur noch draufhauen.

1 Aldagrim
2 Jarvena
3 Mentha
4 Volker


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DiceRoller
Beitrag 21.04.2015 - 22:41
Beitrag #600


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Medivh würfelt 2W4: 2 (W4) 2 (W4) Sum: 4 Avg: 2

ZITAT(Medivh)
nächste ZE


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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