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Beitrag
#601
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Ihr folgt dem Verlauf des Sees weiter in Richtung Nordwesten. Untschi hat währenddessen regelmäßig den Eindruck, dass die Anzeichen für Spinnen sich weiter häufen. Zwar zeigen nur die oberen Tropfsteine dazwischen aufgespannte Netze, wenn sie gut ausgeleuchtet wurden, doch auch auf dem Boden finden sich gelegentlich kleine, leicht übersehbare Überreste von Spinnenmahlzeiten.
Kurz hinter einer Stelle des Sees, an der dieser am weitesten östlich in die Höhle ragt, trefft ihr auf eine größere Kolonie von Pilzen. Einige kleinere von ihnen leuchten ganz schwach grün oder violett, die meisten sind jedoch deutlich größer, von anderer Art und leuchten daher auch nicht. Ein paar Pilze erreichen so stattliche Größen, dass sie Ogrimar um das zwei- bis dreifache überragen, der Löwenanteil der Pilze befindet sich jedoch eher in 'handlicheren' Größen. Auffällig ist auch, dass diese vollständig von Spinnweben verschont sind. Die Pilzkolonie führt sich in einen nördlich gelegenen Seitenarm der Höhle fort. Untschi und Yaggot glauben übereinstimmend mit Shan-Yu, dass euch der vom Kristall aufgezeigte Weg weiter nach Nordnordwest führt (sprich: an dem Seitenarm mit der Pilzkolonie links vorbei!). ![]() -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#602
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
"Vielleicht sind dies recht giftige Pilze. Ich werde einmal meine Pfeile und Klingen in ein paar davon hineinrammen, das kann für Später auf jeden Fall nichts schaden." Spricht Nisi als Empfehlung auch für die Anderen aus. Berühren mit den Händen möchte sie die eher nicht, vielleicht will sich Yaggot das mal genauer ansehen, dann könnte man sich da vielleicht auch etwas mitnehmen.
Darf er oder auch andere auf Pflanzenkunde oder sowas würfeln? Ich steck mal mein Schwert in so einen grünleuchtenden Stamm, nicht die Kappe, und kuck was passiert. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#603
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Das steht natürlich jedem zu. da das aber Masterprobe ist, hab ich das mal für alle durchgeführt.
Pyrohden und Latasha könnten, sofern sie einen Blick darauf werfen, immerhin davon überzeugt sein, dass diese Pilze essbar und sehr nahrhaft sind. Nur Yaggot ist allerdings aufgrund seiner beruflichen Bildung in der Lage festzustellen, dass die Pilze größer als üblich sind (auch bei Riesenpilzen wohl noch möglich...) und sich zudem ungewöhnlich weit ausbreiten. Nisepha rammt ihr Schwert in einen der kleineren, grünen Pilze (diese sind gerade mal Handtellergroß) und bewirkt damit ... nichts. Sieht man davon ab, dass der Pilz entzwei gehauen wird und zu leuchten aufhört. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#604
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Naja, solange die anderen noch nix sagen, fühlt sie sich mit der Aktion auch sehr gut. "Sagt mal, ich habe Durst. ich werde mir jetzt mal das Wasser ein bisschen genauer ansehen. Yaggot, magst Du Dir das auch mal ansehen?" Latasha wäre da auch eine gute Hilfe. Bis die Experten nicht fertig sind, wird sie das Wasser nur mit durch Riechen und Ansehen der Finger darin überprüfen.
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#605
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Ogrimar schaut die Pilzkolonie eher etwas misstrauisch an.
"Du solltest dich nicht zu arg auf die Pilze einschlagen, Schwertmaid. Ich habe schon giftige Nebel aus Pilzen aufsteigen stehen - vor allem in den Gräbern." Der Barbar hält erst mal das Wasser im Auge. "Lasst uns weitergehen - das Wasser sollten wir nicht aufschrecken. Und je länger wir brauchen, desto höher ist die Chance dass die Spinnen wieder auf die Jagd gehen." Elina sind mittlerweile die Untoten lieber als die Spinnen. Nisephas Forscherdrang macht sie nicht unbedingt zuversichtlicher. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#606
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Pyrohden, alles andere als ein Experte mit Pflanzen, berichtet von seinem Wissen:" Die Pilze dürften essbar sein. Wir sollten vieleicht auch eine Probe mitnehmen und uns so genau wie möglich merken, wo die Höhle hier ist. Wäre sicherlich nicht schlecht, wenn der General weiß, dass hier eine Nahrungsquelle zu finden ist."
Als der Barbar mit den Gräbern seiner Ahnen eine Warnung einzubringen versucht schaut ihn der Feuerherrscher interressier an:" Wir müssen uns mal über die Bestattungsriten deines Volkes unterhalten mein Großer. Vor allem, was da Pilze mit zu tun haben und wie bei denen giftiger Nebel aufsteigen kann." |
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#607
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
"Wir wissen ja nicht, wie weit wir noch zu gehen haben und wie lange das hier dauert. Wenn wir hier Nahrung und sauberes Wasser haben, dann sollten wir das wissen, weil es vielleicht unser Überleben sichert. Allein, dass wir uns für den Rückweg eindecken können. Ausserdem wäre mal ein ordentliches Bad auch nicht zu verachten, wir haben alle mittlerweile einen ziemlich strengen Geruch."
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#608
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Der Heiler kratzt sich mit seiner freien Hand nachdenklich am bart und teilt den anderen seine Entdeckung mit. "Jedenfalls sind die Pilze ein gutes Stück größer als vergleichbare Exemplare ihrer Gattung. Ich meine, selbst für Riesenpilze" fügt er nach den ungläubigen "ach nee"-Blicken hinzu.
"Außerdem ist ihre Verbreitung in der Tat bemerkenswert und unüblich. Das könnte am Wasser liegen, aber sicher kann man da nicht sein, ehe es untersucht worden ist. Leider habe ich meine dazu notwendige Ausrüstung in Estotil gelassen, wir könnten aber zwei Proben mitnehmen für mich und Miss Gaeriel. Wenn ihr solange einer oberflächlichen Betrachtung traut muss dies leider ausreichen." Zu mehr sieht er sich da auch ncht in der Lage und kann daher allenfalls schnuppern, in Augenschein nehmen und zwei Phiole voll mitnehmen. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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#609
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Tyralion würfelt W30: 4 (W30) Sum: 4 Avg: 4
ZITAT(Tyralion) riechen 27
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 14.10.2014 - 10:30 |
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#610
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
riechen mit Malus 24 gelungen, Yaggot kann also sicher das Wasser erschnuppern, aber auch blind Ogrimar von Latasha unterscheiden.
Untschi findet nickend Zustimmung für Elinas Hinweis. "Lasst uns das schnell beenden und weiterziehen. Der Weg führt uns weiter hier entlang." Der Griff um ihr Wurfbeil festigt sich. Gedanken an reinigende Bäder verschiebt die Geisterkriegerin allerdings auf den Rückweg oder zumindest auf außerhalb von Höhlen. Nachdem er sich der Phiolen angenommen hat kniet Yaggot sich noch zu den Pilzen, um wie von Pyrohden vorgeschlagen eines der kleineren essbaren Exemplare mit seinem Messer zu entfernen und in ein Verbandstuch eingeschlagen mitzunehmen. Auf ein Bad mitten in der Höhle umzingelt von Spinnen hat er aber definitiv keine Lust. Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 14.10.2014 - 10:36 -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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#611
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
azzki<k3r würfelt W30: 16 (W30) Sum: 16 Avg: 16
ZITAT(azzki<k3r) Geruch
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 14.10.2014 - 12:04 |
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#612
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Entnahme der Wasserproben sowie des Pilzes ist kein Problem.
Nisepha kann nichts auffälliges bei dem Wasser entdecken. Sie und Yaggot sind beide der Ansicht, dass es trinkbar sein dürfte. Zwar ist es nicht gerade kristallklar - es speist sich zumindest auch zum Teil durch das von den Tropfsteinen herabtropfende Wasser (ob vollständig oder nicht könnt ihr nicht mit Sicherheit sagen) - sondern leicht milchig und schmeckt daher sicherlich auch etwas bitter, kalkig oder ähnlich, aber dies tut der Nahrhaftigkeit keinen Abbruch. Etwa zwei, drei Meter in den See hinein sind leichte Schwimmbewegungen zu erkennen. Diese scheinen von der von Latasha bereits erwarteten Tierwelt eines solchen Höhlensees zu stammen. Zwar könnt ihr keinen der Fische tatsächlich erfassen, die Schemen sind jedoch allenfalls ellenlang. Hier rasten, Vorräte auffüllen und sogar baden? Oder doch lieber weiterziehen? -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#613
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Gut, also nachdem da was Lebendiges zu sehen ist, ist der Badeplan zuerst mal gestorben. Aber Nisi trinkt erstmal und füllt ihren Wasserschlauch auf. Falls die Schwimmbewegungen auf sie zukommen, wird abgebrochen und sofort zum Schwert gegriffen. Was Schwimmen kann, kann auch abgestochen werden. Ansonsten wird auf jeden Fall auch das Gesicht und die Hände gewaschen und auch mal unauffällig mit der nassen Hand durch den Schritt gefahren. Und nochmal Hände waschen, in dieser Reihenfolge. Man ist ja seinem Stand auch was schuldig
![]() Wenn sonst nichts passiert und alle die wollen, sich am Wasser gelabt haben, schneidet Nisi noch ein kleines Stück Pilz ab und wirft es in die Mitte vom See (so weit wie möglich). Falls da etwas Grösseres oder Gefährliches drin ist, sollte man es wissen. Danach können wir gerne weiterziehen. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
da halt ich weder meinen Rüssel drüber noch bad ich darin.
okay wasser nachfüllen. kurz am Ärmel schnuppern und mich fragen, was die Amazone meinen könnte. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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#615
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Auch Pyrohden füllt seinen Wasservorrat auf, wäscht einmal Gesicht und Hände.
Um von der hier heimischen Tierwelt nicht unangenehm überrascht zu werden schlägt er die Erdmännchen-Taktik vor, mindestens einer beobachtet Wasser und Umgebung, während der Rest tut, wass auch immer er zu tun müssen glaubt. Er spielt auch notfalls das erste Erdmännchen. |
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Ogrimar schaut den kleinen Mann mit der gebräunten Haut an.
"Die Bestattungsriten der Clans sind nichts für Außenstehende, Feuerhexer. Aber ich glaube die Totenschamanin kann dir sicherlich etwas zu den Bestattungsbräuchen der kleinen Menschen sagen.", er blickt dabei auf Latasha. Was die Pilze angeht, so berichtet er nur von giftigen Gasen, die in den Gräbern entstehen können. Ein Phänomen, dass sich wohl vor allem in Steingräbern häufig zeigt. Todeshauch der Götter heißt es. Ogrimar hat aber auch von einem Schamanen gehört, dass dies irgendwas mit Pilzen zu tun haben soll. OT: Latasha kann da vielleicht was dazu sagen. Analog der Ägypter, die gezielter mit Schimmelzüchtung giftige Gase in den Grabkammern erzeugten. "Baden? Ich glaube wirklich nicht, dass wir Zeit haben hier großartig zu verweilen. Habt ihr euch überlegt was passiert, wenn der Kristall viel tiefer ist und wir bei Nacht erst wieder aus Höhle kommen? Wir sollten uns beeilen!", Elina drängt ein wenig zur Eile - man merkt ihr das Unwohlsein hier an. Jedenfalls übernimmt sie gerne die weitere "Erdmännchen"-Wache. Danach ist sie dafür weiter Nord-Nord-West zu gehen wie von Shan-Yu gesagt. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
"Entspann Dich, teure Elina. Ob wir es hier dunkel haben oder draussen - das bleibt sich einigermassen gleich. Aber ich bin soweit fertig, also von mir aus können wir aufbrechen."
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Ob Latasha dazu was sagen kann klärt eine Völker- und Landeskunde-Probe +8.
Wasser nachzufüllen dürfte kein Problem sein, wie erwähnt. Als Nisepha ein Stück Pilz in den See wirft, gibt es kurze, kleine Turbulenzen wie es üblich ist, wenn Fische ein Stück Brot schnappen. Nichts Großes, definitiv. Auch beim Füllen der Wasserschläuche oder Schöpfen von Wasser mit den Händen, um sich ein wenig zu erfrischen, kommen höchstens ein halbes Dutzend kleinerer Fische neugierig angeschwommen, vielleicht in der Hoffnung auf eine kleine Mahlzeit. Keine Gefahr für irgendjemanden und die Tiere sind auch schreckhaft. Wenn sie zu sehr in Lichtkegel kommen oder an Bewegungen merken, dass hier was Größeres im Spiel ist als sie, verschwinden sie. Also alles harmlos. Wem es zusteht, der darf während eurer kleinen Rast - immerhin knurren euch zu der Tageszeit wohl sicher auch die Mägen - nochmal einen Lauschversuch starten. +5 dieses Mal. ansonsten lasse ich euch grad noch Gelegenheit zur Ausgestaltung, z.B. sofern die Nonne was weiß. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#619
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
azzki<k3r würfelt W30+5: 17 (W30+5) Sum: 17 Avg: 17
ZITAT(azzki<k3r) Lauschen (18)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 15.10.2014 - 09:31 |
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Beitrag
#620
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Tyralion würfelt 2W30+5: 17 (W30+5) 17 (W30+5) Sum: 34 Avg: 17
ZITAT(Tyralion) untschi 15, yaggot 25
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 15.10.2014 - 11:59 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 09:32 |