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> Jagd nach Gesichtslosen, Zwischenquest 1-1f „Roncador“
Medivh
Beitrag 17.04.2014 - 12:03
Beitrag #361


Maat
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Helledain darf dann bitte noch eine KL-Probe +6 ablegen (da er die zweite Probe um 6 versaut hat), um den Tag noch zu retten. Misslingt diese, muss er den Tag ebenfalls wiederholen, wie Katrina.
In jedem Fall werden die drei Schüler dann am späten Abend aus der Obhut ihres strengen und wenig geduldigen Lehrers entlassen. Gelegentlich scheint Magister Trefoils etwas abwesend zu sein, während er über verschiedene Vorgänge sinniert. Dies geschieht allerdings zumeist dann, wenn die Schüler mit Übungen und Wiederholungen beschäftigt sind, so dass es den Lehrbetrieb nicht weiter aufhält. Manchmal murmelt der Magier in diesen Phasen der Abwesenheit vor sich hin, aus dem Zusammenhang gerissene Kommentare oder Feststellung wie "Ah, ja natürlich." oder "Ungewöhnlich, aber eindrucksvoll.", die sicherlich nichts mit seinen drei Studenten zu tun haben.
Er stellt jedenfalls einige Meditationstechniken vor und hebt dabei hervor, dass es mitunter helfen kann, wenn jeder seinen ganz persönlichen Stimulus zur Meditation findet. Das Starren in eine Flamme, die Inhalation eines (lediglich kosmetischen) Krautes, das Geräusch von fließendem Wasser oder prasselndem Feuer oder ähnliches. Die Magietheorie hingegen scheint genau sein Fachgebiet zu sein, worin er gelegentlich ausschweifend werden kann, aber sehr interessante Aspekte offen legt, die euch samt und sondern unbekannt sind oder über die ihr "so noch gar nicht nachgedacht" habt, was Melilot nicht selten mit "natürlich nicht" kommentiert, ohne dabei jedoch gezielt abwertend zu sein.
Alles in allem ist der Magier ein exzellenter, aber anstrengender Lehrer. Bei Chrystal scheint für das Lehrmodell aus dem Priesterseminar noch etwas Gewohnheit drin zu sein, Katrina und Helledain tun sich mit dem Frontalunterricht jedoch sichtlich schwer.
Als die drei das Mietshaus spät am Abend verlassen, fällt ihnen auf, dass in Grafshöhe abends und nachts wohl mehr los ist als tagsüber. Zwar sind weitaus weniger Diener, Lieferanten, Schreiber und ähnliches unterwegs, die ihren Aufgaben nachgehen, dafür aber die eine oder andere Gruppe junger Stutzer und Gecken, die eines der zwei Gasthäuser des Viertels als Ausgangspunkt für eine Zechtour in der Stadt nehmen. Mit ein klein wenig Geduld gelingt es dem Trio jedoch, diese Gruppen zu umgehen und auch der Wachpatrouille nicht in den Propeller zu laufen. Das Tor ist offen, so dass sie das Viertel ungehindert verlassen können.
Auf direktem Weg zurück ins Gasthaus?


Dragar, Rhye und Narus stinken zwar nicht gerade bestialisch, aber angenehm ist auch anders. Das wird ihnen insbesondere bewusst, als sie die Kanalisation und das Hafenviertel wieder hinter sich lassen. Einige Passanten gehen ihnen mit einem Keuchen aus dem Weg und die drei entwickeln auch selbst wieder eine Nase für sich, so dass selbst Rhye der Ansicht ist, dass ein Bad gerechtfertigt sein könnte.
Der Vollbad-Aufschlag kostet bei den Kalkbrenners im <<Hammer und Amboss>> 11 TG. Einmal die Woche wird dies vom Militär gezahlt, das eure Zimmer finanziert, so die Abmachung.
Reinigung von Kleidern kostet 15 TG pro Kleidungsstück, 20 TG bei teurer Kleidung. Das können die Kalkbrenners ebenfalls übernehmen und sind damit nicht teurer als andere in Roncador.
Das Trio ist mittags alleine im Gasthaus, der Rest ist nicht da.
Bis zum Abend sind die Kleider zwar noch klamm, aber halbwegs trocken.
Da Luremas direkt am frühen Nachmittag aufgebrochen ist, dürfte es von dann etwa drei bis vier Stunden dauern, bis Evhak die Nachricht durchstellt. Spät genug, dass die drei wieder aus der Kloake zurück sind, aber zu früh für den Kneipenbesuch. Rhye befindet sich gerade bei der Rüstungs- und Waffenpflege, Dragar ist mit hoher Wahrscheinlichkeit ebenfalls im gemeinsamen Zimmer, da beide wahrscheinlich auf das Trocknen ihrer Kleidung warten. Aus einer Ecke ihres Zimmers dringt zunächst ein Zischeln, dann ein leises Flüstern. Beide fahren unwillkürlich zusammen, springen vielleicht sogar mit gezogenen Waffen auf.
Ob Dragar den Schädel nun versteckt hat oder offen herumliegen gelassen hat ist unerheblich, er rollt ein wenig zur Seite bzw. schafft sich auf mysteriöse Weise frei, so dass er vor dem Nachttisch auf dem Teppich seitwärts zum Liegen kommt. In den Augen des eisenbeschlagenen Schädels glimmt violettes Feenfeuer, als ein keuchendes Flüstern, das unter die Haut geht, eine Botschaft spricht.
"Euer Freund Luremas ist in Sicherheit. Sorgt euch nicht. Er kehrt unter meinem Schutz zurück zu euch am Morgen."

Später am Abend zieht es das Duo dann ins Hafenviertel in die genannte Kneipe. <<Faust aufs Auge>> ist eine der vielen schmierigen Kaschemmen, die die Straßen und Gassen des Hafenviertels prägen. Die Schenke betreibt ein breit gebauter, bärtiger Grobian namens Bardolf Mirwald. Sie besteht nur aus einem verqualmten Schankraum mit niedriger Decke, in dem ein halbes Dutzend beschädigter und nur notdürftig reparierter Tische steht. Schlägereien sind hier an der Tagesordnung, ebenso wie die plötzliche Stille, die eintritt, sobald sich fremde Gesichter in die Kaschemme wagen.
Da sich die Zwerge jedoch in Begleitung des hier offenbar bekannten Kanalwächters Jonas befinden, widmet sich die Ansammlung von abgerissenen Halunken, Halsabschneidern, armen Säufern und grobschlächtigen Hafenarbeitern auch bald wieder ihren Getränken. Diese sind, wie Dragar und Rhye bald feststellen, eher unterdurchschnittlich. Für 4 TG säuft man hier Bier, das in Richtung Ale geht; das höchste der Gefühle ist hier Met oder Schnaps.
Die verwöhnten Gaumen von Dragar und Rhye halten sich mehr schlecht als Recht mit diesem Gesöff, aber bereits nach drei Humpen geht es Jonas schon ganz anders, als seine Augen glasig werden (heute kommen nur geniale Würfelwürfe hinter den Kulissen ... Dragar schaffts meisterlich, Rhye normal und Jonas patzt). Möglicherweise hat er bereits seit Dienstschluss einen gebechert, jedenfalls ist seine Zunge sehr locker.
"Auf was wir da unten alle sch..stoßen, sag ich dir, das glaubschde nicht. Leichen sind ja fast schon normal, einmal pro Woche finden wir eine unter der Südstadt. Einmal haben wir sogar nen Goblin gefunden, der sich von außen irgendwie reingeschafft hat. Wir sind so unglaublich erschrocken und das kleine Biest hat im Kampf versucht, Fredi in der Gülle zu ersäufen, bevor wir ihm den Garaus gemacht haben. Keine Ahnung .. was sich Fredi da sssugessogen hat, aber er hats keine Woche mehr geschafft.
Hehe, und einmal, einmal, da sind wir nem Kaufmann übern Weg. Der wollte zu nem geheimen Schäferstündchen und hat sich völlig verfranst. Die Bumserei ist wohl ausgefallen an dem Abend und er hat gut gezahlt, damit wir's Maul halten. Der kam von seinem Lagerhaus aus rein.
"
Die Zwerge dürfen noch eine AUSS-Probe ablegen. Aufgrund von Jonas' Zustand ist diese um vier erleichtert, und sicher fällt euch noch was ein, wie ihr weitere Boni ergattern könntet...

Welche Hilfsmittel möchte Narus denn bei Thorik bauen? Und worauf will er bei der Sinn und Zweck-Diskussion hinaus?

Luremas versteht das Gemurmel von Evhak leider nicht. Er ist selbst gerade am Wegdösen und kriegt nur gerade so mit, dass sie überhaupt etwas vor sich hin flüstert. Komplimente ... you wish.
Er hat allerdings den Eindruck, dass es sich um Namen handeln könnte, oder zumindest um einzelne Worte, da das Gemurmel keinerlei Syntax folgt. Vielleicht spielt ihm sein benebelter und wegdösender Geist allerdings auch einen Streich.
Ansonsten mache ich für ihn weiter, wenn der Tag vorbei ist.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 17.04.2014 - 12:06


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DiceRoller
Beitrag 17.04.2014 - 12:37
Beitrag #362


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Iljardas würfelt W30-4: 23 (W30-4) Sum: 23 Avg: 23

ZITAT(Iljardas)
AUSS Dragar (14)


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Iljardas
Beitrag 17.04.2014 - 12:44
Beitrag #363


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Das Bad und die Reinigung der Kleider sind für Dragar dann selbstverständlich.
Zwar macht es einem Zwerg und vor allem Schmied nichts aus einen gewissen Eigengeruch zu haben, aber der Güllegestank geht eben gar nicht.

Als er mit Rhye gerade beschäftigt ist Waffen und Rüstungen zu prüfen, macht er beinahe einen Sprung an die Decke als der Totenschädel aus seinem Versteck purzelt und zu sprechen beginnt.
Nur langsam kapiert der Zwerg, dass Luremas nicht bereits bei Lord Uhrum weilt sondern wohl bei der zynischen Todesmagierin vor der Stadt. Was er dort nur wieder treibt!?!? rolleyes.gif
Am Abend geht es also dann in besagter Ausrüstung in Spelunke. Die niedrige Decke und der viele Rauch erinnern Dragar ein wenig an seinen Clan. Aber das Menschenbier geht nun eben gar nicht. Eine Schande was hier ausgeschenkt wird. Aber nun gut - was soll man von Menschen dieses Schlages erwarten.
Er lauscht den Worten von Jonas und lässt auch gerne mal den ein oder anderen derben Zwergenwitz über Elfen fallen.
"Kennst du denn ein paar versteckte Bereiche dort unten oder wo wir besser nicht hingehen? Weiß ja nicht, ob die feinen Händler es mögen, wenn wir sie beim Bumsen stören."


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Tyralion
Beitrag 17.04.2014 - 13:45
Beitrag #364


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Der vor sich hin brabbelnde Magier macht auf Chrystal einen etwas wirren Eindruck. Perfekte Gesellschaft, sozusagen.
Chrystal will erst mal zurück ins Gasthaus. Wenn wir dann abends zurück kommen, ist der Rest wohl schon weg, ist anzunehmen?
Auch wenn sie relativ gut mitgekommen ist, ermüdet soviel ungewohnter Unterricht die Priesterin doch sehr.
"Große Sprünge mache ich heute nicht mehr. Was haltet ihr davon, wenn wir einfach mal zu diesem 'aufgehenden Stern' gehen und uns ein wenig Unterhaltung antun? Also außerhalb unserer Arbeit." Gemeint sind natürlich Katrina und Helledain, von dem sie bei der Gelegenheit auch noch erfahren will, was da heute am Hafen los war.
Da hätte sie jetzt Lust drauf. Mehr sogar, als sich nen Kutscher aufzureißen, um irgendwelche halbseidenen Infos über hohe Herren abzustauben. Nö, heute nur noch Entspannung.


Rhye jagt seine Axt fast in den Nachttisch, als das Ding redet.
"Warn mich doch vor, dass das Teil hier ist!" brummt er, als er die Nachricht kapiert. "Sieht aus, als wären wir heute Abend auf uns gestellt. Wenn die anderen bis dahin nicht aus der Schule zurück sind, gehen wir einfach so los."
Er gibt dem Wirt aber Nachricht, wo sie sind damit der das den anderen abends mitteilen kann!! Die können dann wohl 1 und 1 zusammen zählen, dass die Zwerge sich schonmal an ihre Aufgabe ran machen.
In der Kneipe schaut er sich um und sieht dabei möglichst grummelig aus. Dünne Menschenpisse, das auch noch.
Er grummelt zu Dragar rüber: "Daheim müssen wir uns erst mal noch was ordentliches gönnen. Von dem Zeug hier pisse ich mehr, als ich trinke."
Na wenn der Typ was zu erzählen hat - und Rhye findet in dem bisherigen Gespräch schon interessante Anhaltspunkte - dann lockern wir seine Zunge halt mit Zwergensaufen. d.h. Dragar gibt ne Runde, dann Rhye und wieder Dragar, wieder Rhye ... von dem Gesöff hier werden wir wohl so schnell nicht voll, aber wenns den schon erwischt hat, ist das unser Vorteil.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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DiceRoller
Beitrag 17.04.2014 - 13:45
Beitrag #365


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Tyralion würfelt W30-4: 15 (W30-4) Sum: 15 Avg: 15

ZITAT(Tyralion)
auss 12


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Tyralion
Beitrag 17.04.2014 - 13:45
Beitrag #366


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knapp vorbei ist auch daneben.
nicht gelungen.
Chrystal sollte Rhye mal schminken...


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azzki<k3r
Beitrag 17.04.2014 - 14:53
Beitrag #367


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Also Vollreinigung ist bei mir angesagt. Gibts einen Mengenrabatt?

Narus wird Thorik mal die Beschaffenheit der Blockade beschreiben. An sich möchte er 3 Zeitbomben bauen, Säure gegen Material x5 und unter "Wasser" atmen x3, für den Fall, dass da ein ordentlicher Schwall kommen sollte. Wie beschrieben bringt er ihm aber das Fleischgericht des Tages mit und möchte auch von ihm wissen, was er sich denn so vorstellen könnte, warum man solche Bollwerke in der Kanalisation aufbaut.
Er selbst hängt komplett in der Luft, warum jemand so weit ausholen sollte und was es rechtfertigt, dass man soviel Zeit und Geld investiert.

Wenn ich einen guten Preis bekomme, nehm ich aber auch noch KK steigern soviel wie geht wink.gif


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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DiceRoller
Beitrag 17.04.2014 - 23:36
Beitrag #368


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 1 (W30) Sum: 1 Avg: 1

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
KL Helledain


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 17.04.2014 - 23:36
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 17.04.2014 - 23:43
Beitrag #369


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OHA...Helledain dürfte für eine Sekunde alles kappiert haben..nur um es dann wieder zu vergessen, zumindest das, was über den Lehrinhalt hinausgeht.

Katrina scheint mehr als frustriert. Das ist ihr hier alles viel zu trocken und langweilig, alles zu theoretisch.
Die Einladung der Priesterin schlägt sie aus, sie fühlt sich müde und ausgelaugt.


Helledain ist hingegen noch recht fitt. Zwar hat er auch noch nicht das wahre Ausmaß dessen erkannt, was man ihm beibringen will, aber er ist auf dem Weg dahin.
Gerne wird er mit Chrystal mitgehen:" Ich habe mich mit den Zerstreuungen der Menschen jedoch noch nicht befasst."
Auf dem Weg und während eines gemeinsamen Weines wird er sich dann mit ihr über die Geschehnisse am Hafen unterhalten.
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Medivh
Beitrag 19.04.2014 - 14:43
Beitrag #370


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Wie viele Runden geben Rhye und Dragar denn noch für Jonas, insgesamt bzw. "pro Zwerg"?

Je weiter südlich die Helledain und Chrystal gehen, desto belebter werden die Straßen auch zu dieser späten Stunde wieder. Der Stadtteil, zu dem sie wollen, heißt Osttor und liegt im südwestlichen, Neumarkt genannten Stadtviertel.
Der Bereich um das Osttor hat seinen Charakter gänzlich gewandelt mit der Zeit. Aus den Werkstätten wurden Wohnhäuser und der Ortsteil ist nunmehr Zentrum des Kultur- und Nachtlebens in Roncador. Je weiter nördlich man ist, desto anspruchsvoller sind die Unterhaltungsmöglichkeiten; gen Süden sinkt der Anspruch etwas – was jedoch nicht unbedingt auch für die verlangten Preise gilt.
Etliche Nachtschwärmer aller Couleur sind hier unterwegs und es ist kein Problem, sich bis zum "Aufgehenden Stern" durchzufragen. Das Etablissement liegt in unmittelbarer Nähe des Wachreviers, wo sich ein kleiner, gepflasterter Platz öffnet. Zwei Türsteher finden sich hier, ein recht großer und grober Geselle mit tief gezogenem Hut, der einen Zigarillo raucht, und ein schlanker, drahtiger Mann mit leicht elfischen Gesichtszügen in modischer Kleidung. Der drei-Tage-Bart spricht jedoch eine eher menschliche Sprache. Der kleinere spricht die Priesterin und den Elfen unaufgesetzt höflich und mit freundlicher Stimme an.
"Ich grüße euch, Neuankömmlinge. Ihr wollt in den Aufgehenden Stern? Nun, wir haben euch noch nie hier gesehen, deswegen lasst euch gesagt sein: Der Stern ist ein exklusiver Klub, ein Kabarett-Restaurant. Es gibt hier Musik- und Tanzdarbietungen und den einen oder anderen Gedicht- und Humorvortrag. Zutritt ist üblicherweise nur Mitgliedern gestattet, die wiederum Gäste mitbringen dürfen. Leuten wie euch, die den Stern erstmalig betreten, ist der Eintritt für den ersten Besuch kostenlos. Wenn ihr keine Jahresmitgliedschaft wollt, die 320 Gulden kostet, so kostet jeder weitere Eintritt 10 Gulden."
Sofern beide hiermit einverstanden sind bzw. das verstanden haben, dürfen sie hinein.
Dann jetzt heute eintreten oder lieber ein ander Mal?

Angehängtes Bild



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Tyralion
Beitrag 19.04.2014 - 16:33
Beitrag #371


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hm gibt's sowas öfter? von dem Konzept schonmal was gehört?
wenn ja, hat Chrystal da nix dagegen. Wie siehts mit Helledain aus?

ist das Samtkissen der andere Puff, in dem Chrystal schon war?


Rhye denkt da an drei, vier Bier für Jonas.


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 19.04.2014 - 18:31
Beitrag #372


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"Klingt interresant." Helledain schaut zur Priesterin," Von mir aus gerne."
Zum Tuersteher Gewand:" Danke. Gibt es noch Hinweise, die wir beachten sollten."
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Medivh
Beitrag 20.04.2014 - 03:05
Beitrag #373


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Narus erhält wie immer Zugang zu Thorik. Der Zwerg freut sich über jede Gesellschaft .. und natürlich Nahrungsspende von außen.
Der Bart des Zwerges sträubt sich ein wenig bei der Beschreibung. "I weiß net. Des klingt für mi' net so professionell. I glaub net, dass si' einer nur darauf stütze' tut. I glaub, des is a Teil des Ganze'. I weiß net so viel von dene' System, aber I glaub, dass selbst vier oder acht Blockade' an dene' Hauptstelle' nix zum Zusammenbreche' bringe'. Unangenehmheite', ja. I würds auch net dabei bewende' lasse'. Aber für die ganze Stadt in kurzer Zeit tödlich? I glaub net.
Wenn's Ihr wisst, wo' langs geht, sagts mir Bescheid, I kann schaun. Dann geh I vielleicht mit.
"
Hat Narus das Material für die genannten Experimente zur Verfügung?
Was heißt, wenn er einen "guten" Preis bekommt... das hier ist kein Basar (edit) bzw. für alchimistische Zutaten gelten andere Wege der Preisfindung...

Ohne große Nachforschungen in ihren Erinnerungen oder Lehren klingt das Geschäftsmodell für die Priesterin plausibel. Schonmal gesehen, schonmal gehört. In der City of Liberty ist es üblich, die exklusiveren Etablissements durch Jahresbeiträge, Eintrittspreise oder ähnliches für die oberen Zehntausend vorzuhalten. Das liegt zumeist weniger an einem Standesdünkel als an Personal, das zu bezahlen ist. Wie Musiker beispielsweise.
Helledain und Chrystal betreten das Lokal und finden sich sozusagen in einer anderen Welt wieder. Hier gibt es keinen Krieg, keine Belagerung (ohne aktuelle Belagerung...), keine Lebensmittel- und Nahrungsknappheit, keine Soldaten.
Das Hauptgebäude beinhaltet zunächst den Schankraum, wobei die Theke links bei der Küchentür angesiedelt ist, den Hauptraum mit allen Sitzen, Tischen und Nischen, angetrennt vom Rest teil- und stellenweise durch hölzerne Balustraden. Seitwärts befinden sich Treppen, die zum Obergeschoss führen, wo weitere Tische zu vermuten sind. Die Mitte des Hauptgebäudes und Hauptraumes dominiert eine Bühne, an deren Seite eine kleine Schar von Musikern sitzt, etwa einem Dutzend an der Zahl, vielleicht einem mehr, welche meist dunkler gehalten werden als die Hauptbühne. Just im Moment befindet sich dort eine Elfe, die mit einer dunklen Geige die Gemüter zu bewegen weiß. Ihr Spiel geht unter die Haut, zugegeben kaum für Zwerge, aber für den Rest der halbwegs kulturinterssierten Welt (Beispiele ihres Spielens mögen diese ... geradezu heranreichenden, aber nicht vollfüllenden Referenzen sein (1), (2), (3), wer die Zeit dazu hat...). Das ist übrigens der Moment, bei dem die Elfenfeinde profund herausfallen. Aber diese Elfe vorne auf der Bühne versteht es, das nebenan sitzende Orchester in den Schatten zu stellen, gelegentlich durch gelegentliche Fehler sogar beinahe bloßzustellen (hierbei nurbei überhaupt bemerkbar durch Charaktere mit den Professionen Minnesänger und Spielmann). Ihr Spiel ist hier virtuos und da leichtlebig, dann verspielt und dort monströs ernst.
Gekleidet ist sie sehr modisch, betrachtet man die City of Liberty oder die Hauptstädte. Hierzulande mag sie etwas extravagang erscheinen. Teils helle, teil sehr dunkle Kleidung, Rüschen und hohe Hüte...
Bei näherem Hinhören handelt es sich hierbei um eine mehr als elfisch aufgelegte Version des Klassikers "Ride the Dragon", den man hier im höheren Norden gerne hört.
An einem der freien Tische nehmen die beiden Platz und lauschen dem Spiel der Elfe, welches sich noch gute zehn Minuten im Bann der Zuschauer hinzieht. Nachdem sie nach tosendem Finale unter frenetischem Applaus des Auditoriums die Bühne verlassen hat, haben beide etwas Gelegenheit, sich umzusehen, bevor der nächste Akt angekündigt wird.
Es sind illustre Gäste hier. Eine junge, verführerische Frau mit vollen Lippen und dunklen Haaren fällt auf ebenso auf wie ihr Gesprächspartner, ein hochgewachsener Mann mit hohen Wangenknochen, hellen Haaren und Backenbart, beide in edler Kleidung. Sie befinden sich in der Gesellschaft eines dunkelhäutigen Carromers in mindestens ebenso auffälliger wie edler (und arkaner...) Kleindung. Viele Adlige und wohlhabende Kaufleute scheinen sich hier ebenfalls ein Stelldichein zu geben. Auffällig ist ebenfalls ... Kommandan Schleiffer! Letzterer hat an einem Tisch eher seitwärts Platz genommen und genießt die Musik bei einem Glas Rotwein. Zwischenzeitlich hat das Dutzend Musiker auf der Bühne ein wenig seichte Unterhaltungsmusik aufgenommen.
Helledain und Chrystal wagen gemeinsam noch einen Blick in die Runde, als sie auch schon angesprochen werden.
"Ihr seid neu. Gefällt es euch?"
Es ist die Elfe, die zuvor auf der Bühne stand und mit ihrem virtuosen Geigenspiel die anwesenden Massen aus etwa 30 Zuschauern und euch selbst verzauberte. Sie ist, bei näherem Hinsehen, schlank, dunkelhaarig und mit andersweltlichen Gesichtsauszügen, mit grünen, wachen Augen, die beide fest im Blick haben.
Es ist übrigens auch bei näherem Hinsehen unverkennbar, dass sie eine Königselfe ist.


Der Gesprächspartner von Rhye und Dragar hält nicht mehr allzu viel aus.
Sabbernd und mit dem Schädel halb auf dem Tisch flüstert er nach dem vierten (ausgegebenen!) Bier: "Unn mannschmal ... mannschmal da hamwa auch den Reschd am Hals. De Schmuggler und anneren Schdinger...."
Gnädige Bewusstlosigkeit nimmt sich Jonas' an ....
.... just als es wieder kurz still in der Taverne wird. ... sofort aber Gespräche aufgenommen werden, denn offenbar kam jemand herein, der nicht unbekannt ist.
An der Theke sitzt nun eine Gestalt, welche den beiden Zwergen ebenfalls nicht ganz neu ist. Was die Kleidung angeht leicht verlottert, lange, etwas fettige Haare, ein wenig braungrau, unter denen leicht graue Augen vestohlen hervorschauen.
Er spuckt seitwärts aus ...
... und trifft dabei den Blick der Zwerge.
Es ist Clarholt Ike, der Agitator.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 22.04.2014 - 12:19


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 20.04.2014 - 16:30
Beitrag #374


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Helledain nimmt die Atmosphäre des Etablismentes in sich auf. Auch das Spiel der Elfe genießt er mit jedem Atemzug, ist zwar nicht aus seiner Heimat, aber immerhin nahe genug dran um sein Heimweh wieder anzufachen.
Als sie an den Tisch tritt erhebt er sich und bietet ihr einen Stuhl an, sofern verfügbar:" Ich grüße Dich. Ja, wir sind neu hier und auch scheinbar gerade noch rechtzeitig um ein Juwel hören zu dürfen."
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azzki<k3r
Beitrag 20.04.2014 - 16:31
Beitrag #375


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"I' hab euch ja scho' angebote', euch bessere Preise zu mache', sogar dene Elfe', wenn ihr mir helft, meine' Name' in Roncador reinzuwasche'."

Dieses Zitat von Thorik sagt aber was Anderes...


Ich nehm ihn auch gerne mit raus, dass es klar ist, dass er an der Arbeit beteiligt ist. Reinwaschen wird man seinen Namen nicht können, solange er hinter verschlossenen Türen sitzt. Aber die günstigen Preise hätte ich dann schon gerne dafür.


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Iljardas
Beitrag 21.04.2014 - 16:47
Beitrag #376


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"Er kennt Schmugglerwege - das könnte uns helfen, damit wir die Versorgung der Saboteure blockieren und auskundtschaften können. Wir können den Schmugglern einfach mehr Geld bieten als die Saboteure. Nun mal schauen.", wispert Dragar zu seinem Zwergennachbar.
Als er den Agitator erblickt und dessen Blick bemerkt, lächelt der Schmied breit und meint in der Zwergensprache.
"Sollen wir uns mit diesem Vögelchen auch mal unterhalten?"


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Tyralion
Beitrag 22.04.2014 - 07:18
Beitrag #377


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Chrystal kennt sich mit Musik ein wenig aus und darf das Talent wohl unverhohlen bewundern. Sie versucht allerdings, sich gelegentlich loszureißen und die Umgebung im Auge zu behalten. An und für sich wollte sie sich heute ja nur berieseln lassen, aber was man hier so an Gästen sieht darf man ja auch nicht außer Acht lassen.
"10 Gulden Eintritt pro Abend, ich glaube, unsere Nachforschungen werden noch teuer" murmelt sie zu dem Elfen herüber.
Was gibt denn die Getränkekarte hier her? man will ja nicht trocken herumsitzen, nix bezahlen und trotzdem Infos haben wollen...
Die Elfe begrüßt sie respektvoll, aber im Sitzen. Falls sie sich auch setzt wartet sie mit dem Reden, bis sie es sich bequem gemacht hat.
"Ich grüße Euch. Allerdings, bisher. Ich muss gestehen, hier so hoch im Norden so viel Kultur nicht erwartet zu haben.
Hochwürden Chrystal Mara Davenport, City of Liberty. Mit welchem Talent haben wir die Ehre?
"
Normalerweise hält sie nicht viel von Titeln, aber wenn sogar der Erzmagier sie schon so anquatscht, kann man das ja ein wenig melken hier. Ungewöhnlich, dass die Solistin sich gleich auf die Neulinge stürzt; die Priesterin schenkt der Elfe ihre volle Aufmerksamkeit auch zwischen den Zeilen. Gelegentlicher Blick auf andere Gäste.

Geschminkt ist Chrystal auf jeden Fall, ich hoffe das muss ich nun wirklich nicht mehr dazu sagen; wenns sich noch einrichten lässt auch bissel Parfum, aber vergessen ist vergessen insofern nicht schlimm.

Etwas missmutig blickt Rhye auf den bewusstlosen Kanalwächter.
"Jetzt habe ich mir gerade den Durst in den Bauch getrunken, da schließt der schon die Mine. Wir sollten ihn aber nicht hier lassen, die Gäste hier erleichtern ihn sonst nur noch."
Als der Agitator reinstolpert, kann sich auch der Zwerg ein Grinsen des Wiedererkennens nicht verkneifen.
Ihn direkt hier vor allen Leuten die ihn scheinbar kennen, aber in die Mange zu nehmen dürfte sicher keine gute Idee sein. Immerhin sind wir unbekannt, da könnte die Stimmung gegen uns umschlagen.
dann wiederum neigt Rhye nicht gerade zu übervorsichtigem Handeln...
"Klar" sagt er, knackt mit den Knöcheln und winkt den Mann heran. Vielleicht geht das ja auch so.
Wenn nicht macht er sich bereit, ihm notfalls auch schnell hinterher zu kommen.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Beitrag 22.04.2014 - 07:59
Beitrag #378


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ZITAT(Tyralion)
Etikette 24


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 22.04.2014 - 07:59
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Tyralion
Beitrag 22.04.2014 - 07:59
Beitrag #379


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mal initiativ ne Etiketteprobe gewürfelt, falls notwendig. falls nicht ist auch egal, aber gelungen wärs.


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VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
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Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
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Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Medivh
Beitrag 22.04.2014 - 12:54
Beitrag #380


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ZITAT(azzki<k3r @ 20.04.2014 - 17:31) *
Dieses Zitat von Thorik sagt aber was Anderes... (...) Aber die günstigen Preise hätte ich dann schon gerne dafür.

Ja klar. Danach. "Wenn ihr den Namen reinwascht" ist als Belohnung für das gelungene (Langzeit)Abenteuer zu sehen. Vorschusslorbeeren gibt's nicht (mehr), zumal ich euch für die Dunkelelfenmission bereits sehr viel Material quasi geschenkt habe.
Das bedeutet natürlich nicht, dass für manche alchimistischen Zutaten andere Preise als beim Listenpreis gelten, z.B. wenn sie in Hülle und Fülle verfügbar sind. Belan-Kraut und Zitronensäure kann man sicher billiger bekommen als Insaxum und Buteus...


Die Elfe winkt mit einer leichten Handbewegungen einen Kellner herbei, der Chrystal und Helledain mit den Informationen über Getränke versorgt und die Bestellungen entgegen nimmt. Es gibt hier nicht nur Alkoholika von durchweg guter bis hervorragender Qualität, sondern auch klares Wasser, Fruchtsäfte, Sirups etc. Es fällt auf, dass es hier kaum Bier gibt, von den zahlreichen Weinsorten, die der Kellner aufzählt, haben beide jedoch teilweise noch nie etwas gehört. Mit einem tandarischen Rotwein oder einem südtinorischen Weißwein kann man sicherlich nichts falsch machen, ebenso wie mit den meisten Furchtsäften. Die Preise liegen hier im Durchschnitt 5 TG über denen anderer Restaurants in der Stadt.
Saft ab 7 TG je nach Sorte, Wein ab 13 TG je nach Sorte (beides pro Glas).
Schnell stellt sich auch heraus, dass die Elfe keineswegs nur Musikerin hier ist. Beim Erzählen bleibt sie jedoch stehen und legt gelegentlich eine Hand lächelnd auf die Schulter ihrer beiden Gesprächspartner.
"Mein Name ist Nylaathria Lainil, mir gehört der <<Aufgehende Stern>>. Es ist mir eine Freude, die Bekanntschaft neuer Gesichter zu machen. Verweilt Ihr länger in Roncador?"
Helledain darf gerne noch eine Verhandlungskunst-Probe -10 ablegen. Galanterie ist zwar nicht seine Stärke, fällt ihm anderen Elfen gegenüber jedoch sicher leichter.
Beim gelegentlichen Seitenblick sieht Chrystal lediglich, wie sich die Gäste lachend miteinander amüsieren oder schweigend der Musik lauschen. Bei dem Trio an einem der hinteren Tische, bestehend aus dem auffälligen Carromer, dem reservierten Mann mit dem Backenbart und der sinnlichen Dunkelhaarigen fällt ihr auf, dass sich die beiden Herren wohl in freundlicher Rivalität um die Gunst der Dame befinden. Kommandant Schleiffer scheint die Musik eher nebenher wahrzunehmen, sein Blick ist sehr abwesend und nachdenklich, während sein Zeigefinger gelegentlich über den Rand des Glases streicht. Die meisten anderen Gäste kann Chrystal derzeit nicht gut ins Auge fassen, da sie sich entweder in unübersichtlichen Bereichen des Restaurants befinden (wie etwa den Séparées). Es sind zwar noch einige Tische frei, aber dass die meisten hier von überwiegend wohlhabend gekleideten Leuten besetzt sind ist ein Zeichen dafür, dass man es hier mit einem gesellschaftlichen Mittelpunkt zu tun hat. Chrystals Kleidung ist zwar gerade noch edlerer Natur, doch Helledain wirkt hier beinahe etwas schäbig im direkten Vergleich. Der Elf scheint einige der prüfenden und abschätzigen Blicke manch eines Gastes geradezu zu spüren.
Die Gastgeberin hingegen wirkt aufrichtig interessiert an beiden und sehr freundlich. Helledain mag ihre extravagante Art und die viele Schminke befremdlich erscheinen, Chrystal kann daran jedoch überhaupt nichts störendes bemerken.

Angehängtes Bild



Beiden Zwergen, allen voran aber Rhye, steht eine AUSS-Probe zu, welche diese .. "Einladung" an den Agitator unterstreichen soll. Gemessen an der letzten Konfrontation mit ihm könnte Rhye dafür zwar einen Bonus abstauben, das relativiert sich jedoch wieder, wenn man bedenkt, dass die Nachforschungen der Gruppe über Clarholt evtl. nicht ganz unbemerkt geblieben sein könnten.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 22.04.2014 - 17:05


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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