Seefahrt in RdW, Seefahrt und Seegefechte |
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Seefahrt in RdW, Seefahrt und Seegefechte |
20.05.2013 - 17:03
Beitrag
#1
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
So nun hab ich es endlich in der 1. Version geschafft.
Ich habe versucht ein einigemaßen brauchbares Seefahrt - Handbuch für RdW zu verfassen. Ich würde mich sehr über Anregungen, Hinweise oder Unklarheiten, die sich hier eingeschlichen haben freuen. Viel Spaß beim lesen. ZIF P.S.: Falls mir einer erklären kann, wie ich Lesezeichen in PDF Dateien setzten kann, wäre das super. Der Beitrag wurde von ZIF bearbeitet: 22.05.2013 - 15:51
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-------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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22.05.2013 - 16:54
Beitrag
#2
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
Ergänzungen:
Kanonen und Karronaden Reichweite Kanonen / Karronaden verändert TT Malus / Bonus eingeführt (evtl. mach ich auch noch eine neue TT für kleiner Kanonen) Kugelgewichte verändert Allgemein Fluchtversuch erweitert Entferungsparameter festgelegt Feuer an Deck Rauchentwicklungsmalus für Manöverwurf Weiterhin bin ich sehr interessiert an eurer Meinung!
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22.05.2013 - 19:16
Beitrag
#3
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Nach erstem Durchstöbern bin ich begeistert von dem Aufwand und Sachverstand, der hier reingesteckt wurde.
Leider lässt es meine Zeit im Moment nicht zu, mich näher damit zu beschäftigen, um eine angemessene Rückmeldung geben zu können. Sind ja doch schon ein paar vollgestopfte Seiten Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 22.05.2013 - 19:16 -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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22.05.2013 - 22:24
Beitrag
#4
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
Jo, danke. Ein paar Seiten sind schon noch geworden, wobei es auch noch nicht gänzlich abgeschlossen ist. Ich versuche bei den Ergänzungen immer aufzuführen, wo noch was verändert wurde. Erstmal geht es mir um das Verständnis der Ausführungen und ob diese auch spielbar sind.
Ich freue mich über jeden Hinweis, sobald du Zeit dazu findest. -------------------- Morlag Bram (5/2)
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23.05.2013 - 12:34
Beitrag
#5
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Also ich hab mir auch gerade die ersten 6 Seiten angeschaut und bin einfach geplättet.
Landratte im Südwesten hab ich da ja 0 Fachkenntnis und kann daher nur Sagen "Hut-ab!" -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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23.05.2013 - 14:12
Beitrag
#6
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
hehe, Hamburger Landratte hatte bis vor 2 Wochen auch noch keinen Plan...
Danke, wichtig sind mir derzeit Sachen wir, Spielbarkeit, Schaden kontra Struktur etc., Reichweiten o.ä. "Echte Kanonen konnten damals auch schon gut 2km weit schießen, aber aufgrund mangelnder Zielsystem / Überwachung wars ziemlich unnütz, außer gegen eine Stadt oder so" daher habe ich z.B. die Reichweite begrenzt. Auch bei der Schwarzpulvermenge (aufgrund der spielbarkeit deutlich herab gesetzt, sonst wären einige Kilo pro Schuß hopps gegangen..") Daher bin ich hier jedem Dankbar für Hinweise etc. und natürlich stelle ich ich das Endprodukt zur Anwendung und Erweiterung auch gerne als Worddokument hier rein. Aso die andere Version ist die aktuelle (2. Posting) Der Beitrag wurde von ZIF bearbeitet: 23.05.2013 - 14:15 -------------------- Morlag Bram (5/2)
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23.05.2013 - 18:42
Beitrag
#7
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
Version3
Ergänzungen: Dokumenten Reihenfolge verändert (Erklärungen Kanonen etc nach hinten gesetzt) Schiffskosten- und Bauzeittabelle eingefügt Wer ist im Vorteil? Erweitert Tabelle 3 verändert auf Ziel - Entfernungs-Differenzwurfvariable
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 18.06.2024 - 06:12 |