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Beitrag
#581
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![]() Schatzsucher ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 422 Mitglied seit: 21.02.2005 - 18:21 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 40 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler ![]() |
Oh jaaa ... Wenn die Amazone schon schlechte Pläne schmiedet muss ichs halt anders wieder rausholen
![]() -------------------- Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7, HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild |
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Beitrag
#582
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 11 (W30) Sum: 11 Avg: 11
ZITAT(Antreju Waldgespenst) AW Jarvena (17)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.04.2015 - 22:15 |
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Beitrag
#583
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
ZE 2 Jarvena würde treffen
Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 21.04.2015 - 22:20 |
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Beitrag
#584
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
bin vollkommen überrascht von der schnellen Reaktion. die haben uns wohl gehört, da muss künftig etwas Vorsicht her.
ich will keinen der Kameraden mit nem Geschoss treffen, daher warte ich einige Sekunden das Getümmel ab. Vielleicht ergibt sich die Gelegenheit zum Zustechen. Je nachdem auf wessen Seite ich stehe (entweder is Jarvena näher oder Volker) mische ich mich dann da ein. Klinge ziehen und von hinten zustechen. Zauber möchte ich auf die Distanz sparen und fürs nächste Mal vorbereiten. vielleicht bin ich etwas übermütig geworden durch den letzten Kampf. keine TAK? -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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Beitrag
#585
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt 2W30: 13 (W30) 28 (W30) Sum: 41 Avg: 20.5
ZITAT(Medivh) ZE 2 VW gegen Jarvena
kms 20, VW 18 Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.04.2015 - 22:18 |
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#586
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30, 1W10: 26 (W30,) 2 (W10) Sum: 28 Avg: 14
ZITAT(Antreju Waldgespenst) TT und BSP Jarvena
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.04.2015 - 22:20 |
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Beitrag
#587
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Nein, keine TAK. ihr seid sehr dicht an den vorangegangen Kämpfen, da muss das nicht unbedingt sein.
Jarvena darf treffen (gegen sie gilt aufgrund TAK/AUSS +1/+1). den jeweils anderen schnappt sich Volker. Mentha darf sich einen Nahkampf aussuchen (W2), da nicht festgelegt wurde, auf welcher Seite was stattfindet. Aldagrim darf die Waffe wechseln und ab ZE 3 mitmischen. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 21.04.2015 - 22:22 -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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#588
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
ZE 2:
26, ZH gegen KH innere Magenverletzung 600 KAP 53 BSP 19/190 --> Jarvena rammt dem Gegner ihren Zweihänder tief in den Rücken. |
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Beitrag
#589
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Aekold würfelt W2: 2 (W2) Sum: 2 Avg: 2
ZITAT(Aekold) 1 Jarvena
2 Volker Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.04.2015 - 22:22 |
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#590
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
der Fairness halber warte ich ne runde weil ich die Waffe nicht gezogen hatte bevor die rauskamen.
-------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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Beitrag
#591
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
So ist das auch nett.
Sowohl Volker als auch Jarvena treffen die hereinstürmenden Krieger durchaus schmerzhaft. Ihr Blöken und Bellen ist eher kreischend als wirklich siegessicher. Es folgt: ZE 3 Aldagrim und Jarvena dürfen zuerst. Mentha darf mit Volker ebenfalls zulangen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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#592
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 23 (W30) Sum: 23 Avg: 23
ZITAT(Antreju Waldgespenst) AW Jarvena ZE 3
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.04.2015 - 22:33 |
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Beitrag
#593
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
diesmal daneben...
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Beitrag
#594
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Gobboboy würfelt w30: 11 (W30) Sum: 11 Avg: 11
ZITAT(Gobboboy) AW Aldagrim Wert 23
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.04.2015 - 22:34 |
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Beitrag
#595
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![]() Schatzsucher ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 422 Mitglied seit: 21.02.2005 - 18:21 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 40 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler ![]() |
Treffer
-------------------- Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7, HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild |
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#596
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Aekold würfelt W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26
ZITAT(Aekold) aw 17
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.04.2015 - 22:37 |
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Beitrag
#597
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
![]() -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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Beitrag
#598
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt W30, W30+5: 20 (W30,) 13 (W30+5) Sum: 33 Avg: 16.5
ZITAT(Medivh) KMS 20 (+/- 2), VW 18
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.04.2015 - 22:39 |
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Beitrag
#599
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Verteidigt gegen Aldagrim.
Volkers Gegner hat nicht so viel Glück. Ein gezielter Hieb zertrümmert seinen Helm (und seinen Schädel...). Der Kampfeslärm lockt von der anderen Seite der Höhle zwei weitere Krieger an, welche ihre Tür krachend zur Seite stoßen. Beide werden nächste ZE die Nahkämpfe erreichen, wobei sie da auch nicht mehr können als ihr in der ersten Runde: nur noch draufhauen. 1 Aldagrim 2 Jarvena 3 Mentha 4 Volker -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Beitrag
#600
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Medivh würfelt 2W4: 2 (W4) 2 (W4) Sum: 4 Avg: 2
ZITAT(Medivh) nächste ZE
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.04.2015 - 22:41 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 10:46 |