IPB

Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung ) Portal · Datenschutz · Mitgliederkarte · Chat · Forenübersicht · Downloads ·

88 Seiten V  « < 19 20 21 22 23 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Jagd nach Gesichtslosen, Zwischenquest 1-1f „Roncador“
Medivh
Beitrag 24.04.2014 - 21:33
Beitrag #401


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Vraina fällt derzeit nichts Besonderes auf, außer dass die Stimmung hier ebenso miserabel ist wie die Hygiene. Gelegentlich bricht mal irgendwo ein Streit aus, beispielsweise um einen besseren Liegeplatz oder um etwas Brot, aber das wars auch schon, nichts ungewöhnliches und nichts, was äußerlich motiviert aussieht.

Mangels Ansage lege ich mal nen Elfenwein für 30 TG das Glas fest. Macht dann also 50 TG für das erste und zweite Glas Wein pro Person (bzw. 20 für Chrystal und 80 TG für Helledain, da er die Priesterin ja einlädt). Oder lieber ein teurerer Elfenwein?

Die Zwerge können die Kneipe ohne viel Aufsehens verlassen.
Die Kanalwache hat außer der Wachgarnison kein eigenes Gebäude. Laut eigener Aussage (bzw. nach dem, was Dragar und Rhye davon verstehen), wohnt Jonas in einem Haus in der Barackenstadt, nahe der Reichsstraße und nur knapp südlich der Manufaktur zur Miete. Die Wachgarnison ist nur ein paar Fußminuten weiter entfernt.
Auf Dragars Frage bekommt er jedenfalls keine verständliche Antwort mehr.
Lieber zur Garnison oder lieber zur Heimatdresse abliefern?

Narus kann von Thorik das geforderte Material für den Listenpreis +10% erhalten.
Der Preis war bisher üblich. Das Material ist dafür auch erste Ware und bietet Narus einen Bonus von 1 auf relevante Proben. Alternativ könnte er es sicher auch bei Jeremiah kaufen zum Listenpreis, aber ohne den Bonus.


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Antreju Waldgesp...
Beitrag 24.04.2014 - 21:42
Beitrag #402


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,021
Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 50
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



Helledain wirkt in der Tat einen Moment lang ein wenig ... überrumpelt, als die Priesterin das Wort Sex so ganz offen gebraucht, zwar kein tabu-Thema, aber auch keines, über dass bei seinem Volk gewöhnlich am Tisch einer Kneipe, oder in diesem Fall, eines Cabarets geredet wird.
Es gelingt ihm jedoch den Ausführungen weiter zu folgen. Als sie endet, runzelt er die Stirn:" Ein paar interresante Ansichten die Ihr da vertretet. Wobei ich da, was Eurer Formulierung nach Euch selbst auch bewusst ist, die Gefahr sehe, dass schnell Grenzen überschritten werden. Wir werden angehalten nicht nach Spaß, oder nennen wir es eher Vergnügung, sondern nach Perfektion zu suchen. Wir sehen in der Disziplin und der Arbeit zum Erreichen eines Ziels mehr ... Befriedigung als in einem schnellen Erfolg."
Insgesamt scheint er bei Ihrem Vortrag sich in dem ein oder anderen Vorurteil der Elfen bezüglich Menschen, ihrer Kurzlebigkeit und des daraus resultierenden "Durchs-Leben-hetzen" bestätigt. Wobei er dies weniger als Schwäche oder gar Fluch sieht sondern eher als bedauerliche Tatsache.

ooc: ich werde jetzt so schreiben, dass Chrystals Frage nach seiner Erwiederung gestellt wird, sofern Stephan damit einverstanden ist.

"Der Glaube.", er wartet einen Augenblick wegen der vermutlichen Reaktion der Prietserin und fährt dann fort:" Mir wurde im jungen Alter von 53 Jahren eine Prophezeiung zugetragen. Diese besagt, dass einer aus der Blutlinie meines Ur-Großvaters mit zwei alten Feinden und dem jungen Freund gegen ein altes Übel kämpfen wird. Und ich glaube, dass der alte Feind die Zwerge und die Orks sind und der junge Freund die Menschen. Da aus meiner Familie niemand sonst der Weissagung glauben schenkte, habe ich die mich in dieser Pflicht gesehen."
Er nippt an seinem Wein, wirkt wie so häufig abwesend und schaut die Priesterin an:" Ja, ich vermisse meine Heimat, meine Familie, die stille Ordnung. Ich kann vielem hier nicht die Aufmerksamkeit schenken, die es verdient hat. Das Spiel Lianils ist seit langem eine der Ausnahmen und ich bedaure, dass ich es nicht von Anfang an genießen konnte."



edit: @Medivh: ich hatte jetzt eher einen für 20 TG ins AUge gefasst, werde es dann aber wie von Dir berechnet bei dem 30er belassen.

Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 24.04.2014 - 21:44
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 24.04.2014 - 21:48
Beitrag #403


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Dragar ist eher dafür den Wächter in sein eigenes Haus zu bringen. In der Garnison kriegt er wohl nur Ärger wegen seines Zustands..


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
azzki<k3r
Beitrag 24.04.2014 - 21:51
Beitrag #404


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,510
Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15
Wohnort: Monaco Ciddy
Mitglieds-Nr.: 88
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



Hervorragend. 1084 TG abgezogen und jetzt gehts dann los, die Sachen zusammenbasteln.
"Wunderbare Qualität. Ich würde dann gerne die Bomben schon mal vorbereiten. Ah, dabei fällt mir ein, 1 Liter Schwefelsäure brauche ich dann auch noch. Wollt Ihr dann auch mal mit raus? Wir sollten einen Kompromiss finden zwischen der Schutzhaft hier und dem Mitwirken in der Öffentlichkeit. Soweit ich sehen kann, arbeiten ausser uns nicht viele in der Stadt an der Aufklärung der Fälle. Es ist kein grosses Interesse da, was jetzt kein so gutes Zeichen ist fürs Erste."

Das Thema ist vorgegeben, die beiden sollen sich da beim Basteln weiter darüber unterhalten. Danach wird sich Narus verabschieden und zu den Anderen zurückgehen, am nächsten Tag wird es lustig...

Boni/Mali
Ewige Flamme: 0
Zeitbombe: 0
KK steigern: -2
Liebespulver: 0
Säure ggn Material: 0

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 24.04.2014 - 22:08


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 24.04.2014 - 22:01
Beitrag #405


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 24.04.2014 - 22:42) *
@Medivh: ich hatte jetzt eher einen für 20 TG ins AUge gefasst, werde es dann aber wie von Dir berechnet bei dem 30er belassen.
Das ist schon okay, du kannst natürlich gerne den für 20 TG ordern, ich hatte da mal nur so ne Art gesundes Anfangsmaß gesetzt, da ich bisher keine Aussage gefunden hatte. Die liegt ja nun vor, also auch gerne 20 TG von meiner Seite aus. Die 95 pro Glas müssen es ja nicht sofort sein ^^

Narus darf dann, wenn er möchte, seine Experimente identifizieren.
Die Proben würfele ich, sobald die Mali/Boni editiert wurden wie besprochen.
Antwort von Thorik gibts dann auch.


Rhye und Dragar haben kein Problem damit, den Betrunkenen in seinem Mietshaus abzuliefern. Es bietet sich ihnen dort eine ähnliche Situation, wie sie die schonmal in einer solchen Mietskaserne erlebt haben.
Nur dass es hier - wohl aufgrund der Nähe zur Hauptstraße und des Manufaktur-Viertels - noch etwas besser ist als in der letzten.



--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Antreju Waldgesp...
Beitrag 24.04.2014 - 22:15
Beitrag #406


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,021
Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 50
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



ZITAT(Medivh @ 24.04.2014 - 23:01) *
ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 24.04.2014 - 22:42) *
@Medivh: ich hatte jetzt eher einen für 20 TG ins AUge gefasst, werde es dann aber wie von Dir berechnet bei dem 30er belassen.
Das ist schon okay, du kannst natürlich gerne den für 20 TG ordern, ich hatte da mal nur so ne Art gesundes Anfangsmaß gesetzt, da ich bisher keine Aussage gefunden hatte. Die liegt ja nun vor, also auch gerne 20 TG von meiner Seite aus. Die 95 pro Glas müssen es ja nicht sofort sein ^^


Na, wir belassen es jetzt bei den 30 TG, immerhin ist es ein Wein aus seiner Heimat, da lässt man auch mal was springen ... notfalls gezwungenermaßen smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tyralion
Beitrag 25.04.2014 - 07:45
Beitrag #407


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,898
Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58
Wohnort: Aachen
Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Chrystal gefällt Helledains Geschichte.
"Das klingt unterhaltsam. Seid Ihr nicht gespannt, ob es zutrifft und wie es weitergeht? Ich bin jetzt schon gespannt wie ein Flitzebogen und freu mich drauf, das mitzuerleben."
Danach greift sie das Eingangsthema wieder auf. Die Priesterin legt es nicht auf ein Streitgespräch an, obwohl sie in den Worten des Elfen eine gewisse Herausforderung sieht. Naja vielleicht nur sein Standpunkt aus irgendeiner verdrehten Auffassung von wir-sind-was-besseres-Volksmoral. Sie redet weiter im Plauderton, als würde sie über das Wetter reden.
"Um nochmal auf unsere Motivation zurückzukommen. Grenzen hat nur der, der sie sich selbst auferlegt. Seltener Grenzen des Körpers als des Geistes übrigens, denn der Herr hat uns die Fähigkeit gegeben, ständig über unsere Grenzen hinauszuwachsen und sie daher zu testen, auszuloten und jede noch so kleine Grenzüberschreitung zu genießen. Was der einen Gesellschaft eine Grenze ist, ist der anderen erst der Anfang. Profanes Beispiel, aber es ist übertragbar: Ist es in Lethon verpönt, beim Essen auch nur aufzusehen, so wird in Carrom beim Essen hemmungslos gerülpst und gefurzt. Sind das nicht alles Menschen? Warum haben sie unterschiedliche Grenzen ihres Geistes? Weil sie sie als solche akzeptieren.
Chuz lehrt uns, dass Grenzen fließend sind. Und ich schwimme darin, weil es Spaß macht, zu schwimmen und ich es genieße.
Wenn Ihr so wollt, ist jede Grenzüberschreitung das Erreichen eines Ziels. Ihr nennt es nur anders. Der Trick liegt darin, das Erreichen eines Ziels zu genießen und nicht als verdientes Ende harter Arbeit zu betrachten. Herzlichen Glückwunsch, Ihr habt die wahre Lehre des Lebens in Worte Eures Volks gekleidet. Das Prinzip ist dasselbe.
Ich bin mir sicher, es gibt auch genug Elfen jedweden Volkes, die Hedonismus zu Kult machen, die City of Liberty ist voll davon.
"
Insgesamt scheint sie bei seinem Vortrag darin bestätigt, dass Elfen dieselben Lebensziele haben, sie sich aber gerne mal für die eigene höherwertige Moral schönreden.
"Ihr solltet die Fähigkeit erlernen, auch im Kleinen das Schöne zu sehen und es zu genießen. Wenn Ihr etwas im Herzen tragen könnt, was Ihr schön findet und was Euch Freude macht, dann ist Heimat nicht mehr nur ein Ort. Dann ist ein schönes Geigenspiel ebenso ein Stück freudige Heimat wie ein gutes Glas Wein in angenehmer Gesellschaft, eine blühende Blume, ein anregender Duft, ein herausfordernder Kampf oder eine aufregende Liebesnacht."
Womit wir beim Thema wären ... wenn Helledain jetzt nicht mehr allzu viel plaudern will, könnten wir den Abend langsam mal beenden damit Luremas aus seiner Liebesnacht auch aufwachen kann. Wein trinken, Musik hören und dann langsam mal aufbrechen, wenn das zweite Glas alle ist.
Im verschwörerischen Unterton leise zum Elfen dann: "Wir sollten den anderen auf jeden Fall erzählen, wen wir hier alles getroffen haben. In Sachen Gesellschaft ist das hier eine Goldgrube."



--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

Imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Antreju Waldgesp...
Beitrag 25.04.2014 - 11:59
Beitrag #408


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,021
Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 50
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



"Ihr habt natürlich Recht, wenn ihr sagt, dass Grenzen gelegentlich, sagen wir neu gezogen werden sollten. Da es in der Vergangenheit meines Volkes Personen gegeben hat, die sich selbst und auch andere ins Unglück gestürzt haben, sind wir sehr vorsichtig geworden und loten neue Grenzen lieber behutsam aus, als sie zu schnell zu überschreiten.", Helledain stimmt ihr allerdings auch ein Stück weit zu," Und wenn Ihr sagt, dass unser Geist die einzige Grenze ist die wir uns selbst auferlegen so ergibt dies durchaus Sinn. Wenn hundert Mann einen Schuss für unmöglich halten, so würde ich Ihn dennoch zumindest gerne einmal riskieren. Und hey, wenn ich mein Ziel um zehn Meter verfehle bin ich vermutlich dann immer noch näher dran, als alle die es nicht versucht haben."
Auf ihre Freude wegen seiner Geschicht hebt er das Glas:" Auf dass wir alle das Ende der Prophezeiung erleben mögen. Auch die Zwerge."
Letzteres kommt mit einem Lächeln, dass zumindest ein gewisses Vertrauen in die Bärtlinge verrät.
An sonsten wird er es auch bei einem letzten Lied und den zwei Gläsern Wein belassen. Weniger weil er Angst hat von der Priesterin in einem schwachen Moment abgeschleppt zu werden, sondern weil er, was typisch für ihn ist, sich nicht die Blöße geben möchte und von ihr oder jemand Anderen an- oder gar betrunken gesehen zu werden. Zumindest nicht bevor Chadast wieder tot ist.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 25.04.2014 - 17:44
Beitrag #409


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Narus und Thorik brauen und plaudern und merken kaum, wie die Zeit vergeht. Der Zwerg sagt dabei zu, mit in die Kanalisation hinab zu steigen.
Narus ist wohl etwas unkonzentriert und gespannt ob Thoriks Einstellung in Sachen Nachforschungen, denn gleich beim ersten Experiment unterläuft ihm ein Missgeschick. Es ist zwar nicht sofort verdorben, es müssten aber nochmal die selben Zutaten aufgewendet werden, um es zu retten. Das Material ist zum Glück schnell zur Hand, so dass es nachgefertigt werden kann (skype-Absprache; Zusatzkosten)
Nach fast zwei Stunden arbeitet der Alchimist gerade am Experiment "Ewige Flamme", als auch hier etwas schief läuft. Das Experiment verliert mit einem Krachen die Konsistenz und verbreitet schädlichen Qualm, der sich in dem Bergfried natürlich sehr komprimiert. Sofort reißt Thorik Türen und Fensterläden auf.
RZ-Probe Nr. 1, unmodifiziert. Bei Misslingen wie "Kräutergas des Andabar"
Für alle anderen Experimten darf Narus dann Identifikationsversuche starten. Das erste ist gelungen, das weiß er jetzt, da es durch die Zutaten gerettet wurde. Das zwölfte ist misslungen, das ist ebenfalls offensichtlich.


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 26.04.2014 - 15:17
Beitrag #410


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



azzki<k3r würfelt W100: 57 (W100) Sum: 57 Avg: 57

ZITAT(azzki<k3r)
RZ1 (25)


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 26.04.2014 - 15:17
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 26.04.2014 - 15:41
Beitrag #411


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



azzki<k3r würfelt 21W30: 30 (W30) 28 (W30) 8 (W30) 1 (W30) 29 (W30) 12 (W30) 7 (W30) 27 (W30) 4 (W30) 1 (W30) 19 (W30) 30 (W30) 6 (W30) 11 (W30) 5 (W30) 17 (W30) 7 (W30) 25 (W30) 25 (W30) 6 (W30) 16 (W30) Sum: 314 Avg: 14.952380952381

ZITAT(azzki<k3r)
Gift&Trank ident. (27)
10xSäure
2x Flamme
3xBombe
2x KK steigern
4x Liebespulver


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 26.04.2014 - 15:41
Go to the top of the page
 
+Quote Post
azzki<k3r
Beitrag 26.04.2014 - 15:48
Beitrag #412


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,510
Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15
Wohnort: Monaco Ciddy
Mitglieds-Nr.: 88
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



Gut, die erste 30 ist dann mal weggestrichen. Ich würfel echt genauso scheisse wie Du, Medivh biggrin.gif
Also bei einer Säure und einer Flamme bin ich mir nicht sicher.
Die RZ hab ich erwartungsgemäss verkackt, wer soll die TT für die VIP-Verluste würfeln?


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 28.04.2014 - 09:42
Beitrag #413


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Medivh würfelt W30: 11 (W30) Sum: 11 Avg: 11

ZITAT(Medivh)
TT Narus


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 28.04.2014 - 09:42
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 28.04.2014 - 09:57
Beitrag #414


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



11, SW gegen NK
3/200
3/25
Narus büßt also insgesamt 18 VIP und 325 KAP ein.

Narus und Thorik müssen beide schwer husten, doch innerhalb weniger Augenblicke verflüchtigt sich das misslungene Experiment auch schon, so dass beide dem schädlichen Qualm nur etwa eine halbe Minute ausgesetzt sind.
Hier ist keine großartige Prüfung notwendig, das Experiment ist offensichtlich misslungen.
Beim ersten Säure-Experiment hatte ich nen Denkfehler drin, das kann er wohl kaum retten, wenn er es noch nicht identifiziert hat. Da er das identifizieren mit ner 30 aber auch versaut hat, wäre das obsolet. Gesagt, getan, unter meinem Denkfehler kann ich dich grad schwerlich leiden lassen, so dass das Experiment bei Zuzahlung der Materialien, wie abgesprochen, dann doch gelungen ist.
Nach ein paar Aufräumarbeiten besteht Narus darauf, weiter zu machen, so dass das gemeinsame Experimentieren nach fast 5 Stunden spätnachts auch beendet ist.
Summa summarum ist sich Narus sicher, dass das meiste soweit gelungen ist. Der Alchimist ist sich sogar sicher, dass einer der Krafttränke und eine der Zeitbomben außergewöhnlich gut gelungen sein dürften. An diesen Experimenten kann quasi gar nichts schief gehen. Darüber hinaus ist er sich sicher, dass eine der Säuren unbrauchbar ist. Er entdeckt bei einem weiteren der Säureexperimente jedoch auch eine leichte, nur sehr schwer erkennbare Varianz. Bei flüchtiger Prüfung wäre nicht aufgefallen, dass das Experiment misslungen ist, da es sich kaum von den anderen unterscheidet. Narus glaubt jedoch, dass dieses bei einem Einsatz eher eine schädliche Gaswolke produziert hätte anstatt materialzerfressender Säure.
sprich: drei Säureexperimente sind misslungen, wobei eines gerettet werden konnte und das andere verpatzte gerade so entdeckt wurde (also im Endeffekt zwei Säuren misslungen). außerdem ist, wie bereits durch die Gaswolke erkennbar, auch eine der Flammen misslungen. Für alles andere darf er sich die WEP gutschreiben.


Sofern dann sonst niemand mehr etwas vor hat, kann der Tag dann beendet werden.
Da warte ich mal noch bis heute Abend etwa, sofern vorher keine eindeutigen Rückmeldungen vorliegen.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 28.04.2014 - 09:58


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tyralion
Beitrag 28.04.2014 - 13:05
Beitrag #415


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,898
Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58
Wohnort: Aachen
Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Chrystal nimmt Helledains Aussage für den Abend dann soweit mal zur Kenntnis und verbringt den Rest mit Smalltalk über Musik und Tanz bei Elfen und Menschen. Dann ab nach Hause.
Falls wir da noch auf Kameraden treffen, z.B. wenn die Zwerge noch spät zurückkommen von ihrer Billigkneipe oder wenn Narus noch nicht wieder zurück ist, dann textet sie diejenigen direkt an wegen gemeinsamen Frühstück, um mal noch ein paar Sachen zu besprechen.
Falls nicht muss das bis zum Frühstück warten, in dem Fall bittet sie den Wirt, die Nachricht weiterzugeben, damit keiner im Alleingang schonmal los düst und wir uns alle wieder einen kompletten Tag verzetteln.

-20 TG für den Wein

Rhye nimmt wie gesagt auf jeden Fall noch ein vernünftiges Bier beim Hammerwirt.
-11 TG Vollbad
-(5*15 = ) 75 TG Kleidungsreinigung
-(7*4 = ) 28 TG Bier am Hafen
-20 TG Flasche Bier Tellur XX im Gasthaus
= -134 TG




DER Grund für den Glauben an Chuz

Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 28.04.2014 - 13:07


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

Imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
azzki<k3r
Beitrag 28.04.2014 - 18:33
Beitrag #416


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,510
Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15
Wohnort: Monaco Ciddy
Mitglieds-Nr.: 88
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



"Oh Mann, da hat mich Halphas Weisheit aber ordentlich im Stich gelassen, es tut mir wirklich ausserordentlich leid." räumt der Alchi nochmal zerknirscht ein. "Ich werde mich wohl nochmals den Studien widmen müssen, habt Ihr vielleicht passende Lehrbücher hier?"

Ansonsten wird sich Narus dann mitsamt den Experimenten auf den Heimweg machen um noch den Zwergen über den Weg zu laufen und den Plan für morgen zu erstellen.


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 28.04.2014 - 19:07
Beitrag #417


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Thorik besitzt zwar ein paar Bücher, die sind aber eher für die Standards geeignet, die ein Alchimist beherrscht. Was er darüber hinaus weiß, hat er nicht schriftlich.
na da hat er einiges zu tragen. Zu seinem Glück allerdings läuft er am Fuß des Burgbergs, kurz vor einer der Hauptstraßen des Silberherzviertels, einer Patrouille der Stadtwache in die Arme, die auf ihrer Nachtschicht gerade die Hauptstraße des Viertels abmarschiert. Nach kurzer Feststellung, dass sie es hier nicht mit einem nächtlichen Straßengauner oder gar einem Attentäter zu tun hat (Narus muss sich dazu allerdings mit seinem militärischen Passierschein ausweisen), bringt ihn die Patrouille auch prompt bis zur Gaststätte. Hier erwartet ihn der Nachtportier zwar nicht gerade, wird aber deutlich freundlicher über die nächtliche Störung, als er die Patrouille bemerkt.
Im Schankraum befindet sich niemand mehr zu dieser späten Stunde.

Chrystal und Helledain sind auch bereits zu Bett, sie haben die Zwerge nicht angetroffen. Fraglich, ob die schon da sind, neben schnarcht jedenfalls noch nichts so, dass die Wände beben.
Ich habe Chrystal kurzerhand anstelle von Hug zu Katrina ins Zimmer gepackt, da hierüber bislang noch keine Aussage gefallen ist. Wenn es hier Einwände gibt, dann bitte jetzt.

Die Nacht vergeht ereignislos.
Der nächste Tag ist der 11.7.490 T.Z.
Regeneration Standard.
Der Tag ist immer wieder mal regnerisch, die Wolken hängen tief, ziehen aber schnell über Roncador hinweg. Etwa alle zwei Stunden regnet es für etwa eine halbe Stunde, zwar nicht stark, aber immerhin.

Prasselnde Regentropfen wecken Luremas im Zelt. Die Nekromantin ist verschwunden, er hat gar nicht bemerkt, wann sie aufgestanden ist.
Nachdem er sich angezogen hat und sich aus dem Zelt heraus bewegt, starrt er zunächst einmal in die leeren Augenhöhlen des Skelettmagiers, der ein paar Meter vor dem Zelt Position bezogen hat und es zu beobachten scheint. Nachdem der erste Schreck, der nunmal unvermeidlich ist, überwunden ist, bemerkt er links von sich am Großen Zelt auch eine Bewegung. Evhak, in voller Montur, tritt heraus und gibt dem Skelettmagier mit einer Handbewegung einen Befehl. Dieser macht auf dem Absatz kehrt und positioniert eine Kanne über dem Feuer, das entweder noch nicht verloschen ist oder wieder brennt. Wahrscheinlich hält der Zombie das Feuer auch bei diesem leichten Regen aufrecht.
"Guten Morgen. Kaffee?"
Die Nekromantin macht keine Anstalten für sonderliche Gefühlsduseleien, kann sich aber immerhin zu einem Lächeln durchringen. Fast beschleicht den Ritter das Gefühl, als wäre ihr das Erlebte unangenehm. Oder zumindest das miteinander Umgehen am nächsten Morgen.
Nachdem sich Luremas ggf. auf ein Frühstück geeinigt hat, bietet Evhak ihm die Rückreise an, just als der Regen nachlässt.
"Ich habe da ein etwas schnelleres Mittel als den Fußweg und muss ohnehin nach Roncador zu einem Lederer. Ich konnte meine Arbeit zwar beenden, aber um sie zu nachhaltig zu verbinden und zu befestigen fehlt mir das Talent. Was sagst du? Bereit für eine kurze Reise? Geht direkt zu Cairnen ins Zimmer. Keine Sorge, ich weiß mich unauffällig zu bewegen, wenn es sein muss."

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 28.04.2014 - 19:09


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 28.04.2014 - 19:43
Beitrag #418


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Luremas wird erst einmal seine komplette zusammensuchen und sich in komplette Rüstung kleiden. Waffen geprüft und dann langsam aus dem Zelt.
Die Anwesenheit des Skeletts ist ihm noch immer unangenehm - da es widernatürlich ist.
Zum Glück taucht die Nekromantin direkt wieder auf. Ihre unterkühlte Art trifft ihn etwas, aber er hatte damit gerechnet. Man kann nicht über seinen Schatten.
"Danke - einen Kaffee könnte ich bei diesem Mistwetter wirklich gebrauchen."
Er genießt den Kaffee und versucht nicht aktiv ein Gespräch zu beginnen. Denn er weiß auch nicht, wie er die Situation einschätzen soll.
Auf den Rückweg angesprochen schaut er Evhak überrascht an.
"Du meinst eine magische Reise? Ich habe davon schon einmal gehört, aber bisher noch nicht jemanden getroffen, der über diese Macht verfügt."
Er überlegt kurz.
"Nun ich vertraue dir. Welche Dinge benötigst du in Roncador?"

Am nächsten Morgen isst Dragar erst mal ein einfaches Frühstück. Wenn Rhye dann auch wach ist, schlägt der Schmied vor sich mit Narus abzustimmen und dann nochmals in die Tiefe zu gehen.
"Wir müssen unbedingt mehr über diese Blockaden herausfinden. Außerdem scheinen die Schmuggler gesicherte Wege in der Tiefe zu haben."
Er berichtet Narus auch gerne noch von Jonas Geschwafel im Suff.
Vor dem Aufbruch erkundigt er sich aber mal bei den anderen, ob jemand den Ritter gesehen hat?


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 28.04.2014 - 20:41
Beitrag #419


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Die zierliche Blondine nickt. "Eine magische Reise, sozusagen. Ich brauche einen Lederer, wie gesagt, jemand der mir bei ein paar Lederarbeiten helfen kann. Schulterstücke, Befestigungen und so.
Außerdem will ich noch kurz Rücksprache mit Cairnen, N'dao und Koval halten. Die drei sind wohl etwas auf der Spur, ähnlich wie ihr. Aber dieser tandarische Narr führt sie in seiner Egomanie in die Kanalisation und ich will vermeiden, dass die drei Encinas über den Weg laufen und sich mit Blutschiss oder werweißwas anstecken.
"
(Der Kaffee kann natürlich noch in Ruhe ausgetrunken werden)
Der Skelettmagier nimmt ihre Sense entgegen, woraufhin sie den Ritter zu sich winkt und ihm einen etwa mittelfingerlangen Knochen in die Hand drückt, in den mysteriöse Symbole und Runen eingeritzt sind. Sie selbst hat einen weiteren, ergreift Luremas an der Hüfte und blickt ihm tief in die Augen. Es ist ein ganz merkwürdiger Moment, so als wollten beide etwas sagen, aber keiner tut es. Dann ist der Moment nach ein, zwei Sekunden und einer gefühlten Ewigkeit auch schon vorbei, als ihr Knochen den von Luremas berüht ...
... binnen Augenblicken dreht sich um den Ritter die Umgebung und verschwindet in grün-violettem Feenfeuer. Geisterhafte Gestalten hüllen ihn ein, in den Sekundenbruchteilen glaubt Luremas, schemenhaft Gesichter zu erkennen.
Mit einem Krachen, das so klingt, als würde eine gepanzerte Gestalt aus dem ersten Stock mit einem Fuß und einem Knie auf Marmorboden laden, das aber wohl jeder nur einzeln hören kann und äußerlich aber unhörbar ist, stellt sich eine andere Umgebung wieder her.
Es ist ein großzügiges Zweibettzimmer, edel eingerichtet, möbliert und mit Teppichen. Gespräche dringen von draußen herein, der Lärm der Straßen und einer geschäftigen Stadt, die selbst bei Regenwetter nicht halt macht, betäuben Luremas beinahe, nachdem er sich nun eine zeitlang wieder an die Geräusche natürlicher Umgebung gewöhnt hatte.
Cairnen sitzt auf einem Stuhl neben Evhak und schlägt leise ein Buch zu, bevor er aufschaut. Er spricht mit gedämpfter Stimme und nickt dem Ritter grüßend zu. Er wirkt nicht überrascht und legt das Buch zu weiteren Büchern und Schreibzeug auf den Tisch hinter ihm.
"Guten Morgen. Du bist später dran als gedacht. Lass uns unten weiterreden, N'dao schläft."
Tatsächlich, aus einem der zwei Betten, unter dicken Laken, schaut der Kopf des Carromers mit den langen, schwarzen Haaren hervor, der mit dem Gesicht zur Wand schläft. Seine Kleidung ist nirgendwo zu sehen, befindet sich wohl in einem der Schränke, nur ein Umhgang ist über den Stuhl direkt neben dem Bett geworfen. Von Koval ist nichts zu sehen.
Die drei verlassen leise das Zimmer und begeben sich hinunter in den Schankraum des Gasthauses "Zum guten Tropfen". Dieser ist mit allerlei Antiquitäten und Kuriositäten vollgestopft, die der Eigentümer wohl über die Jahre gesammelt hat. Die Schaustücke verleihen dem Ort ein gewisses durchaus exzentrisches Ambiente, in dem sich viele Gelehrte und Zauberer sicher heimisch fühlen. Besonders hervor sticht eine Sammlung von Schachspielen, die auf Regalen und in Schränken zur Schau gestellt werden. Sie umfasst sowohl exotische Exemplare aus dem fernen Lethon und dem Königreich Ringar - darunter eines aus weißem Elfenbein und schwarzem Ebenholz - als auch zahllose andere antike Spielbretter und Figuren aus allen Winkeln der Flachen Welt.
Der Schankraum ist für die frühen Morgenstunden zwar besucht, aber nicht übermäßig. Es ist offensichtlich, dass dies eine der wohlhabenderen Gegenden ist - soweit Luremas weiß, befindet sich der Tropfen im Tempelviertel. Niemand unter den Gästen sticht besonders hervor, ihre feinere Kleidung ist jedoch unübersehbar.
Wenn Luremas möchte, kann er nun seinen Angelegenheiten nachgehen. In diesem Fall verabschieden sich beide höflich von ihm, wobei Cairnen gelegentlich eine fragende Miene aufsetzt.

Dragar erhält umgehend von Fritz die Nachricht, dass die junge Priesterin am gestrigen Abend um ein gemeinsames Frühstück gebeten hat, bevor alle wieder zu ihren Angelegenheiten aufbrechen.
"Das Essen heute sind Putenbrustmedaillons auf angebratenem Weißbrot in heller Soße, mit Käse überbacken und Knoblauch und Salbei garniert."

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 18.09.2014 - 14:43


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 28.04.2014 - 21:00
Beitrag #420


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Vorsichtig nimmt der Ritter der Zauberknochen in die Hand.
Unbewusst greift er die Zaubererin ebenfalls an der Hüfte und zieht sie enger an sich.
Im Zimmer des Heilers angekommen - vielleicht auch verwirrt durch die Eindrücke der Zwischenwelt - lässt er Evhak los.
Nur langsam kann er die Eindrücke komplett wahrnehmen und folgt Heiler & Zaubererin langsam in den Gastraum.
Dort verabschiedet er sich von Evhak mit einem tiefen Verbeugen und einem schwer deutbaren Blick.
"Hab Dank für deine Gastfreundschaft. Ich hoffe, ich darf weiterhin deinen Rat suchen."
Danach geht er mit reichlich unentschlossenen und verworrenen Gedanken zum Gasthaus der Gruppe.


Nun Dragar wird dann auf die anderen warten.
In jedem Fall wird er nur ein karges Frühstück zu sich nehmen.
Er hat keine Lust seinen Magen voll zu schlagen und direkt alles in der Kloake zu lassen.


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

88 Seiten V  « < 19 20 21 22 23 > » 
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
2 Besucher lesen dieses Thema (Gäste: 2 | Anonyme Besucher: 0)
0 Mitglieder:

 



Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 27.04.2024 - 05:53
Mocha v1.2 Skin © Bytech Web Design