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Beitrag
#1041
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
"Sollen wir alle gehen?" fragt sie in Richtung der Mondelfen etwas verwundert, aber sobald eine bestätigende Antwort kommt, schickt sie sich an, den Anderen vorauszugehen.
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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Beitrag
#1042
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Die Tür öffnet sich und dahinter werden einige der Gardisten sichtbar. Zwei von ihnen stützen Shan-Yu (nicht grob), vier weitere sichern mit gezogenen Waffen den Flur und flankieren ihren Anführer. Dieser ist ein hochgewachsener Krieger, in schwere, verzierte Plattenrüstung gehüllt, über die ein dunkler Mantel geworfen ist. Krumme Schwerter baumeln an seiner Hüfte, seine Hände stecken in schweren Lederhandschuhen. Seine Gesichtszüge sind hart und teilweise vernarbt, aber ansonsten gleichmäßig. Sein langes, schwarzes Haar, durchzogen von einer gelben Strähne, ist zu einem Zopf gebunden. Er verneigt sich knapp, eine Hand vor die Brust geschlagen, die andere hinter den Rücken, bevor er sich mit sichtbaren Händen wieder aufrichtet.
„Ich grüße Euch. Ihr seid die ersten Oberflächenbewohner seit Jahrzehnten, insofern muss ich mich in aller Form für die groben Missverständnisse entschuldigen, die Euch zuteilwurden. Es ist nicht immer leicht für die Heimatgarde, das richtige Maß zu finden.“ Seine Stimme klingt befehlsgewohnt, aber versöhnlich. Er tritt kurz zur Seite und gibt den anderen die Möglichkeit, Shan-Yu hinein zu bringen. Der Lethonier sieht mitgenommen aus, aber lebendig und halbwegs gesund. Soweit Yaggot das in einer Ferndiagnose feststellen kann, sind die Wunden geschlossen und lediglich die Kleidung noch blutig. Über sein linkes Auge ist eine blutige Bandage um den Kopf geschnürt. Die beiden Heimatgardisten stocken jedoch, als sie die Pritsche nicht vorfinden, und treten wieder zurück. Der Anführer hält sie (und die anderen Gardisten) mit einer seitlich ausgestreckten Hand in Schach, während sein Blick kurz durch die Zelle huscht. „Ich hätte einige Fragen an Euch, da die Matrone Teshar’aa von Haus Hlaep ebenfalls das Gespräch mit Euren Anführerinnen sucht. Es steht Euch frei, mit mir das Gespräch im Vorhof zu führen, aufgrund der … angespannten Lage zwischen der Heimatgarde und Haus Hlaep würde ich es allerdings bevorzugen, hier unter weniger Augenpaaren zu sprechen. Es wird nicht nötig sein, zu kämpfen.“ Die Aufrichtigkeit des Kriegers können Ogrimar und Yaggot schwerlich einschätzen, Pyrohden ist jedoch davon überzeugt. Was tut ihr? Der Krieger nickt auf Nisephas Frage hin geduldig und weist erneut mit ausgestreckter Hand in den Gang, in den ihr euch anschließend begebt. Man führt euch unmittelbar an eurer Ausrüstung vorbei, anhalten und mitnehmen wird im Zweifelsfalls nicht gestattet. Man führt euch zunächst den schmalen Gang hinab zum Hauptkorridor, der am Ende erneut in schmale Seitengänge abzweigt, in denen die Wendeltreppen zu finden sind, über die man euch bereits hier herunter gebracht hat. Diese werdet ihr nun zwei Stockwerke höher gebeten, von wo aus es durch fünf verschieden große Räume mit zahlreichen Schießscharten und Mordlöchern weitergeht. Vereinzelt stehen mondelfische Heimatgardisten in Gruppen von zwei oder mehr in den Räumen, die euch neugierig betrachten. Elina und Nisepha fällt dabei auf, dass diese den finsteren und herrischen Blicken des Kriegers, der sie wohl zu weniger auffälliger Neugier oder zurück an den Wachdienst starren will, keinerlei Beachtung schenken. Elina bemerkt zudem, dass die Mondelfen – sofern sichtbar – durchgehend eisengraue Strähnen im Haar haben und dass die Schießscharten außer im Turm mit der Wendeltreppe nicht nach außen, sondern in andere, schwach beleuchtete Teile der Anlage weisen. Hier habt ihr es wohl mit einer größeren, gut zu verteidigenden Anlage zu tun (auf Wunsch kann ich gerne den Weg durch die Anlage noch in eine Karte fassen). Schließlich gelangt ihr, nach einem größeren Wachraum, in eine große, säulengestützte Halle, die im Vergleich zu den übrigen Räumen zwar immer noch indirekt, aber etwas heller beleuchtet ist. Am Kopfende der Halle thront eine große Statue, die eine stachelbewehrte Riesenspinne mit amethystenen Augen darstellt. Von den teilweise aufgerichteten Armen der Spinne umschlungen ist ein marmorner Altar auf einem Podest, vor dem wiederum ein komfortabler Thron aufgebaut wurde. Anscheinend gehört der jedoch nicht standardmäßig hier davor, da der Platz dafür zu eng wäre. Als der Tross anhält, habt ihr kurz Gelegenheit, die Anwesenden zu mustern – die eurerseits natürlich euch ebenfalls in Augenschein nehmen. Beginnend mit der offensichtlichsten Wahl, der Person auf dem Thron. Darauf sitzt jedenfalls kerzengerade eine Mondelfe, die einen atemberaubenden Anblick bietet. Nur wenige Kleidungsstücke und Rüstungsteile sind um ihren Körper geschlungen, dafür teilweise in langen Bahnen. An ihrer Hüfte beispielsweise sind an einem breiten Gürtel lange Bahnen roter Seide angebracht, die sich hauchdünn um ihre überschlagenen Beine schmiegen. Eine rot lackierte/gefärbte Platten-Leder-Kombination bedeckt den Schulter- und Brustbereich ihres Oberkörpers, das Dekolleté wird von schwarzen Fäden, die Spinnennetz bilden, überspannt. Darüber ruht an einer simplen, silbernen Kette ein eingefasster Edelstein, wahrscheinlich ein Amethyst. Ihr Haar ist weiß, von einer spinnenartigen, verzierten Tiara besetzt und mit goldenen Strähnen durchzogen. Sie wird zunächst von zwei in schwere Plattenrüstungen gehüllten Kriegern mit verschiedener Bewaffnung flankiert, die wirken, als wären sie aus anderem Holz geschnitzt als die Heimatgardisten. Von ihren Gesichtern ist aufgrund der Vollhelme allerdings nichts zu sehen. Auf einer Seite stehen neben dem Krieger zwei weitere Mondelfinnen, die eine davon eine hochgewachsene, stolze Frau mit wachen Augen und wie aus Marmor gemeißelten Gesichtszügen (im Sinne von gleichmäßig). Sie ist vollständig in einen dichten, seidenen Umhang gehüllt, der in Höhe ihres Schlüsselbeins mit einer verzierten Brosche zusammengehalten wird. Ihr weißes Haar durchzieht eine silberne Strähne, ebenso wie das der Frau neben ihr (die damit am Äußersten steht). Diese kennt Nisepha bereits, es ist die Mondelfe, die das Verhör geleitet hat. Ihre Gesichtszüge sind wie versteinert (allerdings nicht im Sinne von gleichmäßig, sondern ausdruckslos). Auf der anderen Seite schließt neben dem Gardisten ein Mondelf an, der in weite und mit arkanen Zeichen verzierte Roben gehüllt ist. Sein schwarzes Haar wird von einer hellroten Strähne durchzogen. Die höfische Szenerie wird zusätzlich erhellt von dem Kristall, der auf dem langen, schlanken Stab der sitzenden Mondelfe eingefasst ist. Aufgrund der sich euch bietenden Szene hat jeder von euch ehrfurchtsvoll den Drang, eine Verhandlungskunst-Probe abzulegen, um sich möglichst gut zu benehmen. Aufgrund eurer Adelszugehörigkeit erhaltet ihr hierauf einen Bonus von -4, außer Elina, die denselben Bonus aufgrund ihrer Profession erhält. Die Frau auf dem Thron beginnt zu sprechen. Ihre Stimme ist befehlsgewohnt und wenig emotional. Sie macht nicht den Eindruck, Widerworte zu kennen, geschweige denn zu akzeptieren. „Grüße, Fremdlinge. Ich wurde von diesem bedauerlichen Zwischenfall in Kenntnis gesetzt und möchte mehr über das Zustandekommen erfahren. Ich bin Teshar’aa Druh’car, Matrone des Hauses Hlaep und Oberste Matriarchin der Häuser. Wer von Euch spricht stellvertretend für alle? Wer seid Ihr und was wollt Ihr?“ Mit den wenigen Worten, die sie ausspricht, drückt sie jedenfalls gleichsam spürbar aus, dass ihr nicht viel an schmückendem Beiwerk liegt. ![]() -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#1043
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Pyrohden schaut kurz zu Yaggot und Ogrimar und deutet ihnen ihn sprechen zu lassen.
"Gestattet mir mich Euch als Pyrohden forzustellen, Euch nach eurem Namen zu fragen und meinem Begleiter sich um unseren verletzten zu kümmern.", der Feuerherrscher ist gespannt was für Fragen dem Mondelfen beschäftigen. |
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Beitrag
#1044
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Tyralion würfelt W30-4, W30: 20 (W30-4,) 11 (W30) Sum: 31 Avg: 15.5
ZITAT(Tyralion) VerhK Untschi 10, Yaggot initiativ 26
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.06.2015 - 20:49 |
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#1045
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Untschi kann wahrscheinlich gerade nichts anderes tun, als die Situation auf sich wirken zu lassen. Sofern sie nicht gerade anderweitig einen Troll aus sich macht lässt sie Nisepha den Vortritt, da diese wie schon gesagt Erstkontakt hatte. Nur wenn die das nicht in Anspruch nimmt und dann Elina selbst auch nichts beiträgt, dann wird Untschi das Wort ergreifen, ansonsten den Rand halten. Nix für ungut aber die Nonne bleibt dabei außen vor.
Während Nisi oder ggf Elina verhandelt, betrachtet Untschi die Anwesenden einen nach dem anderen so genau und einschätzend aber nicht abschätzig wie möglich. Außer die Garde, die brauchen wohl kaum der großartigen Menschenkenntnis, die sind fürs Grobe da. Der Heiler kennt seinen Platz und überlässt Pyrohden das Wort. Selbst wenn Pyrohdens Art und Weise, ihm das mitzuteilen, vielleicht nicht gerade der ihm bekannten Arte entspricht, würde Yaggot schweigen und den Höhergestellten sprechen lassen. Er versucht allerdings, Ogrimar nicht von der Seite zu weichen (bzw. ungünstig aus dem Weg zu gehen damit der Anlauf mit Warp 8 auf den Mondelfenboss nehmen kann). Stattdessen wird er tun, was er am Besten kann: er wird sich Shan-Yu so genau wie möglich ansehen (solange er nicht Ogrimar aus dem Weg geht), um seine Situation einschätzen zu können. Erst sobald halbwegs gesichert ist, dass Ogrimar nicht angreift oder vielleicht sogar dessen Interesse geweckt ist, wird er dem Lethonier entgegen gehen, um ihn aus den Armen der Mondelfen zu nehmen und zu untersuchen. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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#1046
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Tyralion würfelt 3W30: 2 (W30) 9 (W30) 24 (W30) Sum: 35 Avg: 11.666666666667
ZITAT(Tyralion) HE 27
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.06.2015 - 20:55 |
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#1047
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
mal initiativ 3 Heilmittel erkennen geworfen;f alls das die Wunden net abdeckt bitte nachfordern. sonst ignorieren.
wären ohne Mali gelungen -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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#1048
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt 2W30: 23 (W30) 20 (W30) Sum: 43 Avg: 21.5
ZITAT(Iljardas) KL- & TAK-Probe Ogrimar
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.06.2015 - 23:15 |
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#1049
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt W30: 4 (W30) Sum: 4 Avg: 4
ZITAT(Iljardas) Verhandlungskunst Elina
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.06.2015 - 23:36 |
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#1050
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Das war nicht gut ...
Klugheit verbacken > er kapiert nicht, dass jetzt keine Zeit für BAMBAM ist Tapferkeit gelungen > er glaubt die schaffen wir ![]() Ogrimar wirft einen Blick auf Shan-Yu und er sieht dessen Wunden. Die Augenbinde hat nichts Gutes zu heißen - da ist sich der Barbar sicher. Die Geste des Feuerhexers übersieht der Krieger geflissentlich und sein Blick wandert von dem Verletzten zu dem Anführer der Wache. "Ihr werdet niemanden dieser Gruppe töten, Unterweltdämon. Die Caisheran töten ihre Gegner wenigstens ehrlich und foltern sie nicht feige zu Krüppeln." Der Barbar richtet sich auf seine volle Größe von satten 2,44m auf und stößt ein markerschütterndes Barbarengebrüll aus. Elina hätte die Probe um 15 Punkte geschafft. Aber sie ist sich unsicher, ob sie diesen sehr direkten und starken Gesprächspartnern gewachsen ist. Sie wirft Nisepha einen Blick zu a la 'Willst du oder soll ich?' -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#1051
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Aekold würfelt W30-4: 9 (W30-4) Sum: 9 Avg: 9
ZITAT(Aekold) 15
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 10.06.2015 - 06:39 |
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#1052
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
jup
schaue mir genaue die Körpersprache der Mondelfen an, insbesondere wie sie zueinander stehen und aufeinander reagieren. Notizen kann ich ja keine machen versuche mir aber so viel wie möglich einzuprägen. falls sich sprachlich was tut wie gesagt auch besondere Aufmerksamkeit. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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#1053
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
azzki<k3r würfelt W30-4: 11 (W30-4) Sum: 11 Avg: 11
ZITAT(azzki<k3r) VerhKunst
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 10.06.2015 - 16:51 |
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#1054
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Nisepha zwinkert Elina kurz zu, dass sie sich keine Sorgen machen müsse und geht dann einen kleinen Schritt nach vorne und erhebt die Stimme:
"Hohe Matriarchin, wir sind eine ausgewogene Gruppe, aber was einer Anführerin am Nächsten kommt, bin dann wahrscheinlich ich. Mein Name ist Nisepha, ich entstamme dem amazonischen Orden des Klosters von Chorazon. Ich würde Euch gerne kurz unser Anliegen schildern, danach können sich meine Mitstreiterinnen dann selbst vorstellen. Das ganze Land ist im Krieg. Es kämpfen zwar auch Menschen gegeneinander wie immer, jedoch ist das Hauptproblem, dass ein untoter Feldherr eine Armee aus Untoten, Zombies, Skeletten und anderen Scheussligkeiten aufgebaut hat und damit immensen Schaden anrichtet. Unsere derzeitige Feldherrin, General Kristina Farga, hat uns ausgesandt, hier nach einem Kristall zu suchen, der uns in dem Kampf Estotil gegen das besetzte Chionil helfen kann. Wir wollten nicht Eure Ruhe stören und uns auch nicht respektlos verhalten." Sie senkt kurz den Blick und hebt ihn dann noch mal auf die wunderschöne Frau. "Und noch etwas in eigener Sache, ich vernehme das Wort Matriarch sehr gerne. Nur wenige Wörter haben einen solchen Wohlklang." Dann tippt sie sich dreimal auf die Brust und wartet, wer nun wohl etwas sagen wird. Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 10.06.2015 - 18:00 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#1055
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Der Krieger deutet eine Verbeugung an und antwortet Pyrohden: "Mein Name ist Valdrorn, ich bin Patron des Hauses..."
Weiter kommt er nicht, bis Ogrimar ihn unterbricht und nach seiner überzeugten Ansprache losbrüllt. Die einzigen, die Ogrimar direkt gegenüberstehen, sind Yaggot selbst und zum gewissen Grad der Anführer namens Valdrorn. Sofern sich Yaggot, der bislang Ogrimar unter allen Umständen aufhalten wollte, dementsprechend als dessen "Feind" betrachtet (da das Gebrüll nur schwarzweiß kennt), müsste er eine TAK +3 ablegen. Da Valdrorn auf die Bedrohung ebenfalls reagiert und für meine Begriffe noch nah genug ran ist, legt er eine TAK +2 ab. Die übrigen sind von den Auswirkungen des Gebrülls nicht direkt betroffen. Ich werte Yaggots ersten Wurf von vorhin als gelungene TAK-Probe, die übrigen Würfe ignorieren wir oder nehmen sie ggf. für später wieder auf, wenn sich für ihn auch wirklich die Gelegenheit ergibt, Shan-Yu zu untersuchen. Das dürfte gerade erschwert worden sein... Valdrorns Probe muss ich heute Abend ablegen, hab die Daten nicht hier. Ogrimar kann sich ggf. jedoch schonmal überlegen, was er je nach Reaktion zu tun gedenkt. Ebenso wie Yago und Pyro. Untschi steht wenig elegant mit offenem Mund da, während ihr die Geschichten um Namâr durch den Kopf schießen. Mit ihrem planlosen Verhalten macht sie jedenfalls bei der sitzenden Mondelfe keinen Stich (für den weiteren Gesprächsverlauf wirkt dies so, als würden Mali auf charismatische Proben um die Hälfte erhöht und Boni um die Hälfte reduziert, ggf. jew. zum Nachteil von Untschi gerundet). Sie und Latasha können während Nisephas Worten die übrigen Mondelfen etwas in Augenschein nehmen. Die äußerste Mondelfe schnaubt gelegentlich kaum hörbar durch die Nase, während sich die neben ihr stehende kein bisschen rührt. Der Mondelf in den Roben zeigt unverhohlenes Interesse an jedem einzelnen Wort und an jeder Geste von eurer Seite, während er der Matrone immer wieder einen Seitenblick zuwirft. Den Krieger, der euch mit seiner Garde hergebracht hat, könnt ihr nicht unauffällig beobachten, da er schräg hinter euch steht, ebenso wie seine Leute. Die Matrone nimmt Nisephas Worte zunächst regungslos hin und lässt sie einige Sekunden wirken (obwohl Nisepha davon überzeugt ist, eine kurz angedeutete gehobene Augenbraue zu sehen, als sie das Thema Matriarchin kommentiert). Schließlich neigt sie den Kopf etwas zur Seite des Berobten und stellt eine Frage in ihrer Mutter(!)sprache, aus der deutlich das Wort Chionil hervorsticht. Die Antwort des Elfen ist knapp, die Reaktion der Matriarchin ein verständiges Nicken. Latasha ist sich aufgrund der Verwandtheit der Elfensprachen innerhalb ihrer Sprachgruppe sicher, dass gefragt wurde, was oder wo Chionil ist. Die Antwort setzte Chionil wohl rein örtlich in Bezug auf die "nächste obere Siedlung". 100% sicher kann Latasha natürlich nicht sein, aber der Schluss liegt recht nahe. Teshar'aa neigt sich ein klein wenig nach vorne und fixiert Nisepha. "Was ist die Rolle des Kristalls dabei? Wie soll er gegen ein Dorf eingesetzt werden?" Von all den möglichen Aknüpfungspunkten von Nisephas Votrag wählt die Matriarchin ausgerechnet dieses Thema... Nachdem bereits die erste Befragung kein zufriedenstellendes Ergebnis brachte, wird es schwer, die Matriarchin von einer Antwort zu überzeugen. Jeder, der es trotzdem versuchen möchte, nimmt einen Malus von +5 auf eine Überredungskunst-Probe hin. Bei wem die Verhandlungskunst gelungen ist, reduziert sich der Malus auf +3. Wem vorher eine Sprachgewandtheits-Probe gelingt, der hat die Antwort in so wohlfeine Worte gesponnen, dass die WWD der Probe auf Überredungskunst angerechnet werden darf. Bei misslingen der Probe wird jedoch keine WWD auf den Malus angerechnet. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
"Das kann ich Euch nicht sagen, ich bin Kriegerin und erfülle nur meinen Auftrag. Aber ich kann Euch sagen, wir alle waren selbst schon mehrfach davor, im Kampf gegen diese untote Brut zu fallen. Das ist nicht schön und deswegen fragten wir auch nicht nach, sondern machten uns auf, unsere Mission zu erledigen."
Verhandlungskunst war geschafft (Wert 17), dann mal ÜK -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#1057
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
azzki<k3r würfelt W30+3: 26 (W30+3) Sum: 26 Avg: 26
ZITAT(azzki<k3r) ÜK(9)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 11.06.2015 - 14:25 |
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Beitrag
#1058
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Antreju Waldgespenst würfelt 2W30: 7 (W30) 12 (W30) Sum: 19 Avg: 9.5
ZITAT(Antreju Waldgespenst) ST (20) und TAK (19) Pyrohden
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 11.06.2015 - 15:48 |
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Beitrag
#1059
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Sobald Pyrohden den agressiven Unterton in Ogrimars Ansprache erkennt, spätestens jedoch beim Gebrüll des Barbaren stellt er sich zwischen den Großen und das Spitzohr. Es gelingt ihm tatsächlich sich zu beherrschen und keine beleidigenden Ausdrücke zu benutzen als er Ogrimar fast schon anbrüllt:" ES REICHT JETZT. Zügel dich endlich."
Er macht einen Schritt auf den Barbaren zu und fixiert ihn mit einem Blick in den er all seinen Willen legt und so versucht klarzumachen, dass er keine Widerrede duldet. ST wegen etwaiger Beleidigungen, TAK profilaktisch wegen des Barbarengebrülls, beides gelungen. es folgt eine AUSS. |
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Beitrag
#1060
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 8 (W30) Sum: 8 Avg: 8
ZITAT(Antreju Waldgespenst) AUSS Pyrohden (21)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 11.06.2015 - 15:55 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 09:33 |