Hallo und Grüße aus Graz
und seid beruhigt,ich komme nicht mit einer Iddee wie man das Regelwerk modifizieren könnte.
meine Frage ist folgende:
Mir ist aufgefallen daß sich die Angaben der BSP beim, Ringen, Faustkampf und Rammen bei der Zusammenfassung der Charaktererstellung ( Black marbles) und der zusammenfassung des kampfssystems (Black marbles) sich doch recht grob wiedersprechen:
Cahraktererstellung :
Rammen ......1W6 +4 + KKB (ungerade KK>15)
Ringen..........1W6 + 2 + KKB (ungerade KK>15)
Boxen...........1W6 + 3 + KKB (ungerade KK>15)
Kampfsystem:
Rammen ......1 W10 + KKB (welche? Charakter oder Treffertabelle?)
Ringen...........Würfelergebniß = Treffertabelle Waffenloser Kampf
Boxen...........1W6 +KKB (welche? Charakter oder Treffertabelle?)
So welche Angabe ist denn nun richtig ?????
Wobei ich immer davon ausgehe daß x+KKB(Charatker) > SF sein müßen um Wirkung zu erzielen.
Wie macht ihr es wenn ihr wem getroffen habt?
Ich würfle auf der normalen Waffentreffertabelle (Tabelle = LSK gegen Rüstung die man trägt) um zu sehen !!!! wo !!!! ich getroffen habe ,und muß mit meinen Treffer > SF ( von der getroffenen Stelle) sein, daß der Treffer durchkommt und die BSP;KAP,->VIP/KAP der Treffertabelle für Waffenlosen kampf zum tragen kommen.
Unterarmschutz usw ist keine Rüstung.
Also wenn Gegner normale Kleidung trägt aber Unterarmschützer hat,da verwendet man die Tabelle LSK gegn normale kleidung um zu sehen !!!! wo !!!!! man getroffen hat.
So das wars
Grüße aus dem kernölland
Snork
Danke Medivh.
habe da wirklich daas ganze komplett überlesen.
Aber der Satz stört im Orginal -RDW mich , daß beim Ringen die Frage entfäll,ob man durch den SF kommt oder nicht,wenn der Angriff pos ist.
Wäre da es nicht besser wenn 1W6 +KKB > SF sein muß um durchzukommen?
So,das war es für heut
Kafeeeeee!!!!
Snork
An und für sich ist das Ringen hier sogar recht passabel umgesetzt.
Das klassische Ringen und auch das Freistil-Ringen kennzeichnen sich vornehmlich durch Techniken wie Würfe, Schleudern und Hebel.
Schläge, Tritte und Stöße, wie sie also bei einer Schlägerei "Faustkampf" eher vorkommen, sind beim Ringen verboten und klassisch (wie es von den Autoren gedacht war) auch nicht zu finden.
Die Treffertabelle spiegelt das hübsch wider.
Es kommt also nicht darauf an, durch hohen Kraftaufwand einen "Treffer" zu erzielen, sondern durch die richtige Ring-Technik ein "Ergebnis" zu erzielen. Einmal richtig angesetzt und nicht entwunden (also wenn einem der beiden Ringer das Probenverhältnis gelingt) kann also einen Knochenbruch zur Folge haben. Durch bloße Hebelwirkung an der richtigen Stelle. Nicht durch einen möglichst festen Haudrauf.
Hmm,aber daß da beim Ringen der SF überhaupt nicht zum tragen kommt,stört mich doch sehr.
Aber man sollte nicht alles hinterfragen,sondern einige mysterien bestehen lassen.
Snork aus dem Kernölland
Was haltet ihr davon?
Fand die TTs zu unklar gegen die verschiedenen Rüstungen...
EDIT: Anhang nochmal überarbeitet
Unterstützt von Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)